{"id":159479,"date":"2018-11-06T13:00:57","date_gmt":"2018-11-06T13:00:57","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=159479"},"modified":"2025-06-13T00:18:00","modified_gmt":"2025-06-12T22:18:00","slug":"diablo-immortal-gran-plan-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/diablo-immortal-gran-plan-moviles\/","title":{"rendered":"Diablo Immortal: El gran plan para m\u00f3viles de Blizzard"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Despu\u00e9s de la pasada edici\u00f3n de la <strong>BlizzCon 2018<\/strong>, un nombre envuelto en la controversia est\u00e1 en boca de todos los aficionados a los videojuegos: <strong>Diablo Immortal<\/strong>. Y es que&#8230; \u00bfc\u00f3mo una saga tan querida en el sector como es Diablo puede crear tanto desacuerdo y rechazo por parte de los jugadores? <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si no has seguido el tema desde sus inicios, no te preocupes, te explicamos todo lo que necesitas saber sobre este t\u00edtulo.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-159488 size-full\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-concept-art.jpg\" alt=\"Diablo Immortal: El gran plan para m\u00f3viles de Blizzard\" width=\"960\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-concept-art.jpg 960w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-concept-art-300x176.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-concept-art-768x450.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El pasado viernes 2 de noviembre se present\u00f3 durante la BlizzCon 2018 <strong>Diablo Immortal<\/strong>, lo que ser\u00eda la llegada de la saga Diablo a <strong>iOS<\/strong> y <strong>Android<\/strong>, ofreciendo tal y como anunci\u00f3 la compa\u00f1\u00eda \u201cun juego de de rol y acci\u00f3n multijugador en l\u00ednea\u201d. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tal y como nos reza su <a href=\"https:\/\/diabloimmortal.com\/es-es\/\">web oficial<\/a>, el t\u00edtulo traslada al jugador durante los eventos acaecidos entre Diablo II: Lords of Destruction y Diablo III, brindando la posibilidad de encarnar una de las seis clases m\u00e1s conocidas de la saga (b\u00e1rbaro, cazador de demonios, monje, cruzado, mago y nigromante) y personalizar nuestro avatar hasta sentirnos el h\u00e9roe de Santuario.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Seg\u00fan Blizzard, este t\u00edtulo desarrollado en colaboraci\u00f3n a NetEase Games ser\u00e1 una <strong>experiencia en constante evoluci\u00f3n<\/strong> y siempre cambiante en la que los jugadores podr\u00e1n interactuar entre ellos y aventurarse peri\u00f3dicamente en nuevas tramas, desaf\u00edos, encontrar objetos nuevos y un sinf\u00edn de posibilidades pensados para los juegos en l\u00ednea. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Sobre el papel, esta idea puede resultar atractiva, pero en contra de toda expectativa, Diablo Immortal gener\u00f3 no s\u00f3lo un sinf\u00edn de <strong>mensajes de rechazo<\/strong> a trav\u00e9s de Internet y las redes sociales, sino incluso entre los asistentes de la BlizzCon que <strong>abuchearon el juego durante su presentaci\u00f3n<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-159489 size-full\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica.jpg\" alt=\"Diablo Immortal: El gran plan para m\u00f3viles de Blizzard\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica.jpg 1280w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-cinematica-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La raz\u00f3n del descontento entre la comunidad de jugadores es muy sencillo de entender. Los fans de la saga Diablo son en su mayor parte <strong>usuarios de PC<\/strong> que esperaban que se anunciara <strong>Diablo IV<\/strong>. En lugar de ello recibieron un juego para smartphones que, para muchos, significa no s\u00f3lo eliminar la posibilidad de ver la cuarta entrega de la saga en los pr\u00f3ximos a\u00f1os, sino tambi\u00e9n un t\u00edtulo con una<strong> calidad mucho inferior<\/strong> a la que les tiene acostumbrados Blizzard.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los miembros del equipo de Diablo Immortal defendieron el juego a capa y espada, prometiendo <strong>la misma experiencia de Diablo pero en el m\u00f3vil<\/strong>, aunque esto no calm\u00f3 a la audiencia, incendi\u00e1ndose todav\u00eda m\u00e1s cuando el dise\u00f1ador principal del juego, <strong>Wyatt Cheng<\/strong>, a\u00f1adi\u00f3 <strong>&#8220;\u00bfpero es que no ten\u00e9is tel\u00e9fonos?&#8221;.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"> A la consternaci\u00f3n general se uni\u00f3 Allen Adham, co-fundador de Blizzard, que afirm\u00f3 esperar respuestas negativas como cuando se anunci\u00f3 Diablo para m\u00f3viles o <strong>Hearthstone<\/strong>, \u201cpero no a este nivel\u201d.