{"id":204806,"date":"2020-04-17T01:50:52","date_gmt":"2020-04-17T01:50:52","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=204806"},"modified":"2025-06-12T22:38:19","modified_gmt":"2025-06-12T20:38:19","slug":"avance-de-mount-blade-ii-bannerlord","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/avance-de-mount-blade-ii-bannerlord\/","title":{"rendered":"Avance de Mount &amp; Blade II: Bannerlord: L\u00e1nzate ya a un Acceso Anticipado medieval la mar de completito"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-204812\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/bl_header_nlh7wb.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si te encant\u00f3 Warband y llevas a\u00f1os esperando al siguiente Mount &amp; Blade, entra inmediatamente en el Acceso Anticipado de Mount &amp; Blade II: Bannerlord. Como todo juego en esta etapa de desarrollo, est\u00e1 incompleto, tiene bugs y funciones a mejorar, pero tiene todos los elementos para que te lo pases en grande durante d\u00edas y d\u00edas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un buen ejemplo de la grandeza de Bannerlord como sandbox medieval es el hecho de que he vivido decenas de aventuras \u00fanicas, inesperadas y \u00e9picas pese a que ahora mismo tiene pocas misiones y todas muy repetitivas. El motivo de que mi viaje haya sido \u00fanico viene dado por el resto de elementos que entran en juego: las traiciones, los bandidos, el politiqueo, las guerras de clanes, mis fracasos como mercenario\u2026 Hay tanta libertad ya disponible que hace d\u00edas que sudo de las misiones reglamentarias.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bannerlord es en todos los sentidos una mejora grandiosa con respecto a Warband. Por ejemplo, la jugabilidad se ha hecho m\u00e1s asequible e intuitiva, las interfaces y el mapa son m\u00e1s f\u00e1ciles de navegar. Las aldeas parecen sacadas ahora de Skyrim o de Kingdom Come. Dan ganas de pasear por ellas.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-204808\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/1_aau7pb.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La jugabilidad y su estructura sigue siendo M&amp;B: un poco de rol, un poco de estrategia t\u00e1ctica, un poco de simulaci\u00f3n. Empiezas siendo un don-nadie en una regi\u00f3n en plena guerra civil. Aunque el tutorial y las primeras misiones te invitan a que rindas pleites\u00eda a alg\u00fan se\u00f1or medieval, y que vayas escalando posiciones hasta ser t\u00fa el se\u00f1or, tienes total libertad para emprender otros caminos. Puedes ser un mercenario, un mercader, un herrero\u2026 No he probado mucho estas divergencias, pero lo que he notado es que est\u00e1n m\u00e1s desarrolladas que en entregas anteriores. Ya no son un complemento; forman parte de la experiencia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro aspecto que ha mejorado much\u00edsimo es la introducci\u00f3n a este mundo siempre en movimiento, siempre con el territorio cambiante. Los tutoriales est\u00e1n m\u00e1s refinados, se explica mejor para qu\u00e9 sirve cada habilidad, es m\u00e1s intuitivo entrenar dichas habilidades\u2026 Eso no significa que Bannerlord sea un Mount &amp; Blade casualizado. Simplemente ayuda a los reci\u00e9n llegados a llegar a las situaciones complejas que tanto gustan a los veteranos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una lecci\u00f3n importante que debe aprender un novato es que \u00e9l jam\u00e1s llegar\u00e1 a ser el centro de este mundo, incluso cuando llegue a ser un se\u00f1or medieval. Hay decenas de piezas importantes en este tablero, y todo lo que hagan puede afectarte. Es posible que una aldea que pertenec\u00eda a una facci\u00f3n al acabar la misi\u00f3n y regresar ahora pertenezca a otra. En este sentido, Mount &amp; Blade II: Bannelord ha apostado m\u00e1s por esta filosof\u00eda; es genial realmente sentirte como una sola pieza de este puzle enorme.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-204809\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/2_z4ljzz.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Adem\u00e1s de mejorar lo ya existente, Bannerlord a\u00f1ade novedades interesantes. Por ejemplo, la Influencia es un nuevo recurso para el politiqueo que te permitir\u00e1 por ejemplo ayudar a tus aliados a que consigan buena parte del territorio que acaba de conquistar con otras facciones. Te ayudar\u00e1 a traicionar y a mover hilos. Pero cuidado porque como con todo en Mount &amp; Blade, toda decisi\u00f3n tiene consecuencias. Un pu\u00f1al por la espalda puede regresar cuando menos te lo esperes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay mayor hincapi\u00e9 en formar una dinast\u00eda m\u00e1s que un imperio de usar y tirar. Tu personaje acabar\u00e1 muriendo o retir\u00e1ndose. Tardar\u00e1 en hacerlo, pero mientras tanto es importante conseguir la fidelidad de clanes, familias\u2026 y que empieces a sentar la cabeza. El sistema de matrimonio todav\u00eda est\u00e1 un poco verde, pero cuando acabe de consolidarse seguro que se convertir\u00e1 en otra fuente de vicio inagotable.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y luego est\u00e1n los asedios. Ah, los asedios. Podr\u00eda vivir asediando al personal. Es un espect\u00e1culo acercarte a una fortaleza o castillo con cientos de soldados a tu alrededor. El momento del ataque es ca\u00f3tico; ya intentar ponerte al frente para golpear a los enemigos es todo un reto. No he encontrado nada similar en ning\u00fan otro juego de corte medieval.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-204810\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2021\/06\/3_db2api.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Como ya he dicho anteriormente, Mount &amp; Blade II: Bannerlord no es perfecto. Sus bugs no me preocupan demasiado porque casi cada d\u00eda salen parches que los reducen. Pero un detalle que s\u00ed que perjudica la diversi\u00f3n es la IA. Esta es mejor que en Warband, s\u00ed, pero no con mucha diferencia. Despu\u00e9s de tu t\u00e1ctica inicial, tus unidades vuelven a su modus operandi habitual: ir directos a pegarse con el personal. Me gustar\u00eda que este aspecto se mejorara para que la segunda mitad de una batalla fuera igual de compleja y variada que la primera.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si no fuera por estos detalles, se podr\u00eda decir que Bannerlord ya est\u00e1 completo. Y es que hac\u00eda tiempo que no ve\u00eda un Acceso Temprano tan \u201cTard\u00edo\u201d, por as\u00ed decirlo. Si eres fan de la saga, te esperan m\u00e1s cientos de horas de jugabilidad conocida pero s\u00faper refinada. Y si no eres fan pero siempre te ha atra\u00eddo los M&amp;B, tienes muchas facilidades para que te adaptes enseguida y dejes pronto tu vida moderna para ponerte armadura y vivir toda una aventura medieval.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si te encant\u00f3 Warband y llevas a\u00f1os esperando al siguiente Mount &amp; Blade, entra inmediatamente en el Acceso Anticipado de Mount &amp; Blade II: Bannerlord. 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