{"id":135307,"date":"2011-11-14T18:00:05","date_gmt":"2011-11-14T18:00:05","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:20:11","modified_gmt":"2025-06-13T04:20:11","slug":"analisis-analisis-assassin-s-creed-revelations-homenajea-a-toda-la-saga-assassins-creed-revelations-xbox360","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-analisis-assassin-s-creed-revelations-homenajea-a-toda-la-saga-assassins-creed-revelations-xbox360\/","title":{"rendered":"[AN\u00c1LISIS] Assassin\u2019s Creed Revelations homenajea a toda la saga"},"content":{"rendered":"<p>Qui\u00e9n le iba a decir a Ubisoft en <strong>2007 <\/strong>que su entonces nueva franquicia <strong>Assassin\u2019s Creed <\/strong>llegar\u00eda tan lejos\u2026. Tras cuatro entregas, parece que todas las inc\u00f3gnitas sobre <strong>Desmond Miles<\/strong> se desvelar\u00e1n en <strong>Revelations<\/strong> , una entrega que es algo as\u00ed como un compendio de todo lo que hemos visto en estos cuatro a\u00f1os y un homenaje a este personaje as\u00ed como a sus antepasados, los heroicos<strong> Altair<\/strong> y <strong>Ezio Auditore<\/strong>. Es cierto que Revelations no inventa la rueda, es probable que vuelva a aburrir a los que nunca les ha convencido la jugabilidad de la franquicia, pero lo que est\u00e1 claro es que colmar\u00e1 las ansias de todos aquellos \u2013unos cuantos millones de jugadores- que se han dejado seducir por esta saga de acci\u00f3n, aventura, conspiraciones y muchos, muchos viajes por los tejados de bellas ciudades \u00a1Hasta la vista, chicos! (\u00bfo deber\u00eda decir \u201cHasta luego\u201d?).<\/p>\n<p><div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align:center;width:100%;margin-bottom:14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/mrGrSwTuq98\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mrGrSwTuq98\" style=\"border:1px solid gray;width:100%\" \/><\/div>\n<\/p>\n<p>Como anteriores Assassin\u2019s Creed, Revelations se sit\u00faa d\u00f3nde lo  dej\u00f3 el \u00faltimo juego. Voy a ser muy breve, as\u00ed que si lo que quieres es conocer la historia de la saga al detalle te recomiendo el art\u00edculo que publicamos hace unos d\u00edas. Si lo recuerdas, <strong>Desmond Miles est\u00e1 en coma tras verse obligado a apu\u00f1alar a Lucy<\/strong>. Para evitar que muera, es colocado de nuevo en el <strong>Animus<\/strong>: si logra reconstruir todos sus recuerdos podr\u00e1 despertar. Esto significa, obviamente, <strong>volver a encarnar a Ezio, y tambi\u00e9n a Altair<\/strong>, en algunos episodios de su vida y su lucha contra los templarios. Ya desde el principio vemos c\u00f3mo <strong>Revelations huele a despedida<\/strong>, y es que alterna los tres personajes principales de la saga, a modo de conclusi\u00f3n y tambi\u00e9n de homenaje. Eso s\u00ed, la mayor parte del tiempo llevar\u00e1s a Ezio, y es que este Revelations es principalmente el cierre a sus aventuras.<\/p>\n<p>Su periplo empieza en <strong>Masyaf<\/strong>, lugar de origen de Altair, en donde Ezio se salvar\u00e1 de la muerte una vez m\u00e1s y descubrir\u00e1 un artefacto antiguo sellado por cinco objetos. La primera pista sobre ellos le llevar\u00e1 a <strong>Constantinopla<\/strong>, ciudad donde se desarrollar\u00e1 la mayor parte de Assassin\u2019s Creed Revelations. Como digo, prefiero no contarte demasiado del argumento, y es que, dentro de los t\u00f3picos de la saga, una de sus bazas es ir descubriendo los secretos de la trama.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Assassin's Creed Revelations\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-47886.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-large-47886.jpg\" alt=\"La afici\u00f3n de Ezio por el Parkour sigue en la bella Constatinopla\" \/><\/a><\/p>\n<div>La afici\u00f3n de Ezio por el Parkour sigue en la bella Constatinopla<\/div>\n<\/div>\n<p>A partir de aqu\u00ed Revelations se convierte en lo que ya vimos en <a href=\"http:\/\/xbox360.ongames.com\/assassins-creed-la-hermandad\"><strong>La Hermandad<\/strong><\/a>, jugablemente hablando. De lo que se trata es de cumplir una serie de misiones, que suelen ir de la<strong> exploraci\u00f3n<\/strong> al <strong>asesinato<\/strong>, y que te obligan a recorrer todos los rincones de la magna Constantinopla. De nuevo, el trabajo de recreaci\u00f3n hecho por Ubisoft es espectacular: <strong>la ciudad otomana luce en todo su esplendor<\/strong>, es totalmente explorable y respira vida gracias a la enorme cantidad de personajes no jugables con los que te cruzar\u00e1s. Obviamente esto incluye<strong> todos los t\u00f3picos de Assassin\u2019s Creed<\/strong>. S\u00ed, siguen habiendo atalayas, montones de paja en los que caer y multitudes en las que camuflarse, sin olvidarnos de los amenazantes guardias templarios que no dudar\u00e1n mucho en atacar al sospechoso de Ezio y en todas esas paredes de las casas, con salientes ideales para que el italiano se luzca como maestro del parkour.