{"id":152331,"date":"2018-06-27T07:22:16","date_gmt":"2018-06-27T07:22:16","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=152331"},"modified":"2025-06-13T00:38:17","modified_gmt":"2025-06-12T22:38:17","slug":"avance-death-stranding-nr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-death-stranding-nr\/","title":{"rendered":"Avance: Death Stranding"},"content":{"rendered":"<p>Puede ser, y sin temor a equivocarnos, el juego m\u00e1s dif\u00edcil de comentar de todo el pasado E3: <strong>Death Stranding<\/strong>. Llevamos ya tres tr\u00e1ileres, varias entrevistas de su creador, Hideo Kojima, y seguimos sin saber a ciencia cierta cu\u00e1l es el argumento del juego. Es la magia del creativo japon\u00e9s, as\u00ed que en Softonic hemos recopilado toda la informaci\u00f3n publicada y le intentamos dar forma. Si se puede, claro.<\/p>\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/G\/30\/x-site\/icons\/no-img-sm._CB182358440_.gif\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Death Stranding<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Amazon<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          69,99 <strike><\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Ve a Amazon<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n<h2>La muerte como camino<\/h2>\n<p>Este es el punto m\u00e1s importante de todos: <strong>la muerte va a centrar el argumento del juego<\/strong>. De hecho, que se llame Death Stranding no es casualidad. De acuerdo al creativo nip\u00f3n, se va a intentar buscar una fuerte dualidad entre la vida y la muerte, conceptos tan antag\u00f3nicos que quieren resaltarse en esta producci\u00f3n.<\/p>\n<p>Por esta raz\u00f3n, durante la aventura viviremos en un mundo que se debate entre estos dos campos. Por un lado, veremos territorios coloridos y detallados, mientras que por el otro tendremos <strong>lugares m\u00e1s l\u00fagubres y decadentes<\/strong>. Esto, a su vez, se traduce a nivel jugable en un concepto muy peculiar.<\/p>\n<!-- Shortcode [playwire] does not match the conditions -->\n<p>\u201cCuando mueres, termina la partida. Si contin\u00faas la misma, el tiempo retrocede justo antes de tu muerte. Puedes morir tanto como quieras, puesto que siempre podr\u00e1s volver atr\u00e1s en el tiempo\u201d, comentaba Kojima en una entrevista. \u201cQuiero que la gente se d\u00e9 cuenta de que cuando mueres en el juego, <strong>no es el final de la partida<\/strong>. No est\u00e1s ni muerto ni vivo. Es el equivalente a la pantalla de \u2018Continue\u2019 con una cuenta atr\u00e1s hasta cero\u201d.<\/p>\n<p>Esta manera de relacionar la vida y la muerte va en paralelo con una mec\u00e1nica denominada <strong>Timefall<\/strong>. En Death Stranding la posibilidad de manejar el tiempo tambi\u00e9n est\u00e1 en nuestras manos. De esta manera, se podr\u00e1 manipular el espacio-tiempo, haciendo que los seres vivos que est\u00e1n en nuestro entorno envejezcan de manera prematura o, por el contrario, hacerlos m\u00e1s j\u00f3venes.<\/p>\n<h2>Actores conocidos<\/h2>\n<p>Este es el apartado m\u00e1s claro de todos los presentados, ya que sus rostros no dejan lugar a confusiones:<strong> los actores participantes en la obra<\/strong>. Death Stranding va a contar con caras del mundo de la interpretaci\u00f3n muy conocidas, uno de los retos que se propuso Hideo Kojima cuando arranc\u00f3 la producci\u00f3n.<\/p>\n<p>El primero de ellos es <strong>Norman Reedus<\/strong>, del que se sabe que va a interpretar a Sam Bridges. Este ser\u00e1 el protagonista principal del juego, o eso al menos se intuye con lo mostrado hasta la fecha. Por otro lado, tambi\u00e9n har\u00e1n acto de presencia caras tan populares como <strong>Mads Mikkelsen y Guillermo del Toro<\/strong>, ambos presentes en los tr\u00e1ileres ense\u00f1ados hace ya unos meses.<\/p>\n<p>En el \u00faltimo de este E3, las dos caras que han aparecido han sido <strong>Lindsay Wagner y L\u00e9a Seydoux<\/strong>. La primera de ellas aparecer\u00e1 con un aspecto m\u00e1s joven, emulando las pel\u00edculas de hace varias d\u00e9cadas donde la misma actuaba (ahora mismo tiene 68 a\u00f1os). La segunda, por su parte, s\u00ed tendr\u00e1 la edad actual, y conociendo sus papeles en el cine, todo apunta a que va a jugar un rol clave en la trama.<\/p>\n<p>Esto es lo que conocemos sobre Death Stranding, juego exclusivo de PS4 del que todav\u00eda no tenemos ni fecha de lanzamiento. Queda esperar y aguantar.<\/p>\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/G\/30\/x-site\/icons\/no-img-sm._CB182358440_.gif\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Death Stranding<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Amazon<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          69,99 <strike><\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"http:\/\/geni.us\/YAV9\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Ve a Amazon<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n<h2><\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Puede ser, y sin temor a equivocarnos, el juego m\u00e1s dif\u00edcil de comentar de todo el pasado E3: Death Stranding. 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