{"id":161525,"date":"2018-11-22T10:18:31","date_gmt":"2018-11-22T10:18:31","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=161525"},"modified":"2025-06-13T00:12:48","modified_gmt":"2025-06-12T22:12:48","slug":"fortnite-tormentas-imprevisibles-idea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/fortnite-tormentas-imprevisibles-idea\/","title":{"rendered":"Las Tormentas de Fortnite mejorar\u00edan imprevisiblemente con esta gran funci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>\u00bfLas Tormentas de Fortnite: Battle Royale<strong> te resultan demasiado aburridas?<\/strong> Un usuario de Reddit llamado <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/FortNiteBR\/comments\/9z34p9\/add_convoluted_storm_lines_totally_unpredictable\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gooner_Loon<\/a> tiene la idea perfecta para dinamizar las Tormentas: crear l\u00edneas complejas. He aqu\u00ed un ejemplo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-161536\" src=\"http:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/https:\/\/images.sftcdn.net\/image\/upload\/v1542881735\/hhslf74gpoz11_m9c06v.jpg\" width=\"960\" height=\"906\" \/><\/p>\n<p>No es el dibujo conceptual m\u00e1s bonito del mundo, pero es suficiente para entender la idea. De esta forma, <strong>las partidas tendr\u00e1n un gran de imprevisibilidad<\/strong> que amenizar\u00e1n las cosas, especialmente para los veteranos del juego.<\/p>\n<p>Como curioisidad, esta idea no es especialmente nueva. Ya existe un juego Battle Royale que ejecuta esta idea. Se llama <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/755790\/Ring_of_Elysium\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Ring of Elysium<\/strong><\/a>, y puedes descargar su versi\u00f3n de Acceso Anticipado totalmente gratis a trav\u00e9s de Steam. No es una burda imitaci\u00f3n de Fortnite o PUBG; detr\u00e1s se encuentra Tencent Games, creadores del popular Arena of Valor o de la versi\u00f3n para m\u00f3viles de PUBG.<\/p>\n<p>La idea de Gooner_Loon <strong>ha gustado entre la comunidad Fortnitera<\/strong> (de lo contrario no te habr\u00eda dicho nada al respecto), pero la opini\u00f3n general es que esta idea es mejor que ocurra dentro de un modo de juego limitado, para dejar intactos los c\u00edrculos est\u00e1ticos.<\/p>\n<p>Esta petici\u00f3n tiene sentido. Precisamente el problema que tiene Ring of Elysium es que a veces<strong> la aleatoriedad<\/strong> de su c\u00edrculo provoca que momentos injutos o momentos que frenan el progreso de la partida.<\/p>\n<p><strong>\u00bfTe gustar\u00eda un modo de juego con esta mec\u00e1nica integrada?<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfLas Tormentas de Fortnite: Battle Royale te resultan demasiado aburridas? Un usuario de Reddit llamado Gooner_Loon tiene la idea perfecta para dinamizar las Tormentas: crear l\u00edneas complejas. He aqu\u00ed un ejemplo. No es el dibujo conceptual m\u00e1s bonito del mundo, pero es suficiente para entender la idea. 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