{"id":135493,"date":"2002-02-04T13:50:35","date_gmt":"2002-02-04T13:50:35","guid":{"rendered":""},"modified":"2025-06-13T06:55:22","modified_gmt":"2025-06-13T04:55:22","slug":"avance-sonic-en-nintendo-con-una-aventura-diferente-sonic-adventure-2-battle-gc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-sonic-en-nintendo-con-una-aventura-diferente-sonic-adventure-2-battle-gc\/","title":{"rendered":"Sonic en Nintendo con una aventura diferente"},"content":{"rendered":"<p>GameCube y Xbox parecen haber sido el principal refugio de los chicos de Sega a falta de una plataforma propia.<\/p>\n<p>As\u00ed diferentes personajes han ido a parar a diferentes plataformas y parece que Sonic se ha quedado en Nintendo, puesto que casi todos los t\u00edtulos del puercoesp\u00edn est\u00e1n en esta plataforma.<\/p>\n<p>Uno de los primeros en aparecer en GameCube ser\u00e1 Sonic Adventure 2 Battle, una versi\u00f3n mejorada del mismo juego de DreamCast que ahora incluye nuevas caracter\u00edsticas &ndash;sobre todo en modo multijugador-  y por supuesto, una mejora gr\u00e1fica bastante espectacular. Sonic ha vuelto, aunque esta vez lo haga fuera de Sega.<\/p>\n<p><strong>Recordando<\/strong><br \/>En Sonic Adventure 2 Battle nos vamos a encontrar con dos partes claramente diferenciadas. Por un lado el modo un jugador y por otro el multijugador. En el modo un jugador volveremos a enfrentarnos a Robotnik y a todos sus peculiares seguidores entre ellos Shadow, la versi\u00f3n maligna de Sonic. Como en el juego de DreamCast, podremos escoger entre llevar al lado de los h\u00e9roes y al lado de los villanos. Seg\u00fan cual escojamos tendremos diferentes opciones a lo largo del juego.<\/p>\n<p>El desarrollo es bastante cl\u00e1sico, Sonic Adventure 2 era, ante todo, un arcade de plataformas y esto se perdio en la primera entrega en DreamCast. En GameCube se ofrecer lo mismo que en la segunda, es decir tendremos que pasar misi\u00f3n tras misi\u00f3n sin parar de correr, es decir, como anta\u00f1o se hac\u00eda en los juegos de Sonic. Nuestra \u00fanica labor va a ser tener m\u00e1s reflejos que los enemigos, para no acabar muertos.<\/p>\n<p>La velocidad ser\u00e1 la prioridad principal del juego y nosotros tendremos que dominarla. Por supuesto, dependiendo de los personajes, se encuentran diferentes fases (recordemos que si llevamos a Knuckles, el juego es m\u00e1s de investigaci\u00f3n) pero en general todas ellas son muy adictivas y nos permiten difrutar de una diversi\u00f3n excepcional.<\/p>\n<p>A esto contribuyen dos cosas: El control del juego y el dise\u00f1o de las fases, realizadas para que podamos acelerar al m\u00e1ximo en todo momento, cotribuyen a crear ese ambiente en el que tendremos que intentar conseguir acabar con el mayor n\u00famero de anillos posible.<\/p>\n<p><strong>Las nuevas opciones<\/strong><br \/>\u00bfQu\u00e9 hay de nuevo en este Sonic Adventure 2 Battle para GameCube? Las opciones multijugador, evidentemente, y el sistema de comunicaci\u00f3n entre la GameCube y la GameBoy Advance, que nos permitir\u00e1 cuidar mejor de nuestros Chaos, esos simp\u00e1ticos animalitos que ahora son m\u00e1s accesibles que en la versi\u00f3n DreamCast. Adem\u00e1s tendremos nuevos minijuegos, entre ellos algunos como el Chao Karate, una especial versi\u00f3n del Karate que nos har\u00e1 reir durante muchas horas, adem\u00e1s de divertirnos.<\/p>\n<p>El juego ofrecer\u00e1 a los usuarios, adem\u00e1s, tres modos de juego multijugador completamente diferentes. Tendremos Action race battle, treasure hunt race, y shooting battle, cada uno de ellos nos permitir\u00e1 competir contra nuestros amigos en el habitual sistema de pantalla partida. <\/p>\n<p>Adem\u00e1s seg\u00fan se rumorea, habr\u00e1 fases secretas y algunas de ellas s\u00f3lo se podr\u00e1n jugar si estamos conectados al juego con una GBA. De momento no sabemos a que tipo de fases se referiran los chicos de Nintendo.<\/p>\n<p><strong>El control y las fases<\/strong><br \/>En cuanto al control todo parece indicar que se ha simplificado al m\u00e1ximo y que incluso la relatividad del movimiento (habitual problema de los juegos de plataformas en 3D) se ha solucionado de una forma totalmente efectiva, logrando dar al usuario una jugabilidad excepcional, sin que tenga que preocuparse de pulsar complejas combinaciones para lograr acabar con un determinado enemigo<\/p>\n<p>En cuanto a las diferentes fases, el desarrollo entre ellas es id\u00e9ntico a lo que pudimos ver en la versi\u00f3n para Dreamcast, solo que ahora se ha utilizado la mayor potencia de la GameCube para ofrecer a los usuarios unas fases llenas de colorido y con unas texturas mucho m\u00e1s trabajadas que en el juego original. El resultado es que Sonic nunca pareci\u00f3 mejor.<\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos y sonido<\/strong><br \/>Al igual que en las fases, los modelos gr\u00e1ficos del juego se han optimizado al m\u00e1ximo, para ofrecer a los usuarios una apariencia gr\u00e1fica \u00fanica. El modelo de Sonic o de Shadow, su opuesto, est\u00e1 realizado con tal cantidad de pol\u00edgonos que en determinados momentos del juego, nos parecer\u00e1 que estamos ante una pel\u00edcula de animaci\u00f3n 3D gracias a esta cantidad de pol\u00edgonos y, sobre todo, a la fluidez de las animaciones del juego, que en todo momento permiten ver como Sonic y sus compa\u00f1eros (as\u00ed como sus enemigos) se mueven a una velocidad incre\u00edble.<\/p>\n<p>Del sonido, por el momento, sabemos muy poco, pero habiendo o\u00eddo lo que nos ofreci\u00f3 la versi\u00f3n original para DreamCast, la versi\u00f3n para GameCube ser\u00e1 a\u00fan m\u00e1s espectacular, puesto que contendr\u00e1 una adaptaci\u00f3n para aprovechar el sonido Dolby Pro-Logic de la consola.<\/p>\n<p><strong>Conclusiones<\/strong><br \/>Sega lleva a GameCube la segunda versi\u00f3n de Sonic Adventure. Si en GameBoy Advance ya ha sorprendido a la mitad de este planeta por su enorme similitud a la versi\u00f3n original de MegaDrive, imaginaros con una versi\u00f3n mejorada de Sonic Adventure 2, hasta la fecha, la mejor muestra de Sonic en una consola.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sonic llega a otras plataformas con un curioso juego para el puercoesp&iacute;n azul.<\/p>\n","protected":false},"author":1006,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-135493","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.4 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Sonic llega a otras plataformas con un curioso juego para el puercoesp\u00edn azul.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"noindex, nofollow, max-image-preview:large\" \/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-sonic-en-nintendo-con-una-aventura-diferente-sonic-adventure-2-battle-gc\/\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.4\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"Softonic Spain - 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