{"id":246324,"date":"2022-03-29T10:45:43","date_gmt":"2022-03-29T10:45:43","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=246324"},"modified":"2024-08-08T21:31:29","modified_gmt":"2024-08-08T19:31:29","slug":"death-stranding-directors-cut-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/death-stranding-directors-cut-review\/","title":{"rendered":"Review de Death Stranding Director&#8217;s Cut | Historia de aventuras intensa"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/death-stranding-directors-cut.softonic.com\/windows\">Death Stranding Director&#8217;s Cut<\/a> es un juego de rol de ciencia ficcion <strong>simulador de senderismo<\/strong> con una perspectiva en tercera persona. Fue desarrollado por Kojima Productions y 505 Games lo public\u00f3 en la plataforma Steam. El t\u00edtulo original se lanz\u00f3 en 2019, mientras que esta nueva versi\u00f3n se lanza el 30 de marzo de 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay una larga historia detr\u00e1s de c\u00f3mo surgi\u00f3 Death Stranding Director&#8217;s Cut, y es casi tan atractiva como la historia del juego. Pasar\u00e1s muchas horas caminando por el territorio postapocal\u00edptico de Am\u00e9rica, buscando una manera de salvarlo de las BT o Beached Things. Acomp\u00e1\u00f1ame mientras ense\u00f1o mi experiencia de juego en esta rese\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>El pasado y la historia de Death Stranding Director&#8217;s Cut<\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Si hay un aspecto que brilla en Death Stranding Director&#8217;s Cut, es la <strong>larga historia<\/strong>. De hecho, pasar\u00e1s muchas horas simplemente viendo las escenas de v\u00eddeo entre una y otra fase del juego. Muchas veces te preguntar\u00e1s cu\u00e1ndo podr\u00e1s volver a jugar. Echemos un vistazo a todos los elementos de la historia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>De Silent Hill a Death Stranding<\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>No se puede hablar de Death Stranding sin analizar el fascinante transfondo que dio vida al juego. Como muchos aficionados saben, Kojima Productions hab\u00eda provocado al mundo con un nuevo <strong>tr\u00e1iler jugable de Silent Hill<\/strong> (<a href=\"https:\/\/pt-for-pc.softonic.com\/\">Silent Hill P.T.<\/a>) que ten\u00eda al mundo de los videojuegos revolucionado. Estaba destinado a ser el primer viaje adecuado de la franquicia hasta el horror en primera persona con muchos elementos atractivos.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n estaba protagonizado por Norman Reedus como una introducci\u00f3n de lo que <strong>Silent Hills<\/strong> estaba llamado a ser.<\/p>\n\n\n\n<p>Lamentablemente, Hideo Kojima y Konami<strong> tomaton caminos separados<\/strong> en 2015, los motivos no son importantes para esta rese\u00f1a. Kojima Productions se llev\u00f3 con ellos a Norman Reedus y Guillermo Del Toro, al tiempo que agreg\u00f3 un elenco estelar para el juego de aventuras de terror recientemente anunciado, Death Stranding. Pasar\u00edan cuatro a\u00f1os antes de que finalmente vi\u00e9ramos el lanzamiento del juego original.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>La historia de Sam Porter Bridges<\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Aunque es completamente distinto de Silent Hill, Death Stranding Director&#8217;s Cut tiene una historia con muchos detalles que es el coraz\u00f3n del juego. Juegas como <strong>Sam Porter Bridges<\/strong>, aunque luego parece que fue un Strand en alg\u00fan momento. Toda la trama gira en torno a \u00e9l y su capacidad para revivir cuando muere.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora vives en una <strong>Am\u00e9rica postapocal\u00edptica<\/strong>. A medida que se desarrolla la historia, queda claro que hubo un acontecimiento llamado Death Stranding donde se abri\u00f3 una puerta entre los muertos y los vivos. Los cad\u00e1veres fueron arrastrados a todas partes, pero ahora sus almas te persiguen desde el m\u00e1s all\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando la lluvia toca cualquier cosa, <strong>el tiempo parece acelerarse r\u00e1pidamente<\/strong> y puede provocar la muerte en pocos minutos. Solo parece afectar a los seres humanos y las criaturas vivas, ya que los \u00e1rboles y el entorno parecen estar bien. Durante un vac\u00edo de tiempo, una criatura enorme absorbe a cualquiera que haya muerto recientemente y cuando explota da lugar a un creador gigante.