{"id":201053,"date":"2019-10-28T09:06:16","date_gmt":"2019-10-28T09:06:16","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=201053"},"modified":"2025-06-12T22:47:55","modified_gmt":"2025-06-12T20:47:55","slug":"analisis-mary-skelter-2-ps4-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-mary-skelter-2-ps4-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Mary Skelter 2: Un retorcidamente delicioso m\u00e1s y mejor"},"content":{"rendered":"<p>Mary Skelter 2 es un imprescindible para los fans del dungeon crawling y una compra inmediata para aquellos que disfrutaron con la primera entrega. Por un lado, la secuela ha dejado atr\u00e1s las debilidades de su predecesora, en especial su dificultad demasiado sencilla para el g\u00e9nero. Por otro lado, nos encontramos ante un t\u00edtulo que restaura la sensaci\u00f3n contradictoria de explorar una mazmorra: curiosidad gracias al dise\u00f1o excelente de cada planta, y a puzles creativos, junto con inquietud por los peligros pesadillescos que pueden aparecer en cualquier momento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-201058\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2019\/10\/mary.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/p>\n<p>No es necesario haber jugado al primer Mary Skelter. Aunque sus protagonistas, Jack y Alice, aparecen y tienen cierta relevancia, el foco se centra en Otsuu y la Sirenita, dos Blood Maiden (chicas con poderes) que intentan escapar de Jail, una ciudad-prisi\u00f3n atestada de monstruos. Un accidente les llevar\u00e1 a Dawn, el equipo rebelde compuesto por Blood Maiden y acompa\u00f1antes, a una planta baja de esta ciudad. Escapar ahora ser\u00e1 m\u00e1s dif\u00edcil que nunca.<\/p>\n<p>Mary Skelter 2 ya inquieta con su combinaci\u00f3n de ideas. Por un lado, tenemos a personajes de cuentos de hadas: \u00a0la Sirenita, Alicia, Caperucita Roja, Pulgarcita, Jack (el de las jud\u00edas m\u00e1gicas) \u2026 Que se encuentran atrapados en una ciudad que est\u00e1 viva, que tiene caprichos, que cambia su estructura a voluntad. Una ciudad habitada por monstruos de todo tipo. Estos personajes de cuentos adem\u00e1s pueden morir, enloquecer e incluso necesitan mancharse de la sangre de sus enemigos para fortalecerse. Si est\u00e1s acostumbrado a aventuras m\u00e1s coloridas como los Etrian, la premisa y el arte de Mary Skelter 2 te chocar\u00e1 inicialmente, y la inquietud te perseguir\u00e1 durante toda la partida. Literalmente.<\/p>\n<p>Los monstruos poderosos del juego, Nightmare o Pesadillas, encajan con el tono inquietante e intenso de la Aventura. Al igual que los FOEs de Etrian Odyssey, cuando aparezcan en tu primera visita a una planta, tendr\u00e1s que evitar combatir contra ellos porque son mucho m\u00e1s fuertes que t\u00fa. Lo que ocurre es que en Etrian Odyssey y en otros juegos similares, te mueves por turnos. As\u00ed que tienes tiempo de sobra para pensar en c\u00f3mo escapar del enemigo poderoso sin que te pille. En Mary Skelter 2, la persecuci\u00f3n es en tiempo real, una niebla blanca te tapar\u00e1 un poco la visi\u00f3n y adem\u00e1s desaparecer\u00e1 el mini-mapa. Todos estos elementos, junto al objetivo de huir de un Nightmare, provoca que todos estos encuentros sean un desfile de estr\u00e9s y de nervios. Como estos eventos son aleatorios, consiguen que explores mazmorras con inquietud y cierto desasosiego. En mi caso, exploraba meticulosamente cada zona nueva y laber\u00edntica, tratando de memorizar d\u00f3nde estaba la salida, por si aparec\u00eda una de estas Pesadillas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-201055\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/ss15_rz7etw.jpg\" width=\"960\" height=\"540\" \/><\/p>\n<p>Toda la exploraci\u00f3n mazmorril ocurre en tiempo real, no solo las Pesadillas. Tendr\u00e1s que medir bien tus avances en pasillos repletos de guillotinas oscilantes o de baldosas por las que sobresalen pinchos. Adem\u00e1s, debes tener extra de cuidado: si una batalla empieza cerca de una trampa, est\u00e1 aparecer\u00e1 durante el combate para perjudicar a tus personajes. Las trampas son solo un elemento m\u00e1s de un enorme sistema de jugabilidad que te costar\u00e1 entender al principio.