{"id":135273,"date":"2011-04-24T22:45:24","date_gmt":"2011-04-24T22:45:24","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:29:50","modified_gmt":"2025-06-13T04:29:50","slug":"analisis-y-el-nirvana-se-lleno-de-demonios-digital-devil-saga-2-ps2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-y-el-nirvana-se-lleno-de-demonios-digital-devil-saga-2-ps2\/","title":{"rendered":"Y el Nirvana se llen\u00f3 de demonios&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><em><strong>Para aquellos que no jugaron al primer t\u00edtulo<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Si no has jugado al primer Digital Devil Saga, he de advertir que este juego es una continuaci\u00f3n directa del primero. De hecho, Digital Devil Saga es una historia \u00fanica dividida en dos, por lo que jugar a la segunda parte sin haberlo hecho a la primera, es perderse directamente la mitad del juego. <\/p>\n<p>Aclarado este punto, pasemos al an\u00e1lisis en s\u00ed.<\/p>\n<p><strong><em>Un sol que mata<\/em><\/strong><\/p>\n<p>El final de Digital Devil Saga nos dej\u00f3 a todos con la necesidad de saber qu\u00e9 hab\u00eda pasado con nuestro protagonista, Serph, as\u00ed como con sus compa\u00f1eros de batalla. \u00bfQu\u00e9 les esperaba tras aquella batalla final?<\/p>\n<p>En Digital Devil saga 2 se nos presenta un nuevo mundo, alejado de las guerras tribales del primer juego. Nirvana, la tierra prometida, se presenta ante Serph como una ciudad desolada, en el que por doquier yacen figuras humanas petrificadas. Pronto descubrir\u00e1 que el sol oscuro que brilla en el firmamento parece tener relaci\u00f3n con ello. Sin embargo, \u00e9l no se ve afectado. \u00bfTendr\u00e1 algo que ver la forma demoniaca que habita en su interior? Habr\u00e1 que avanzar en la historia si queremos saber la respuesta.<\/p>\n<p><em><strong>El demonio hambriento<\/strong><\/em><\/p>\n<p>El sistema de batalla es igual al de la primera parte. Podemos optar por luchar en nuestra forma humana, con armas, o bien transformarnos en demonio. Esta \u00faltima opci\u00f3n sigue siendo vital, ya que es en este modo cuando disponemos de magias y ataques especiales. <\/p>\n<p>Las batallas siguen siendo aleatorias y por turnos, siendo b\u00e1sico planear la estrategia en lugar de atacar a lo loco. Y es que atacar a un enemigo con un elemento al que es vulnerable, nos otorgar\u00e1 ataques extras en ese turno, ocurriendo justamente lo contrario si atacamos con un elemento al que el enemigo es resistente. Si empleamos bien nuestras acciones, es f\u00e1cil acabar con los enemigos en un \u00fanico turno, lo que nos facilitar\u00e1 bastante las cosas en un juego que es bastante m\u00e1s dif\u00edcil que otros RPG a los que estamos acostumbrados.<\/p>\n<p><em><strong>Novedades en esta segunda parte<\/strong><\/em><\/p>\n<p>La premisa b\u00e1sica de Digital Devil Saga sigue intacta en su secuela: devorar o ser devorado. Esto seguir\u00e1 siendo esenciall si queremos desarrollar a nuestros personajes y sobrevivir en este mundo hostil. <\/p>\n<p>Sin embargo, hay cosas que han cambiado. El sistema de mantras, por ejemplo. Ahora cada personaje dispone de un tablero hexagonal, cuyas casillas se ir\u00e1n desbloqueando, previo pago de la cantidad de puntos correspondientes. Las casillas desbloqueadas despejar\u00e1n las habilidades ocultas en las adyacentes, pudiendo acceder a ellas posteriormente. Es un sistema que recuerda al tablero de Final Fantasy X, ya que al igual que en el juego de Square-Enix, habr\u00e1 que planear nuestros movimientos por el tablero para desarrollar a nuestro personaje del modo que deseemos.&#160;<\/p>\n<p>Otro de los nuevos aspectos en esta segunda parte es el modo berserk. Cuando uno de nuestros personajes entra en este estado, su cuerpo permanece a medio transformar, sin desarrollar por completo la forma demoniaca. En este modo, el ataque se incrementa enormemente, as\u00ed como la posibilidad de realizar cr\u00edticos.&#160; Por contra, la defensa baja y tampoco podemos emplear magias, habilidades o revertir la transformaci\u00f3n. <\/p>\n<p>Por \u00faltimo, nuestros personajes podr\u00e1n equiparse anillos karma, los cuales los dotar\u00e1n de atributos espec\u00edficos. Estos anillos podr\u00e1n ser combinados con determinadas gemas para aumentar su efectividad.