{"id":134835,"date":"2013-02-20T17:44:05","date_gmt":"2013-02-20T17:44:05","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T05:50:31","modified_gmt":"2025-06-13T03:50:31","slug":"guia-crysis-3-listado-de-comandos-de-terminal-crysis-3-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/guia-crysis-3-listado-de-comandos-de-terminal-crysis-3-pc\/","title":{"rendered":"Crysis 3: Listado de comandos de terminal"},"content":{"rendered":"<div class=\"image_center\"><a title=\"undefined\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6336\/crysis-3-pc-55261.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6336\/crysis-3-pc-large-55261.jpg\" alt=\"undefined\" \/><\/a><\/div>\n<p>Crytek ha publicado un largo listado de <strong>comandos de terminal para Crysis 3<\/strong>. \u00bfQuieres modificar el juego a placer? Aqu\u00ed est\u00e1 la lista de toooodo lo que necesitas.Para hacerlo m\u00e1s llevadero hemos dividido la gu\u00eda de comandos en diferentes categor\u00edas. <strong>Muchas opciones aconsejan ponerlas en uno de los ficheros de configuraci\u00f3n<\/strong>, como veas. Otras opciones son comunes y f\u00e1cilmente modificables desde las Opciones del juego, las hemos dejado para tener el listado completo.<\/p>\n<p>Te recordamos que para introducir estos comandos debes hacerlo por el terminal. <strong>Mientras juegas pulsa la tecla (~), <\/strong>la que est\u00e1 al lado del 1, para activar la consola. Escribe el comando con el valor deseado y pulsa Intro.<\/p>\n<p>Secciones:<\/p>\n<p>\u2022\t<a href=\"http:\/\/pc.ongames.com\/guia_crysis-3-listado-de-comandos-de-terminal_crysis-3:2\">Jugabilidad<\/a><\/p>\n<p>\u2022\t<a href=\"http:\/\/pc.ongames.com\/guia_crysis-3-listado-de-comandos-de-terminal_crysis-3:3\">Control<\/a><\/p>\n<p>\u2022\t<a href=\"http:\/\/pc.ongames.com\/guia_crysis-3-listado-de-comandos-de-terminal_crysis-3:4\">Gr\u00e1ficos<\/a><\/p>\n<p>\u2022\t<a href=\"http:\/\/pc.ongames.com\/guia_crysis-3-listado-de-comandos-de-terminal_crysis-3:5\">Modificaciones Gr\u00e1ficas<\/a><\/p>\n<p>\u2022\t<a href=\"http:\/\/pc.ongames.com\/guia_crysis-3-listado-de-comandos-de-terminal_crysis-3:6\">Miscel\u00e1nea<\/a><\/p>\n<\/p>\n<p><strong>Jugabilidad<\/strong><\/p>\n<p><strong>Campo de visi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Controla el \u00e1ngulo de visi\u00f3n<\/p>\n<p>cl_FOV \u2013 El campo de visi\u00f3n principal<\/p>\n<p>r_DrawNearFOV \u2013 El campo de visi\u00f3n de objetos cercanos<\/p>\n<p>pl_movement.power_sprint_targetFOV \u2013 El campo de visi\u00f3n mientras corres<\/p>\n<p>Valor por defecto: 60<\/p>\n<p><strong>HUD redondez<\/strong><\/p>\n<p>CVar: cl_bobhud<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Controla la cantidad de redondez del hud<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0<\/p>\n<p><strong>HUD ajuste del ancho<\/strong><\/p>\n<p>CVar: hud_canvas_width_adjustment<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Multijugador solo. Multiplica el ancho del HUD<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0<\/p>\n<p><strong>Esconder HUD <\/strong><\/p>\n<p>CVar: hud_hide<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Si est\u00e1 activado desaparece el HUD, recomendado para juego inmersivo o capturas de pantalla.<\/p>\n<p>Valor por defecto: off (hud visible)<\/p>\n<p><strong>Volumen de m\u00fasica<\/strong><\/p>\n<p>CVar: s_MusicVolume<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Controla el volumen del a m\u00fasica<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0, m\u00e1ximo.<\/p>\n<p><strong>Volumen del sonido<\/strong><\/p>\n<p>CVar: s_SFXVolume<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Controla el volumen del sonido<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0, m\u00e1ximo.<\/p>\n<p><strong>Volumen del di\u00e1logo<\/strong><\/p>\n<p>CVar: s_DialogVolume<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Controla el volumen de los di\u00e1logos<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0,m\u00e1ximo.<\/p>\n<p><strong>L\u00edmite m\u00e1ximo de FPS<\/strong><\/p>\n<p>CVar: sys_MaxFps<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Un valor 0 significa sin l\u00edmite<\/p>\n<p>Valor por defecto: 0<\/p>\n<\/p>\n<p><strong>Control<\/strong><\/p>\n<p><strong>Activar agachado<\/strong><\/p>\n<p>CVar: cl_crouchToggle<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: on<\/p>\n<p><strong>Activar Zoom<\/strong><\/p>\n<p>CVar: cl_zoomToggle<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: on<\/p>\n<p><strong>Suavizado del rat\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>CVar: i_mouse_smooth<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>1.0 = muy suave, 30 = casi instant\u00e1neo<\/p>\n<p>Valor por defecto: 0.0<\/p>\n<p><strong>Aceleraci\u00f3n del rat\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>CVar: i_mouse_accel<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>0 significa \u201csin aceleraci\u00f3n\u201d<\/p>\n<p>Valor por defecto: 0.0<\/p>\n<p><strong>M\u00e1xima aceleraci\u00f3n del rat\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>CVar: i_mouse_accel_max<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 100.0<\/p>\n<p><strong>Sensibilidad del rat\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>CVar: cl_sensitivity<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 30.0<\/p>\n<\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n<p><strong>Colisi\u00f3n de part\u00edculas<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ParticlesObjectCollisions<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>None: Sin colisiones<\/p>\n<p>Static: Particulas definidas interactuan con objetos est\u00e1ticos<\/p>\n<p>Dynamic: Como \u201cStatic\u201d pero con objetos din\u00e1micos<\/p>\n<p>Valor por defecto: Static<\/p>\n<p><strong>Motion Blur en part\u00edculas<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ParticlesMotionBlur<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Forzar part\u00edculas suaves<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ParticlesForceSoftParticles<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off <\/p>\n<p><strong>Teselado<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_Tessellation<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Teselado del agua del oc\u00e9ano<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_WaterTessellationHW<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off <\/p>\n<p><strong>Pixel Accurate Displacement Maps<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_SilhouettePOM<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Atenci\u00f3n: Utiliza mucha carga de CPU<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Iluminaci\u00f3n global en tiempo real<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_GI<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Sombras de nubes volum\u00e9tricas en tiempo real<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_FogShadows<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Sombras volum\u00e9tricas en el agua<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_FogShadowsWater<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Reflejos en materiales<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_SSReflections<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Profundidad de campo<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_DepthOfField<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<p><strong>Blur de explosi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>CVar: g_radialBlur<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<p><strong>Gradiente de color<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_ColorGrading<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<\/p>\n<p><strong>Modificaciones Gr\u00e1ficas<\/strong><\/p>\n<p><strong>Nitidez<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_Sharpening<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Puede crear artefactos. Un valor de 0.0 lo desactiva<\/p>\n<p>Valor por defecto: 0.25<\/p>\n<p><strong>Aberraci\u00f3n crom\u00e1tica<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_ChromaticAberration<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Un valor de 0.0 lo desactiva <\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.5<\/p>\n<p><strong>Grano<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_HDRGrainAmount<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Un valor de 0.0 lo desactiva <\/p>\n<p>Valor por defecto: 0.0<\/p>\n<p><strong>Cantidad de \u201cbloom\u201d<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_HDRBloomRatio<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 0.15<\/p>\n<p><strong>Umbral de \u201cbloom\u201d<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_HDRBrightLevel<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0<\/p>\n<p><strong>Oclusi\u00f3n ambiental<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_ssao<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Eliges el m\u00e9todo de oclusi\u00f3n<\/p>\n<p>None: Sin oclusi\u00f3n ambiental<\/p>\n<p>SSAO: Oclusi\u00f3n de ambiente<\/p>\n<p>SSDO: Oclusi\u00f3n direccional<\/p>\n<p>Valor por defecto: SSAO<\/p>\n<p><strong>Tama\u00f1o del banco de texturas<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_TexturesStreamPoolSize<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor en Megabytes<\/p>\n<p>Valor por defecto: 192<\/p>\n<p><strong>Divisi\u00f3n de Sombras <\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_GsmCache<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<p><strong>Proyecci\u00f3n de sombras<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ShadowsResScale<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>El valor es un multiplicador arbitrario<\/p>\n<p>Valor por defecto: 3.4 <\/p>\n<p><strong>Cascada de sombras teseladas<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ShadowsTessellateCascades<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor de 0 desactiva el teselado en sombras<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1<\/p>\n<p><strong>Tama\u00f1o del banco de sombras<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ShadowsPoolSize<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>El valor debe ser m\u00faltiplo de 2. No bajarlo mucho porque disminuye el rendimiento.