<\/p>\n<p>Explorar en Mary Skelter 2 implica estar al tanto de un mont\u00f3n de funciones, estados, requisitos. Realiza un cr\u00edtico a un enemigo en los combates por turnos o ataca da\u00f1ando su punto d\u00e9bil y acumular\u00e1s sangre. Una vez rellenes todo el medido sangriento, tu Blood Maiden puede pasar a modo Massacre y temporalmente hacer mucho da\u00f1o, o bien otra Maiden puede lamer sus heridas de sangre para desbloquear los potenciadores defensivos. Esto es solo la punta del iceberg. Existe un aviso de pr\u00f3ximo ataque cr\u00edtico, combos, cambios de profesi\u00f3n que alteran habilidades, estad\u00edsticas y f\u00edsico\u2026<\/p>\n<p>El juego no dosifica bien toda esta informaci\u00f3n y al principio puede resultar desconcertante. No obstante, con un poco de paciencia acabas integrando la din\u00e1mica del juego y pasas de confundirte a disfrutar de esta complejidad. Todo un acierto porque ha conseguido que disfrute grindeando en plantas anteriores para hacerme m\u00e1s fuerte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-201056\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/ss28_vnyfjo.jpg\" width=\"960\" height=\"540\" \/><\/p>\n<p>Las mazmorras son evidentemente las protagonistas indiscutibles de Mary Skelter 2. Cada planta tiene su idea, su concepto sobre el que gira el dise\u00f1o, los puzles, las trampas\u2026 Hay un mont\u00f3n de secretos aguardando, los puzles no solo amenizan la exploraci\u00f3n, sino que conforme avances llegan a niveles deliciosamente diab\u00f3licos. Adem\u00e1s, cada Blood Maiden tiene una habilidad que puede usarse durante la exploraci\u00f3n para resolver puzles. Aunque al principio sus usos est\u00e1n muy telegrafiados, pronto te sentir\u00e1s orgulloso de solucionar obst\u00e1culos. M\u00e1s cosas: para avanzar a veces tendr\u00e1s que usar objetos que est\u00e1n muy bien escondidos, podr\u00e1s plantar semillas en ciertas zonas que con el tiempo te dar\u00e1n objetos poderosos\u2026<\/p>\n<p>Las mazmorras de Mary Skelter 2 son de lo mejorcito que he encontrado \u00faltimamente en el sub-g\u00e9nero del dungeon crawling. Tanta variedad, tanta sorpresa\u2026 y tanto contenido: son 40-50 horas de contenido principal m\u00e1s un mont\u00f3n de eventos secundarios y de contenido post-game. Y luego tenemos la guinda del pastel: el primer Mary Skelter completo y revisado con cambios que mejoran la calidad de la jugabilidad.<\/p>\n<p>En el apartado art\u00edstico, Mary Skelter 2 es perturbador cuando tiene que serlo. Las mazmorras son extra\u00f1as, casi notas que est\u00e1n latiendo o que forman parte de las venas de un ser m\u00e1s grande. Los monstruos son inquietantes. Las ilustraciones que van apareciendo ocasionalmente para avanzar la historia desconciertan. La m\u00fasica es retorcida, y me ha recordado un poco a las bandas sonoras de Danny Elfman. En cuanto a las voces, me quedo con las japonesas. Pero eso es ya un gusto friki.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-201057\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/ss39_x61zux.jpg\" width=\"960\" height=\"540\" \/><\/p>\n<p>Me gustan los dungeon crawling porque adoro vivir la sensaci\u00f3n de explorar lo desconocido. Mary Skelter 2 logra adem\u00e1s que est\u00e9 siempre en tensi\u00f3n, a la espera de que llegue otro Nightmare; que est\u00e9 intrigado por el siguiente obst\u00e1culo a superar; confundido por un acertijo m\u00e1s digno de una aventura gr\u00e1fica que de un juego de rol; perturbado por las maldiciones o desdichas de mis personajes\u2026 Supera el c\u00famulo de tutoriales inicial, y te quedar\u00e1s con una aventura que ha dejado el list\u00f3n muy, muy alto.<\/p>\n<p>Mary Skelter 2 est\u00e1 disponible desde el 23 de octubre para Nintendo Switch y PS4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mary Skelter 2 es un imprescindible para los fans del dungeon crawling y una compra inmediata para aquellos que disfrutaron con la primera entrega. Por un lado, la secuela ha dejado atr\u00e1s las debilidades de su predecesora, en especial su dificultad demasiado sencilla para el g\u00e9nero. 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