{"id":188006,"date":"2019-04-01T09:26:49","date_gmt":"2019-04-01T09:26:49","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=188006"},"modified":"2025-06-12T23:35:35","modified_gmt":"2025-06-12T21:35:35","slug":"google-robot-capaz-ganarnos-dardos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/google-robot-capaz-ganarnos-dardos\/","title":{"rendered":"Google crea un robot capaz de ganarnos a todos a los dardos"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Con la llegada de los <strong>videojuegos<\/strong>, ya supimos lo que era enfrentarse a una m\u00e1quina y lo que pueden llegar a \u2018enganchar\u2019 este tipo de batallas. Ahora, estamos cada vez m\u00e1s cerca de enfrentarnos a unas m\u00e1quinas m\u00e1s y m\u00e1s inteligentes. Hablamos de los <strong>robots<\/strong>. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong>Google<\/strong> ha desarrollado un robot que es<strong> capaz de agarrar y tirar objetos<\/strong> con una precisi\u00f3n mayor a la de un humano. Todo un rival para los fan\u00e1ticos de los <strong>dardos<\/strong>. \u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El robot aprende por s\u00ed solo a realizar este tipo de tareas gracias al <strong>machine learning<\/strong>. La m\u00e1quina recibe el nombre de <strong>TossingBot<\/strong> y ha sido desarrollado conjuntamente por Google y las universidades de Princeton y Columbia y el Instituto Tecnol\u00f3gico de Massachussets.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-188008 size-full\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano.jpg\" alt=\"Google crea un robot capaz de ganarnos a todos a los dardos\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano.jpg 1280w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/04\/mano-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/> <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Entre todos han podido hacer funcionar esta tecnolog\u00eda gracias a una <strong>red neuronal<\/strong> que mapea la informaci\u00f3n recogida por unas <strong>c\u00e1maras<\/strong>. Gracias a esas c\u00e1maras, el robot puede comprobar d\u00f3nde se encuentran los objetos y tambi\u00e9n d\u00f3nde caen tras lanzarlos. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con los datos que va recogiendo cada vez que realiza una acci\u00f3n, el dispositivo va aprendiendo por s\u00ed solo y desarrollando una asombrosa <strong>capacidad de autosuperaci\u00f3n<\/strong>. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esta tecnolog\u00eda es posible gracias a la combinaci\u00f3n de las leyes de la <strong>f\u00edsica<\/strong> con el <strong>machine learning<\/strong>, una mezcla que da la capacidad a TossingBot de adaptarse a nuevos escenarios. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La f\u00edsica es la encargada de proporcionar los conocimiento de <strong>c\u00f3mo funciona el mundo<\/strong> en el que se mueveel robot. En el caso concreto de lanzar objetos, los ingenieros se han basado nada m\u00e1s y nada menos que en casos de <strong>bal\u00edstica<\/strong>. As\u00ed el robot ser\u00e1 capaz de realizar una estimaci\u00f3n de la velocidad, peso y forma del objeto que vaya a lanzar. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los objetos elegidos por los ingenieros para realizar las primeras pruebas de TossingBot fueron tan variados como <strong>pelotas de ping pong<\/strong> o <strong>pl\u00e1tanos de pl\u00e1stico<\/strong> que el robot trataba de agarrar y lanzaba a diferentes recipientes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"> Despu\u00e9s de catorce horas de entrenamiento y 10.000 lanzamientos, el robot desarrollado por Google consigui\u00f3 <strong>precisar su lanzamiento en un asombroso 85%<\/strong>. Que se preparen los aficionados a los dardos, porque parece que en unos a\u00f1os tendr\u00e1n un fuerte rival. <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con la llegada de los videojuegos, ya supimos lo que era enfrentarse a una m\u00e1quina y lo que pueden llegar a \u2018enganchar\u2019 este tipo de batallas. Ahora, estamos cada vez m\u00e1s cerca de enfrentarnos a unas m\u00e1quinas m\u00e1s y m\u00e1s inteligentes. Hablamos de los robots. 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