<\/p>\n<p>Valor por defecto: 2048<\/p>\n<p><strong>Tama\u00f1o del mapa de sombras del sol<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ShadowsMaxTexRes<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 512<\/p>\n<p><strong>Divisi\u00f3n de iluminaci\u00f3n global<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_GICache<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Un valor 0 lo desactiva<\/p>\n<p>Valor por defecto: 7<\/p>\n<p><strong>Iteraciones de iluminaci\u00f3n global<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_GIIterations<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 10<\/p>\n<p><strong>L\u00edmite de distancia de teselado<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_TessellationMaxDistance<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor en metros<\/p>\n<p>Valor por defecto: 30<\/p>\n<p><strong>Tama\u00f1o del tri\u00e1ngulo de teselado<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_TessellationTriangleSize<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 8<\/p>\n<p><strong>Distancia de animaci\u00f3n de la hierba<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_MergedMeshesInstanceDist<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 4.5<\/p>\n<p><strong>Distancia m\u00e1xima de la instancia de hierba<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_MergedMeshesViewDistRatio<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 50<\/p>\n<p><strong>Ratio de distancia LOD<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_LodRatio<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 4<\/p>\n<p><strong>Ratio de distancia de visi\u00f3n (General)<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ViewDistRatio<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 25<\/p>\n<p><strong>Ratio de distancia de visi\u00f3n (Vegetaci\u00f3n)<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ViewDistRatioVegetation<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 21<\/p>\n<p><strong>Ratio de distancia de visi\u00f3n (Detalle)<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_ViewDistRatioDetail<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 19<\/p>\n<\/p>\n<p><strong>Miscel\u00e1nea<\/strong><\/p>\n<p><strong>Saltar la Intro<\/strong><\/p>\n<p>CVar: g_skipIntro<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Modo a pantalla completa en ventana<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_FullscreenWindow<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: Off<\/p>\n<p><strong>Desactivar ventanas de advertencia Windows<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_FullscreenPreemption<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<p><strong>Forzar salida por monitor<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_overrideDXGIOutput<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Eliges el monitor de salida entre 0 (primario) y el resto 1, 2, 3, etc.<\/p>\n<p>Valor por defecto: 0<\/p>\n<p><strong>Soporte Multi-GPU<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_MGPU<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Disabled: Sin soporte<\/p>\n<p>Forced: Soporte forzado<\/p>\n<p>Autodetect: CryEngine elige la mejor opci\u00f3n<\/p>\n<p>Valor por defecto: Autodetect<\/p>\n<p><strong>Nivel de Gamma por hardware<\/strong><\/p>\n<p>CVar: r_Gamma<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n afecta al escritorio<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0<\/p>\n<p><strong>Oclusi\u00f3n interna<\/strong><\/p>\n<p>CVar: e_CoverageBufferReproj<\/p>\n<p>Recomendado ponerlo en autoexec.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<p><strong>Puerto de red del juego<\/strong><\/p>\n<p>CVar: g_blaze_gamePort<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p><strong>Activar Blaze VOIP<\/strong><\/p>\n<p>CVar: net_blaze_voip_enable<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<p><strong>Activar Blaze VOIP PTT<\/strong><\/p>\n<p>CVar: net_blaze_voip_enable_ptt<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: On<\/p>\n<p><strong>Volumen Blaze VOIP<\/strong><\/p>\n<p>CVar: net_blaze_voip_playback_volume<\/p>\n<p>Recomendado en System.cfg<\/p>\n<p>Valor por defecto: 1.0, m\u00e1ximo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si lo tuyo es modificar los juegos a placer a trav\u00e9s de los c\u00f3digos de terminal, y si tienes Crysis 3, entonces esta es la gu\u00eda que necesitas<\/p>\n","protected":false},"author":1081,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[],"tags":[9995],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-134835","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","tag-app-subdomain-redirectioncrysis"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134835","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1081"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=134835"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134835\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":384187,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134835\/revisions\/384187"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=134835"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=134835"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=134835"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=134835"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=134835"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=134835"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}