{"id":152511,"date":"2018-06-29T08:21:33","date_gmt":"2018-06-29T08:21:33","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=152511"},"modified":"2025-06-13T00:37:50","modified_gmt":"2025-06-12T22:37:50","slug":"avance-de-cyberpunk-2077","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-de-cyberpunk-2077\/","title":{"rendered":"Avance de Cyberpunk 2077"},"content":{"rendered":"<p>En pocos a\u00f1os CD Projekt Red ha pasado de ser un estudio con una repercusi\u00f3n relativamente local a uno con una presencia internacional envidiable. C\u00f3mo no, el motivo tiene nombre propio <strong>The Witcher 3 Wild Hunt<\/strong>. La tercera parte del brujo Geralt de Rivia consigui\u00f3 encandilar a millones de usuarios en todo el planeta, de ah\u00ed que el estatus del equipo de desarrollo se haya elevado hasta cotas insospechadas. Ahora abandonan la fantas\u00eda medieval para irse hasta el futuro con<strong> Cyberpunk 2077<\/strong>. Esto es lo que sabemos hasta la fecha.<\/p>\n<!-- Shortcode [playwire] does not match the conditions -->\n<h2>Crimen organizado<\/h2>\n<p><strong>Night City<\/strong>. Apunta bien este nombre, ya que se trata de la ciudad donde transcurre todo el juego. En esta megaurbe existen <strong>seis distritos<\/strong> bien diferenciados, cada uno de ellos con sus propias caracter\u00edsticas. Todos son accesibles para el jugador, aunque cuentan con una particularidad: para entrar en los mismos <strong>es necesario tener cr\u00e9ditos<\/strong>, es decir, una especie de moneda del juego que otorga un estatus u otro.<\/p>\n<p>Con esta original propuesta se controla el acceso a un vasto mapeado lleno de vida y colores. No obstante, todos tienen un sello de identidad en com\u00fan: <strong>la podredumbre como elemento estrella<\/strong>. En Night City hay delincuencia, robos y asesinatos. La droga circula con total parsimonia, el crimen organizado campa a sus anchas y el sexo convive con cierta vanidad entre los habitantes de la ciudad.<\/p>\n<p>Los creativos polacos ya han confirmado que <strong>no van a poner limitaciones a su trabajo<\/strong>, por lo que vamos a ver todos estos apartados sin censura alguna: desmembramientos por doquier, la droga causando estragos entre la poblaci\u00f3n local, el sexo como moneda de cambio, los robos y la muerte en cada esquina de Night City, etc.<\/p>\n<h2>En primera persona<\/h2>\n<p>Tras ver The Witcher 3 en tercera persona en todo su esplendor, todo apuntaba a que en Cyberpunk 2077 \u00edbamos a tener una aventura de \u00edndole similar. Cu\u00e1l ha sido la sorpresa de toda la prensa especializada al enterarnos de que esto no va a ser as\u00ed: <strong>la vista cambia a primera persona<\/strong>, es decir, no veremos al personaje principal salvo en algunos momentos en concreto (sobre todo en las conversaciones).<\/p>\n<p>Este movimiento puede parecer muy arriesgado \u2013de hecho, lo es-, pero desde el estudio han aclarado que era la mejor decisi\u00f3n posible para aprovechar todo el potencial de Night City. As\u00ed mismo, los creativos han querido dejar claro que no vamos a estar ante un first person shooter,<strong> sino en un RPG en primera persona<\/strong>. Habr\u00e1 disparos, claro, pero se quiere matizar que el componente RPG ser\u00e1 el elemento primordial durante toda la producci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-152522\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1.jpg 1280w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/06\/cyberpunk-2077-1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Tomando como punto de partida este concepto RPG, nuestro personaje cuenta con <strong>decenas de opciones de personalizaci\u00f3n<\/strong>: tatuajes, equipo, potenciadores, armas\u2026 Se busca que el jugador experimente la sensaci\u00f3n de progreso, es decir, de que todo lo que aparece en el mapa se puede emplear para su correcto uso.<\/p>\n<p>Cyberpunk 2077 es uno de los t\u00edtulos m\u00e1s esperados para los pr\u00f3ximos a\u00f1os. La producci\u00f3n avanza por buen puerto, siempre seg\u00fan sus creadores, aunque han corroborado que <strong>ha ido m\u00e1s lenta de lo previsto<\/strong> debido al buen hacer de The Witcher 3 y sus expansiones. Ahora que ya se ha allanado el camino, no hay excusa posible para pisar el acelerador.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_optimized,f_auto\/p\/ba11145a-96bf-11e6-8b84-00163ed833e7\/674007088\/ccleaner-logo.png\" alt=\"CCleaner\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">CCleaner<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/ccleaner.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--90\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"90\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"9\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">9<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/ccleaner.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En pocos a\u00f1os CD Projekt Red ha pasado de ser un estudio con una repercusi\u00f3n relativamente local a uno con una presencia internacional envidiable. 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