{"id":200889,"date":"2019-10-21T10:29:59","date_gmt":"2019-10-21T10:29:59","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=200889"},"modified":"2025-06-12T22:48:14","modified_gmt":"2025-06-12T20:48:14","slug":"analisis-planescape-torment-icewind-dale-enhanced-editions-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-planescape-torment-icewind-dale-enhanced-editions-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Planescape: Torment &amp; Icewind Dale: Enhanced Editions: El rol narrativo cl\u00e1sico se junta con su primo, el dungeon crawler"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/ice-hander_fkex5t.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" class=\"aligncenter size-large wp-image-200893\" \/><\/p>\n<p>Planescape: Torment &amp; Icewind Dale: Enhanced Editions para Nintendo Switch es un pack rolero de contrastes. Por un lado, tenemos la edici\u00f3n mejorada de Planescape: Torment, un juego principalmente narrativo, en el que se aconseja crear un personaje \u201cintelectual\u201d para disfrutar de sus di\u00e1logos y evitar lo m\u00e1ximo posible sus combates. Por otro lado, tenemos Icewind Dale (y sus dos expansiones, Heart of Winter y Trials of the Luremaster), un juego que se despoj\u00f3 de elementos muy de Black Isle (adi\u00f3s moralidad, compa\u00f1eros complejos, mundo abierto\u2026) para ofrecer acci\u00f3n y combates ininterrumpidos, al m\u00e1s puro estilo Diablo.<\/p>\n<p>Al igual que con <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/analisis-baldurs-gate-baldurs-gate-2-enhanced-editions-nintendo-switch\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Baldur\u2019s Gate 1 + 2 Enhanced Editions<\/a>, que salieron tambi\u00e9n la semana pasada para Switch, PS4 y Xbox One, con Planescape + Icewind estamos a medio camino entre el remaster y el remake; son ediciones que modernizan los dos juegos a nivel gr\u00e1fico y jugable, pero no al nivel de dejarlos irreconocibles. Por ejemplo, en el caso de Icewind Dale tenemos un modo historia (por si te cuesta hacerte con los controles y quieres ir por faena), todos los bugs de las versiones cl\u00e1sicas se han solucionado, la interfaz es m\u00e1s intuitiva, las texturas gozan de nueva renderizaci\u00f3n\u2026<\/p>\n<p>Dejando de lado los gr\u00e1ficos, el a\u00f1adido m\u00e1s interesante llega desde el lado de los controles. Por regla general, el juego de rol isom\u00e9trico no encaja muy bien en el mundo consolero. Se nota la ausencia de un rat\u00f3n y un teclado con los que poder ordenar con precisi\u00f3n el siguiente ataque de nuestro equipo, la posici\u00f3n que queremos que ocupen algunos de sus miembros\u2026 Si una batalla compleja ya suele durar lo suyo en PC, en consola se hace inaguantable. Todo cambian en Planescape: Torment &amp; Icewind Dale: Enhanced Editions.<\/p>\n<p>Tienes dos estilos de control en estas ediciones ampliadas (y en las de los dos Baldur\u2019s). El estilo t\u00e1ctico (mueves manualmente el cursor hacia la tanda de enemigos a los que quieres dirigir tu grupo de h\u00e9roes) y un estilo nuevo donde t\u00fa controlas directamente a tus personajes, y el juego te selecciona autom\u00e1ticamente el objeto interactivo m\u00e1s cercano y la acci\u00f3n contextual m\u00e1s l\u00f3gica a realizar. Por ejemplo, si te mueves hacia una escalera, el cursor la se\u00f1alar\u00e1 autom\u00e1ticamente y te mostrar\u00e1 que puedes seguir descendiendo hacia el siguiente piso de la mazmorra. Es elegante, es simple y lo m\u00e1s importante: funciona.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-200892\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/PokW2R_gmgkig.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Estos controles modernizados agilizan ambos juegos de rol pese a que sus estilos son totalmente diferentes. En el caso de Planescape: Torment, un juego repleto de objetos que investigar, personajes con los que hablar, tener que estar \u201cpeinando\u201d cada zona en busca de estos elementos interactivos acaba cansando mucho. En cambio, con los controles modernizados basta con pulsar un bot\u00f3n para ver enseguida los elementos interactivos, y con el stick nos dirigimos hacia ellos para ver qu\u00e9 podemos hacer.<\/p>\n<p>Pese a ser un fan empedernido de Torment, la secci\u00f3n inicial en el tanatorio se me hace un suplicio incluso cuando lo rejuego en PC. Es una zona muy densa, con muchas cadenas de puzles obligatorias para salir y tener las primeras pistas sobre nuestra identidad. Con Switch, esta zona se me ha pasado m\u00e1s r\u00e1pida y me he podido centrar en disfrutar de su deliciosa narraci\u00f3n y sus esplendidos di\u00e1logos.<\/p>\n<p>Lo mismo ocurre con el caso de Icewind Dale. ESPECIALMENTE en el caso de Icewind Dale. Este juego quiere ser un Diablo o un dungeon crawler, pero ha heredado el sistema de combate de los Baldur\u2019s. Eso significan muchas pausas, muchas reagrupaciones y movimientos t\u00e1cticos. En la versi\u00f3n para Tablet, Icewind Dale era un suplicio. En Switch en cambio, los combates son m\u00e1s r\u00e1pidos y fluidos. Es m\u00e1s f\u00e1cil entrar en flow.