<\/p>\n\n\n\n<p>No te voy a dar m\u00e1s detalles sobre la historia, pero la <strong>trama se complica<\/strong> muchas veces durante el camino. Por supuesto, hay muchos giros emocionantes en el camino, y puedes ver el presagio con los recuerdos de BB y lo que vendr\u00e1 m\u00e1s adelante cuando conozcas a uno de los otros personajes principales.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-6-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187172\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Convi\u00e9rtete en un repartidor glorificado<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Aunque la historia detr\u00e1s de Sam en Death Stranding Director&#8217;s Cut es bastante fascinante, al final, eres principalmente un <strong>repartidor<\/strong> para una empresa llamada Bridges. Pronto aprender\u00e1s por qu\u00e9 es importante la conexi\u00f3n, especialmente con sus v\u00ednculos con el presidente y con alguien al que necesitar\u00e1s rescatar m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, jugar\u00e1s la mayor parte del juego como un repartidor, <strong>recogiendo cargamentos<\/strong> y llev\u00e1ndolos a varios destinos. La trama est\u00e1 entrelazada con esta misi\u00f3n, por eso muchos de nosotros, los jugadores, lo llamamos un simulador de senderismo. A\u00fan as\u00ed, me encanta c\u00f3mo aparecen los puntos de la historia mientras caminas por el p\u00e1ramo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-10-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187173\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Reconstruyendo Am\u00e9rica<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La misi\u00f3n general que se vuelve m\u00e1s obvia m\u00e1s adelante en Death Stranding Director&#8217;s Cut es que necesitas reconstruir Am\u00e9rica. Claro, te dicen que rescates a tu hermana en el otro lado del continente. Sin embargo, deber\u00e1 cargar sitios espec\u00edficos en la <strong>red quiral<\/strong>, lo que har\u00e1s mientras les entregas los cargamentos. La mayor parte del juego se dedica a viajar por los Estados y a volver a conectarlos mientras entrega paquetes.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-9-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187174\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Algunas misiones secundarias<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n hay misiones que puedes <strong>completar adicionalmente<\/strong>. Cuando activas un terminal en un sitio, tienes pedidos que aceptar. Uno de ellos suele ser la misi\u00f3n principal, mientras que los otros son objetivos adicionales. No solo son entretenidos de completar, sino que te ayudan a subir de nivel y obtener recursos \u00fatiles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1nto dura Death Stranding Director&#8217;s Cut?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La duraci\u00f3n de Death Stranding Director&#8217;s Cut depende de cu\u00e1ntas misiones decidas completar. Si solo quieres hacer la historia principal, te costar\u00e1 unas <strong>35 horas<\/strong>. Los detallistas pueden disfrutar de m\u00e1s de 100 horas, mientras que solo centrarse en algunos objetivos secundarios sumar\u00e1 alrededor de 65 horas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Emocionantes funciones de juego de Death Stranding Director&#8217;s Cut<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Lo que me encanta de Death Stranding Director&#8217;s Cut es lo bien que integra la historia con el juego. Hay muchos elementos donde puedes ver lo bien que est\u00e1n fusionados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>\u00bfHay un tutorial en Death Stranding Director&#8217;s Cut?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Una de las mejores mec\u00e1nicas de Death Stranding Director&#8217;s Cut es que el <strong>tutorial est\u00e1 integrado<\/strong> mientras juegas. Cuando encuentres algo nuevo en el camino, el juego te explicar\u00e1 r\u00e1pidamente c\u00f3mo funciona. Lo incre\u00edble es que funciona bien con el personaje principal que nunca ha experimentado algunos de los aspectos, como las esposas que proporcionan toda la informaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n hay un manual en el juego que <strong>da consejos<\/strong>, pero solo cuando los desbloqueas. A medida que encuentres algo nuevo que necesite una explicaci\u00f3n, aparecer\u00e1 una notificaci\u00f3n de que tu manual tiene una actualizaci\u00f3n nueva. Es dif\u00edcil equivocarse con instrucciones tan detalladas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Teclado y rat\u00f3n frente a mando<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando comenc\u00e9 el juego por primera vez para la rese\u00f1a de Death Stranding Director&#8217;s Cut, conect\u00e9 mi mando de Xbox. Al principio fue un reto, ya que las <strong>notificaciones de bot\u00f3n<\/strong> que aparec\u00edan en pantalla para acciones espec\u00edficas mostraban controles de teclado. Lo que significaba que ten\u00eda que usar el teclado en la mayor\u00eda de los escenarios.