{"id":135285,"date":"2011-05-26T09:27:32","date_gmt":"2011-05-26T09:27:32","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:28:17","modified_gmt":"2025-06-13T04:28:17","slug":"avance-los-dragones-de-skyrim-empiezan-a-batir-sus-alas-the-elder-scrolls-v-skyrim-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-los-dragones-de-skyrim-empiezan-a-batir-sus-alas-the-elder-scrolls-v-skyrim-pc\/","title":{"rendered":"Los dragones de Skyrim empiezan a batir sus alas"},"content":{"rendered":"<p>La legendaria saga de juegos de rol de Bethesda Softworks, The Elder Scrolls, sorprendi\u00f3 muy gratamente a todos los fans del g\u00e9nero durante la pasada edici\u00f3n de los Videogame Awards.  Tras seis a\u00f1os de silencio desde el lanzamiento de su cuarto t\u00edtulo, Oblivion, por fin se recib\u00edan noticias suyas. Pero Bethesda no trajo simples promesas o menciones del retorno de The Elder Scrolls, sino que hizo algo mejor y con m\u00e1s repercusi\u00f3n medi\u00e1tica, mostr\u00f3 un sobrecogedor video. Las im\u00e1genes supieron a poco y ese mismo d\u00eda ya hab\u00edan dado la vuelta al mundo, tal es la expectaci\u00f3n que hay por el juego. Su desarrollo avanza lentamente pero con un claro objetivo en mente, que el pr\u00f3ximo 11 de Noviembre marque un antes y un despu\u00e9s en el mundo de los juegos de rol, aunque recordemos que este a\u00f1o le ha surgido un duro competidor, el retorno de otro de los grandes: <a title=\"Ficha de The Witcher 2: Assassins of Kings\" href=\"http:\/\/pc.ongames.com\/the-witcher-2-assassins-of-kings\">The Witcher 2<\/a> \u00bfConseguir\u00e1 salir victorioso del duelo con el brujo de Temeria? Eso todav\u00eda no lo sabemos, pero una cosa es segura, <strong>el rol de calidad vuelve y tiene un nombre propio: Skyrim.<\/strong><\/p>\n<div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align: center;width: 100%;margin-bottom: 14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/F51cf09q6Ws\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=F51cf09q6Ws\" style=\"border: 1px solid gray;width: 100%\" \/><\/div>\n<p>La historia tendr\u00e1 lugar 200 a\u00f1os despu\u00e9s de los eventos vividos en Oblivion, y nos situar\u00e1 en la escarpada y fr\u00eda regi\u00f3n de Skyrim, al norte de la Ciudad Imperial. Como ya es habitual en la saga de Bethesda, la muerte del rey ser\u00e1 el punto de partida de una historia marcada por la sed de poder y la amenaza de una posible guerra civil. A todo ello se le sumar\u00e1 que tal y como se hab\u00eda profetizado, los Dragones han vuelto, as\u00ed que como buen h\u00e9roe, estar\u00e1 en nuestras manos acabar con el Dios de la Destrucci\u00f3n, el  Drag\u00f3n Alduin, y <strong>decidir el destino de este lejano reino y sus convulsas tierras. <\/strong>Por el momento sabemos que habr\u00e1 cinco ciudades principales y seis ambientes distintos en un mapa de gran envergadura, todos ellos asolados por infinidad de monstruos entre los que habr\u00e1 ara\u00f1as, yetis, mamuts, dientes de sable, no-muertos y como no, dragones.<\/p>\n<p>Dispondr\u00e1s de un nuevo sistema de contar la historia llamado <strong>Radiant Story System,<\/strong> con el que Bethesda promete revolucionar el mundo de los juegos de rol. La idea tras este nuevo sistema es ofrecer a cada jugador su propio Skyrim respondiendo a su estilo de juego y a las decisiones que tome, es decir, cada una de las historias individuales de TES V se adaptar\u00e1n y aparecer\u00e1n en funci\u00f3n a la actitud tomada. Bruce Nesmith, dise\u00f1ador del juego, ha revelado que factores como el comportamiento del personaje principal, a qui\u00e9n hayas conocido o para qui\u00e9n hayas hecho una misi\u00f3n condicionan el resto del juego, ofreciendo as\u00ed un a\u00f1adido a la enorme libertad ya caracter\u00edstica de la saga The Elder Scrolls.   <\/p>\n<p>En referencia al combate, Bethesda mantendr\u00e1 un sistema parecido al ya visto en Oblivion, aunque profundizando en algunos de sus aspectos y consecuentemente mejorando sus caracter\u00edsticas. En las luchas mano a mano, la compa\u00f1\u00eda ofrecer\u00e1 sensibles mejoras a\u00f1adiendo la <strong>posibilidad de utilizar ambas manos<\/strong> y por tanto, permitiendo que te sea posible equipar tanto un escudo y un arma como dos armas para incrementar tu potencia de ataque. Pero esto no s\u00f3lo ser\u00e1 posible con las armas f\u00edsicas, sino tambi\u00e9n con las magias, pues ahora se podr\u00e1 tener un hechizo distinto por mano o incrementar la eficacia de uno equip\u00e1ndolo en ambos brazos. <\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"The Elder Scrolls V: Skyrim\" href=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5376\/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-47600.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5376\/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-large-47600.jpg\" alt=\"El sistema de combate permitir\u00e1 equipar ambas manos\" \/><\/a><\/p>\n<div>El sistema de combate permitir\u00e1 equipar ambas manos<\/div>\n<\/div>\n<p>Para hacer todo esto m\u00e1s \u00e1gil, <strong>podr\u00e1s hacer tus propias configuraciones de armas <\/strong>a las que acceder desde un men\u00fa r\u00e1pido e irlas alternando durante el combate. Asegurar\u00e1s as\u00ed desconcertar constantemente a tu enemigo y a\u00f1adir a este dinamismo en las batallas un componente altamente t\u00e1ctico. Entre el arsenal confirmado hasta el momento sabemos que nuestro h\u00e9roe tendr\u00e1 a su disposici\u00f3n espadas, arcos, mazas, hachas, armas duales y una gran variedad de escudos.<\/p>\n<\/p>\n<p>Respecto a la magia, Skyrim mantendr\u00e1 las cinco clases pilares de la saga The Elder Scrolls: <strong>Destrucci\u00f3n, Ilusi\u00f3n, Restauraci\u00f3n, Alteraci\u00f3n y Conjuros<\/strong>, eliminando por tanto Misticismo. Entre todas ellas sumar\u00e1n un total de 85 hechizos que prometen convertirnos en un poderoso maestro de las artes arcanas.<\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"The Elder Scrolls V: Skyrim\" href=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5376\/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-47599.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5376\/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-large-47599.jpg\" alt=\"Los mejorados men\u00fas ser\u00e1n m\u00e1s intiutivos que nunca\" \/><\/a><\/p>\n<div>Los men\u00fas, inspirados en iTunes, ser\u00e1n m\u00e1s intiutivos que nunca<\/div>\n<\/div>\n<p>Otra de las novedades que ofrecer\u00e1 Skyrim es la <strong>eliminaci\u00f3n del t\u00edpico sistema de elecci\u00f3n de clases<\/strong> en la creaci\u00f3n de nuestro personaje. Ahora, para dar forma a nuestro h\u00e9roe tan s\u00f3lo ser\u00e1 necesario que elijamos su pueblo del total de 10 razas que se ofertan. La compa\u00f1\u00eda crey\u00f3 conveniente prescindir del sistema de clases tras Oblivion, al descubrir que por mucho que se jugara durante un breve periodo y se eligiera entonces la clase, muchos jugadores se daban cuenta tras varias horas que se hab\u00edan equivocado en su elecci\u00f3n y debido a la frustraci\u00f3n abandonaban el t\u00edtulo. Por tanto, en Skyrim se querr\u00e1 potenciar la libertad del jugador sin la limitaci\u00f3n de la clase, permitiendo subir de nivel cada una de las habilidades seg\u00fan actuemos y progresemos en el t\u00edtulo. <\/p>\n<p>Bethesda ha revelado que no s\u00f3lo las clases cambiar\u00e1n desde Oblivion, sino tambi\u00e9n el sistema de men\u00fas, el cual fue considerado poco c\u00f3modo tanto en su versi\u00f3n de PC como consola. Sorprendentemente, la compa\u00f1\u00eda ha revelado que en Skyrim <strong>su inspiraci\u00f3n para los men\u00fas ha sido iTunes <\/strong>y la forma en la que el programa de Apple navega a trav\u00e9s de las car\u00e1tulas de los \u00e1lbumes. De este modo se pretende dotar al t\u00edtulo de unas caracter\u00edsticas altamente visuales e intuitivas que faciliten la forma de navegar por el juego. <\/p>\n<p>El apartado gr\u00e1fico de Skyrim, es, como ya se ha visto tanto en im\u00e1genes como en videos, sinceramente impresionante. Para conseguir tal nivel<strong> Bethesda ha desarrollado un nuevo motor gr\u00e1fico llamado Creation Engine<\/strong> que aprovechar\u00e1 en su totalidad la jugabilidad en primera persona. Entre las novedades que incorporar\u00e1 estar\u00e1 el hecho de a\u00f1adir distintos niveles de profundidad a la visi\u00f3n del h\u00e9roe, lo que permitir\u00e1 crear el efecto de fijar la mirada del h\u00e9roe tanto a la distancia \u2013dejando borrosos los elementos cercanos- o de centrarse por ejemplo en la manzana que hay apenas a unos cent\u00edmetros de nuestros ojos virtuales, desenfocando por tanto todo el entorno. <\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"The Elder Scrolls V: Skyrim\" href=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5376\/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-47604.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/estaticos.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5376\/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-large-47604.jpg\" alt=\"Skyrim ofrecer\u00e1 parajes de sobrecogedora belleza\" \/><\/a><\/p>\n<div>Skyrim ofrecer\u00e1 parajes de sobrecogedora belleza<\/div>\n<\/div>\n<p>Bethesda tambi\u00e9n ha confirmado que con las mejoras implementadas con Creation Engine, <strong>se eliminar\u00e1 el uso de SpeedTree<\/strong>, la tecnolog\u00eda con la que anteriormente se creaba el follaje y los \u00e1rboles que tantos elogios recibieron en Oblivion. Tambi\u00e9n se mejorar\u00e1 considerablemente el sistema de condiciones clim\u00e1ticas, ofreciendo elementos tan realistas como lo ser\u00e1 el viento. Finalmente se perfeccionar\u00e1 el sistema de luz y sombras hasta el punto que la compa\u00f1\u00eda asegura que cada rama del \u00e1rbol ser\u00e1 capaz de proyectar la suya propia.<\/p>\n<p>Poco m\u00e1s se conoce hasta el momento de esta nueva entrega de uno de los m\u00e1s esperados juegos del g\u00e9nero de rol. Todav\u00eda en fase de desarrollo, el equipo responsable del t\u00edtulo est\u00e1 puliendo al l\u00edmite cada una de las posibilidades que TES V ofrecer\u00e1. No es casualidad que el juego est\u00e9 <strong>previsto en la fecha m\u00e1s especial de este a\u00f1o, el 11 de Noviembre<\/strong> (11\/11\/11), puesto que Skyrim aspira ser el punto de inflexi\u00f3n y triunfador absoluto en el panorama del videojuego de este 2011. Aunque ambientado en temperaturas bajo cero, The Elder Scrolls V: Skyrim tiene todos los n\u00fameros para no dejarnos fr\u00edos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Elder Scrolls, emblem\u00e1tica saga del rol occidental, regresa tras a\u00f1os de silencio con Skyrim, un t\u00edtulo cuya jugabilidad promete dejarnos literalmente helados<\/p>\n","protected":false},"author":1079,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135285","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135285","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1079"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135285"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135285\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385449,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135285\/revisions\/385449"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135285"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135285"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135285"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135285"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135285"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135285"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}