{"id":135209,"date":"2010-02-24T10:52:09","date_gmt":"2010-02-24T10:52:09","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:41:17","modified_gmt":"2025-06-13T04:41:17","slug":"avance-no-pasan-los-anos-para-el-principe-prince-of-persia-las-arenas-olvidadas-xbox360","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-no-pasan-los-anos-para-el-principe-prince-of-persia-las-arenas-olvidadas-xbox360\/","title":{"rendered":"No pasan los a\u00f1os para el Pr\u00edncipe"},"content":{"rendered":"<p>Prince of Persia est\u00e1 de m\u00e1s actualidad que nunca, y es que dentro de unos meses podremos ver en cines su adaptaci\u00f3n al celuloide, producida por Disney y protagonizada por Jake Gylenhaall.<\/p>\n<p>Pero es que adem\u00e1s de eso Ubisoft ya est\u00e1 dando las \u00faltimas puntadas a Las Arenas Olvidadas, aventura del Pr\u00edncipe que trascurrir\u00e1 entre los sucesos de Las Arenas del Tiempo y El Alma del Guerrero, juegos de la saga publicados en 2003 y 2005 respectivamente.<\/p>\n<p><strong>Salva el Reino<\/strong><\/p>\n<p>Tras su aventura en Azad, las cosas no ser\u00e1n f\u00e1ciles para el Pr\u00edncipe, que no tendr\u00e1 tiempo para tomarse un descanso. Y es que nuestro protagonista visitar\u00e1 el reino de su hermano, y con lo que se va a encontrar es con el palacio asediado por un ej\u00e9rcito enemigo. Para salvar el reino, se invocar\u00e1 el poder ancestral de la Arena, lo que dar\u00e1 paso al inicio de la aventura del Pr\u00edncipe, una aventura repleta de peligros para devolver la paz al reino de su hermano.<\/p>\n<p><strong>El Pr\u00edncipe todopoderoso<\/strong><\/p>\n<p>En Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas nuestro protagonista tendr\u00e1 m\u00e1s habilidades que nunca. Y es que gracias al poder otorgado por la Arena tendr\u00e1 dominio sobre la naturaleza y podr\u00e1 controlar el tiempo, lo que le ayudar\u00e1 a acabar con sus enemigos.<\/p>\n<p>El \u00fanico inconveniente es que no podr\u00e1 usar a la vez el dominio de las Fuerzas de la Naturaleza y su habilidad para volver atr\u00e1s en el tiempo, por lo que deber\u00e1 usar sus poderes de una forma sabia.<\/p>\n<p>Un poder muy interesante ser\u00e1 poder solidificar el agua de fuentes y riachuelos. As\u00ed se convertir\u00e1n en columnas que el \u00e1gil Pr\u00edncipe podr\u00e1 escalar sin problemas. Otros poderes menores pero tambi\u00e9n \u00fatiles ser\u00e1n la capacidad de crear un escudo y la creaci\u00f3n de peque\u00f1os tornados. Algunas de estas habilidades estar\u00e1n disponibles desde el principio de la aventura, mientras que otras las aprenderemos a posteriori o deberemos adquirirlas.<\/p>\n<p>Tampoco faltar\u00e1n los movimientos acrob\u00e1ticos tan t\u00edpicos de la saga, que se ver\u00e1n potenciados por los poderes nuevos, as\u00ed como combates a gran escala con hasta cincuenta enemigos a la vez.<\/p>\n<p>Por ello en este juego ser\u00e1 muy importante evadir a los enemigos, as\u00ed como realizar combos para librarse de unos cuantos de golpe. En este sentido, el sistema de combate es similar al que ya vimos en Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.<\/p>\n<p>Toda esta jugabilidad es la de las versiones de PC, PS3 y Xbox 360, mientras que las de PSP, DS y Wii tienen algunos cambios, pues en cada caso el juego est\u00e1 desarrollado por un estudio diferente. Por ahora conocemos detalles de la versi\u00f3n de Wii.<\/p>\n<p>As\u00ed, en esta versi\u00f3n tambi\u00e9n tendr\u00e1 mucha importancia el control de las Fuerzas de la Naturaleza, especialmente con el uso de tres poderes: un anillo de arena que nos servir\u00e1 para trepar por zonas sin salientes y que paralizar\u00e1 a los enemigos, un pilar para subir m\u00e1s arriba y una esfera de protecci\u00f3n que evitar\u00e1 que caigamos en las trampas. M\u00e1s adelante, deberemos usar estos poderes combinados, no s\u00f3lo separadamente.<\/p>\n<p>Pero en esta versi\u00f3n de Wii tambi\u00e9n se har\u00e1 bastante hincapi\u00e9 en la resoluci\u00f3n de puzles, que a veces deber\u00e1n superarse con la ayuda de nuestros poderes especiales.<\/p>\n<p>Respecto al control, har\u00e1 un uso absoluto de Wiimote y Nunchuck, siendo este primero usado como pistola y el segundo como la manera de hacer ataques cuerpo a cuerpo. Tambi\u00e9n se usar\u00e1n los botones para algunas funciones.<\/p>\n<p><strong>Visualmente espectacular<\/strong><\/p>\n<p>Est\u00e9ticamente, Las Arenas Olvidadas sigue en la l\u00ednea del resto de la saga de las Arenas pero, claro est\u00e1 con los avances que se han hecho desde entonces. As\u00ed, nos sorprender\u00e1n los magn\u00edficos escenarios que recrean enclaves \u00e1rabes de lo m\u00e1s bellos y unos personajes y animaciones de gran calidad. Todo ello se ha creado con el potente motor gr\u00e1fico Anvil, propiedad de Ubisoft y que debut\u00f3 el a\u00f1o pasado con Assassin\u2019s Creed II.<\/p>\n<p>Respecto a la parte sonora, en la versi\u00f3n inglesa repetir\u00e1 Yuri Lowenthal como la voz del Pr\u00edncipe. Este doblador es la voz habitual del protagonista de la desde hace muchos juegos. Respecto a la versi\u00f3n espa\u00f1ola del doblaje, todav\u00eda no sabemos nada, aunque viniendo de Ubisoft podemos esperar una banda sonora en castellano de alta calidad.<\/p>\n<p><strong>Coincidiendo con la pel\u00edcula<\/strong><\/p>\n<p>Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas llegar\u00e1 a las estanter\u00edas a mediados de mayo coincidiendo con el estreno de la pel\u00edcula protagonizada por Jake Gylenhaall. Sin duda oiremos hablar mucho del Pr\u00edncipe esta primavera \u00bfYa est\u00e1is preparados para salvar el reino?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una aventura en la que seremos los due\u00f1os del Tiempo y de la Naturaleza<\/p>\n","protected":false},"author":1082,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135209","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1082"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135209"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135209\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385991,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135209\/revisions\/385991"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135209"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135209"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135209"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135209"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135209"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}