{"id":135334,"date":"2012-03-13T11:57:45","date_gmt":"2012-03-13T11:57:45","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:13:50","modified_gmt":"2025-06-13T04:13:50","slug":"analisis-analisis-escape-plan-es-una-deliciosa-aventura-tactil-escape-plan-psvita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-analisis-escape-plan-es-una-deliciosa-aventura-tactil-escape-plan-psvita\/","title":{"rendered":"[AN\u00c1LISIS] Escape Plan es una deliciosa aventura t\u00e1ctil"},"content":{"rendered":"<p><strong>Escape Plan es el mejor juego de l\u00f3gica de PS Vita<\/strong>. Desde un inicio te conquistar\u00e1 por su est\u00e9tica a medio camino entre el cine mudo y Tim Burton y, sobre todo, por una jugabilidad infalible cien por cien t\u00e1ctil. Gracias a sus niveles cortos podr\u00e1s echar unas partidas en cualquier sitio. Y si te lo pasas r\u00e1pidamente siempre puedes repetir los niveles en busca de m\u00e1s estrellas o mejores tiempos \u00bfQui\u00e9n se resistir\u00eda a ayudar a los entra\u00f1ables Lil y Laarg en su fuga?<\/p>\n<p><div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align:center;width:100%;margin-bottom:14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/mv1kCTL6eEU\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mv1kCTL6eEU\" style=\"border:1px solid gray;width:100%\" \/><\/div>\n<\/p>\n<p>Escape Plan no se anda con muchos pre\u00e1mbulos, no tiene una profunda historia detr\u00e1s. Tras una breve secuencia introductoria con m\u00fasica dram\u00e1tica sabremos que los mu\u00f1ecotes Lil y Laarg est\u00e1n encerrados en una c\u00e1rcel: tu misi\u00f3n ser\u00e1 ayudarlos a salir superando todo tipo de obst\u00e1culos. Con esa m\u00fasica tristona y una est\u00e9tica en blanco y negro primero pens\u00e9 que el t\u00edtulo ser\u00eda uno de esos juegos \u201cemos\u201d que tanto abundan en las Stores de nuestras consolas  (al estilo de \u201cla alegr\u00eda de la huerta\u201d Limbo). Pero nada m\u00e1s lejos de la realidad: a poco que juegas te das cuenta que est\u00e1s m\u00e1s bien ante<strong> un homenaje al cine de Buster Keaton o Charlot<\/strong>, donde cada ca\u00edda y muerte es m\u00e1s un gag de slapstick que una tragedia.<\/p>\n<p>Y es que en Escape Plan te vas a caer mucho. Los primeros niveles del juego son f\u00e1ciles, basta con accionar alg\u00fan mecanismo y hacer andar a los personajes, pero poco a poco la cosa se complica y deber\u00e1s usar incluso las dos manos a la vez y varios dedos de ellas para superar cada trampa con la que se cruzan Lil y Laarg. Esta mec\u00e1nica de juego es tremendamente acertada porque hace un <strong>uso muy inteligente de las capacidades t\u00e1ctiles de PS Vita<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"Escape Plan\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-54258.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-large-54258.jpg\" alt=\"Escape Plan hace un excelente uso de los controles t\u00e1ctiles de PS Vita\" \/><\/a><\/p>\n<div>Escape Plan hace un excelente uso de los controles t\u00e1ctiles de PS Vita<\/div>\n<\/div>\n<p>En Escape Plan estar\u00e1s usando continuamente la <strong>pantalla t\u00e1ctil y el panel trasero de PS Vita<\/strong>. Lo cierto es que hay varias mec\u00e1nicas pero se van aprendiendo poco a poco, fase tras fase, por lo que las vas a interiorizar sin problemas. Por ejemplo, la pantalla delantera sirve para indicar a los personajes que se muevan, ordenarles que activen alg\u00fan mecanismo, mover determinados objetos o tapar agujeros del escenario que sueltan sustancias nocivas. Con el panel trasero deber\u00e1s tirar objetos hacia adelante o combinarlo con el delantero para realizar algunas opciones.<\/p>\n<p>Todos estos movimientos est\u00e1n muy acertados y son muy precisos, tanto que s\u00ed los haces tarde o en el sitio no adecuado seguro que se da por finalizada esa fase. La \u00fanica pega que encuentro es que, debido al dise\u00f1o de los niveles, en alguna ocasi\u00f3n cuesta saber lo que hay que hacer. Concretamente he tenido alg\u00fan <strong>problema para ver la perspectiva de unos objetos<\/strong>, \u00bfhasta cu\u00e1ndo los puedo empujar hacia adelante? Afortunadamente, al jugar unas pocas fases reconocer\u00e1s los diferentes tipos de objetos y las propiedades de cada uno.<\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"Escape Plan\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-54263.