{"id":135184,"date":"2008-08-05T17:17:52","date_gmt":"2008-08-05T17:17:52","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:49:53","modified_gmt":"2025-06-13T04:49:53","slug":"analisis-uno-de-los-juegos-arcade-mas-descargados-comprados-y-jugados-de-xbox-live-regresa-con-una-segunda-parte-llena-de-novedades-con-mejores-graficos-y-uno-de-los-mejores-modos-multijugador-del-cat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-uno-de-los-juegos-arcade-mas-descargados-comprados-y-jugados-de-xbox-live-regresa-con-una-segunda-parte-llena-de-novedades-con-mejores-graficos-y-uno-de-los-mejores-modos-multijugador-del-cat\/","title":{"rendered":"Uno de los juegos Arcade m\u00e1s descargados, comprados y jugados de Xbox Live regresa con una segunda parte llena de novedades, con mejores gr\u00e1ficos y uno de los mejores modos multijugador del cat\u00e1logo de Microsoft"},"content":{"rendered":"<p>Un juego como Geometry Wars era lo que necesitaba Xbox Live Arcade en sus inicios. Un juego sencillo conceptualmente, vistoso y tremendamente adictivo. Este matamarcianos, visto por primera vez en una pantalla de carga de Project Gotham Racing 2, se ha convertido en un cl\u00e1sico del g\u00e9nero por m\u00e9ritos propios. Aqu\u00ed no hay jefes finales, no hay complicados niveles, no hay scroll en una direcci\u00f3n fija. Aqu\u00ed s\u00f3lo est\u00e1s t\u00fa, y las oleadas de enemigos con intenci\u00f3n de eliminarte. Al m\u00e1s puro estilo&hellip; arcade.<\/p>\n<p>Esta segunda entrega es muy superior al resto de Geometry Wars publicados hasta la fecha. Es un juego que ser\u00e1 un \u00e9xito rotundo de ventas a la que se extienda la voz de lo tremendamente adictivo que es. <\/p>\n<p>Y no es que haya variado mucho el concepto del juego respecto a los anteriores, al contrario, sigue siendo un juego simple en ideas, pero el nivel de adicci\u00f3n que crea, la ajustada dificultad, los nuevos modos de juego y el potente multijugador, es un pack al que muy pocos jugadores podr\u00e1n resistirse.<\/p>\n<p><strong>Los nuevos modos de juego<\/strong><br \/>Geometry Wars Retro Evolved 2 viene cargado de novedades. Las m\u00e1s importantes son los nuevos modos de juego para un jugador y el nuevo modo multijugador. En cuanto a los modos de juego se han elegido muy sabiamente y aunque lo intentemos no encontramos uno favorito. Todos son igualmente divertidos y desafiantes, de un modo u otro, y encajan a la perfecci\u00f3n en el universo Geometry Wars.<\/p>\n<p>El modo Evolved sigue intacto. Deberemos resistir lo m\u00e1ximo posible con un n\u00famero limitado de vidas y bombas. Cuanto m\u00e1s resistamos, m\u00e1s dif\u00edciles ser\u00e1n las oleadas de enemigos.<\/p>\n<p>El modo L\u00edmite es igual que Evolved pero s\u00f3lo dura 3 minutos. Las vidas son infinitas, pero no las bombas. El objetivo es alcanzar la m\u00e1xima puntuaci\u00f3n en esos minutos.<\/p>\n<p>El modo Rey es uno de los m\u00e1s interesantes. En el escenario aparecer\u00e1n unos escudos redondos donde podremos refugiarnos de los enemigos. S\u00f3lo dentro de los escudos podremos disparar, fuera de ellos el disparo se desactiva. <\/p>\n<p>Una vez que entramos en un escudo se ir\u00e1 degradando hasta que a los pocos segundos desaparece, lo que nos obliga a movernos a otro escudo para seguir disparando. La estrategia es b\u00e1sica en este modo, ya que tendremos que crear un hueco entre los enemigos para podernos mover de un escudo a otro.<\/p>\n<p>Pac\u00edfico es como su nombre indica un modo de juego donde no podremos disparar. S\u00f3lo podremos esquivar a nuestros enemigos. La \u00fanica forma de destruirlos es traspasando unas puertas repartidas por el nivel que al cruzarlas explotan destruyendo todo lo que les rodea. Podremos realizar cadenas de explosiones si hay varias puertas juntas.<\/p>\n<p>Oleada es un modo donde las naves solo atacan en formaciones verticales u horizontales que cruzan la pantalla de punta a punta. Las oleadas se suceden cada 2 segundos. Al poco tiempo de juego la pantalla se ha llenado de enemigos que van de arriba a abajo y de izquierda a derecha y viceversa. Quiz\u00e1 sea este el modo m\u00e1s complicado.<\/p>\n<p>Finalmente tenemos el modo Secuencia. Aqu\u00ed hay 20 niveles a superar. Podemos hacerlo aguantando los 30 segundos de l\u00edmite, o eliminando a todos los enemigos, si nos matan pasaremos al siguiente nivel sin haber completado el anterior. Cada nivel es \u00fanico y diferente, tanto en enemigos como en las diferentes oleadas que se suceden, y es vital aprenderse los patrones para sobrevivir.