{"id":135390,"date":"2013-01-11T10:50:49","date_gmt":"2013-01-11T10:50:49","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T05:57:30","modified_gmt":"2025-06-13T03:57:30","slug":"avance-dark-souls-2-preparate-para-morir-de-forma-accesible-dark-souls-2-ps3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-dark-souls-2-preparate-para-morir-de-forma-accesible-dark-souls-2-ps3\/","title":{"rendered":"Dark Souls 2: Prep\u00e1rate para morir de forma accesible"},"content":{"rendered":"<p>La revelaci\u00f3n de Dark Souls 2 conllev\u00f3 una monta\u00f1a rusa emocional para un servidor, ferviente seguidor de los on\u00edricos mundos que From Software ha creado durante los \u00faltimos a\u00f1os bajo la direcci\u00f3n de Hidetaka Miyazaki. Al principio me emocion\u00e9 al descubrir que volver\u00eda a explorar una atrayente pesadilla que me castigar\u00eda constantemente por mis fallos como jugador. <strong>Me encant\u00f3 la melancol\u00eda \u00e9pica que transmit\u00eda el teaser. Y entonces vino la jarra de agua fr\u00eda<\/strong>.<\/p>\n<p><div class=\"temporal_video_container\" style=\"text-align:center;width:100%;margin-bottom:14px\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/img.youtube.com\/vi\/5YEOzN8ZCNc\/0.jpg\" alt=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5YEOzN8ZCNc\" style=\"border:1px solid gray;width:100%\" \/><\/div>\n<\/p>\n<p>Miyazaki no solo no dirigir\u00e1 DS2 sino que adem\u00e1s no participar\u00e1 directamente en el proyecto, releg\u00e1ndolo a dos reci\u00e9n llegados a la compa\u00f1\u00eda. Pero eso no es todo, damas y caballeros. <strong>El avance exclusivo de EDGE aseguraba que la secuela ser\u00e1 m\u00e1s accesible<\/strong>. \u201c\u00bfAccesibilidad?\u201d, me pregunt\u00e9 dram\u00e1ticamente mientras me levantaba de mi sill\u00f3n aterciopelado. \u201c\u00a1No en mi Dark Souls!\u201d, declar\u00e9, tirando el vaso de whisky al fuego de la chimenea, provocando un efectivo mini-estallido.<\/p>\n<p>Mantengamos el misterio de la accesibilidad hasta el final y vayamos en busca de sospechosos habituales. A nivel jugable, Dark Souls 2 ser\u00e1 una secuela en toda regla. Encarnar\u00e1s a un personaje que deber\u00e1 liberarse de una terrible maldici\u00f3n mientras explora un mundo semi-abierto (con \u201cpasillos\u201d pero con m\u00faltiples rutas) poblado de p\u00e9rfidos enemigos y trampas que solo detectar\u00e1s si tienes los reflejos al d\u00eda. <strong>El mapa tendr\u00e1 un tama\u00f1o similar al de la entrega anterior pero se ha prometido mayor densidad de contenido<\/strong>. From Software se niega a revelar el nombre del mundo pues este dato ser\u00e1 clave para entender la historia.<\/p>\n<p>Los bocetos conceptuales revelados hasta la fecha, junto al teaser tr\u00e1iler de los VGA 2012, nos confirman que se mantiene el efectivo ambiente ominoso y solitario de la primera entrega. <strong>Unas ruinas abandonas cerca de un neblinoso paraje costero apuntan a que From Software est\u00e1 experimentando con los infiernos que se ocultan bajo las aguas<\/strong>. Paralelamente han ca\u00eddo pistas sobre un posible sistema meteorol\u00f3gico din\u00e1mico que podr\u00eda transformar un bosque purpureo opresivamente h\u00famedo en un entorno abovedado por la nieve.<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Dark Souls 2\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6700\/dark-souls-2-ps3-59472.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6700\/dark-souls-2-ps3-large-59472.jpg\" alt=\"Se rumorea que en Dark Souls 2 viajaremos por el tiempo\" \/><\/a><\/p>\n<div>Se rumorea que en Dark Souls 2 viajaremos por el tiempo<\/div>\n<\/div>\n<p>Los originales enemigos de la saga Souls son otra de sus caracter\u00edsticas principales. De nuevo, los pocos detalles vistos hasta ahora garantizan que el juego nos sorprender\u00e1 constantemente con monstruos retorcidos que solo podremos vencer con pericia y reflejos. En el mundo de Dark Souls 2 existe un cient\u00edfico loco que ha creado su propio monstruo de Frankenstein confeccionado a partir de partes de extintas bestias poderosas. Se ha dejado entrever amenazas del subsuelo. Por otra parte, un jinete negro que monta un carruaje aparecer\u00e1 si has cometido fechor\u00edas. <strong>\u00bfQuiere decir eso que From Software ha profundizado en su sistema de moralidad?