{"id":135249,"date":"2011-01-25T16:27:13","date_gmt":"2011-01-25T16:27:13","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:34:21","modified_gmt":"2025-06-13T04:34:21","slug":"avance-ryu-ken-y-compania-se-pasan-al-3d-super-street-fighter-iv-3d-edition-3ds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-ryu-ken-y-compania-se-pasan-al-3d-super-street-fighter-iv-3d-edition-3ds\/","title":{"rendered":"Ryu, Ken y compa\u00f1\u00eda se pasan al 3D"},"content":{"rendered":"<p>Es todo un bombazo que un juego de Street Fighter se publique en la nueva Nintendo 3DS el mismo d\u00eda del lanzamiento. Pero es a\u00fan m\u00e1s bombazo que el juego en cuesti\u00f3n sea una<strong> adaptaci\u00f3n directa de Super Street Fighter IV<\/strong>, con todos los avances gr\u00e1ficos, de movimientos y jugables que ha supuesto en las consolas de <a href=\"http:\/\/ps3.ongames.com\/super-street-fighter-iv\">sobremesa<\/a>.<\/p>\n<p>Efectivamente, en lugar de imaginar un Super Street Fighter IV recortado, en miniatura, que cupiera en las entra\u00f1as de 3DS quitando de aqu\u00ed y de all\u00e1, Capcom ha optado por una conversi\u00f3n real, lo m\u00e1s<strong> fiel y cuidada<\/strong> posible. Por ejemplo, s\u00f3lo hay que mirar las capturas que acompa\u00f1an este texto para darse cuenta que el trabajo gr\u00e1fico que ha hecho Capcom es impecable. Revisando texturas, la compresi\u00f3n es m\u00ednima y no hay p\u00e9rdida apreciable de calidad respecto al &#8220;juego mayor&#8221;. Los pol\u00edgonos de los personajes se han reducido pero a\u00fan as\u00ed conservan toda la forma que se les presupone sin un aparente baj\u00f3n de detalle. Eso s\u00ed, <strong>los fondos del juego han sido los damnificados<\/strong>, siendo igual que siempre pero sin animaciones extra ni florituras.<\/p>\n<p><div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align: center;width: 100%;margin-bottom: 14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/xuKplKfFYVA\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xuKplKfFYVA\" style=\"border: 1px solid gray;width: 100%\" \/><\/div>\n<\/p>\n<p>A cambio de todo esto encontraremos <strong>35 luchadores<\/strong> para dominar, todos los vestidos de siempre (no veo probable que incluyan tambi\u00e9n los trajes DLCs vistos recientemente), todos los escenarios y cinem\u00e1ticas. Es decir, <strong>est\u00e1 todo Super Street Fighter IV<\/strong>. Un trabajo realmente incre\u00edble.<\/p>\n<p>Y si tienes dudas sobre c\u00f3mo se mueve todo esto, s\u00f3lo decir que el motor del juego se mueve a<strong> 60 frames por segundo constantes<\/strong>, en 2D o activando el 3D, no importa. Por cierto, para potenciar el efecto 3D, Capcom ha a\u00f1adido <strong>un nuevo estilo de c\u00e1mara din\u00e1mica<\/strong> en los combates que se sit\u00faa en \u00e1ngulo oblicuo a los luchadores, con nosotros en primer plano. Siempre se puede activar la c\u00e1mara de siempre, claro, y en cualquier caso el efecto 3D con ambas c\u00e1maras es bastante impresionante.<\/p>\n<p>En cuanto al control, se ha adaptado ligeramente a las posibilidades que ofrecer\u00e1 3DS. Por ejemplo, el movimiento es bastante sensible al nuevo <strong>stick anal\u00f3gico <\/strong>y aquellos que lo han probado hablan muy favorablemente del toque que se ha conseguido en este apartado. Se utilizar\u00e1n todos los botones de la consola para los seis golpes diferentes que se pueden hacer en Street Fighter, pero tambi\u00e9n <strong>se aprovecha la pantalla t\u00e1ctil<\/strong>. Por defecto habr\u00e1 cuatro botones extra que ejecutar\u00e1n autom\u00e1ticamente diferentes movimientos (Ultra Combo, Magias especiales, etc\u2026), pero tambi\u00e9n se podr\u00e1 <strong>reconfigurar a nuestro gusto <\/strong>y configurar golpes combos m\u00e1s largos que se ejecutar\u00e1n con tan s\u00f3lo tocar esa parte de la pantalla.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Super Street Fighter IV 3D Edition\" href=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5052\/super-street-fighter-iv-3d-edition-3ds-45675.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5052\/super-street-fighter-iv-3d-edition-3ds-large-45675.jpg\" alt=\"Un Ultra Combo de toda la vida, directo al ment\u00f3n\" \/><\/a><\/p>\n<div>Un Ultra Combo de toda la vida, directo al ment\u00f3n<\/div>\n<\/div>\n<p>A muchos puristas esto no les satisfar\u00e1, para ellos el juego les depara un modo de <strong>control Pro<\/strong>, donde la pantalla t\u00e1ctil queda relegada a movimientos muy b\u00e1sicos. El modo VS online distinguir\u00e1 a los luchadores que utilicen el modo Light y el Pro, para que nunca haya desventajas.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo no puedo olvidar mencionar las nuevas <strong>luchas de Figurines<\/strong> (se desconoce el nombre final por ahora) mediante el ya famoso <strong>StreetPass<\/strong> de 3DS. Cuando te cruces con alguien que tenga el juego en su consola inmediatamente os pondr\u00e9is a luchar (de manera invisible, claro), seg\u00fan vuestras estad\u00edsticas de combate que el juego va almacenando, vuestros gustos de luchadores y las formas de jugar, el combate se decidir\u00e1 en cuesti\u00f3n de uno o dos segundos. En ese momento el ganador se llevar\u00e1 una Figura del rival para la colecci\u00f3n. <strong>Hay 500 de estas Figuras,<\/strong> que representan mu\u00f1ecos de Street Fighter, y el objetivo es claramente conseguirlas todas mientras paseas por tu ciudad.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Super Street Fighter IV 3D Edition\" href=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5052\/super-street-fighter-iv-3d-edition-3ds-45684.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5052\/super-street-fighter-iv-3d-edition-3ds-large-45684.jpg\" alt=\"La c\u00e1mara lateral estar\u00e1 siempre disponible\" \/><\/a><\/p>\n<div>La c\u00e1mara lateral estar\u00e1 siempre disponible<\/div>\n<\/div>\n<p>Super Street Fighter IV 3D Edition se pone a la venta el mismo d\u00eda de lanzamiento de 3DS. En Jap\u00f3n el 18 de febrero y <strong>en Europa el 25 de marzo<\/strong>. Est\u00e1 claro que si te gusta los juegos de lucha m\u00e1s cl\u00e1sicos puede que esta versi\u00f3n te complazca. Si no, siempre tendr\u00e1s la alternativa de <a href=\"http:\/\/ds.ongames.com\/dead-or-alive-dimensions\">Dead or <\/a><a href=\"http:\/\/ds.ongames.com\/dead-or-alive-dimensions\">Alive Dimensions<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Capcom ha conseguido lo inimaginable: que un juego de lucha como Super Street Fighter IV cupiera en algo tan peque\u00f1o como una 3DS. El resultado es, guste o no guste el g\u00e9nero, impresionante<\/p>\n","protected":false},"author":1081,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135249","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135249","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1081"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135249"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135249\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385645,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135249\/revisions\/385645"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135249"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135249"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135249"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135249"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135249"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135249"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}