<\/p>\n<p>En Revelations se ve claramente la evoluci\u00f3n de la saga Assassin\u2019s Creed en lo que a <strong>misiones<\/strong> se refiere. Estas son <strong>m\u00e1s variadas que nunca<\/strong>, y puede pasar un rato largo hasta que debas sacar las armas. Todo ello se complementa con las misiones secundarias que te encargan otros personajes. Esto ayuda a creer que Revelations es m\u00e1s sand-box que nunca y que Constantinopla es un mundo mucho m\u00e1s abierto de lo que han sido los de anteriores Assassin\u2019s Creed.<\/p>\n<p>Aunque el <strong>combate <\/strong>no es siempre fundamental, es obvio que es una de las bazas de Revelations. Cierto es que no encontramos demasiados cambios en cuanto a ejecuci\u00f3n, ya que<strong> se sigue atacando y defendiendo igual<\/strong> \u2013como siempre, el contraataque es la base para salir victorioso-, sin embargo, ahora hay muchas m\u00e1s armas que nunca gracias a la inclusi\u00f3n de bombas \u2013hablaremos de ellas m\u00e1s adelante- y de todo un arsenal de armas otomanas, as\u00ed como una recreaci\u00f3n mucho m\u00e1s gr\u00e1fica de las muertes. S\u00ed, no es que Assassin\u2019s Creed haya sido nunca un juego para ni\u00f1os, pero esta entrega es <strong>mucho m\u00e1s gore <\/strong>porque, uses el armas que uses, hasta con la daga m\u00e1s min\u00fascula podr\u00e1s realizar las muertes m\u00e1s sangrientas que te imagines.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Assassin's Creed Revelations\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-50343.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-large-50343.jpg\" alt=\"El combate en Assassin's Creed nunca hab\u00eda sido tan gore\" \/><\/a><\/p>\n<div>El combate en Assassin&#8217;s Creed nunca hab\u00eda sido tan gore<\/div>\n<\/div>\n<p>Este combate mucho m\u00e1s vistoso hace que apetezca menos optar por el sigilo, ya que siempre que haya problemas se puede optar por la ayuda de nuestros aliados, y es que en Revelations sigue teniendo un papel fundamental el concepto de <strong>Hermandad de Asesinos<\/strong> que estren\u00f3 el juego anterior. De nuevo, se hace imprescindible contratar sicarios, que subir\u00e1n de nivel al participar en ataques y que podremos poner al cargo de las diferentes guaridas que vayamos desbloqueando.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, podr\u00e1s mandar a tus asesinos en las misiones de<strong> Defensa Mediterr\u00e1nea<\/strong>, esos niveles a lo juego de estrategia en las que enviar a tus soldados a distintos puntos del continente para conquistarlos y sacar de ello grandes beneficios, si no mueren en el intento.<\/p>\n<p>Pero Defensa Mediterr\u00e1nea, ya presente en la Hermandad, no es el \u00fanico punto de Revelations que lo convierte, adem\u00e1s de un juego de acci\u00f3n y aventura, en un juego de estrategia, muy light, eso s\u00ed. Una de las novedades m\u00e1s sonadas de esta entrega es <strong>una versi\u00f3n del cl\u00e1sico Defender la Torre<\/strong> que llevar\u00e1s a cabo en determinadas misiones. As\u00ed, algunas veces los soldados templarios intentan saquear tus guaridas. Entonces la aventura activar\u00e1 una especie de minijuego que, aunque en los tiempos que corren no resulta ninguna novedad, es un esfuerzo por parte de Ubisoft de renovar la jugabilidad de su t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Este minijuego sit\u00faa a<strong> Ezio como comandante<\/strong>, haciendo que deba colocar unidades de diferentes tipos (arqueros, ca\u00f1oneros, l\u00edderes\u2026) as\u00ed como varios elementos (barricadas..) a lo largo de un escenario. Una vez terminada esta fase de preparaci\u00f3n, ir\u00e1n apareciendo<strong> oleadas de enemigos <\/strong>que caer\u00e1n si has planificado bien la estrategia y que te dar\u00e1n puntos para invertir en nuevos elementos para la siguiente oleada. Todo ello resulta muy inocent\u00f3n, dada su baja dificultad, pero es un punto simp\u00e1tico en Revelations.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Assassin's Creed Revelations\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-48541.