{"id":135167,"date":"2008-01-31T16:01:10","date_gmt":"2008-01-31T16:01:10","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:52:39","modified_gmt":"2025-06-13T04:52:39","slug":"avance-vuelve-el-mejor-sandbox-grand-theft-auto-iv-xbox360","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-vuelve-el-mejor-sandbox-grand-theft-auto-iv-xbox360\/","title":{"rendered":"Vuelve el mejor Sandbox"},"content":{"rendered":"<p>La serie Grand Theft Auto siempre est\u00e1 en el candelero, ya sea por su calidad o porque Jack Thompson le da publicidad gratuita. Eso s\u00ed, desde el a\u00f1o 2001 no hemos visto algo realmente nuevo de GTA, porque siempre han sido variaciones de Grand Theft Auto III.<\/p>\n<p>Por supuesto, no nos enga\u00f1emos Vice City y San Andreas han sido grandes juegos, pero en realidad han sido derivaciones de ese Grand Theft Auto 3 que entro en la generaci\u00f3n de PS2 y de Xbox &ndash;mucho m\u00e1s tarde- y que, ahora, se prepara para llegar a la nueva generaci\u00f3n con Grand Theft Auto IV.<\/p>\n<p>Y como no pod\u00eda ser de otra manera, volvemos a Liberty City, la ciudad que vimos en Grand Thef Auto III y, claro, inspirada totalmente en Nueva York, de hecho, gracias la nueva generaci\u00f3n, estamos ante casi un calco de esta ciudad estadounidense.<\/p>\n<p>Pero que Grand Theft Auto IV entre en la nueva generaci\u00f3n no es s\u00f3lo gr\u00e1ficos, tambi\u00e9n es jugabilidad,porque esta entrega del juego incluye muchos cambios y, una vez m\u00e1s, veremos Euphoria.<\/p>\n<p>Argumento: nuevo personaje<br \/>Desde hace mucho tiempo tenemos claro que las tramas entre los diferentes Grand Theft Auto se mezclan y se cruzan y que por supuesto en cada nuevo juego tenemos un nuevo personaje.<\/p>\n<p>En el caso de esta entrega, hay que decir que el protagonista es un inmigrante ruso llamado Niko Bellic que decide emigrar a Liberty City tras hablar con su primo Roman que le dice que todo es dinero, riqueza y que descubrir\u00e1 un nuevo mundo.<\/p>\n<p>Sin embargo, cuando llega descubre que todo es muy diferente y que su primo vive al filo de la pobreza y, no s\u00f3lo eso, sino que es un simple taxista de Nueva York. Tendr\u00e1 que ponerse manos a la obra para comenzar a labrarse una reputaci\u00f3n en los Estados Unidos.<\/p>\n<p>Prepararos para una nueva aventura al margen de la ley en la que el protagonista tendr\u00e1 que salir de su estado y, lo m\u00e1s importante, ayudar a su primo tambi\u00e9n. Este argumento sirve para ponernos de manifiesto de que va a ir el juego, porque el personaje en cuesti\u00f3n est\u00e1 bastante versado en bajos  fondos y, por supuesto, armas, algo que le vendr\u00e1 de miedo en el juego.<\/p>\n<p>Evidentemente, el encuentro con nuestro primo servir\u00e1 para, b\u00e1sicamente, comenzar el juego y tener las primeras misiones disponibles, algo que ya conocemos de otras entregas de la serie.<\/p>\n<p><strong>Jugabilidad: reajustandola al m\u00e1ximo<\/strong><br \/>Es evidente que cu\u00e1ndo se ven las pantallas y se visionan los v\u00eddeos, lo primero en lo que nos fijamos es en el impresionante apartado t\u00e9cnico, pero, desde luego, el nuevo Grand Theft Auto incluir\u00e1 desde una ciudad inmensa para explorar hasta nuevas opciones en persecuci\u00f3n, apunte y, por supuesto, el motor f\u00edsico Euphoria, del que ya habr\u00e9is o\u00eddo hablar, pues es uno de los que citamos en nuestro avance del nuevo juego de Star Wars.<\/p>\n<p>Pero vayamos en orden, porque Euphoria lo envuelve todo y afecta a la jugabilidad indirectamente. Lo primero que hay que decir es que &ldquo;en esencia&rdquo; el juego sigue siendo el mismo. Es decir, nos encontramos con un personaje al margen de la ley, tenemos una enorme ciudad a explorar que seg\u00fan los creadores es m\u00e1s grande que incluso el juego San Andreas, lo que implica un tama\u00f1o considerable. Por supuesto tendremos misiones y submisiones, todas ellas ideales para hacer que disfrutemos de la enorme ciudad que tenemos entre manos.<\/p>\n<p>Sin embargo, hay cambios significativos, porque tanto la conducci\u00f3n como disparar cambian bastante. En primer lugar la conducci\u00f3n que si bien se maneja de forma parecida a anteriores juegos, aqu\u00ed entra en acci\u00f3n el motor f\u00edsico Euphoria, como veremos. Los coches ahora se mueven de forma mucho m\u00e1s realista y conducirlos ya no es como si llevasemos una &ldquo;barca&rdquo; sobre el mar. Esto hace que muchas de las persecuciones tomen una nueva dimensi\u00f3n y, sobre todo, gracias a la nueva c\u00e1mara de persecuci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 esta c\u00e1mara? B\u00e1sicamente se trata de un nuevo sistema en el que veremos como es posible cambiar nuestra perspectiva no s\u00f3lo para conducir mejor, sino tambi\u00e9n para ver quien nos persigue, es decir, que ser\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil distraer a los polic\u00edas o evitar a aquellos que me persigan, en teor\u00eda.