{"id":135336,"date":"2012-03-29T12:56:39","date_gmt":"2012-03-29T12:56:39","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:13:01","modified_gmt":"2025-06-13T04:13:01","slug":"analisis-analisis-angry-birds-space-es-de-nuevo-una-genialidad-angry-birds-space-iphone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-analisis-angry-birds-space-es-de-nuevo-una-genialidad-angry-birds-space-iphone\/","title":{"rendered":"[ANALISIS] Angry Birds Space es de nuevo una genialidad"},"content":{"rendered":"<p>Angry Birds Space me tiene absolutamente enganchado. La primera entrega del juego ya fue genial con un argumento original y lleno de humor y una mec\u00e1nica tan simple como bien adaptada a los nuevos dispositivos m\u00f3viles. El resultado fueron cifras de ventas estratosf\u00e9ricas en cualquiera de las plataformas que ha salido. Rovio sac\u00f3 ampliaciones y variaciones, pero no ha sido hasta Angry Birds Space que ha publicado una aut\u00e9ntica segunda parte. Y <strong>de nuevo tiene sencillez y diversi\u00f3n<\/strong>, pero adem\u00e1s, y aunque parezca mentira, tiene originalidad<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Angry Birds Space\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6266\/angry-birds-space-iphone-54614.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6266\/angry-birds-space-iphone-large-54614.jpg\" alt=\"Un ejemplo de lanzamiento en picado con algunos de los p\u00e1jaros del juego\" \/><\/a><\/p>\n<div>Un ejemplo de lanzamiento en picado con algunos de los p\u00e1jaros del juego<\/div>\n<\/div>\n<p>Lo primero que hay que decir es que el argumento no var\u00eda un \u00e1pice. De nuevo los cerdos roban los huevos y de nuevo estos pajaritos se enfadar\u00e1n y buscar\u00e1n venganza acabando con los cerdos, aunque esta vez no ser\u00e1 solo en la Tierra, sino que ser\u00e1  en una dimensi\u00f3n espacial. Argumento simple que <strong>da la bienvenida a un concepto nuevo para Angry Birds: la atm\u00f3sfera de los planetas<\/strong>. Algo que no es nuevo en otros juegos, puesto que Nintendo utiliz\u00f3 esta misma caracter\u00edstica en los dos Super Mario Galaxy.<\/p>\n<p>En Angry Birds Space  la atm\u00f3sfera de los planetas sirve para hacer niveles mucho m\u00e1s locos, pero sin variar nada una mec\u00e1nica sencilla de entender. Como en el primer juego tenemos diferentes p\u00e1jaros con diferentes habilidades. Algunos se lanzan en picado, otros explotan e incluso tambi\u00e9n se dividen en bandada. Pero a diferencia del primer juego en el que la gravedad afectaba lo justo para saber donde nos lanz\u00e1bamos,<strong> en el caso de Space la gravedad es m\u00e1s bien variable<\/strong>. Si lanzamos uno de nuestros p\u00e1jaros a trav\u00e9s del espacio veremos que van en l\u00ednea recta, puesto que en realidad no hay gravedad, pero al pasar cerca de la atm\u00f3sfera de un planeta veremos que la gravedad var\u00eda y como cambia la trayectoria de nuestro p\u00e1jaro, por lo que tendremos que hacer m\u00e1s c\u00e1lculos para acabar con los cerdos.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Angry Birds Space\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6266\/angry-birds-space-iphone-54613.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6266\/angry-birds-space-iphone-large-54613.jpg\" alt=\"Cubrir la atm\u00f3sfera es uno de los aspectos m\u00e1s interesantes de Angry Birds Space\" \/><\/a><\/p>\n<div>Cubrir la atm\u00f3sfera es uno de los aspectos m\u00e1s interesantes de Angry Birds Space<\/div>\n<\/div>\n<p>Con esta peque\u00f1a  pero important\u00edsima variaci\u00f3n veremos como el concepto Angry Birds crece de forma espectacular, ofreciendo a los jugadores nuevas formas de acabar con los cerdos y, no s\u00f3lo eso, sino que tambi\u00e9n veremos c\u00f3mo es posible mover objetos y hacerlos rebotar dependiendo de si est\u00e1n fuera o dentro de la atm\u00f3sfera. Todo se hace sin cambiar un \u00e1pice la simpleza del control y del concepto.<strong> El resultado son horas y horas de diversi\u00f3n<\/strong> con un peque\u00f1o y original cambio, pero al final genial del todo.<\/p>\n<p>En cuanto al apartado gr\u00e1fico, Rovio ha cuidado al m\u00e1ximo el producto y aunque Angry Birds Space cuenta con gr\u00e1ficos en 2D, hay efectos propios del c\u00f3mic, buen\u00edsimas animaciones y si tienes el iPad 3 ver\u00e1s que es un juego perfectamente creado para este producto, puesto que la resoluci\u00f3n de las im\u00e1genes es impresionante.<strong> En cuanto a la banda sonora y los efectos se mantienen los del original<\/strong>, aunque por supuesto con peque\u00f1as variaciones \u201cespaciales\u201d.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Angry Birds Space\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6266\/angry-birds-space-iphone-54615.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6266\/angry-birds-space-iphone-large-54615.jpg\" alt=\"Para acabar con estas estructuras, necesitar\u00e1s de algo impresionante\" \/><\/a><\/p>\n<div>Para acabar con estas estructuras, necesitar\u00e1s de algo impresionante<\/div>\n<\/div>\n<p><em><strong>Angry Birds evoluciona con acierto<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Angry Birds Space es todo un acierto por parte de Rovio. Sin tocar la parte esencial y a\u00f1adiendo algunos peque\u00f1os detalles se consigue un juego de gran calidad y, sobre todo, un t\u00edtulo impresionante que es una compra imprescindible para cualquier dispositivo iOS (y totalmente gratis si tienes Android). No tardes m\u00e1s y hazte con este Angry Birds Space. Te esperan horas de diversi\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Angry Birds Space es la clara demostraci\u00f3n que se puede ofrecer un juego atractivo, adictivo y original al mismo tiempo. Rovio lo ten\u00eda dif\u00edcil para ofrecer algo nuevo pero lo ha conseguido<\/p>\n","protected":false},"author":1006,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[9906],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135336","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","tag-app-subdomain-redirectionangry-birds-space"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135336","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1006"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135336"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135336\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":385003,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135336\/revisions\/385003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135336"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135336"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135336"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135336"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135336"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135336"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}