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto me enfad\u00e9, <strong>cambi\u00e9 al teclado<\/strong> durante unas horas, no me gusta usarlo cuando juego. Eso me motiv\u00f3 para analizar la configuraci\u00f3n hasta que descubr\u00ed que puedes cambiar a notificaciones del mando. Lamentablemente, no cambia autom\u00e1ticamente como la mayor\u00eda de los juegos a los que he jugado en PC.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de volver al mando sin problemas, es f\u00e1cil decir que es la mejor opci\u00f3n para Death Stranding Director&#8217;s Cut. Puede <strong>gestionar su velocidad de marcha<\/strong> con el joystick izquierdo, mientras que el teclado solo hace que Sam corra todo el tiempo. Los atajos tambi\u00e9n son m\u00e1s f\u00e1ciles de manejar con los botones que con el teclado.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-15-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187185\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Recogida y embalaje de art\u00edculos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Como eres un repartidor glorificado, el \u00fanico aspecto que deber\u00e1s dominar en Death Stranding Director&#8217;s Cut es recoger art\u00edculos y colocarlos en tu mochila. Al igual que con juegos como<a href=\"https:\/\/resident-evil-7.en.softonic.com\/\"> <\/a><a href=\"https:\/\/resident-evil-7.softonic.com\/\">Resident Evil 7<\/a> y<a href=\"https:\/\/silent-hill-4-the-room.softonic.com\/\"> Silent Hill 4<\/a>, tendr\u00e1s que lidiar con la <strong>gesti\u00f3n del inventario.<\/strong> Solo puedes llevar una cantidad, que aumenta posteriormente.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego no hace m\u00e1s que simplificar el proceso organizando autom\u00e1ticamente los elementos si tienes problemas. Hay accesorios para tu traje donde colocar otros art\u00edculos, pero en realidad no tendr\u00e1s que preocuparte por colocarlos si usas esta <strong>funci\u00f3n auto-pack<\/strong>. Durante tu viaje, a medida que recojas los cargamentos perdidos Sam simplemente los colocar\u00e1 en el siguiente espacio disponible.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-12-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187177\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>Cuidando a tu Bridge Baby (BB)<\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Poco despu\u00e9s de que empieces Death Stranding Director&#8217;s Cut, recibir\u00e1s una unidad BB. Se adhiere a la parte delantera de su traje y <strong>comparte emociones y recuerdos<\/strong> contigo. Tendr\u00e1s que cuidarla y asegurarte de que no se estrese demasiado; de lo contrario, no podr\u00e1 avisarte cuando haya BT cerca u otros peligros. Llega a un punto en el que simplemente se apaga y tendr\u00e1s que rejuvenecerla.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-29-Mar-2022-12_00_38-PM-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187187\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cruzando el terreno peligroso en Death Stranding Director&#8217;s Cut<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El terreno en la nueva Am\u00e9rica es peligroso. Las <strong>almas BT perdidas<\/strong> aparecen cuando llueve, que es cuando est\u00e1s en peligro de morir. Sin embargo, el medio ambiente tiene muchos otros riesgos que debes tener en cuenta.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, las<strong> rocas y acantilados<\/strong> pueden hacerte tropezar y perder todos tu cargamentos, que tendr\u00e1s que volver a recoger. Adem\u00e1s, perder\u00e1s puntos por cualquier da\u00f1o que sufran y si tu unidad BB se estresa. Los r\u00edos y arroyos tambi\u00e9n presentan peligros, ya que perder\u00e1s resistencia y posiblemente el equilibrio si no tienes cuidado. Deber\u00e1s usar ambos gatillos para ajustar el peso de la carga si el equilibrio se desplaza hacia uno de los lados.