{"id":135208,"date":"2010-02-04T08:55:48","date_gmt":"2010-02-04T08:55:48","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:41:30","modified_gmt":"2025-06-13T04:41:30","slug":"analisis-un-juego-de-pelicula-que-nos-ha-salido-rana-tiana-y-el-sapo-ds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-un-juego-de-pelicula-que-nos-ha-salido-rana-tiana-y-el-sapo-ds\/","title":{"rendered":"Un juego de pel\u00edcula que nos ha salido rana"},"content":{"rendered":"<p>Desde que existen videojuegos, Disney no ha dejado pasar la ocasi\u00f3n de publicar adaptaciones para ordenador y consolas de sus t\u00edtulos m\u00e1s significativos. Por eso no es raro que ahora tengamos entre manos Tiana y el Sapo, el juego oficial de la pel\u00edcula del mismo nombre, que supone el regreso de la productora a la animaci\u00f3n tradicional.<\/p>\n<p>Raramente los juegos de este tipo de licencias se convierten en grandes t\u00edtulos, al menos desde hace algunos a\u00f1os, y es que Disney prefiere hacer otras inversiones en merchandising antes que en el videojuego de rigor. Con Tiana y el Sapo ha ido incluso m\u00e1s lejos en este aspecto, pues si la adaptaci\u00f3n de Up nos lleg\u00f3 para todas las consolas, el juego que nos ocupa s\u00f3lo nos llega a las plataformas tradicionalmente m\u00e1s casual: Wii y DS.<\/p>\n<p><strong>\u00c9rase una vez en Nueva Orleans<\/strong><\/p>\n<p>Tiana y el Sapo es fiel al argumento de la pel\u00edcula. As\u00ed, todo empieza cuando en la vida de Tiana, una chica que vive en Nueva Orleans de principios del siglo XX, se cruza el pr\u00edncipe Nadeen, que por culpa de un hechizo est\u00e1 transformado en rana. El pr\u00edncipe pedir\u00e1 a la joven que le de un beso, un s\u00f3lo beso, y as\u00ed recuperar\u00e1 su aspecto humano.<\/p>\n<p>Tras el beso, las cosas no van como el pr\u00edncipe esperaba \u2013quiz\u00e1s porque Tiana es una camarera y no una princesa, como \u00e9l se cree- y no s\u00f3lo Nadeen seguir\u00e1 siendo rana, sino que la chica tambi\u00e9n adquirir\u00e1 esta forma. <\/p>\n<p>As\u00ed, los dos transformados en anfibio, empezar\u00e1n una aventura que los llevar\u00e1 a recorrer el bayou \u2013el paisaje acu\u00e1tico t\u00edpico de Louisiana, lleno de insectos y otros animales- en busca de la sacerdotisa vud\u00fa que los podr\u00e1 curar de su maldici\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Saltando por el bayou<\/strong><\/p>\n<p>Este argumento es la excusa perfecta para crear un juego de plataformas en el que debemos recorrer el bayou realizando misiones para los personajes que nos vayamos encontrando.<\/p>\n<p>La mec\u00e1nica es muy sencilla, en todo momento llevamos a Tiana, que convertida en rana recorre la zona corriendo o saltando. El control es muy simple, con la cruceta para movernos y un bot\u00f3n para saltar o balancearnos con la lengua si estamos en el aire y podemos agarrarnos a algo. Cabe decir que este control funciona correctamente, como en los juegos de anta\u00f1o.<\/p>\n<p>En cada fase habr\u00e1 objetos que debemos recoger para superar las misiones o como extras \u2013para recuperar vida o conseguir m\u00e1s puntuaci\u00f3n al final de la fase.<\/p>\n<p>Lo cierto es que, como plataformas, Tiana y el Sapo es un juego bastante mon\u00f3tono, pues las fases se parecen mucho entre ellas y siempre encontramos el mismo tipo de obst\u00e1culos. Si algo tiene de diferente es nuestro fiel compa\u00f1ero Ray, una luci\u00e9rnaga que nos ser\u00e1 de gran ayuda.<\/p>\n<p>Y es que Ray dispone de varios recursos que, algunas veces nos sirven de simple ayuda y otras son necesarios para superar la misi\u00f3n. Esta peque\u00f1a luci\u00e9rnaga tiene la propiedad de convertir a los enemigos en plataformas, muelles o soportes para que Tiana se cuelgue.<\/p>\n<p>Con estas tres opciones el juego pierde \u2013un poco- de monoton\u00eda, pues deberemos usarlos adecuadamente para acceder a sitios elevados. En cambio, otro de los poderes de Ray le hace perder mucha gracia al juego.