{"id":200917,"date":"2019-10-23T10:38:50","date_gmt":"2019-10-23T10:38:50","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=200917"},"modified":"2025-06-12T22:48:07","modified_gmt":"2025-06-12T20:48:07","slug":"analisis-raging-loop-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-raging-loop-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Raging Loop: La novela visual de terror psicol\u00f3gico que triunfa en Jap\u00f3n llega para atraparnos en su niebla"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-200926\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/raging-header_htqbul.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Raging Loop es seg\u00fan los lectores de la revista japonesa Famitsu una de las diez mejores novelas visuales de todos los tiempos. En concreto en la \u00faltima votaci\u00f3n obtuvo el puesto n\u00ba7, superando a un cl\u00e1sico como Ever17 o la \u00faltima entrega de la saga veterana Danganronpa. Despu\u00e9s de a\u00f1os de espera, Raging Loop, una combinaci\u00f3n de terror con el famoso juego <em>Los hombres lobo de Castronegro<\/em>, llega por fin a Occidente para PS4 y Nintendo Switch. \u00bfLa buena noticia? Es tan genial como esperaba. \u00bfLa mala noticia? Te va a hacer sufrir un mont\u00f3n.<\/p>\n<p>En esta novela visual encarnamos a Haruaki Fusaishi, un joven que acaba de cortar con su novia y ha decidido despejarse un poco con un paseo en moto. Es de noche y se ha perdido por las sendas respetuosas de una monta\u00f1a. Un c\u00famulo de casualidades, con un accidente de guinda, le arrastra a Yasumizu, una extra\u00f1a aldea. La niebla no tardar\u00e1 en aislar Yasumizu, y con ello dar\u00e1 comienzo un extra\u00f1o juego-ritual.<\/p>\n<p>Cada noche, dos aldeanos convertidos en lobos sanguinarios acabar\u00e1n con la vida de uno de los participantes del juego-ritual. A la ma\u00f1ana siguiente, los supervivientes deber\u00e1n reunirse y deducir qui\u00e9nes son los lobos para tratar de ahorcar a uno de ellos. Al igual que en <em>Los hombres lobo<\/em>, estas reuniones est\u00e1n repletas de dudas y de sospechas. \u00bfQui\u00e9n est\u00e1 intentando aportar un razonamiento l\u00f3gico para ganar el juego? \u00bfQui\u00e9n es un lobo disfrazado? Adem\u00e1s, tenemos personajes secundarios en forma de Guardianes: el participante con la marca de la Serpiente podr\u00e1 escribir el nombre de alguien cada noche y despertar\u00e1 sabiendo si es humano o lobo, la Ara\u00f1a podr\u00e1 proteger a un aldeano cada noche\u2026<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-200927\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/iZft06_bnf36q.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Si este juego macabro ya es suficiente problema, Fusaishi tiene otro misterio por resolver: cada vez que muere, vuelve al momento previo al accidente que le conduce a Yasumizu. \u00bfQui\u00e9n le ha impuesto este bucle? \u00bfSe resolver\u00e1 si logra sobrevivir al juego? Fusaishi adem\u00e1s mantiene los recuerdos de cada bucle. A nivel mental, esto le har\u00e1 mella y le ir\u00e1 tornando cada vez m\u00e1s fr\u00edo y amoral. Pero nosotros, los jugadores, gozaremos de cierta ventaja.<\/p>\n<p>A nivel jugable, cada muerte significativa es una peque\u00f1a victoria. Ciertos finales terribles desbloquean informaci\u00f3n en forma de Llaves. Estas Llaves te abrir\u00e1n metaf\u00f3ricamente decisiones que hasta ese momento estaban cerradas por culpa del desconocimiento. Algunas decisiones solo alteran ligeramente la historia, pero otras crean bifurcaciones enormes que lo cambian absolutamente todo.<\/p>\n<p>Raging Loop es una novela visual pura. No hay secuencias de acci\u00f3n o de QTE como al reciente AI: The Somnium Files, no hay puzles dial\u00e9cticos como en Ace Attorney, no hay elementos de combate, de simulaci\u00f3n de citas\u2026 Lees, tomas decisiones llegados a un punto, llegas a un callej\u00f3n sin salida y, si desbloqueas una Llave, vuelves atr\u00e1s en el gr\u00e1fico s\u00faper \u00fatil y aclarador y lo vuelves a intentar tomando una decisi\u00f3n diferente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-200929\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/610PmMGKTrL._SL1280__rklmfy.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Para que una novela visual funcione en su estado m\u00e1s puro, tiene que estar magistralmente escrita. Raging Loop atrae, perturba, engancha, divierte, conmueve, te remueve\u2026 solo con su texto y con sus giros narrativos. Para que te hagas una idea, una descripci\u00f3n de Raging Loop sobre una de las v\u00edctimas de los lobos es m\u00e1s terror\u00edfica y asquerosa que alguna de las im\u00e1genes tremendamente explicitas de la novela visual de terror Death Mark.<\/p>\n<p>He temblado en las reuniones para discutir sobre a qui\u00e9n matar ese d\u00eda. Me he quedado boquiabierto con las implicaciones que conllevan algunos de los bucles m\u00e1s avanzados. Solo con prosa, una buena m\u00fasica ambiental y un genial trabajo por parte de los actores de voz (voces en japon\u00e9s, por cierto).<\/p>\n<p>El gran \u201cpero\u201d de Raging Loop es el mismo inconveniente de toda novela visual de este estilo. El primer tramo es el m\u00e1s lineal, con muy pocas decisiones que aparecen demasiado alejadas entre s\u00ed. Son 3-4 horas (m\u00e1s o menos dependiendo de tu nivel de lectura) en el que toca tener paciencia y conocer a los personajes y las tramas que se van presentando. Pasado este tramo, la narraci\u00f3n se vuelve m\u00e1s \u00e1gil, tomas m\u00e1s decisiones, desbloqueas m\u00e1s Llaves y participas m\u00e1s activamente en los debates.