<\/p>\n\n\n\n<p>Afortunadamente, aqu\u00ed entra en juego el elemento en l\u00ednea. Otros jugadores pueden dejar escaleras, cuerdas y otras <strong>herramientas \u00fatiles<\/strong> para cruzar r\u00edos o escalar monta\u00f1as. Tambi\u00e9n puedes hacer lo mismo, y otros jugadores pueden dejar un Me gusta cuando lo descubran. Es una excelente manera de jugar a un juego en solitario con otros sin verlos realmente en el juego. M\u00e1s tarde, desbloquear\u00e1s veh\u00edculos para viajar m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>Sam is a repatriate with DOOMs. What that means is, he has the ability to <strong>revive himself<\/strong> when he died. You then play as your soul, drifting in the afterlife, searching for your body. When you find it, you can resurrect yourself, with a cute image of a baby giving you a thumbs up. At first, it\u2019s a creepy experience, but it grows on you.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-20-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187180\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Re<strong>La repatriaci\u00f3n es la nueva resurrecci\u00f3n<\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Sam es un repatriado con DOOM. Eso significa que tiene la capacidad de <strong>revivirse<\/strong> cuando ha muerto. Entonces juegas como tu alma, a la deriva en el m\u00e1s all\u00e1, buscando tu cuerpo. Cuando lo encuentres, podr\u00e1s resucitar con una linda imagen de un beb\u00e9 que te ense\u00f1a un pulgar hacia arriba. Al principio es una experiencia espeluznante, pero luego empieza a gustarte.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-7-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187178\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Aceptar pedidos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>No puedes hacer entregas sin aceptar pedidos. Conforme <strong>desbloquees sitios nuevos<\/strong> en Death Stranding Director&#8217;s Cut, los terminales te dar\u00e1n objetivos nuevos para completar. Puede aceptarlos todos o de uno en uno. Un factor a tener en cuenta es que te llenar\u00e1n la mochila con lo que necesitas, as\u00ed que es mejor elegir uno o dos que sean razonables.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de aceptar un pedido, tu <strong>mapa se actualiza<\/strong> con el lugar donde est\u00e1 el objetivo. Tendr\u00e1s que estudiar el mapa y el terreno para ver cu\u00e1l es la mejor ruta. Puedes establecer puntos de referencia, que luego puedes ver mientras caminas usando la br\u00fajula virtual. Es un sistema que funciona muy bien.<\/p>\n\n\n\n<p>s usando la br\u00fajula virtual. Es un sistema que funciona muy bien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-19-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187179\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mejorar tus estad\u00edsticas<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Debes cuidar tus cargamentos porque recibir\u00e1s Me gusta y puntos por entregarlos con menos da\u00f1os. Hay diferentes estad\u00edsticas que aumentan de nivel cada vez que terminas misiones. Tu personaje tambi\u00e9n tiene su propio nivel, que se actualiza en<strong> relaci\u00f3n con estas estad\u00edsticas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-11-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187184\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Tiempo libre<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando no est\u00e1s cruzando terrenos traicioneros o luchando contra las BT, puedes pasar un momento tranquilo en tu habitaci\u00f3n privada. Cuando te duchas o usas el ba\u00f1o, un cient\u00edfico analiza los desechos para ver si tienes toxinas en el cuerpo. Puedes cuidar de tu BB, mientras lo haces hay un mapa interactivo en la pared donde puedes leer correos electr\u00f3nicos y mensajes. Es una <strong>zona segura<\/strong> donde puedes prepararte para el pr\u00f3ximo viaje.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-8-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187181\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1les son los requisitos para PC de Death Stranding Director&#8217;s Cut?