<\/p>\n<p>Y decimos en teor\u00eda, porque evidentemente descubriremos que la IA de los enemigos tambi\u00e9n es muy superior en este juego y son capaces de seguirnos a todos lados, con lo que la c\u00e1mara ser\u00e1 de gran ayuda en ciertos puntos.<\/p>\n<p>Por otro lado tenemos el sistema de punter\u00eda. S\u00ed, ya se puede disparar desde el coche de frente, algo que se ped\u00eda para este juego casi desde el primer t\u00edtulo. Sin embargo lo interesante es que depende de c\u00f3mo apretemos el gatillo de apuntar, tendremos dos modos. Por un lado si pulsamos suavemente el gatillo, veremos como se nos pone en un modo de apuntado r\u00e1pido, muy parecido al visto en otros GTA, sin embargo lo interesante es verlo apretando al m\u00e1ximo, momento en que entraremos en un modo de apuntado preciso.<\/p>\n<p>En este modo no s\u00f3lo apuntaremos a sitios concretos de nuestros enemigos &ndash;o v\u00edctimas, seg\u00fan se mire- y estos, adem\u00e1s reaccionar\u00e1n de nuevo a esos disparos &ndash;si, eso es Euphoria- as\u00ed que si disparamos a la cabeza caer\u00e1n fulminados, pero si disparamos, por ejemplo, a la pierna, este caer\u00e1 directamente al suelo.<\/p>\n<p>Este sistema tambi\u00e9n funciona de otra forma y es que cuando disparamos a distancia a un enemigo, si fallamos, el enemigo no disparar\u00e1 directamente hacia nuestra posici\u00f3n sino que lo har\u00e1 hacia la direcci\u00f3n que \u00e9l crea, lo cual lleva a situaciones bastante singulares cuando nos disparan.<\/p>\n<p>De esta forma, lo que queda claro es que Euphoria va a estar presente en todo el juego, porque ofrece una f\u00edsica realista sobre todo para personajes. No s\u00f3lo eso, sino que adem\u00e1s incluye un sistema de animaci\u00f3n incre\u00edble que el nuevo GTA aprovecha al m\u00e1ximo.<\/p>\n<p><strong>Las misiones y las novedades<\/strong><br \/>Tambi\u00e9n las misiones han sido bastante remodeladas y encontrar\u00e1s que el sistema ha cambiado un poco, o mejor dicho ha evolucionado. De esta forma, encontramos que tenemos el sistema de antes, es decir, por puntos que vamos a buscar, pero ahora se ha a\u00f1adido un GPS.<\/p>\n<p>Este nos dar\u00e1 direcciones de hacia donde tenemos que ir, lo que significa que no tendremos que abrir el mapa cada dos por tres. Adem\u00e1s, para ciertos objetivos tendremos que &ldquo;conectarnos&rdquo; a los ordenadores de la polic\u00eda que ir\u00e1n consiguiendo la informaci\u00f3n para las siguientes misiones.<\/p>\n<p>S\u00f3lo as\u00ed seremos capaces de conseguir algunos de los objetivos y, de hecho, algunos ser\u00e1 necesario que utilicemos determinados momentos de persuasi\u00f3n para acabar con los enemigos.<\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos y sonido<\/strong><br \/>Gr\u00e1ficamente s\u00f3lo hay que ver las im\u00e1genes para darse cuenta de que estamos ante un juego que sigue la est\u00e9tica de todas las entregas, pero con un nivel de detalle jam\u00e1s visto hasta ahora. Como resultado veremos coches extremadamente bien hecho y que se deforman con gran realismo en general. Adem\u00e1s, los modelos de los personajes son excepcionales y sus animaciones, gracias al citado Euphoria, no se quedan atr\u00e1s.<\/p>\n<p>Sin embargo, todo queda empeque\u00f1ecido ante el gran trabajo para crear Liberty City. La verdad es que la calidad en este sentido es absolutamente incre\u00edble en todos los sentidos y, no s\u00f3lo eso sino que veremos como tenemos un juego que tambi\u00e9n ha cuidado al m\u00e1ximo el apartado de efectos visuales.<\/p>\n<p>\u00bfY el sonido? Nueva recopilaci\u00f3n &ndash;de los a\u00f1os 90- para cada una de las radios y, no s\u00f3lo eso, sino tambi\u00e9n efectos posicionales. Eso s\u00ed, no creemos que en esta ocasi\u00f3n vaya a estar doblado.<\/p>\n<p><strong>Conclusiones<\/strong><br \/>Muchos y muy grandes juegos van a salir este a\u00f1o, pero sin duda, GTA IV volver\u00e1 a ser portada en todas las revistas porque, realmente, se trata de un nuevo cambio brusco en la saga.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GTA faltaba en la nueva generaci&oacute;n y, sin duda, esta entrega parece ser absolutamente incre&iacute;ble<\/p>\n","protected":false},"author":1006,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[9970],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135167","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","tag-app-subdomain-redirectiongrand-theft-auto"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1006"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135167"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135167\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":386707,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135167\/revisions\/386707"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135167"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135167"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135167"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}