<\/p>\n<p>A nivel narrativo, Raging Loop trata muchos temas universales como el sacrificio, la existencia o no del destino, la dicotom\u00eda bien\/mal\u2026 Pero es el primero de ellos, el del sacrificio, el que me ha acompa\u00f1ado despu\u00e9s de pasarme el juego. Fusaishi no lo tiene nada f\u00e1cil. Se aferrar\u00e1 emocionalmente a las dos co-protagonistas femeninas de la aventura, pondr\u00e1 a la aldea en su contra en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n en planes que se deshacen en el \u00faltimo momento cuando todo parec\u00eda que acabar\u00eda bien\u2026 Acabas conectando con su dolor y su sufrimiento en un camino que por desgracia solo puede hundirnos m\u00e1s y m\u00e1s en la miseria.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-200930\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/3_wozxmi.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Las m\u00faltiples rutas de Raging Loop representan espacio suficiente para que conozcamos al vasto reparto (hay 16 participantes en el juego-ritual, por no olvidar personajes terciarios que va apareciendo espor\u00e1dicamente). Cada bucle principal se centra en una tanda de personajes para explicarnos sus secretos y miserias, y suele mostrarnos facetas diferentes de los principales. Esto \u00faltimo nos hace reflexionar sobre la ambig\u00fcedad que nos domina, y c\u00f3mo podemos ser h\u00e9roes o villanos dependiendo \u00fanicamente de las circunstancias.<\/p>\n<p>Ya lo advierte el simp\u00e1tico tutorial: esta novela visual es de las largas, aunque a primera vista no lo parezca. Dependiendo de tu velocidad de lectura, podr\u00edamos estar hablando de 25-30 horas antes de desbloquear el jugoso Revelation Mode, un modo que te invita a volver a visitar escenas clave, solo que ahora podr\u00e1s leer los pensamientos internos de los personajes. Descubrir\u00e1s motivaciones e incluso nuevas escenas adicionales. A primera vista puede parecer cansino, pero el \u201cprimer final\u201d del juego no resolver\u00e1 todas las dudas, as\u00ed que tendr\u00e1s ganas de repasar momentos para desvelar misterios y llegar al final aut\u00e9ntico. Y hablando de dudas, prep\u00e1rate porque hay muchas.<\/p>\n<p>No hay pregunta en Raging Loop que no se resuelva sin abrir dos o tres preguntas nuevas, muy al estilo de Lost. Hay momentos en los que es f\u00e1cil perderse en las cavilaciones mentales de Fusaishi. Y ya adelanto que quedan enigmas sin resolver una vez lo hayas desbloqueado todo. Desde su lanzamiento en 2015, Raging Loop se ha convertido en un juego de culto en Jap\u00f3n y como resultado hemos tenido novelas, c\u00f3mics, m\u00fasica\u2026 Puede que las respuestas que quedan colgando se encuentren en este material suplementario.<\/p>\n<p>Pese al peque\u00f1o bache inicial, Raging Loop es un thriller psicol\u00f3gico y de terror soberbio que engancha, que por un lado no quieres que acabe (por lo bien que te lo pasas con cada sacudida narrativa) pero que por otro lado deseas que termine para averiguar si hay cabida para un desenlace feliz. Y eso se debe a que te acabas encari\u00f1ando con el protagonista, con todos sus personajes\u2026 y de la genial prosa de su guion. Su niebla, y todo lo que se esconde en ella, te dejar\u00e1 marcado, y esa es la gran victoria final a la que aspira todo juego narrativo.<\/p>\n<p>Raging Loop est\u00e1 disponible desde el 18 de octubre para Nintendo Switch (versi\u00f3n analizada) y PS4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Raging Loop es seg\u00fan los lectores de la revista japonesa Famitsu una de las diez mejores novelas visuales de todos los tiempos. En concreto en la \u00faltima votaci\u00f3n obtuvo el puesto n\u00ba7, superando a un cl\u00e1sico como Ever17 o la \u00faltima entrega de la saga veterana Danganronpa. Despu\u00e9s de a\u00f1os de espera, Raging Loop, una &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-raging-loop-nintendo-switch\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;An\u00e1lisis de Raging Loop: La novela visual de terror psicol\u00f3gico que triunfa en Jap\u00f3n llega para atraparnos en su niebla&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2057,"featured_media":200933,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9706,10144],"tags":[9756],"usertag":[9308],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-200917","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-how-to","category-uncategorized","tag-app-subdomain-redirectionswitch","usertag-gamer"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/200917","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2057"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=200917"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/200917\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":367665,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/200917\/revisions\/367665"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/200933"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=200917"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=200917"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=200917"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=200917"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=200917"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=200917"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}