{"id":135187,"date":"2008-11-10T12:55:21","date_gmt":"2008-11-10T12:55:21","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:48:45","modified_gmt":"2025-06-13T04:48:45","slug":"analisis-a-la-caza-en-africa-far-cry-2-ps3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-a-la-caza-en-africa-far-cry-2-ps3\/","title":{"rendered":"A la caza en \u00c1frica"},"content":{"rendered":"<p>Desde las primeras noticias que ten\u00edamos de Far Cry 2, hab\u00eda que admitir que era un juego que pintaba bien con cada nueva informaci\u00f3n, con cada imagen. Ahora, con la versi\u00f3n final ya podemos decir que es un gran juego.<\/p>\n<p>No s\u00f3lo porque Far Cry 2 supera con creces a su predecesor, sino porque tambi\u00e9n pone la l\u00ednea de calidad para los shooters en primera persona en una cota muy alta. Eso no significa que estemos ante el juego perfecto, pero s\u00ed uno de los que m\u00e1s rendondos han quedado en casi todas sus caracter\u00edsticas.<\/p>\n<p><strong>La historia, lo m\u00e1s flojo<\/strong><br \/>Curiosamente, el argumento inicial que da vida al juego es lo m\u00e1s flojo de todo el t\u00edtulo. En este argumento encarnamos a un mercenario contratado con una sola misi\u00f3n: acabar con El Chacal, un traficante de armas que abastece a diferentes facciones del pa\u00eds.<\/p>\n<p>Lo malo es que nada m\u00e1s llegar enfermaremos de Malaria y, encima, el propio Chacal, nos capturar\u00e1 dej\u00e1ndonos vivos por alguna raz\u00f3n desconocida. Al menos al principio.<\/p>\n<p>As\u00ed comienza este juego en el que todo est\u00e1 permitido para capturar a este peligroso criminal y en el que tendremos que hacer negocios, como mercenarios con diferentes amigos o enemigos, dependiendo del caso.<\/p>\n<p>Es una excusa perfecta para ver uno de los primeros Sandbox Games reales en primera persona, porque en Far Cry 2 pronto descubrir\u00e1s que hacer amigos es dif\u00edcil y hacer enemigos muy f\u00e1cil.<\/p>\n<p>Todo en un juego de dimensiones gigantescas en el que tendremos que recorrer un entorno de 50 kil\u00f3metros cuadrados.<\/p>\n<p><strong>Mercenario en \u00c1frica<\/strong><br \/>Una vez aclarado el argumento y tras la breve introducci\u00f3n que nos muestra la calidad del juego, comienzan nuestras andanzas por esta desolada regi\u00f3n africana. Es cierto que tenemos una misi\u00f3n principal, que es cazar al Chacal, pero para encontrarlo necesitaremos tiempo y, sobre todo, recavar informaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Esto es lo b\u00e1sico, pero claro estamos en un pa\u00eds de \u00c1frica completamente en guerra, con peque\u00f1os grupos con cualquier tipo de nombre con &ldquo;Libertad&rdquo; en su lema. Con un marco as\u00ed, necesitamos armas, necesitamos contactos y necesitamos dinero.<\/p>\n<p>A partir de ah\u00ed, en Far Cry 2 descubriremos que para un buen mercenario siempre hay trabajo y que en este juego, lo m\u00e1s importante es nuestro mapa y nuestro GPS. Gracias a este sistema, podremos encontrar trabajo de m\u00e1s de una facci\u00f3n. S\u00f3lo hay que ir a un punto del mapa para obtenerlo.<\/p>\n<p>Lo curioso es que adem\u00e1s puede surgir un camino alternativo para la misi\u00f3n o incluso que alguien nos pague m\u00e1s por hacer justo lo contrario de lo que pide esa misi\u00f3n. Tendr\u00e9is que tener en cuenta que en Far Cry 2 todo tiene un precio y que cualquier decisi\u00f3n influye.<\/p>\n<p>Por ejemplo, tenemos que conseguir acabar con un equipo de fuerzas especiales que llegar\u00e1n y acamparan en una determinada zona en nuestro radar.<\/p>\n<p>Podemos optar por varios caminos. Desde directamente dirigirnos con un coche y entrar arrasando todo lo que veamos hasta dirigirnos a una casa franca, descansar y prepararnos para la noche, cu\u00e1ndo nadie espera nuestra presencia. <\/p>\n<p>Gracias a que Far Cry 2 utiliza un sistema de ciclos de tiempo bastante realista  (los d\u00edas no duran exactamente lo mismo), utilizamos nuestro reloj para usarlo como despertador y veremos una peque\u00f1a transici\u00f3n de c\u00f3mo transcurre el tiempo. Decidamos lo que decidamos tendremos que enfrentarnos de diferentes maneras a situaciones de combates y, claro, necesitaremos armas.