&#160;<\/p>\n<p>Llegamos as\u00ed al final de las novedades b\u00e1sicas. Hay otro tipo de detalles menores, claro est\u00e1. Pero eso es algo que la propia evoluci\u00f3n del juego nos ir\u00e1 mostrando. No hay que desvelar&#160; todas las sorpresas que nos depara esta historia, \u00bfverdad?<\/p>\n<p><em><strong>Cosas que nunca cambian&#8230;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Digital Devil Saga 2 es, a un tiempo, secuela y final del primer Digital Devil Saga. Por ello, muchos de los elementos del primer juego se han conservado intactos en su segunda parte. <\/p>\n<p>Gr\u00e1ficamente el juego es id\u00e9ntico a su predecesor. Escenarios post-apocal\u00edpticos, criaturas demoniacas y mitol\u00f3gicas y el ya conocido elenco de protagonistas, con un dise\u00f1o exquisito. Todo ello nos aleja de cualquier t\u00f3pico de los RPG de fantas\u00eda medieval. El universo de Digital Devil Saga no tiene nada que ver con ello. Es un mundo m\u00e1s adulto, m\u00e1s sombr\u00edo. Y por qu\u00e9 no, extra\u00f1o. Digital Devil Saga, como sucede con el resto de los t\u00edtulos del universo Shin Megami Tensei, se aparta de estereotipos y crea sus propias historias. Algo que agradar\u00e1 sobremanera a los que quieran un soplo de aire fresco.<\/p>\n<p>La m\u00fasica sigue siendo tan atractiva como en la primera entrega. Desde la canci\u00f3n que acompa\u00f1a el v\u00eddeo introductorio (Alive) a las melod\u00edas que ambientan las batallas&#8230; todo en Digital Devil Saga 2 es un deleite musical.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n la dificultad del primer juego se encuentra presente en esta segunda parte. Si bien es mucho m\u00e1s asequible que otros t\u00edtulos que Atlus ha ambientando en el universo Megaten (como los Persona o, especialmente, Lucifer&#8217;s Call) es mucho m\u00e1s dif\u00edcil que la media de los RPG. Al jugador que no ha ido m\u00e1s all\u00e1 de Final Fantasy, esto puede frustrarlo un poco. Aun as\u00ed, es un juego que, planificando las batallas y la evoluci\u00f3n de los personajes, puede abordarse sin que acabemos desquiciados. <\/p>\n<p>Por desgracia, otro de los aspectos que Digital Devil Saga 2 comparte con su precuela, es el estar completamente en ingl\u00e9s. Si est\u00e1s leyendo esto, es probable que ya hayas jugado a la primera parte, por lo que es de suponer que el idioma no es un problema para ti. Sin embargo, no deja de ser un punto negativo que impedir\u00e1 que aquellos que no dominan el ingl\u00e9s disfruten de este juego.&#160;<\/p>\n<p><em><strong>Y llegamos al final.<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Digital Devil Saga 2 es la necesaria continuaci\u00f3n de una interesante historia que hab\u00eda quedado a medias.&#160;<\/p>\n<p>Un juego altamente recomendable para aquellos amantes de los RPG que buscan algo diferente, m\u00e1s alejado de lo convencional. Hay que asumir que no es un juego para principiantes, cuya historia es profunda y bastante particular, alejada de lo que acostumbra a verse en otros juegos de g\u00e9nero similar. Sin embargo, este hecho es su mayor baza. Un juego diferente para aquellos que buscamos algo distinto. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Atlus nos ofrece la continuaci\u00f3n directa de Digital Devil Saga, retomando la historia en el punto exacto donde la dej\u00f3 su predecesor, uno de los RPG m\u00e1s interesantes que podemos encontrar para PS2.<\/p>\n","protected":false},"author":1001,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135273","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135273","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1001"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135273"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135273\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385503,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135273\/revisions\/385503"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135273"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135273"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135273"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135273"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135273"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135273"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}