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-large-48541.jpg\" alt=\"Puedes sacar muchos beneficios de la ciudad\" \/><\/a><\/p>\n<div>Puedes sacar muchos beneficios de la ciudad<\/div>\n<\/div>\n<p>Como en La Hermandad, Revelations tambi\u00e9n cuenta con aspectos de gesti\u00f3n. Ezio vuelve a ser un \u201cempresario\u201d que <strong>recauda dinero<\/strong> de los diferentes comercios de las zonas que controla, haciendo que se embolse m\u00e1s guita si tiene locales mejorados y si tiene m\u00e1s zonas controladas. S\u00ed, el control templario de Constantinopla es una excusa perfecta para que de un inicio no est\u00e9n los <strong>cuatro distritos de la ciudad<\/strong> liberados, y que debas derramar sangre, sudor y l\u00e1grimas para hacerte con ellos.<\/p>\n<p>En las tiendas tambi\u00e9n podr\u00e1s comprar <strong>elementos personalizables y mejoras para el personaje<\/strong>, como nuevas armas, medicinas o nuevos colores para tu vestimenta, entre otros. Las visitas a esas tiendas ser\u00e1n una constante, aunque lo cierto es que un saqueo r\u00e1pido a los enemigos ca\u00eddos siempre te proporciona armas arrojadizas o medicinas sin necesidad de pasar por caja.<\/p>\n<p>Si jugaste a La Hermandad, comprobar\u00e1s que en Revelations residen, realmente, muy pocas novedades, y as\u00ed es. Adem\u00e1s de la comentada Defensa de la Torre, encontramos la inclusi\u00f3n de una nueva arma\/herramienta\/objeto para todo:el<strong> gancho otomano<\/strong>. Con \u00e9l Ezio trepa con m\u00e1s facilidad y realiza nuevos ataques mortales. Lo cierto es que aunque el principio el gancho me result\u00f3 cutre, no lo negar\u00e9, luego descubr\u00ed que era <strong>un elemento de jugabilidad muy bien integrado<\/strong>. As\u00ed, m\u00e1s que un nuevo objeto acaba actuando como una extensi\u00f3n semiautom\u00e1tica del brazo de Ezio bastante \u00fatil, haciendo que la adherencia del italiano a toda pared sea mayor que nunca y que sea un arma ideal cuando hay que actuar con sigilo.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Assassin's Creed Revelations\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-50341.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-large-50341.jpg\" alt=\"Ezio cuenta con una nueva arma: las bombas, que \u00e9l mismo puede fabricar\" \/><\/a><\/p>\n<div>Ezio cuenta con una nueva arma: las bombas, que \u00e9l mismo puede fabricar<\/div>\n<\/div>\n<p>La otra novedad a nivel jugable son las<strong> bombas<\/strong>. Usadas para distraer al rival, liquidarlo o aturdirlo, lo m\u00e1s divertido de estos artilugios es poder <strong>fabricarlos en los nuevos bancos de trabajo<\/strong> que se han creado para tal menester. As\u00ed, recorrer\u00e1s Constantinopla en busca de componentes para crear explosivos: desbloquear todos los tipos ser\u00e1 uno de los retos de tu aventura.<\/p>\n<p>Como dec\u00eda al principio de este art\u00edculo, Assassin\u2019s Creed Revelations pretende librarte de muchas inc\u00f3gnitas, y es por eso que Desmond vuelve a tener papel jugable y no s\u00f3lo \u00e9l, sino Altair. La excusa es que Ezio encuentra unos discos con las memorias de su antepasado, y \u00e9stas le har\u00e1n revivir episodios de su vida. Para todo fan de la saga <strong>ser\u00e1 un gustazo volver a vestir la capa de Altair<\/strong>, y m\u00e1s con la jugabilidad mejorada con las sucesivas entregas de la saga.<\/p>\n<p>En el sentido de ir cruzando las tramas de los tres personajes cabe decir que Revelations cumple, aprovechando las pausas entre los recuerdos de los tres y una trama donde los objetos m\u00e1gicos est\u00e1n a la orden del d\u00eda. Aunque si algo me ha inquietado es la <strong>recreaci\u00f3n del Animus<\/strong>: una isla con una extra\u00f1as estructuras que, o me lo parece a m\u00ed o est\u00e1 fuertemente influenciada por la serie de televisi\u00f3n<strong> Perdidos (Lost)<\/strong>, personaje misterioso incluido\u2026 Lo mejor es que pruebes el juego y juzgues por ti mismo.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Assassin's Creed Revelations\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-50339.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-large-50339.jpg\" alt=\"M\u00e1s personajes para elegir en el multijugador\" \/><\/a><\/p>\n<div>M\u00e1s personajes para elegir en el multijugador<\/div>\n<\/div>\n<p>Respecto al <strong>modo multijugador, sigue la estela de la Hermandad<\/strong>. As\u00ed, en \u00e9l puedes encarnar a un asesino que tiene que librarse de un objetivo: el cambio de papeles y las alianzas estar\u00e1n a la orden del d\u00eda. Lo cierto es que este modo ya no supone sorpresa alguna, pero sigue siendo tan divertido como La Hermandad y un buen complemento a un modo historia bastante extenso.