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando veas lo inmenso que es Death Stranding Director&#8217;s Cut, comprender\u00e1s por qu\u00e9 los requisitos de la PC son tan elevados. Aqu\u00ed debajo he puesto el <strong>hardware y software recomendado<\/strong>, porque no creo que los requisitos m\u00ednimos sean lo suficientemente buenos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Sistema operativo<\/strong>: Windows 10 (64 bits)<\/li><li><strong>Procesador<\/strong>: Intel\u2122 Core i7-3770 \/ AMD Ryzen\u2122 5 1600<\/li><li><strong>Memoria<\/strong>: 8 GB<\/li><li><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong>: GeForce GTX 1060 6 GB \/ AMD Radeon\u2122 RX 590<\/li><li><strong>DirectX<\/strong>: Versi\u00f3n 12<\/li><li><strong>Almacenamiento<\/strong>: 80 GB<\/li><li><strong>Tarjeta de sonido<\/strong>: Compatible con DirectX<\/li><li><strong>Notas adicionales<\/strong>: Se require conjunto de instrucciones AVX<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Aunque no he experimentado ning\u00fan retraso ni problemas de rendimiento, parec\u00eda haber un ligero conflicto con GeForce al tomar capturas de pantalla. Puede que solo se deba a las im\u00e1genes de alta calidad, pero indidablemente hab\u00eda un retraso al grabar las im\u00e1genes. Aparte de eso, Death Stranding Director&#8217;s Cut funciona de maravilla.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>\u00bfQu\u00e9 es diferente en Death Stranding Director&#8217;s Cut?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Hay algunos cambios e incorporaciones en Death Stranding Director&#8217;s Cut. En primer lugar, tendr\u00e1s un mont\u00f3n de equipo nuevo para equiparte. Tambi\u00e9n hay una ubicaci\u00f3n nueva que puedes investigar, y tambi\u00e9n ver\u00e1s algunos cargamentos nuevos. El cambio m\u00e1s interesante es el nuevo <strong>Robot compa\u00f1ero<\/strong> que desbloqueas m\u00e1s adelante en el juego, lo que te facilita viajar por el terreno.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Gr\u00e1ficos magn\u00edficos y sonidos impresionantes en Death Stranding Director&#8217;s Cut<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Los efectos visuales y de sonido de Death Stranding Director&#8217;s Cut son <strong>incre\u00edblemente espectaculares<\/strong>. Con tantas escenas de v\u00eddeo, la cantidad de trabajo que ha invertido Kojima Productions es realmente impresionante. El \u00fanico aspecto molesto es que algunos v\u00eddeos narrativos duran 30 minutos, o m\u00e1s, lo que te deja con ganas de jugar pero sin querer perderte la historia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Dise\u00f1o y belleza del mundo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Pasear por las tierras americanas postapocal\u00edpticas es absolutamente impresionante. El entorno se ve <strong>extramadamente realista<\/strong>, y casi puedes sentir en la cara el roc\u00edo procedente de los r\u00edos o la lluvia. Querr\u00e1s pasar tiempo simplemente mirando la belleza que te rodea.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay pocos juegos que pueden imitar la gloria de los gr\u00e1ficos, <a href=\"https:\/\/gta-v.en.softonic.com\/\">&nbsp;<\/a><a href=\"https:\/\/gta-v.softonic.com\/\">GTA V<\/a> ni siquiera se le acerca. El \u00fanico problema que he encontrado es que tu personaje y el escenario a veces fallan al subir una escalera hasta la parte superior, y hay que mover un poco el joystick del mando para solucionarlo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-14-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187182\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>Brillantes dise\u00f1os de personajes y criaturas<\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Incluso los <strong>personajes tienen un aspecto impecable<\/strong>. Te dar\u00e1s cuenta de cu\u00e1ntas veces Death Stranding Director&#8217;s Cut hace primeros planos de las caras de los personajes, solo para presumir. Es dif\u00edcil no elogiar la belleza de todos los elementos visuales de sus cuerpos, especialmente cuando el viento y la lluvia interact\u00faan con ellos. Las criaturas tambi\u00e9n tienen dise\u00f1os sobresalientes, todos procedentes de las mentes de los desarrolladores. Sin embargo, el BB es el aspecto m\u00e1s adorable a pesar de su horrible fondo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>El efecto de terror en Death Stranding Director&#8217;s Cut<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Me encanta la forma en que Death Stranding Director&#8217;s Cut aporta suspense con muchos de sus aspectos terror\u00edficos. En lugar de sustos grandes, crea tensi\u00f3n con la lluvia y los elementos ambientales. Las huellas de una criatura que no puedes ver <strong>crean presagios<\/strong> a lo largo de la historia, lo que se suma al misterio.