{"id":135367,"date":"2012-08-08T14:23:32","date_gmt":"2012-08-08T14:23:32","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:06:11","modified_gmt":"2025-06-13T04:06:11","slug":"avance-pikmin-3-el-jardin-de-nintendo-se-vuelve-mas-estrategico-en-wii-u-pikmin-3-wii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-pikmin-3-el-jardin-de-nintendo-se-vuelve-mas-estrategico-en-wii-u-pikmin-3-wii\/","title":{"rendered":"Pikmin 3: El jard\u00edn de Nintendo se vuelve m\u00e1s estrat\u00e9gico en Wii U"},"content":{"rendered":"<p>Pikmin 3 es un viejo amigo que regresa 8 a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento de su entrega anterior con un objetivo muy claro: aprovechar la confianza que le tienes para garantizar que tu primer contacto con Wii U sea menos brusco cuando \u00e9sta aparezca en alg\u00fan momento de finales de a\u00f1o. La jugabilidad que aprendiste a dominar se mantiene intacta mientras que se a\u00f1ade a la f\u00f3rmula <strong>m\u00e1s estrategia y t\u00e1cticas que nunca, nuevos Pikmin y un lavado de cara gr\u00e1fico<\/strong> que consigue que este jard\u00edn repleto de aventuras sea m\u00e1s bello que nunca.<\/p>\n<p><div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align:center;width:100%;margin-bottom:14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/KFg8Dqi-LfM\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=KFg8Dqi-LfM\" style=\"border:1px solid gray;width:100%\" \/><\/div>\n<\/p>\n<p>\u00bfNunca has jugado a Pikmin o te has olvidado de sus mec\u00e1nicas? La creaci\u00f3n de Shigeru Miyamoto te invita a controlar astronautas que han acabado en un planeta extra\u00f1o, una especie de jard\u00edn gigante habitado por monstruos y por Pikmin, simp\u00e1ticas criaturas que seguir\u00e1s tus \u00f3rdenes sin rechistar. <strong>Pese a su curiosa premisa, te encuentras ante un juego de estrategia puro y duro<\/strong>: deber\u00e1s gestionar tus recursos (Pikmin) para explorar las zonas, vencer a los enemigos, conseguir m\u00e1s aliados\u2026 Todo ello con el objetivo final de encontrar las piezas de tu nave que te permitir\u00e1n volver a casa.<\/p>\n<p>Pikmin 3 funcionar\u00e1 de perlas con el Wiimote y el Nunchuck de tu Wii, por si durante los primeros d\u00edas con tu Wii U todav\u00eda te sientes inseguro con su mando-tablet. Con los controles que tan bien te conoces te ser\u00e1 muy f\u00e1cil apuntar objetivos para tus Pikmin o lanzarlos si tienen problemas para llegar a ciertas zonas. <strong>Distribuir tus criaturas en grupos y cambiar de uno a otro es sencillo y r\u00e1pido<\/strong>. Reunirlos sigue siendo pan comido: haz sonar el silbato y los que est\u00e9n cerca se reunir\u00e1n a tu alrededor. Ser\u00e1 como si no hubiesen pasado ocho a\u00f1os desde que cuidaste este jard\u00edn de Nintendo pero  no significa que est\u00e9s ante un m\u00e1s de lo mismo.<\/p>\n<p>Tus primeros cinco minutos a Pikmin 3 te recordar\u00e1n por qu\u00e9 no debes fiarte de las apariencias. A primera vista, esta serie parece centrada en el p\u00fablico infantil, pero pronto <strong>necesitas afinar tu estrategia para acatar m\u00faltiples tareas que se suceden a la vez<\/strong>: construir lo m\u00e1s r\u00e1pido posible un puente que te ayude a llegar a la zona inexplorada; \u201ccultivar\u201d m\u00e1s Pikmin para vencer a enemigos que amenazan con destruir tu expedici\u00f3n; coleccionar frutas y dem\u00e1s objetos para conseguir m\u00e1s recursos o venderlos cuando llegues a casa\u2026 Y aqu\u00ed es donde empiezas a darte a cuenta de los sutiles cambios.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Pikmin 3\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6459\/pikmin-3-wii-56081.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6459\/pikmin-3-wii-large-56081.jpg\" alt=\"No te dejes enga\u00f1ar por las apariencias: el mundo de Pikmin 3 es muy hostil\" \/><\/a><\/p>\n<div>No te dejes enga\u00f1ar por las apariencias: el mundo de Pikmin 3 es muy hostil<\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El tercer Pikmin es m\u00e1s complejo que los 2 anteriores y te exigir\u00e1 m\u00e1s eficiencia como estratega \/ jardinero<\/strong>. Por el momento Nintendo ha presentado niveles con objetivos concretos (re\u00fane la mayor colecci\u00f3n de frutas posible, elimina a este jefe final\u2026) que deben cumplirse con tiempo y Pikmin muy limitados, de forma que tienes que mostrar muy bien juicio para organizar y dirigir tu adorable tropa. Comete un error, p\u00eddeles a tus siervos que recolecten DEMASIADA fruta o invierte DEMASIADOS recursos en la demolici\u00f3n de un muro, y perder\u00e1s valiosos segundos que podr\u00edan decantar bruscamente tu balanza de la partida hacia la derrota.<\/p>\n<p>Pikmin 3 te convertir\u00e1 en un maestro de la estrategia sin que te des cuenta. Al final de cada partida se te presentar\u00e1 un informe con todas sus acciones, resaltando tanto tus aciertos como tus fracasos. Paralelamente visionar\u00e1s un \u201creplay\u201d de tu partida, como qui\u00e9n no quiere la cosa. Quiz\u00e1s al principio te lo saltes, pero, en alg\u00fan momento, le echar\u00e1s un ojo y te dar\u00e1s cuenta que quiz\u00e1s no necesitas invertir tanto tiempo en esta secci\u00f3n, o que no hab\u00edas tenido en cuenta este atajo. <strong>Aprender\u00e1s a gestionar tareas con eficiencia, a dividirlas en sub-t\u00e1reas, evitando que se forme el caos<\/strong> con decenas de Pikmin diferentes realizando acciones dispares. Ahora ya no s\u00e9 si eres estratega o jefe de producci\u00f3n.