{"id":135198,"date":"2009-12-17T10:49:09","date_gmt":"2009-12-17T10:49:09","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:42:22","modified_gmt":"2025-06-13T04:42:22","slug":"analisis-un-tranquilo-paseo-entre-los-habitantes-de-pandora-avatar-xbox360","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-un-tranquilo-paseo-entre-los-habitantes-de-pandora-avatar-xbox360\/","title":{"rendered":"Un tranquilo paseo entre los habitantes de Pandora"},"content":{"rendered":"<p>Todos sabemos que cuando se hace un videojuego de una pel\u00edcula, la cosa suele acabar en desastre total. Despu\u00e9s de ver algunos v\u00eddeos y asistir a una presentaci\u00f3n del juego, ten\u00edamos la esperanza de que esto cambiase con Avatar y, en cierta manera, est\u00e1bamos acertados.<\/p>\n<p>Avatar es, desde luego, una de las mejores conversiones de pel\u00edcula que se han hecho, en parte porque b\u00e1sicamente se ha trabajado directamente con el director, pero tambi\u00e9n es cierto que el juego peca en algunos puntos que s\u00f3lo podr\u00edamos denominar como de parvulario.<\/p>\n<p>Pero vayamos a la historia que, en cierta manera, es parecida a la de la pel\u00edcula, pero sin entrar tanto en detalles \u00fanicos como lo hace la pel\u00edcula.<\/p>\n<p><strong>Bienvenidos a Pandora<\/strong><\/p>\n<p>La historia de la pel\u00edcula nos lleva a un futuro en el que la humanidad tiene que buscar nuevos horizontes y en este caso se trata de un planeta con una serie de caracter\u00edsticas especialmente valiosas. Claro que antes hay que tratar con los Na\u2019vi, los habitantes aut\u00f3ctonos del planeta, que no est\u00e1n dispuestos a que los humanos destrocen su hogar.<\/p>\n<p>A partir de aqu\u00ed se produce el conflicto, con los humanos queriendo adue\u00f1arse de Pandora por sus recursos naturales y los Na\u2019vi queriendo defenderlo. Y en medio de todo est\u00e1n los denominados Avatares.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 son los Avatares? Un humano entre un mill\u00f3n tiene el ADN compatible para formar parte del programa Avatar. Este programa permite transmitir nuestra conciencia a un Na\u2019vi creado con nuestras caracter\u00edsticas gen\u00e9ticas, lo que permite sentir a Pandora e intentar integrarse m\u00e1s entre los Na\u2019vi.<\/p>\n<p>Pronto descubriremos que todo es una simple excusa para conquistar un planeta y a sus habitantes, aunque claro, tendremos que decidir con qui\u00e9n queremos seguir.<\/p>\n<p><strong>Dos bandos, un mismo juego de acci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Nada m\u00e1s llegar a Pandora tendremos una serie de misiones en las que controlaremos indistintamente tanto a nuestro alter-ego en el juego, un miembro de los RDA, es decir, un Marine, como a su correspondiente Avatar. Estas primeras misiones vendr\u00e1n bien para descubrir lo que es el control tanto del Avatar como del soldado de la RDA, que es el bando humano.<\/p>\n<p>Pero llegar\u00e1 un momento en el que todo cambiar\u00e1 y en ese momento, como en la pel\u00edcula tendremos que escoger si seguir con la RDA o unirnos a los Na\u2019vi para acabar con los intrusos en el planeta.<\/p>\n<p>En cualquiera de los dos casos, tenemos el mismo juego de acci\u00f3n, aunque como es evidente hay variaciones en cuanto a jugabilidad. En el caso de la RDA llevamos humanos o mejor dicho Marines. Esto significa que tenemos a nuestra disposici\u00f3n todo un arsenal de armas de fuego, as\u00ed como protecciones que nos vendr\u00e1n bien para acabar con el enemigo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n tenemos la posibilidad de llevar toda clase de veh\u00edculos que nos ayudar\u00e1n a trasladarnos por las diferentes zonas del mapeado, puesto que hay que decir que cada zona es de un tama\u00f1o considerable.<\/p>\n<p>Como bien habr\u00e9is podido sospechar, la RDA utiliza el combate a distancia, lo cual nos vendr\u00e1 muy bien a lo largo de toda la aventura. Los Na\u2019vi por el contrario utilizan un sistema de combate diferente.<\/p>\n<p>Y es que los Na\u2019vi se funden con el entorno y luchan con armas mucho m\u00e1s rudimentarias, algo l\u00f3gico si tenemos en cuenta que se trata de una tribu. Al contrario que los humanos el combate es m\u00e1s cuerpo a cuerpo y esto es favorecido por algunas habilidades innatas de los Na\u2019vi, como por ejemplo su mayor resistencia a los disparos o el hecho de poder moverse a una mayor velocidad.<\/p>\n<p>Como los humanos tienen diferentes armas con diferente potencia, aunque su mayor ventaja es que al fundirse con el planeta no es atacado por el entorno, lo que ocurre con los humanos. Por \u00faltimo, no podemos olvidar que tambi\u00e9n llevan \u201cveh\u00edculos\u201d aunque claro en este caso se tratan de diferentes criaturas del planeta.<\/p>\n<p>B\u00e1sicamente las diferencias entre ambos bandos son los objetivos que perseguiremos que nos llevar\u00e1n a conquistar o defender el planeta. Las misiones nos son dadas por diferentes personajes del juego y funcionan como en otros muchos t\u00edtulos del estilo y en cierta manera como en los juegos de rol, porque nos dar\u00e1n experiencia que al mismo tiempo desbloquearan nuevas opciones de combate.