{"id":203188,"date":"2020-01-24T13:02:27","date_gmt":"2020-01-24T13:02:27","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=203188"},"modified":"2025-06-12T22:42:20","modified_gmt":"2025-06-12T20:42:20","slug":"analisis-atelier-dusk-trilogy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-atelier-dusk-trilogy\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Atelier Dusk Trilogy: La mejor trilog\u00eda Atelier se adapta a las consolas actuales"},"content":{"rendered":"<p>Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack nos trae los tres juegos de la trilog\u00eda Atelier Dusk, que salieron originalmente para PS3, y que m\u00e1s tarde salieron en PS Vita, con un nuevo lavado de cara y con mejoras como la posibilidad de acelerar la partida. Los tres juegos tambi\u00e9n est\u00e1n disponibles por separado. No solo son una perfecta puerta de entrada a esta serie de alquimistas, sino que Dusk es considerada la mejor trilog\u00eda Atelier. Si probaste recientemente Atelier Ryza y te quedaste con ganas de m\u00e1s, aqu\u00ed tienes tres aventuras que han envejecido muy bien y que ya empezaban a revolucionar la serie. Pero, antes de seguir, repasemos r\u00e1pido los fundamentos de Atelier.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"840\" height=\"473\" class=\"aligncenter size-large wp-image-203192\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2020\/01\/atelier-header.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/p>\n<p>La serie Atelier est\u00e1 compuesta por 21 juegos de rol principales y una mir\u00edada de spin-off e historias secundarias. Destacan por sus tramas muy modestas en comparaci\u00f3n con la competencia que prefieren centrarse en el desarrollo de sus personajes principales; estos no salvan el mundo casi nunca, sino que maduran, superan sus sue\u00f1os\u2026 Estos protagonistas siempre son alquimistas. Aunque hay combate en los Atelier, lo importante es recolectar ingredientes para crear objetos, armas, armaduras\u2026 que ayudar\u00e1n al resto del elenco durante las batallas.<\/p>\n<p>Aunque los Atelier suelen estar agrupados en trilog\u00edas, las entregas de cada trilog\u00eda tan solo comparten algunos lugares, de forma que es f\u00e1cil empezar por cualquier entrega. La trilog\u00eda de juegos Atelier Dusk decidi\u00f3 romper esa tradici\u00f3n y por eso es la preferida por los fans\u2026 y la m\u00e1s memorable de todas.<\/p>\n<p>Los tres juegos tienen lugar en un mundo decadente conocido como la Tierra del Anochecer. Anta\u00f1o, esta tierra daba cobijo a una civilizaci\u00f3n avanzada que se sustentaba sobretodo en la alquimia. Pero este arte pr\u00e1cticamente ha desaparecido, junto a todos los avances. Los misterios de la Tierra del Anochecer se ir\u00e1n entrecruzando con las aventuras individuales de cada protagonista y acabaremos enganchados por descubrir todas las respuestas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-203189\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/Dusk-1_p2iydh.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk, el primero de la trilog\u00eda, tiene la historia m\u00e1s personal y \u201chumilde\u201d, aunque no por ello poco interesante. Controlamos a Ayesha, una alquimista s\u00faper novata que quiere salvar a su hermana de una extra\u00f1a maldici\u00f3n que la ha convertido en una suerte de fantasma. La historia afecta estrechamente a la jugabilidad: Ayesha va redactando sus investigaciones que se convierten a su vez en misiones.<\/p>\n<p>Atelier Escha &amp; Logy: Alchemists of the Dusk Sky ya empieza a alterar ciertos pilares de la serie. En lugar de ser una scuela indirecta, ocurre cuatro a\u00f1os despu\u00e9s de Atelier Ayesha y volveremos a ver a muchos de los personajes. Otra gran novedad es que debemos escoger entre dos personajes principales: Escha y Logy. Aunque la pareja permanece junta en la mayor parte de la trama, Escha y Logi tienen escenas individuales y finales diferentes. Un consejo: si quieres una historia m\u00e1s centrada en el dia a dia de un alquimista, elige a Escha; si quieres una trama m\u00e1s seria, escoge a Logi.<\/p>\n<p>A nivel jugable, Alchemists of the Dusk Sky aprovecha a su pareja protagonista para expandir el sistema de alquimia de su predecesor. Entra a escena un nuevo sistema llamado Synteshis que permite que Escha y Logi combinen sus objetos, dando lugar a m\u00e1s recetas y resultados. Los combates son m\u00e1s dif\u00edciles y complejos; tendr\u00e1s que gestionar un equipo de combate de hasta seis luchadores.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-203190\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/Dusk-3_gklwnp.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>El plato final es el m\u00e1s fuerte: Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea es el Atelier m\u00e1s largo hasta la fecha. De nuevo, puedes escoger entre dos protagonistas: Shallistera, la hija del l\u00edder de un poblado que buscar\u00e1 la forma de salvar a su aldea de la sequ\u00eda; y Shallote, una alquimista que lo \u00fanico que quiere es petarlo y enriquecerse. Regresan protagonistas y personajes anteriores para un gran final que resuelve casi todos los enigmas.