{"id":135220,"date":"2010-07-06T11:15:47","date_gmt":"2010-07-06T11:15:47","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:38:56","modified_gmt":"2025-06-13T04:38:56","slug":"avance-crea-tu-civilizacion-y-conquista-el-mundo-una-vez-mas-civilization-v-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-crea-tu-civilizacion-y-conquista-el-mundo-una-vez-mas-civilization-v-pc\/","title":{"rendered":"Crea tu civilizaci\u00f3n y conquista el mundo, una vez m\u00e1s"},"content":{"rendered":"<p>Civilization es una referencia absoluta en el g\u00e9nero de la estrategia por turnos. Su mec\u00e1nica de juego ha enganchado a millones de jugadores desde que apareci\u00f3 el primer t\u00edtulo all\u00e1 por los 90. Sucesivas entregas han aportado m\u00e1s y m\u00e1s caracter\u00edsticas, a veces puliendo aspectos, otras veces descartando lo que no funcionaba o experimentando con ideas nuevas.<\/p>\n<p>Poco a poco Civilization se ha ido quitando el lastre de ser un juego demasiado complicado, y cada entrega era un poco m\u00e1s accesible que la anterior, lo que en el fondo no ha hecho m\u00e1s que aumentar (a\u00fan m\u00e1s) la popularidad del juego con los a\u00f1os.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, m\u00e1s accesibilidad no implicaba menos profundidad. Al contrario, Civilization sigue siendo aquel juego tremendamente complejo y estrat\u00e9gico, y a excepci\u00f3n de la entrega Revolution pensada para consolas y con un nivel de dificultad suavizado, el juego ha mantenido siempre su tono \u201chardcore\u201d que cada vez se ha hecho m\u00e1s asequible para cualquier jugador gracias a consejeros y ayudas varias.<\/p>\n<p>Esta quinta entrega puede tener el orgullo de ser de los pocos juegos de estrategia esperados con aut\u00e9nticas ganas. Y Sid Meier no quiere decepcionar a nadie con el que puede ser su juego magno.<\/p>\n<p><strong>Novedades a la palestra<\/strong><\/p>\n<p>Civilization V seguir\u00e1 su tono estrat\u00e9gico a rajatabla. Es decir, controlando una de las 18 civilizaciones m\u00e1s importantes de la historia (escogidas por ellos porque faltan, por ejemplo, la espa\u00f1ola), deberemos conquistar al mundo a lo largo de toda la historia, desde tiempos remotos hasta la era espacial del futuro.<\/p>\n<p>La conquista se podr\u00e1 realizar de diferentes formas. Por Dominaci\u00f3n, es decir eliminando literalmente el resto de civilizaciones. Por Ciencia, que significa construir una nave espacial antes que el resto. Por Cultura, o lo que es lo mismo consiguiendo a los grandes personajes de la historia y construyendo maravillas (Firaxis promete que esta forma de ganar estar\u00e1 m\u00e1s integrada en el juego).<\/p>\n<p>Y el tipo de victoria nuevo es el de por Votos (o Promesas, dependiendo de la traducci\u00f3n). Esta \u00faltima se alcanzar\u00e1 al conseguir un determinado n\u00famero de votos de las ciudades estado, esto implica entre otras cosas una buena gesti\u00f3n sobre ellas porque no depender\u00e1 de c\u00f3mo de grande sea nuestro imperio, sino de lo bien que lo manejemos. Por ejemplo, una civilizaci\u00f3n peque\u00f1a podr\u00eda ganarnos de este modo.<\/p>\n<p>Echando un vistazo r\u00e1pido al nuevo mapa comprobaremos la principal novedad de Civilization V. Las casillas ahora son hexagonales, en lugar de cuadradas. Esto, junto a una mejora sustancial de los detalles del escenario para diferenciar los continentes (no ser\u00e1 igual estar en Europa que en \u00c1frica) har\u00e1 que jugar a Civ5 sea mucho m\u00e1s satisfactorio. Seg\u00fan Sid Meier, las casillas hexagonales aumentar\u00e1n el movimiento de tropas y cambiar\u00e1 radicalmente la estrategia a seguir en el movimiento.<\/p>\n<p>Este cambio nos da pie a otro, el de los combates y asaltos a ciudades. Resulta que en Civilization V s\u00f3lo podremos tener un tipo de unidad en cada casilla. Es m\u00e1s, el n\u00famero de tropas acumuladas en las casillas influir\u00e1 en los combates, s\u00ed, pero no tanto como el terreno. Se tendr\u00e1 m\u00e1s en cuenta la posici\u00f3n de las tropas en monta\u00f1as, valles o r\u00edos, en la estrategia de ataque y defensa, m\u00e1s que crear un gran ej\u00e9rcito y lanzarlo contra todo lo que se mueva, algo parecido a la experiencia de juego de Advance Wars. Los bonus y las penalizaciones del terreno se mostrar\u00e1n en pantalla.<\/p>\n<p>Unido a esto encontramos las unidades de artiller\u00eda. Diferentes seg\u00fan la \u00e9poca y la civilizaci\u00f3n, con catapultas o ca\u00f1ones, estas unidades de batalla nos permitir\u00e1 atacar y defender desde lejos. Pero como en todo juego de estrategia, estas unidades pecan de fragilidad en un ataque a corta distancia, as\u00ed que protegerlas ser\u00e1 crucial.<\/p>\n<p>Las ciudades por su parte han cambiado de otro modo. Ahora tienen sus propias estad\u00edsticas de combate, que mejorar\u00e1n si apostamos tropas en su interior. Eso en cuanto al combate, en cuanto a la estrategia resulta que podremos tener nuestras Ciudades Estado, gobernadas directamente y cuyos votos contar\u00e1n para una eventual victoria por Votos, o las Ciudades Esclavas, que ser\u00e1n aquellas en las que voluntariamente cederemos el control para despreocuparnos por completo. \u00c9stas aportar\u00e1n menos recursos pero tambi\u00e9n menos problemas, y s\u00f3lo podremos obtenerlas al conquistarlas con el ej\u00e9rcito.<\/p>\n<p><strong>El mismo Civ pero mejor<\/strong><\/p>\n<p>No faltar\u00e1n las negociaciones y la diplomacia con el resto de l\u00edderes, la evoluci\u00f3n de la historia de manera fidedigna (pero cambiante), los Consejeros que esta vez ser\u00e1n menos intrusivos, la gesti\u00f3n de recursos como el dinero y la comida, una IA no s\u00f3lo mejorada sino mucho m\u00e1s humana, las herramientas para modificar el juego a nuestro gusto, un gran modo multijugador ni tampoco faltar\u00e1 ese \u201cs\u00f3lo un turno m\u00e1s\u201d que tanto nos ha gustado siempre. En fin, un gran n\u00famero de cambios que har\u00e1n de Civilization V el mejor de toda la saga. Por cierto, llegar\u00e1 a nuestro pa\u00eds el 24 de septiembre.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay much\u00edsimos cambios en esta quinta entrega de Civ que es, posiblemente, la m\u00e1s esperada de toda su historia<\/p>\n","protected":false},"author":1081,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135220","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1081"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135220"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135220\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385856,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135220\/revisions\/385856"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135220"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135220"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135220"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}