{"id":135383,"date":"2012-11-22T15:24:42","date_gmt":"2012-11-22T15:24:42","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:00:21","modified_gmt":"2025-06-13T04:00:21","slug":"avance-devil-may-cry-vuelve-a-ser-lo-que-los-fans-querian-dmc-ps3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-devil-may-cry-vuelve-a-ser-lo-que-los-fans-querian-dmc-ps3\/","title":{"rendered":"Devil May Cry vuelve a ser lo que los fans quer\u00edan"},"content":{"rendered":"<p>El nuevo Devil May Cry ha estado rodeado de pol\u00e9mica desde su concepci\u00f3n. Que si no se parec\u00eda al personaje original, que si Ninja Theory, la nueva desarrolladora, no iba a saber captar su esencia, que si el apartado gr\u00e1fico no iba a estar a la altura. Nada de esto se cumple y la demo que probada deber\u00eda <strong>disipar cualquier duda de los fans de la serie<\/strong>, porque la mayor diferencia es que Dante ahora es moreno. La acci\u00f3n y la intensidad del juego original siguen ah\u00ed.<\/p>\n<div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align:center;width:100%;margin-bottom:14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/hFvvZ7jIaXw\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=hFvvZ7jIaXw\" style=\"border:1px solid gray;width:100%\" \/><\/div>\n<p>Lo que hemos visto en la demo nos permite afirmar que Ninja Theory ha sabido captar la esencia de Dante y su cometido de acabar con los demonios. Es cierto que los que hayan jugado al juego original se van a encontrar con cosas diferentes como el hecho de que Dante es hijo de un demonio y de un \u00e1ngel y su hermano Virgil, que aparece en el juego, no parece ser su enemigo. A partir de aqu\u00ed la misi\u00f3n de Dante sigue siendo la misma: acabar con todos los demonios que se le pongan en el camino.<\/p>\n<p>Sin embargo, Ninja Theory ha evolucionado la caza demonios. Dante sigue usando sus pistolas y su espada, pero esta \u00faltimoase puede transformar en dos armas m\u00e1s, una angelical y otra demoniaca, que sirven para acabar con los enemigos y, en algunos casos, necesitas usar una de ellas para solucionar puzles. <strong>No muy diferente del juego original donde ten\u00edas diferentes armas<\/strong>, pero en el nuevo Devil May Cry se puede acceder a ellas simplemente utilizando los gatillos del mando, con lo que hacer combinaciones con las armas es muy sencillo.<\/p>\n<p>Y estas combinaciones ser\u00e1n las que no salven de acabar hechos picadillo, porque de nuevo tendremos una gran cantidad de enemigos y, como en el primer juego, variados, diferentes y que atacan r\u00e1pidamente. Por supuesto, <strong>tambi\u00e9n tenemos luchas con grandes bosses<\/strong>, en la demo es el segundo nivel que podemos jugar, y son tan espectaculares como en el juego original con enormes, pero enormes bosses que tendremos que destruir antes de que acaben con nosotros.<\/p>\n<div class=\"image_center\"><a title=\"DmC\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4847\/dmc-ps3-54852.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/4000\/4847\/dmc-ps3-large-54852.jpg\" alt=\"El nuevo Dante puede parecer diferente, pero sigue siendo el mismo\" \/><\/a><\/p>\n<div>El nuevo Dante puede parecer diferente, pero sigue siendo el mismo<\/div>\n<\/div>\n<p>Ninja Theory ha ido m\u00e1s all\u00e1 y ha introducido correctamente las plataformas. Es cierto que en la saga original hab\u00eda plataformas, pero tambi\u00e9n que eran frustrantes, sobre todo con la enorme man\u00eda por parte de los desarrolladores originales de poner la c\u00e1mara en los sitios m\u00e1s insospechados, lo que hac\u00eda que las plataformas fueran muy frustrantes. <strong>En el nuevo Devil May Cry las plataformas no son nada frustrantes<\/strong>, gracias a que se han integrado perfectamente dentro del juego y que se juega mucho con el cambio dimensional.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, la demo ha dejado clara otra cosa: la enorme calidad gr\u00e1fica no solo t\u00e9cnica, sino tambi\u00e9n de los nuevos dise\u00f1os de los escenarios, el modelado de personajes y, lo m\u00e1s importante, las animaciones que son tremendamente fluidas en todo momento. Y por si todo esto no fuera poco,<strong> Dante habla por fin castellano<\/strong>. Todo un lujo, sobre todo por lo acertado del doblaje, que capta perfectamente el tono ir\u00f3nico de Dante.<\/p>\n<p>Tras muchas dudas sobre c\u00f3mo ser\u00eda el nuevo Devil May Cry, los fans tienen que estar tranquilos, porque Ninja Theory ha captado perfectamente el esp\u00edritu del juego y de su personaje principal, Dante. El resultado, por ahora, promete ser una aut\u00e9ntica experiencia Devil May Cry.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La demo de Devil May Cry ha disipado mis dudas acerca del juego con un Dante que puede que no tenga el mismo color de pelo, pero s\u00ed el mismo esp\u00edritu y las mismas ganas de acaba con los demonios<\/p>\n","protected":false},"author":1006,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135383","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135383","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1006"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135383"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135383\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":384554,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135383\/revisions\/384554"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135383"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135383"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135383"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135383"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135383"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135383"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}