<\/p>\n<p><strong>Armas y veh\u00edculos en Far Cry 2<\/strong><br \/>En un juego en el que eres un mercenario, es indudable que las armas son absolutamente necesarias. Sin embargo, Far Cry 2 tambi\u00e9n aplica un grado de realismo a las armas bastante minucioso y en ocasiones incluso molesto.<\/p>\n<p>Y es que en Far Cry 2 hay dos tipos de armas diferentes. Por un lado tenemos las que podemos comprar a los traficantes y por el otro las que cogemos de los enemigos. La diferencia principal entre las dos es la fiabilidad.<\/p>\n<p>Porque las armas que nos venden los traficantes son perfectas, fiables y nunca sufren el principal mal de las que cogemos de los enemigos, el encasquillamiento. No es el \u00fanico, porque el arma incluso puede romperse del todo, pero este es especialmente molesto.<\/p>\n<p>Porque cuando un arma se encasquilla es realista, pero cuando lo hacen todas y, curiosamente, lo hacen casi siempre cuando estamos en mitad de un tiroteo contra dos y tres enemigos es molesto. No es dif\u00edcil volver a poner en marcha el arma, b\u00e1sicamente tenemos que aporrear el bot\u00f3n que nos indica en pantalla, pero normalmente eso hace que perdamos mucha vida o incluso que muramos si nos descuidamos<\/p>\n<p>Con los veh\u00edculos puede pasar algo parecido, aunque en este caso, lo normal es que podamos repararlos con una simple llave de tubo &ndash;lo que dir\u00edan los mec\u00e1nicos- o, sencillamente, coger otro veh\u00edculo. Eso s\u00ed, si atac\u00e1is a pie un puesto enemigo, recordad d\u00f3nde hab\u00e9is dejado el coche, porque sino es posible que teng\u00e1is que recorrer un largo camino a pie y, la verdad, las distancias en Far Cry 2 son incre\u00edbles, por lo que se hace necesario tener cerca cualquier tipo de veh\u00edculo.<\/p>\n<p>Siguiendo con los veh\u00edculos, Far Cry 2 ofrece una enorme virtud con respecto a su predecesor y es que se conducen de forma excelente. En este juego vamos a tener que usar mucho los veh\u00edculos y es de agradecer que no sean un simple a\u00f1adido, como paso en el primer juego. Aqu\u00ed son manejables y se puede llegar a muchos puntos conduciendo, es m\u00e1s, incluso se puede atacar con ellos, que tambi\u00e9n es algo bueno. Eso s\u00ed, no esper\u00e9is un simulador con cada veh\u00edculo, pero al menos cumple su funci\u00f3n.<\/p>\n<p>En cuanto a la IA de los enemigos, hay que decir que es bastante, bastante buena. No s\u00f3lo se alertan cuando nos ven de frente, tambi\u00e9n cuando disparamos, hacemos ruido o incluso cuando tenemos un arma en la mano. <\/p>\n<p>Adem\u00e1s, cuando empezamos el combate descubriremos que se cubren perfectamente y si son m\u00e1s de uno intentan flanquearnos, algo que se traduce en ver en pantalla el indicador rojo de que nos est\u00e1n disparando desde la derecha o la izquierda, seg\u00fan el caso.<\/p>\n<p><strong>El editor, el multijugador<\/strong><br \/>Far Cry 2 tiene dos virtudes m\u00e1s. Por un lado el editor del juego y por el otro el modo multijugador. Independientemente del n\u00famero de modos de juego que tiene, Far Cry 2 goza de la ausencia de lag.<\/p>\n<p>En todas las partidas que hemos jugador, hay que decir que Far Cry 2 se juega perfectamente sin retraso, lo cual siempre es de agradecer en este tipo de juegos en el que si hay un poco de retraso se deriva en abundantes problemas y en frustraci\u00f3n por parte del usuario.<\/p>\n<p>Aunque Far Cry 2 destaca todav\u00eda m\u00e1s por su impresionante editor. Pese a que es notable la complejidad del mismo, los desarrolladores han conseguido hacerlo lo bastante simple para que en una media hora podamos hacer un nivel de considerables dimensiones.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, con este editor podemos modificar cualquier cosa. Es posible hacer r\u00edos, playas, monta\u00f1as en apenas segundos. Colocar edificios, coches y, por supuesto enemigos. Hacer un nivel sencillo, como decimos, no nos llevar\u00e1 mucho tiempo, eso s\u00ed, hacer uno realmente trabajado ya es otra cosa.