<\/p>\n<p>El resto de controles tambi\u00e9n agilizan la partida. Haz m\u00e1s o menos zoom con los botones arriba y abajo. Los gatillos invocan las radiales para gestionar a tu equipo o bien el men\u00fa general donde puedes acceder al inventario, al diario con las misiones, al sistema de descanso\u2026<\/p>\n<p>\u00bfY qu\u00e9 hay de las aventuras en s\u00ed que te aguardan? Planescape: Torment es el plato principal. Nos encontramos ante uno de los cl\u00e1sicos de referencia dentro del rol. Fue uno de los primeros t\u00edtulos en priorizar narraci\u00f3n antes de combate, y en hablarnos de temas tan profundos como el alma, el bien y el mal, la posibilidad de reescribir nuestra vida\u2026 Todo ello aderezado con un contexto tan atrayente como Sigil, ciudad-encrucijada, lugar donde confluyen portales a todo tipo de dimensiones. Ah, y no olvidemos a un elenco de compa\u00f1eros tan variopinto como la calavera parlante Morte, el mago pir\u00f3mano Ignus o la ladrona Annah-de-las-Sombras.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-200890\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/plane1_wfibps.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Su premisa: eres el Sin-Nombre, un personaje que despierta totalmente amn\u00e9sico en un Tanatorio, y que tiene como \u00fanica pista sobre su identidad un extra\u00f1o mensaje tatuado en su piel. Este inicio narrativo te permite decidir los valores morales y \u00e9ticos del personaje, garantizando as\u00ed una amplia rejugabilidad. Recomiendo encarecidamente rejugarlo con diferentes atributos, pues estos afectan el grado de recuerdos que podemos desbloquear, y eso a su vez cambia dr\u00e1sticamente la historia.<\/p>\n<p>Gracias a su duraci\u00f3n \u00e1gil (20-30 horas), es f\u00e1cil y agradable rejugar Planescape: Torment una y otra vez para disfrutar de sus m\u00faltiples caminos (\u00bfme quedo con este compa\u00f1ero? \u00bfme quedo con esta facci\u00f3n?).<\/p>\n<p>Icewind Dale por otra parte es \u201cel menos excelente\u201d del elenco del RPG de Black Isle. Intent\u00f3 innovar con un ritmo m\u00e1s vertiginoso que sacrificaba todos los elementos por los que los fans de Black Isle amaban sus juegos. No es un \u201cmal\u201d juego, pero al ser el \u00fanico notable de una familia de \u201cexcelentes\u201d, su bajada de calidad se nota.<\/p>\n<p>Por suerte, los combates de Icewind Dale (su mayor foco) son geniales gracias al Infinity Engine heredado. Mientras que un Diablo puede convertirse en un \u201cpasa p\u2019adelante\u201d, Icewind Dale (sobre todo en la segunda mitad) est\u00e1 plagado de encuentros muy bien pensados para obligarte a exprimir al m\u00e1ximo los pros de tu equipo. En determinados momentos, Icewind Dale goza de batallas m\u00e1s complejas que sus otros hermanos y primos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-200891\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/Switch-Planescape-Torment-I_un8snc.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>El punto m\u00e1s \u00e1lgido de Icewind Dale es su primera expansi\u00f3n, Heart of Winter; tiene encuentros mejor dosificados y adem\u00e1s cuenta con una narraci\u00f3n algo m\u00e1s compleja, lo cual ayuda a que te acabes enganchado.<\/p>\n<p>Cabe destacar que, aunque Icewind Dale no es TAN rejugable tomo Torment, las ediciones ampliadas incluyen nuevos objetos y una treintena de nuevas combinaciones de clases que incentivan la experimentaci\u00f3n. Si te quedas enganchado a esta campa\u00f1a y tienes ganas de m\u00e1s, cuentas con opciones para pas\u00e1rtela de nuevo.<\/p>\n<p>Con su linealidad, su acci\u00f3n casi ininterrumpida y su looteo, Icewind Dale es el juego perfecto para los descansos entre juegos m\u00e1s complejos.<\/p>\n<p>\u00bfRecomiendo Planescape: Torment + Icewind Dale: Enhanced Editions? La respuesta es un \u201cs\u00ed, pero\u201d. Planescape es corto, pero rejugable mientras que Icewind Dale es juego de una sola partida. El primero es casi 100% narrativo mientras que el segundo es combate tras combate. Si eres un rolero flexible al que le gusta ambos elementos (narraci\u00f3n + combate), entonces este pack te va a encantar. No obstante, si solo te atrae uno de estos juegos, es mejor que te lo pienses bien o esperes a la posibilidad de que salgan de forma independiente en consolas.<\/p>\n<p>Si esta combinaci\u00f3n dispar de juegos de rol no es inconveniente para ti, est\u00e1s a un paso de jugar o rejugar a un cl\u00e1sico en narraci\u00f3n y de adentrarte a un \u00e9pico dungeon-crawler. Junto con las dos nuevas versiones de la saga Baldur\u2019s, y con Neverwinter Nights acechando en el horizonte, tener estos cl\u00e1sicos en una consola port\u00e1til como Nintendo Switch es todo un milagro.<\/p>\n<p>Las versiones para consolas de Planescape: Torment + Icewind Dale est\u00e1n disponibles desde el 15 de octubre de 2019 para Nintendo Switch (versi\u00f3n analizada), PS4 y Xbox One.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Planescape: Torment &amp; Icewind Dale: Enhanced Editions para Nintendo Switch es un pack rolero de contrastes. 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