<\/p>\n<p>Una de las grandes novedades de Alchemists of the Dusk Sea es su sistema de tareas diarias. Es una funci\u00f3n que se adapta muy bien al estilo de cada jugador y que te invita a realizar una serie de objetivos cada d\u00eda dependiendo de tus preferencias. Por ejemplo, si pasas mucho tiempo luchando, las tareas estar\u00e1n relacionadas con batir X n\u00fameros de un enemigo determinado, pero si prefieres recolectar entonces las misiones virarar\u00e1n por ese sentido.<\/p>\n<p>Un cambio m\u00e1s controvertido que trajo consigo Atelier Shallie fue la desaparici\u00f3n del l\u00edmite de tiempo. Hasta ese momento, cada acci\u00f3n en un Atelier gastaba tiempo, viajes incluidos. Como los objetivos m\u00e1s importantes ten\u00edan un tiempo l\u00edmite, deb\u00edas tener cuidado con tus acciones para no quedarte sin tiempo y, por lo tanto, tener que reiniciar la aventura. Shallie apuesta por las tareas diarias de m\u00e1s arriba y se carg\u00f3 este sistema. Aunque esta ausencia recibi\u00f3 pol\u00e9mica en su d\u00eda, ayud\u00f3 mucho a darle un tono m\u00e1s \u00e9pico a los juegos, y aumentar la complejidad de la alquimia; los fracasos por fin no ten\u00edan graves consecuencias y pod\u00edamos experimentar m\u00e1s.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-203191\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/Dusk-5_m63p5j.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Si ya jugaste en su d\u00eda a esta trilog\u00eda en tu PS3, aqu\u00ed tienes las novedades de esta nueva versi\u00f3n: los tres juegos incluyen todos los DLC para PS3 y para PS Vita, su resoluci\u00f3n ha subido a 1080p y el framerate se ha estabilizado para garantizar fluidez. Si no jugaste a las versiones para PS Vita, esta nueva edici\u00f3n vale mucho la pena solo por acceder a la ingente cantidad de contenido que hasta ahora solo estaba disponible en la \u00faltima port\u00e1til de Sony. No solo estamos hablando de nuevos trajes o cosm\u00e9ticos, sino de m\u00e1s monstruos, mazmorras o personajes.<\/p>\n<p>Uno de los grandes aciertos de esta edici\u00f3n deluxe es el avance r\u00e1pido. Cada juego de esta trilog\u00eda puede durar perfectamente 50 horas, as\u00ed que se agradece poder acelerar los combates para que las sesiones de grindeo o de recolectas de ingredientes sean m\u00e1s cortitas. Tambi\u00e9n puedes pasar las secuencias narrativas m\u00e1s r\u00e1pido, pero no lo recomiendo en absoluto.<\/p>\n<p>No se puede hablar de un Atelier sin mencionar los excelentes dise\u00f1os de los personajes. En el caso de la trilog\u00eda Dusk, todos los personajes se adaptan perfectamente al tono semi-mel\u00e1ncolico de la historia. Si te suena el estilo de los personajes, eso es porque detr\u00e1s tenemos a Hidari, artista e ilustrador que se encarg\u00f3 de darle tambi\u00e9n un toque m\u00e1s adulto a Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. Podemos decir lo mismo de la m\u00fasica. Tenemos temas muy low-fantasy, adecuados para las tramas m\u00e1s humildes de los Atelier, y otros temas m\u00e1s sombr\u00edos y tristes.<\/p>\n<p>Si ya jugaste en PS Vita, tienes pocos motivos para regresar a la Tierra del Anochecer. Tanto si llevas tiempo interesado en la serie como si te ha gustado el m\u00e1s moderno Atelier Ryza, la trilog\u00eda Atelier Dusk va a saciar todas tus expectativas. Est\u00e1s a un paso de sumergirte en una tanda de juegos de rol con un ritmo m\u00e1s tranquilo e intimista que no podr\u00e1s evitar a\u00f1orar una vez regreses a las aventuras m\u00e1s rimbombantes de toda la vida.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack nos trae los tres juegos de la trilog\u00eda Atelier Dusk, que salieron originalmente para PS3, y que m\u00e1s tarde salieron en PS Vita, con un nuevo lavado de cara y con mejoras como la posibilidad de acelerar la partida. Los tres juegos tambi\u00e9n est\u00e1n disponibles por separado. No solo son &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-atelier-dusk-trilogy\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;An\u00e1lisis de Atelier Dusk Trilogy: La mejor trilog\u00eda Atelier se adapta a las consolas actuales&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2057,"featured_media":203194,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[10144],"tags":[],"usertag":[9308],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-203188","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","usertag-gamer"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203188","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2057"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=203188"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203188\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":367561,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203188\/revisions\/367561"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/203194"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=203188"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=203188"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=203188"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=203188"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=203188"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=203188"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}