<\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos y sonido<\/strong><br \/>Sin duda, Far Cry 2 es uno de los FPS m\u00e1s espectaculares que podemos encontrar en el mercado. Ya Far Cry supus\u00f3 en su momento un gran avance en materia gr\u00e1fica. Su segunda parte va m\u00e1s all\u00e1, porque adem\u00e1s ofrece a los usuarios realismo.<\/p>\n<p>Con Far Cry 2 te sientes realmente como si estuvieses en un pa\u00eds africano en guerra gracias en gran medida al hecho de ver todo derruido, con podredumbre y muchos de los coches llenos de \u00f3xido.<\/p>\n<p>A estos factores se une uno de los mejores motores de iluminaci\u00f3n que hemos visto dentro del videojuego. Gracias a un tono anarajando, se logra esa sensaci\u00f3n tan cinematogr\u00e1fica y tan realista que pocas veces hemos visto en los videojuegos.<\/p>\n<p>Lo mejor del juego es, adem\u00e1s, la c\u00e1mara que emplea y es que al igual que en la demo de Mirror&rsquo;s Edge, a no ser que miremos un espejo siempre haremos todo desde una perspectiva en primera persona. Disparar, correr, conducir, saltar. Todo de tal forma que nos adentramos mucho m\u00e1s en el juego.<\/p>\n<p>Si a eso sumamos que el juego se mueve excepcionalmente bien y que a\u00fan con explosiones, disparos y bastantes enemigos en pantalla, nunca se ralentiza, estamos hablando de un juego realmente impresionante.<\/p>\n<p>Del sonido hay que comentar que Far Cry 2 est\u00e1 totalmente en castellano y que el doblaje es m\u00e1s que digno. De la m\u00fasica decir que no est\u00e1 mal, aunque s\u00f3lo suena en momentos puntuales, demasiado escasos, lo que hace que se eche de menos en muchos momentos del juego.<\/p>\n<p><strong>Nuestra opini\u00f3n<\/strong><br \/>Far Cry 2 es uno de los mejores juegos de acci\u00f3n en primera persona de este a\u00f1o. No s\u00f3lo porque es capaz de hacernos estar en la piel de un mercenario de una manera tremendamente realista, sino porque tambi\u00e9n ofrece todos los ingredientes de los Sandbox Games, como GTA. Y es que en Far Cry 2 todo o casi todo es posible y esto es algo que hasta ahora en un FPS no se hab\u00eda visto.<\/p>\n<p>Une a esto un apartado gr\u00e1fico sobresaliente, un editor muy completo y bastante f\u00e1cil de usar y un modo multijugador excelente y te encuentras con un juego excepcional que has de tener en tu colecci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Lo mejor<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La sensaci\u00f3n de ser realmente un mercenario<\/li>\n<li>Modos multijugador<\/li>\n<li>Editor<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Lo Peor<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Demasiado encasquillamiento<\/li>\n<li>La ausencia de m\u00fasica en muchos momentos del juego.<\/li>\n<li>La historia<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un juego de acci&oacute;n con un estilo de juego muy sandbox y algunas otras cualidades realmente impresionantes <\/p>\n","protected":false},"author":1006,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[9831],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135187","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","tag-app-subdomain-redirectionfar-cry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135187","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1006"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135187"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135187\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":386462,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135187\/revisions\/386462"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135187"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135187"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135187"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135187"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135187"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135187"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}