<\/span><\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-l,f_auto,dpr_auto\/p\/3c98ce70-99ec-11e6-a827-00163ec9f5fa\/398455261\/diablo-ii-398455261.png\" alt=\"Diablo II\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Diablo II<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-ii.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--70\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"70\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"7\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">7<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-ii.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con el paso del fin de semana, el caldeado ambiente generado por Diablo Immortal parece no haber mermado. Un amplio sector de jugadores sigue sinti\u00e9ndose traicionado por Blizzard al haber recibido un juego para smartphones en lugar del esperado <strong>Diablo IV para PC,<\/strong> mientras que por otro lado Blizzard trata de defender su decisi\u00f3n. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dan Elggren, director de producci\u00f3n del juego, ha afirmado en una reciente entrevista en <a href=\"https:\/\/www.digitaltrends.com\/gaming\/diablo-immortal-allen-adham-interview\/amp\/\">Digital Trends<\/a>, que <strong>Diablo Inmortal es tan s\u00f3lo el principio del gran plan de Blizzard en el mercado de los m\u00f3viles<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400\">&#8220;\u00bfCu\u00e1nto tiempo ha estado en nuestras mentes? Bueno, si lo piensas bien, <\/span><b>no s\u00f3lo hemos tenido a <\/b><b>Diablo<\/b><b> en mente<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, sino tambi\u00e9n todas nuestras sagas [&#8230;] &#8220;Hemos mantenido conversaciones sobre el mercado m\u00f3vil y cu\u00e1l es la experiencia correcta en una plataforma m\u00f3vil. Hemos estado hablando de ello, y continuaremos con una iniciativa a\u00fan mayor&#8221;,<\/span><\/em><span style=\"font-weight: 400\"> afirma.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-159490 size-full\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-gameplay.jpg\" alt=\"Diablo Immortal: El gran plan para m\u00f3viles de Blizzard\" width=\"1200\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-gameplay.jpg 1200w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-gameplay-300x200.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-gameplay-768x512.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2018\/11\/diablo-immortal-gameplay-1024x683.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A todos ello se le a\u00f1aden las declaraciones de <strong>Allen Adham<\/strong>, co-fundador de la compa\u00f1\u00eda, que afirma que<strong> \u00e9sta es la direcci\u00f3n que a partir de ahora va a tomar la compa\u00f1\u00eda.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400\">&#8220;Puedo decir, sin ser demasiado espec\u00edfico, que <\/span><b>tenemos grandes planes para el espacio m\u00f3vil<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> [&#8230;] Pod\u00e9is esperar a ver m\u00e1s t\u00edtulos que abarquen todas nuestras IP en alg\u00fan momento del futuro&#8221;<\/span><\/em><span style=\"font-weight: 400\">, dice Adham.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A d\u00eda de hoy el desacuerdo sigue en pie, los jugadores <strong>rechazan la llegada a su smartphone de la saga Diablo<\/strong> mientras Blizzard cree que \u00e9ste es el camino que la desarrolladora debe seguir a partir de este momento. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La BlizzCon 2018 nos deja muchas preguntas sin respuesta. <strong>\u00bfPodemos realmente esperar Diablo IV para PC?<\/strong> \u00bfCu\u00e1l ser\u00e1 esa IP tan querida que seguir\u00e1 a Diablo en su paso a mundo de las apps?<\/span><\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-l,f_auto,dpr_auto\/p\/d651fb48-96d3-11e6-b4a9-00163ed833e7\/3932371070\/diablo-3-logo.png\" alt=\"Diablo III\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Diablo III<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-3.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--70\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"70\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"7\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">7<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-3.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n<p>De momento, quienes lo deseen pueden <strong>pre-registrarse en<\/strong> <strong>Google Play<\/strong> para <strong>probar Diablo Immortal<\/strong> cuando \u00e9ste entre en fase beta. Puedes acceder a este registro haciendo clic <strong><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.blizzard.diablo.immortal\">aqu\u00ed<\/a>.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de la pasada edici\u00f3n de la BlizzCon 2018, un nombre envuelto en la controversia est\u00e1 en boca de todos los aficionados a los videojuegos: Diablo Immortal. Y es que&#8230; \u00bfc\u00f3mo una saga tan querida en el sector como es Diablo puede crear tanto desacuerdo y rechazo por parte de los jugadores? 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