<\/p>\n<\/p>\n<p>El especial hincapi\u00e9 en la estrategia queda realzado con la aparici\u00f3n de nuevos Pikmin que te ayudar\u00e1n a cumplir viejos objetivos de nuevas formas\u2026 pero que a la vez a\u00f1adir\u00e1n m\u00e1s obst\u00e1culos al jard\u00edn. De momento se ha presentado el nuevo Pikmin roca. Es incapaz de agarrarse a los enemigos para darles cabezazos ininterrumpidamente. \u00bfPara qu\u00e9 sirven, entonces? <strong>Son literalmente duros de matar: l\u00e1nzalos contra un muro y lo romper\u00e1n con m\u00e1s rapidez<\/strong> que el resto de Pikmin o har\u00e1n mella en el punto d\u00e9bil de un enemigo con su inestimable ayuda.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Pikmin 3\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6459\/pikmin-3-wii-56077.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6459\/pikmin-3-wii-large-56077.jpg\" alt=\"Saber utilizar a los Pikmin Roca es clave para vencer a este jefe final de Pikmin 3\" \/><\/a><\/p>\n<div>Saber utilizar a los Pikmin Roca es clave para vencer a este jefe final de Pikmin 3<\/div>\n<\/div>\n<p>Los jefes finales son m\u00e1s grandes que nunca y abanderan la cruda realidad que esconde el jard\u00edn: puede ser muy agradable a la vista, pero es un territorio m\u00e1s hostil y brutal que un nivel de Modern Warfare 3. Los enormes bichos, como el \u201cciempi\u00e9s azul (por llamarlo de alguna manera) de la demo, acabar\u00e1n con tus Pikmin en un santiam\u00e9n si no act\u00faas de forma eficiente. <strong>Es desalentador ser testigo de la fr\u00eda muerte de aquellas criaturas con las que has compartido tanto tiempo<\/strong>, aunque es m\u00e1s aterrador descubrir que, a veces, habr\u00e1n nacido para convertirse en cebos mientras los Pikmin adecuados atacan al enemigo distra\u00eddo.<\/p>\n<p>Si el resto de jefes son como los ciempi\u00e9s, estas batallas finales ser\u00e1n una amalgama de estrategia, ba\u00f1os de sangre y frenes\u00ed. Por ejemplo, el ciempi\u00e9s se subir\u00e1 al techo y deber\u00e1s estar alerta para detectar por d\u00f3nde bajar\u00e1. Una vez en el suelo, debes lanzar los Pikmin roca a su duro exoesqueleto mientras evitas que se coma a tus criaturas rojas. Es una escena estresante: <strong>\u00a1lanza!, \u00a1agrupa a los rojos!, \u00a1corre!, \u00a1b\u00fascalo!, \u00a1lanza!, \u00a1el plan ha ido mal: corre, corre, CORRE!<\/strong><\/p>\n<p>\u00bfQui\u00e9n te iba a decir que un jard\u00edn tan bello iba a ser tan violento? En los momentos de calma no podr\u00e1s evitar alegrarte de que al fin Nintendo se adentre en los gr\u00e1ficos HD con Wii U. Los peque\u00f1os riachuelos de agua, las hierbecillas meci\u00e9ndose por el viento\u2026 <strong>Todo est\u00e1 preparado para que te quedes prendado del jard\u00edn y quieras protegerlo de la \u201cmala hierba\u201d a toda costa<\/strong>. Por no olvidar que gracias a la alta resoluci\u00f3n la pantalla abarcar\u00e1 m\u00e1s terreno, ayud\u00e1ndote a exprimir al m\u00e1ximo el destacado factor estrat\u00e9gico.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Pikmin 3\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6459\/pikmin-3-wii-56082.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6459\/pikmin-3-wii-large-56082.jpg\" alt=\"Pese al salto gr\u00e1fico, es evidente que el juego fue dise\u00f1ado originalmente para Wii\" \/><\/a><\/p>\n<div>Pese al salto gr\u00e1fico, es evidente que el juego fue dise\u00f1ado originalmente para Wii<\/div>\n<\/div>\n<p>Cuando se acerca el lanzamiento de una consola, es normal que dentro de su cat\u00e1logo se combinen juegos in\u00e9ditos y entregas de franquicias consolidadas; los primeros deben revolucionar las caracter\u00edsticas de la plataforma mientras que los segundos deben suavizar la transici\u00f3n con sus archi-conocidas mec\u00e1nicas. Pikmin 3, junto a otros, se encargar\u00e1 de que te adaptes sin problemas a Wii U gracias a su f\u00f3rmula familiar pero en constante evoluci\u00f3n. <strong>El problema ser\u00e1 que te gustar\u00e1 tanto su jard\u00edn que quiz\u00e1s no quieras abandonarlo<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pikmin 3 ser\u00e1 uno de los juegos de lanzamiento de Wii U. \u00bfNos encontramos ante un m\u00e1s de lo mismo o merecer\u00e1 la pena volver a este jard\u00edn especial?<\/p>\n","protected":false},"author":1077,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135367","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135367","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1077"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135367"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135367\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":384756,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135367\/revisions\/384756"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135367"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135367"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135367"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135367"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135367"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135367"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}