{"id":135479,"date":"2007-04-11T10:04:43","date_gmt":"2007-04-11T10:04:43","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:54:35","modified_gmt":"2025-06-13T04:54:35","slug":"noticia-detalles-del-argumento-de-manhunt-2-manhunt-2-wii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/noticia-detalles-del-argumento-de-manhunt-2-manhunt-2-wii\/","title":{"rendered":"Detalles del argumento de Manhunt 2"},"content":{"rendered":"<p>RockStar ha dado m&aacute;s detalles del argumento de ManHunt 2, ofreciendo algunos puntos muy interesantes de este juego y que lo hacen ligeramente menos s&aacute;dico que el primero, al menos eso parece.<\/p>\n<p>En lugar de estar en programa de snuf oculto, como en la&nbsp; primera parte, el juego comienza en una instalaci&oacute;n secreta donde el protagonista de la historia ha sido torturado y ha sufrido toda clase de experimentaciones. Ahora, tras a&ntilde;os de este tratamiento, la puerta de la celda est&aacute; abierta.<\/p>\n<p>De momento no hay muchas m&aacute;s noticias de este juego, pero desde luego el comienzo parece algo&nbsp; menos salvaje que el original. Veremos como se desarrolla el t&iacute;tulo y, lo m&aacute;s importante, como funciona bajo Wii.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>RockStar ha dado m&aacute;s detalles del argumento de ManHunt 2, ofreciendo algunos puntos muy interesantes de este juego y que lo hacen ligeramente&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1006,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135479","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135479","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1006"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135479"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135479\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":386832,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135479\/revisions\/386832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135479"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135479"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135479"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=135479"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=135479"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=135479"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}