<\/p>\n<p><strong>Las novedades jugables<\/strong><br \/>Al margen de los modos de juego, en Retro Evolved 2 tambi\u00e9n hay novedades jugables. Por un lado tenemos nuevos tipos de enemigos como Dart2 o Gas Cloud. El primero es un cohete que cruza de lado a lado de la pantalla a gran velocidad. No es muy molesto de uno en uno, pero es muy peligroso cuando se juntan varios en pantalla. <\/p>\n<p>Gas Cloud, es una nube a la que deberemos disparar muchas veces hasta destruir el escudo de gas que le rodea. El resto de nuevos enemigos son versiones modificadas de juegos anteriores, como Wanderer2 o Respulsor2.<\/p>\n<p>El juego se ha vuelto mucho m\u00e1s equilibrado que antes. Por ejemplo en el modo Evolved no hay que esperar mucho hasta que comencezamoscomenzamos a ver un buen n\u00famero de oleadas de enemigos. De esta forma nos ahorramos el cansancio que generaba el primer Evolved hasta que la partida se pon\u00eda interesante.<\/p>\n<p>La dificultad se ha mejorado. Sigue siendo igual de dif\u00edcil, pero ahora con un poco m\u00e1s de habilidad podemos llegar m\u00e1s lejos y conseguir mejores puntuaciones. Nuestro disparo ya no evoluciona al conseguir m\u00e1s puntos, sino que tendremos el mismo tipo en todas las partidas.<br \/>Por \u00faltimo hay dos a\u00f1adidos que modifican radicalmente el juego en Geometry Wars. Por un lado tenemos las Puertas. Estos objetos aparecer\u00e1n repartidos por el nivel de forma aleatoria. No son nuestros enemigos, pero si tocamos los extremos moriremos. Sin embargo, si las cruzamos explotar\u00e1n destruyendo los enemigos cercanos. Un buen uso de las Puertas puede suponer la diferencia entre morir o aguantar unos segundos m\u00e1s.<\/p>\n<p>Finalmente nos encontramos los Geoms. Estos objetos, ya vistos en la versi\u00f3n de Nintendo DS de hace unos meses, son multiplicadores y se encuentran en todos los modos de juego de Evolved 2. Los Geoms aparecer\u00e1n al destruir las naves enemigas, y cada tipo de nave deja m\u00e1s o menos Geoms. <\/p>\n<p>Al recoger un Geom se sumar\u00e1 un x1 a nuestro marcador de multiplicador, y que modifica los puntos conseguidos por cada nave eliminada. Es vital recoger tantos Geoms como sea posible para alcanzar las m\u00e1ximas puntuaciones, y en partidas avanzadas es muy f\u00e1cil ver multiplicadores x1000 \u00f3 x1500, lo que significa que cada muerte otorga una gran cantidad de puntos. Lo mejor es que no perderemos el multiplicador aunque nos maten.<\/p>\n<p><strong>Multijugador perfecto<\/strong><br \/>Si para un jugador Evolved 2 es igual, mejor dicho, m\u00e1s divertido que los anteriores, en el modo multijugador podremos disfrutar de una de las mejores experiencias de todo el bazar Arcade.<\/p>\n<p>Partiendo de los mismos principios de juego que para un jugador, Evolved 2 nos propone jugarlo con tres amigos m\u00e1s. Cuatro naves en la misma pantalla compitiendo o cooperando por conseguir la m\u00e1xima puntuaci\u00f3n. <\/p>\n<p>Lo mejor es que todos los modos de juego est\u00e1n disponibles tambi\u00e9n para multijugador, y podremos jugarlos compitiendo entre nosotros o cooperando, en equipos o individualmente. Incluso podremos hacer equipos de dos y que uno se encargue del movimiento de la nave y el otro del disparo.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, al elegir Competici\u00f3n, aparecer\u00e1n en las partidas objetos especiales que mejoran nuestra arma, congelan al enemigo, nos hacen ir m\u00e1s r\u00e1pido o nos dan escudos. Al final, todo es una lucha ca\u00f3tica por eliminar a m\u00e1s enemigos, conseguir m\u00e1s Geoms y sobrevivir m\u00e1s tiempo. Divertid\u00edsimo.<\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos y sonidos<\/strong><br \/>Es innegable la calidad gr\u00e1fica de Evolved 2. Sin desviarse un mil\u00edmetro de la simpleza visual que le caracteriza, es sorprendente c\u00f3mo ha mejorado esta segunda entrega. El juego cuenta ahora con a\u00fan m\u00e1s color, a\u00fan m\u00e1s efectos especiales, parpadeos, explosiones multicolor, lucecitas y fuegos artificiales. <\/p>\n<p>La m\u00fasica por su parte ha aumentado el n\u00famero de temas, uno por cada modo de juego, y los remixes son menos repetitivos que en el anterior Evolved.<br \/><strong>Conclusiones<\/strong><br \/>Estamos en un gran mes para Xbox Live Arcade, y ha empezado de una manera inmejorable. Geometry Wars Retro Evolved 2 es uno de esos juegos Arcade que nadie deber\u00eda perderse. Es adictivo, desafiante y visualmente muy atractivo. Es un juego ideal para pasar ratos muertos de 5 minutos, o para jugarlo durante horas, solos o con amigos. Es, en definitiva, el mejor matamarcianos de Arcade.<\/p>\n<p><strong>Lo mejor<\/strong><br \/>&#8211;\u00a0Nuevos modos de juego<br \/>&#8211;\u00a0Modo multijugador<br \/>&#8211;\u00a0Dificultad m\u00e1s equilibrada<\/p>\n<p><strong>Lo peor<\/strong><br \/>&#8211;\u00a0No multijugador por Live<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un juego como Geometry Wars era lo que necesitaba Xbox Live Arcade en sus inicios. 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