<\/p>\n<p>Y es que este personaje tiene la capacidad de guiarnos hasta lo que estamos buscando, y en un juego en el que siempre se trata de buscar personajes u objetos, saber d\u00f3nde est\u00e1n las cosas en todo momento le hace perder puntos.<\/p>\n<p><strong>Unos minijuegos muy pobres<\/strong><\/p>\n<p>Unas plataformas nada complejas se ven complementadas por diferentes minijuegos. Lo que en otro juego hubiese sido una bocanada de aire fresco, dadas las opciones t\u00e1ctiles de DS, en Tiana y el Sapo se vuelve un a\u00f1adido de lo m\u00e1s prescindible.<\/p>\n<p>Uno de los que m\u00e1s deberemos usar es el de cocina, en el que despu\u00e9s de buscar los ingredientes deberemos realizar una receta. Pero no, no os esper\u00e9is un Cooking Mama, aqu\u00ed todo es m\u00e1s simple y, por tanto mucho m\u00e1s aburrido.<\/p>\n<p>Aunque para colmo, tenemos el minijuego de jazz. En determinados momentos algunos personajes nos animar\u00e1n a tocar con ellos y nos aparecer\u00e1 una interface t\u00e1ctil en la que deberemos tocar teclas. <\/p>\n<p>Lo que podr\u00eda haber sido un juego de habilidad resulta ser un freestyle sin gracia ninguna. No hay reto, no hay puntuaciones, no hay posibilidad de que nos digan que lo hemos hecho mal. Basta aporrear el teclado y nos dir\u00e1n que somos unos m\u00fasicos geniales. Toda una decepci\u00f3n, trat\u00e1ndose de un juego basado en una pel\u00edcula que tambi\u00e9n habla de los inicios del jazz.<\/p>\n<p><strong>Made in Disney<\/strong><\/p>\n<p>En lo que al aspecto gr\u00e1fico se refiere, Tiana y el Sapo es un juego bastante cuidado. Aunque no hay escenas cinem\u00e1ticas \u2013cuando se relata algo se hace con im\u00e1genes fijas- el in-game del juego es vistoso. Los personajes est\u00e1n bien dise\u00f1ados, as\u00ed como los escenarios \u2013otra cosa es que sean tremendamente repetitivos- haciendo que el juego sea agradable a la vista y muy \u201cmade in Disney\u201d.<\/p>\n<p>De la m\u00fasica no se puede decir lo mismo. S\u00ed, las composiciones jazz son adecuadas, pero en los momentos de plataformas se repiten eternamente y las acabaremos aborreciendo. Lo mismo con unos efectos de sonido logrados, pero poco variados.<\/p>\n<p>Ni rastro de voces, una pena en un juego basado en un musical. Hubi\u00e9semos agradecido, por ejemplo, una escena cinem\u00e1tica inicial con im\u00e1genes de la pel\u00edcula y m\u00fasica original cantada por el elenco. Pero quiz\u00e1s es pedir demasiado para un producto hecho simplemente \u201cporque hay pel\u00edcula y hay que hacer juego\u201d.<\/p>\n<p><strong>Nos sali\u00f3 rana<\/strong><\/p>\n<p>Lo cierto es que los \u00faltimos juegos basados en pel\u00edculas Disney no han sido espl\u00e9ndidos, y Tiana y el Sapo no es una excepci\u00f3n. Disney encarga a terceros juegos basados en sus productos y parece que no se preocupa demasiado del resultado final.<\/p>\n<p>De acuerdo, lo que decimos siempre, estamos ante un juego enfocado al p\u00fablico infantil, pero los ni\u00f1os tambi\u00e9n tienen cierto nivel de exigencia, y es una pena que la magia que desprenden algunas pel\u00edculas y personajes de Disney no se vea reflejada en el terreno del videojuego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La adaptaci\u00f3n a consolas del retorno de Disney al 2D es s\u00f3lo apta para jugadores poco exigentes<\/p>\n","protected":false},"author":1082,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135208","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135208","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1082"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135208"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135208\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":386009,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135208\/revisions\/386009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135208"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135208"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135208"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135208"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135208"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135208"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}