{"id":152502,"date":"2018-06-28T15:51:04","date_gmt":"2018-06-28T15:51:04","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=152502"},"modified":"2025-06-13T00:37:59","modified_gmt":"2025-06-12T22:37:59","slug":"avance-ghost-of-tsushima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-ghost-of-tsushima\/","title":{"rendered":"Avance de Ghost of Tsushima"},"content":{"rendered":"<p>Los samur\u00e1is est\u00e1n m\u00e1s presentes que nunca. Tras la gran acogida que tuvo Nioh durante el a\u00f1o pasado, Sony se prepara para recibir ahora <strong>Ghost of Tsushima<\/strong>. La compa\u00f1\u00eda japonesa mostr\u00f3 un t\u00edmido teaser a finales del a\u00f1o pasado, pero no ha sido hasta este E3 cuando hemos visto <strong>m\u00e1s de diez minutos de juego<\/strong>. Te contamos los primeros detalles desvelados de una de las aventuras m\u00e1s esperadas en PS4.<\/p>\n<h2>El Jap\u00f3n feudal<\/h2>\n<p>Tal como coment\u00e1bamos en el inicio, Ghost of Tsushima es una <strong>historia de samur\u00e1is<\/strong>. Para ser exactos, una reimaginaci\u00f3n del <strong>Jap\u00f3n de 1274<\/strong>, a\u00f1o en el que transcurre el juego. Los mongoles est\u00e1n invadiendo el archipi\u00e9lago y las ciudades est\u00e1n sumidas en el caos, as\u00ed que con este trasfondo viviremos el pasaje de venganza de<strong> Jin Sakai<\/strong>, nuestro protagonista.<\/p>\n<p>De acuerdo a la informaci\u00f3n contada, este samur\u00e1i errante<strong> busca salvar su hogar de la invasi\u00f3n de los mongoles<\/strong>. Y lo har\u00e1 por todos los medios que est\u00e9n a su alcance. Sucker Punch, estudio desarrollador del juego (Infamous con anterior), ha prometido una aventura con <strong>lugares incre\u00edbles, exploraci\u00f3n y mucho peligro<\/strong>. Adem\u00e1s, y como no pod\u00eda ser de otra manera, la sangre ser\u00e1 un elemento primordial del juego.<\/p>\n<p>En el gameplay que se ense\u00f1\u00f3 ya pudimos presenciar, por ejemplo, casi todos estos elementos: <strong>Sakai a los lomos de un caballo<\/strong> recorriendo un vasto y precioso prado, mucha exploraci\u00f3n ante nuestros ojos y sangre. En este \u00faltimo punto en concreto, el tono rojo vino acompa\u00f1ado por <strong>Masako<\/strong>, una onna-bugeisha (mujer samur\u00e1i) que tambi\u00e9n se opone a la invasi\u00f3n mongol.<\/p>\n<p>El equipo de desarrollo prometi\u00f3 que est\u00e1 empap\u00e1ndose de la cultura japonesa, especialmente de las pel\u00edculas del maestro <strong>Akira Kurosawa<\/strong>. Sus referencias van a estar presente en cada secuencia jugable, sin olvidar, por supuesto, que la idea es crear su propia visi\u00f3n de Jap\u00f3n durante el siglo XIII. En otras palabras, vamos a ver mucha mitolog\u00eda nipona en las l\u00edneas de c\u00f3digo.<\/p>\n<h2>Mundo abierto<\/h2>\n<p>Ya lo dec\u00edamos en p\u00e1rrafos anteriores: Ghost of Tsushima va a tener mucha exploraci\u00f3n, es decir, <strong>va a ser un juego de mundo abierto<\/strong>. Podremos ir donde queramos con Jin. A partir de ah\u00ed, estar\u00e1 la cl\u00e1sica historia principal que vertebra toda la producci\u00f3n y las misiones secundarias.<\/p>\n<p>Los desarrolladores han querido dejar claro que est\u00e1n realizando <strong>misiones secundarias muy ambiciosas<\/strong>. La idea es que estas sean inmersivas, alejadas del arquetipo cl\u00e1sico que les caracteriza. Esto, quiz\u00e1s, pueda sonar a una simple declaraci\u00f3n de intenciones m\u00e1s, pero los diez minutos que se han visto de juego pertenecen a una misi\u00f3n secundaria. Si todas van a tener esta profundidad, las palabras de los creadores se van a confirmar al pie de la letra.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-152503\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1591\" height=\"895\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1.jpg 1591w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/ghost-of-tsushima-1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1591px) 100vw, 1591px\" \/><\/p>\n<p>Historia, juego\u2026 \u00bfy el combate? En Ghost of Tsushima vamos a tener un <strong>RPG Action<\/strong>. Por un lado tendremos la <strong>acci\u00f3n m\u00e1s pura y dura<\/strong>, con la katana como elemento predominante; y por el otro, <strong>el campo RPG<\/strong>. Aqu\u00ed cabe destacar algunos puntos en concreto, como que se podr\u00e1 seleccionar las armas utilizadas, los combos, las habilidades, el equipo a nivel de armadura que llevar\u00e1 el personaje, etc.<\/p>\n<p>Ghost of Tsushima apunta a ser uno de los grandes videojuegos de PlayStation 4 durante el pr\u00f3ximo. No tenemos fecha de lanzamiento todav\u00eda, aunque todo apunta a que lo veremos por las tiendas durante 2019. Y hay muchas ganas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los samur\u00e1is est\u00e1n m\u00e1s presentes que nunca. Tras la gran acogida que tuvo Nioh durante el a\u00f1o pasado, Sony se prepara para recibir ahora Ghost of Tsushima. La compa\u00f1\u00eda japonesa mostr\u00f3 un t\u00edmido teaser a finales del a\u00f1o pasado, pero no ha sido hasta este E3 cuando hemos visto m\u00e1s de diez minutos de juego. &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-ghost-of-tsushima\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Avance de Ghost of Tsushima&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9091,"featured_media":152504,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9317],"tags":[9335,9405],"usertag":[9310],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-152502","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-accion","tag-ps4","usertag-gamer-console"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152502","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9091"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=152502"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152502\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":371735,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152502\/revisions\/371735"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/152504"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=152502"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=152502"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=152502"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=152502"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=152502"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=152502"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}