{"id":135389,"date":"2013-01-09T14:37:10","date_gmt":"2013-01-09T14:37:10","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T05:57:37","modified_gmt":"2025-06-13T03:57:37","slug":"avance-avance-monaco-no-es-otro-juego-de-robos-mas-monaco-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-avance-monaco-no-es-otro-juego-de-robos-mas-monaco-pc\/","title":{"rendered":"[AVANCE] Monaco no es otro juego de robos m\u00e1s"},"content":{"rendered":"<p>Monaco es uno de los juegos indie del 2013 a los que hay que seguir la pista. Esta producci\u00f3n lleva en desarrollo casi dos a\u00f1os y est\u00e1 a punto de salir en PC\/Mac y Xbox Live Arcade. <strong>Se trata de un juego de sigilo e infiltraci\u00f3n, donde el objetivo es robar un \u00edtem de un edificio que cambia seg\u00fan el nivel<\/strong>. Es un juego de robos, polic\u00edas y ladrones, donde la estrategia y la sangre fr\u00eda es lo m\u00e1s importante para lograr el \u00e9xito. Tambi\u00e9n es un juego multijugador cooperativo para 4 jugadores, y tiene un dise\u00f1o gr\u00e1fico extra\u00f1o al principio pero muy personal y carism\u00e1tico al final. Con tantas cosas interesantes \u00bfc\u00f3mo vas a dejarlo pasar?<\/p>\n<p><div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align:center;width:100%;margin-bottom:14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/Of0cGB1ecsU\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Of0cGB1ecsU\" style=\"border:1px solid gray;width:100%\" \/><\/div>\n<\/p>\n<p>Monaco es un juego de robos (semi) planificados. T\u00fa eres uno de los 8 ladrones seleccionables, cada uno con su habilidad especial \u00fanica: tienes por ejemplo un experto en cerraduras, un experto en armas, una femme-fatale, un hacker\u2026 cada cual puede hacer algo especial y el asalto a cada banco ser\u00e1 totalmente diferente seg\u00fan a qui\u00e9n elijas. Como <strong>este juego est\u00e1 pensado para el cooperativo<\/strong> es obvio que si escog\u00e9is un buen equipo la partida puede ser m\u00e1s accesible (o puede que no).<\/p>\n<p>Pero vamos a lo que vamos: cada nivel tiene varios pisos y, generalmente, empiezas abajo del todo. <strong>Debes abrirte camino hasta llegar a la zona superior, que es donde se encuentra el \u00edtem principal a robar<\/strong>. A veces tendr\u00e1s un \u00fanico objetivo, escondido a saber d\u00f3nde, quiz\u00e1 en una caja de seguridad gigantesca. Otras veces tendr\u00e1s varias cosas que robar seg\u00fan vaya progresando la historia (por ejemplo hay un nivel que debes hacerte con unas pruebas incriminatorias). Finalmente debes volver a la salida y huir.<\/p>\n<p>Para hacerte camino deber\u00e1s usar no solo tus habilidades, sino tambi\u00e9n el sigilo, tienes que hackear ordenadores y puertas electr\u00f3nicas, abrir pasos subterr\u00e1neos, utilizar el despiste\u2026 Puedes llevar un objeto en las manos, bien sea un arma o alg\u00fan \u00edtem \u00fatil (como llaves). Y eso s\u00ed, con las armas la munici\u00f3n est\u00e1 limitad\u00edsima as\u00ed que deber\u00e1s emplearla bien.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Monaco\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6647\/monaco-pc-59766.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6647\/monaco-pc-large-59766.jpg\" alt=\"Tardar\u00e1s en acostumbrarte a su punto de vista totalmente cenital\" \/><\/a><\/p>\n<div>Tardar\u00e1s en acostumbrarte a su punto de vista totalmente cenital<\/div>\n<\/div>\n<p>De obst\u00e1culos hay un mont\u00f3n. Desde los t\u00edpicos guardias de seguridad que poco (o nada) pueden hacer contra tus habilidades, hasta polic\u00edas y perros que presentan amenazas m\u00e1s serias. Trampas hay a montones: l\u00e1seres, c\u00e1maras de seguridad, habitaciones que se cierran, gas venenoso&#8230; de todo. Adem\u00e1s no hay energ\u00eda y un \u00fanico disparo te mata. <\/p>\n<p>As\u00ed escrito todo, Monaco parece un juego m\u00e1s del mont\u00f3n. Y podr\u00eda serlo, si no fuera por dos detalles: El primero es que s\u00f3lo puedes ver lo que est\u00e1 justo en tu l\u00ednea de visi\u00f3n. Paredes, puertas o columnas te impiden ver qu\u00e9 hay detr\u00e1s (como la vida real) y para los enemigos funciona exactamente igual, as\u00ed que en ocasiones te har\u00e1 sentir como si jugaras al \u201cjuego del escondite\u201d <strong>El otro punto fuerte es el dise\u00f1o gr\u00e1fico que, a su vez, sirve para potenciar el sistema de visi\u00f3n descrito antes<\/strong>.<\/p>\n<p>Los niveles sobre los que juegas son como un mapa, es lo m\u00e1s parecido a un plano de arquitectura en blanco y negro. Solo tu personaje y \u201clo que \u00e9l ve\u201d se muestran a todo color en la pantalla. El estilo es muy peculiar, una mezcla entre juego de estrategia y juego de mesa, con muchas se\u00f1ales escritas sobre este \u201cmapa\u201d y objetos representados por iconos. <strong>El punto de vista es totalmente cenital, hasta el punto que los personajes y objetos se pueden ver raros al principio<\/strong>. No, no es f\u00e1cil cogerle el estilo, y as\u00ed lo reconocen sus desarrolladores que afirman que puede pasar hasta una hora de juego hasta que \u201cempiezas a ver el juego de verdad\u201d. Pero, una vez lo consigues, entonces es cuando empiezas a disfrutar.<\/p>\n<p>Monaco es un juego interesant\u00edsimo. <strong>Es el concepto de sigilo y la infiltraci\u00f3n deconstru\u00eddo para ser rehecho de nuevo de manera m\u00e1s directa y visual<\/strong>. Pero tambi\u00e9n Monaco es un juego de cooperaci\u00f3n por un bien com\u00fan, de sincronizar esfuerzos para no echar por tierra el plan. Es un juego de planificar y tambi\u00e9n de improvisar, de atacar directamente y de esconderse en las sombras. Es un juego de robos y de ladrones. Uno de los mejores que hemos visto hasta la fecha. \u00a1A ver cu\u00e1ndo sale!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Monaco nos ha entusiasmado. Bajo una est\u00e9tica simplona, pixelada y algo complicada, se esconde un juego cooperativo de infiltraci\u00f3n, sigilo y robos que te sorprender\u00e1<\/p>\n","protected":false},"author":1081,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135389","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135389","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1081"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135389"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135389\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":384460,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135389\/revisions\/384460"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135389"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135389"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135389"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135389"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135389"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135389"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}