<\/p>\n<p>A nivel <strong>gr\u00e1fico<\/strong>, Assassin\u2019s Creed Revelations sigue dejando <strong>el list\u00f3n muy alto<\/strong>. Constantinopla es una bella ciudad con edificios con infinidad de detalles y transmite mucha vida gracias a todos los personajes que transitan por ella y que realizan actividades cotidianas: poner su puesto, tener conversaciones, escuchar a un charlat\u00e1n\u2026 Adem\u00e1s, son muchos m\u00e1s interactivos con Ezio, haciendo que act\u00faen de forma m\u00e1s l\u00f3gica si les roba, los empuja o realiza movimientos vistosos delante de \u00e9l. Tampoco hay que olvidar que el juego no pierde en las distancias: s\u00fabete a una atalaya \u2013no te creas, yo tambi\u00e9n lo odio- y disfrutar\u00e1s de una impresionante distancia de dibujado o, lo que es lo mismo, de una incre\u00edble panor\u00e1mica del mundo del juego.<\/p>\n<p>De nuevo, a nivel sonoro, Revelations est\u00e1 a la altura de una gran producci\u00f3n de Hollywood, con una<strong> banda sonora <\/strong>adecuada a cada situaci\u00f3n y un <strong>estupendo doblaje al castellano<\/strong> con voces de primer nivel.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Assassin's Creed Revelations\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-51781.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-large-51781.jpg\" alt=\"Assassin's Creed Revelations es un nuevo goce a nivel visual\" \/><\/a><\/p>\n<div>Assassin&#8217;s Creed Revelations es un nuevo goce a nivel visual<\/div>\n<\/div>\n<p><em><strong>Revelaci\u00f3n, pero no revoluci\u00f3n<\/strong><\/em><\/p>\n<p>No se puede negar que Assassin\u2019s Creed Revelations es <strong>un buen cierre a una historia<\/strong>. Ubisoft ha sabido coger todas las constantes de la franquicia, tanto a nivel argumental como de jugabilidad, y volcarlas en este juego, haciendo que sea una experiencia de lo m\u00e1s completa y entretenida. Sin embargo, tiene un problema respecto a anteriores Assassin\u2019s Creed: si el primero fue la novedad, el segundo mejor\u00f3 los problemas del debut y La Hermandad tuvo grandes novedades jugables, Revelations es, en t\u00e9rminos de jugabilidad, una mera extensi\u00f3n de este \u00faltimo, <strong>un juego much\u00edsimo m\u00e1s continuista que divierte pero ya no sorprende<\/strong>.<\/p>\n<p>As\u00ed, Revelations es, en el fondo un \u201cm\u00e1s de lo mismo\u201d, pero tiene la ventaja de agarrarse a lo atrayente de una trama con mil inc\u00f3gnitas, y al juego de m\u00e1scaras Desmond\/Altair\/Ezio, una de las razones del \u00e9xito de la saga Assassin\u2019s Creed\u2026una saga que, aunque se despida de cosas en esta entrega no dudes que tiene cuerda para rato\u2026 Puede que se vayan algunos personajes, pero la esencia a\u00fan seguir\u00e1 con nosotros un tiempo.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Assassin's Creed Revelations\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-51783.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/5000\/5643\/assassins-creed-revelations-ps3-large-51783.jpg\" alt=\"\u00bf\u00c9sto es el fin? \u00a1Desc\u00fabrelo por ti mismo!\" \/><\/a><\/p>\n<div>\u00bf\u00c9sto es el fin? \u00a1Desc\u00fabrelo por ti mismo!<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La que parece ser la \u00faltima entrega de las aventuras de Ezio resulta un acertado pero no sorprendente cierre a la saga de Ezio, el compendio de los \u00faltimos a\u00f1os de Assassin\u2019s Creed<\/p>\n","protected":false},"author":1082,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135307","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135307","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1082"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135307"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135307\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385236,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135307\/revisions\/385236"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135307"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135307"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135307"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135307"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135307"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135307"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}