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-large-54263.jpg\" alt=\"Lil y Laarg cuentan con diferentes propiedades\" \/><\/a><\/p>\n<div>Lil y Laarg cuentan con diferentes propiedades<\/div>\n<\/div>\n<p>No s\u00f3lo tienen propiedades los objetos, sino los protagonistas de la aventura, <strong>Lil <\/strong>y<strong> Laarg<\/strong>. En Escape Plan los ir\u00e1s controlando simult\u00e1neamente: a ratos individualmente y a ratos juntos. En este segundo caso debes combinar las habilidades de ambos para salir victorioso de ese nivel. Lil es un tipo <strong>peque\u00f1\u00edn y ligero<\/strong>, por lo que las pruebas de velocidad ser\u00e1n lo suyo. Laarg en cambio es <strong>grandull\u00f3n<\/strong>, lo que lo hace perfecto para derribar algunas estructuras o como contrapeso. Adem\u00e1s, ambos hombrecitos cuentan en los niveles con ciertos objetos que les dan propiedades adicionales: por ejemplo, si Lil bebe m\u00e1s de la cuenta coger\u00e1 una velocidad sobrehumana, y si aspira un gas especial podr\u00e1 hincharse como un globo y volar.<\/p>\n<p>Todos los <strong>efectos <\/strong>en torno a las propiedades de Lil y Laarg est\u00e1n muy trabajados: si los tocas cuando est\u00e1n hinchados sueltan pedos y cuando mueren explotan como si de un globo lleno de tinta se tratase. Lo mismo pasa con los personajes no jugables, otros hombrecitos parecidos a nuestros protagonistas y unas graciosas ovejas, todos ellos con una est\u00e9tica que me recuerda a las pel\u00edculas animadas de <strong>Tim Burton<\/strong>. Menci\u00f3n aparte merece el villano de la funci\u00f3n, un cabez\u00f3n con ecos a <strong>El viaje de Chihiro<\/strong>, c\u00f3mico pero a la vez profundamente carism\u00e1tico.<\/p>\n<p>Esta est\u00e9tica y texturas tan caracter\u00edsticas dan a Escape Plan una gran personalidad: aunque hay poca variedad en escenarios y personajes en ning\u00fan momento se hace el c\u00f3ctel pesado, y a ello ayudan unas m\u00fasicas de lo m\u00e1s acertadas. Sin darte cuenta pasar\u00e1s de temas m\u00edticos de la m\u00fasica cl\u00e1sica a jazz \u201cmanouche\u201d, ese que suena en las pel\u00edculas de Woody Allen. Cogiendo de aqu\u00ed y de all\u00ed Santa Monica Studio ha sabido darle a su \u00faltimo juego una est\u00e9tica propia, pues se trata de un <strong>pastiche de conceptos art\u00edsticos muy bien mezclados<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"Escape Plan\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-54268.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-large-54268.jpg\" alt=\"Escape Plan es original gracias a su interesante mezcla\" \/><\/a><\/p>\n<div>Escape Plan es original gracias a su interesante mezcla<\/div>\n<\/div>\n<p><em><strong>De lo mejorcito de PSN Store<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Hace unos d\u00edas analic\u00e9 Lumines: Electronic Symphony (clic <a href=\"http:\/\/psvita.ongames.com\/lumines-electronic-symphony\"><strong>aqu\u00ed<\/strong><\/a> para leer el art\u00edculo). Si bien era un divertido juego de l\u00f3gica para PS Vita te recomiendo mucho m\u00e1s Escape Plan si lo que quieres es <strong>hacer trabajar a tus neuronas<\/strong>. Ya no es s\u00f3lo que te ahorrar\u00e1s unos euros sino que resulta mucho m\u00e1s original que cualquier t\u00edpico juego de puzles. A lo largo de mis partidas he disfrutado de lo lindo ayudando a Lil y Laarg, pues son personajes que se hacen querer y los niveles por los que pasan son peque\u00f1os pero acertados desaf\u00edos.<\/p>\n<p>Otra gran virtud de Escape Plan es que est\u00e1 <strong>cien por cien pensado para PS Vita<\/strong>. Eso se nota en un control t\u00e1ctil que no me puedo imaginar en ninguna otra consola y que en la de Sony funciona estupendamente.<\/p>\n<p>\u00bfQuieres un juego por 15 euros que te d\u00e9 horas de diversi\u00f3n y que resulte rejugable? Escape Plan es una buena opci\u00f3n.<\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"Escape Plan\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-54255.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6275\/escape-plan-psvita-large-54255.jpg\" alt=\"Escape Plan te encantar\u00e1\" \/><\/a><\/p>\n<div>Escape Plan te encantar\u00e1<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si un juego aprovecha al m\u00e1ximo las capacidades t\u00e1ctiles de PS Vita \u00e9ste es Escape Plan. Con una est\u00e9tica muy original y una jugabilidad acertada es uno de los mejores t\u00edtulos descargables disponibles<\/p>\n","protected":false},"author":1082,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135334","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135334","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1082"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135334"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135334\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385029,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135334\/revisions\/385029"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135334"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135334"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135334"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135334"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135334"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135334"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}