<\/p>\n<p><strong>El control y el multijugador<\/strong><\/p>\n<p>Con todo esto se podr\u00eda pensar que el control entre Na\u2019vi y humanos es diferente, pero nada m\u00e1s lejos de la realidad, puesto que es exactamente igual en un bando o en el otro, lo que cambian son las habilidades en apariencia.<\/p>\n<p>Y es que ambos bandos tienen una serie de habilidades que nos dar\u00e1n ciertas ventajas como poder correr a mayor velocidad, mayor da\u00f1o o una curaci\u00f3n en el momento m\u00e1s indicado. Esto con ambos bandos. Conforme avancemos, adem\u00e1s, obtendremos nuevas habilidades y, s\u00ed,  tambi\u00e9n nuevos rangos para poder afrontar los retos del juego.<\/p>\n<p>Por supuesto, no puede haber juego hoy en d\u00eda de acci\u00f3n que no tenga multijugador y en el caso de Avatar no pod\u00eda ser menos, sobre todo si tenemos en cuenta que tenemos dos bandos tan diferenciados como en este juego.<\/p>\n<p>Los modos son bastante normales y tendremos desde el modo acaba con todos, hasta uno en el que tendremos que capturar la bandera tanto en solitario como por equipos.<\/p>\n<p><strong>Los problemas: IA y dificultad<\/strong><\/p>\n<p>Hasta aqu\u00ed podr\u00edamos decir que Avatar es un juego que cumple bien con su funci\u00f3n, pero tiene dos problemas principales. El primero y m\u00e1s grave es la IA de los enemigos. B\u00e1sicamente podemos decir sin rubor que son est\u00fapidos. Es imposible que un enemigo en un conflicto vaya directamente hacia nuestro ca\u00f1\u00f3n o lanza, dependiendo del bando, pero es que si hay un obst\u00e1culo en medio como, por ejemplo, una planta, lo normal es que se quede corriendo atascado.<\/p>\n<p>El resultado es que la campa\u00f1a no ofrece demasiada dificultad, porque los enemigos no suelen tener mucho que decir. Eso s\u00ed, suelen salir en n\u00fameros suficientes como para ponernos en apuros lo que se hubiera convertido en un juego que tiene cierto desaf\u00edo pero\u2026<\/p>\n<p>Pero est\u00e1n las ayudas de las que hemos hablado y que nos llevar\u00e1n a usarlas en el momento adecuado. Adem\u00e1s, no est\u00e1n limitadas en n\u00famero, sino que se activan de nuevo al cabo de un tiempo. Es decir, Avatar es un juego tremendamente f\u00e1cil.<\/p>\n<p>Cierto es que lo hemos visto en muchos juegos y que parece que ahora tiene que ser todo m\u00e1s simple, pero Avatar ralla el hecho de poder jugarlo con una mano en algunos momentos.<\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos y sonido<\/strong><\/p>\n<p>Lo que no se puede negar con Avatar es que han conseguido llevar perfectamente el mundo creado por James Cameron a la pantalla de tu consola favorita. Toda la naturaleza, los veh\u00edculos y por supuesto el mundo de los Na\u2019vi est\u00e1 perfectamente representado en nuestra consola.<\/p>\n<p>Especialmente meritoria es la parte de la RDA con todos los elementos perfectamente llevados a la pantalla. No tanto nos ha gustado la parte Na\u2019vi. Son algo m\u00e1s toscos y es que hay que reconocer que no es nada f\u00e1cil llevar estas habitantes con animaciones fluidas para tu ordenador.<\/p>\n<p>Como decimos, lo mejor del juego son los escenarios que nos hacen ver el mundo de Pandora con todo su colorido. Adem\u00e1s tendremos una enciclopedia que nos permitir\u00e1 disfrutar al m\u00e1ximo de cada elemento del planeta.<\/p>\n<p>Del sonido decir que Ubisoft ha usado el habitual estudio de doblaje que cumplen perfectamente con la funci\u00f3n en el juego. En cuanto a la banda sonora, la misma que ha llevado James Horner a la pantalla del cine con la pel\u00edcula.<\/p>\n<p><strong>Nuestra opini\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Como juego licenciado de una pel\u00edcula, hay que decir que Avatar est\u00e1 por encima de la media, pero eso no significa que el juego sea lo que esper\u00e1bamos. Sus enormes errores en la IA y su baja dificultad lastran mucho el resultado final. Y es que al final parece m\u00e1s que un juego de acci\u00f3n, un paseo interactivo por Pandora.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pel\u00edcula y videojuego se unen m\u00e1s que nunca en este t\u00edtulo de Ubisoft, que se queda corto<\/p>\n","protected":false},"author":1006,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[9785],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135198","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","tag-app-subdomain-redirectionavatar"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135198","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1006"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135198"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135198\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":386066,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135198\/revisions\/386066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135198"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135198"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135198"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135198"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135198"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135198"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}