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/03\/DEATH-STRANDING-DIRECTORS-CUT-Review-13-1024x576.jpg\" alt=\"DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Review\" class=\"wp-image-187183\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sonidos y m\u00fasica impresionantes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, el <strong>sonido y la m\u00fasica <\/strong>de Death Stranding Director&#8217;s Cut a\u00f1aden un ambiente maravilloso al juego. A medida que viajas por el terreno, puede aparecer una canci\u00f3n nueva que se agrega a tu reproductor de m\u00fasica. Tambi\u00e9n puedes desbloquear canciones recopil\u00e1ndolas a lo largo de tus viajes. Los efectos de sonido tambi\u00e9n crean tensi\u00f3n y tendr\u00e1s que dejar de respirar para que las BT no puedan o\u00edr que est\u00e1s vivo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Death Stranding Director&#8217;s Cut: \u00bfEs mejor que el original?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Death Stranding Director&#8217;s Cut trae muchos aspectos nuevos al juego. Puedes disfrutar de narrativa nueva, adem\u00e1s tienes una ubicaci\u00f3n nueva para visitar. Ofrece equipo y robots mejorados para facilitar el viaje, algo que ver\u00e1n con buenos ojos los que han terminado la versi\u00f3n original. En general, a\u00fan presenta una jugabilidad, elementos de la historia, gr\u00e1ficos y sonido sobresalientes que los jugadores adoran. En mi opini\u00f3n, es una versi\u00f3n mejor que la original y ahora incluye el libro de arte digital como parte de la descarga.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"has-text-color wp-block-heading\" style=\"color:#0daa34\"><strong>Pros<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>El sonido y las im\u00e1genes juegan un papel vital en el juego<\/li><li>Ubicaciones absolutamente impresionantes<\/li><li>Varias horas de juego<\/li><li>Mec\u00e1nica de juego f\u00e1cil<\/li><li>El mando funciona bien<\/li><li>Muchas misiones<\/li><li>Historia intrigante<\/li><li>Dise\u00f1os de personajes detallados<\/li><li>Efecto de resurrecci\u00f3n extraordinario<\/li><li>Los elementos de terror construyen bien el suspense<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"has-bright-red-color has-text-color wp-block-heading\"><strong>Cons<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Las escenas narrativas son incre\u00edblemente largas.<\/li><li>Las im\u00e1genes fallan a veces al escalar<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Desarrollador<\/strong>: Kojima Productions<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor<\/strong>: 505 Games (para Steam)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Modos de juego<\/strong>: Campa\u00f1a<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Plataforma revisada<\/strong>: Windows 11 &#8211; Steam<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Death Stranding Director&#8217;s Cut es un juego de rol de ciencia ficcion simulador de senderismo con una perspectiva en tercera persona. Fue desarrollado por Kojima Productions y 505 Games lo public\u00f3 en la plataforma Steam. El t\u00edtulo original se lanz\u00f3 en 2019, mientras que esta nueva versi\u00f3n se lanza el 30 de marzo de 2022. &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/death-stranding-directors-cut-review\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Review de Death Stranding Director&#8217;s Cut | Historia de aventuras intensa&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9205,"featured_media":246325,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[10249,9320],"tags":[10250],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-246324","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert-review","category-gaming","tag-app-subdomain-redirectiondeath-stranding-directors-cut"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/246324","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9205"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=246324"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/246324\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/246325"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=246324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=246324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=246324"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=246324"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=246324"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=246324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}