<\/strong><\/p>\n<\/p>\n<p>Un mundo abierto por explorar, escenarios solitarios aunque po\u00e9ticos, enemigos siniestros\u2026 Por el momento las caracter\u00edsticas de DS2 sonar\u00e1n deliciosas para el fan de la saga. Y entonces descubrimos que los dos directores del juego quieren que \u00e9ste sea m\u00e1s accesible. La reacci\u00f3n negativa de la comunidad ante estas declaraciones se debe a que el mayor encanto de esta serie es que sus t\u00edtulos apuestan por la exploraci\u00f3n total: jam\u00e1s te explican qu\u00e9 tienes que hacer de forma expl\u00edcita, no te dan mapas, algunas de las mec\u00e1nicas siguen siendo un misterio incluso para los m\u00e1s fervientes fans\u2026 <strong>Ante este panorama, la palabra \u201caccesibilidad\u201d da m\u00e1s miedo que un gigantesco drag\u00f3n cadav\u00e9rico con boca reptiliana<\/strong> (las cloacas de Lordran son muy divertidas).<\/p>\n<p><div class=\"image_center\"><a title=\"Dark Souls 2\" href=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6700\/dark-souls-2-ps3-59473.jpg\" class=\"screenshot_thumb\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/imagenes.es.sftcdn.net\/ongames\/scrn\/6000\/6700\/dark-souls-2-ps3-large-59473.jpg\" alt=\"A d\u00eda de hoy hay elementos del online de Dark Souls que a\u00fan no se entienden\" \/><\/a><\/p>\n<div>A d\u00eda de hoy hay elementos del online de Dark Souls que a\u00fan no se entienden<\/div>\n<\/div>\n<p>Las declaraciones sobre la accesibilidad de Dark Souls 2 provienen de un avance exclusivo de la revista brit\u00e1nica EDGE compuesta mayormente por una larga charla con los dos directores del t\u00edtulo: Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura. Tras soltar la bomba, ambos aclaran que el juego seguir\u00e1 siendo un gran reto, solo que en esta ocasi\u00f3n <strong>sus mec\u00e1nicas principales e historia se explicar\u00e1n de una forma m\u00e1s esclarecedora para evitar que la franquicia acabe atrayendo tan solo a un nicho de mercado<\/strong>. En este sentido podemos intuir que el primer par de horas ser\u00e1 menos exigente en comparaci\u00f3n con los intransigentes inicios de Dark Souls y Demon\u2019s Souls. Por lo tanto, y hasta que no se indique lo contrario, el fiel seguidor de la saga puede respirar tranquilo: From Software no ha abandonado el l\u00e1tigo de colas sino que ha comprado otros de menor talla para \u201cacomodar\u201d a los reci\u00e9n llegados a la dulce tortura.<\/p>\n<p><strong>Es muy posible que DS2 se deje ver en consolas de nueva generaci\u00f3n, ya sea en forma de port como de juego exclusivamente next-gen<\/strong>. Al menos eso es lo que deduzco de la reacci\u00f3n de EDGE ante una demo a puerta cerrada de unos 10 minutos de duraci\u00f3n. La revista hace especial hincapi\u00e9 en el dinamismo de la iluminaci\u00f3n y c\u00f3mo esta mejora refuerza el juego de contraste entre luz y oscuridad, uno de los temas principales de la saga. Finalmente, el equipo de FS ha aumentado significativamente para trabajar en este proyecto, con lo cual es muy posible que te quedes con la boca abierta cuando se muestre al fin gameplay. \u00bfQuiz\u00e1s en la E3 2013?<\/p>\n<p>No voy a negar que todav\u00eda siento cierta intranquilidad en cuanto a Dark Souls 2. El poco material revelado augura que sus dos nuevos directores entienden la esencia del mundo que cre\u00f3 en su d\u00eda Miyazaki, pero queda ver c\u00f3mo todos estos conceptos se traducen a nivel jugable. Por el momento, aferr\u00e9monos al lado positivo que ha conllevado el anuncio de esta secuela: <strong>existe cierto sector de jugones que est\u00e1n hartos de enfrentarse a retos previamente mascados y digeridos por la desarrolladora<\/strong>. Esperemos que la promesa de accesibilidad no-intrusiva ampl\u00ede el n\u00famero de usuarios que desean ser fustigados de tanto en cuanto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Repasamos las pocas novedades reveladas hasta ahora sobre Dark Souls 2 para descubrir si debes preocuparte o no por su repentino cambio de direcci\u00f3n<\/p>\n","protected":false},"author":1077,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135390","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135390","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1077"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135390"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135390\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":384454,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135390\/revisions\/384454"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135390"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135390"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135390"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135390"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135390"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135390"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}