{"id":250145,"date":"2022-05-23T09:17:17","date_gmt":"2022-05-23T09:17:17","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=250145"},"modified":"2024-08-08T13:02:17","modified_gmt":"2024-08-08T11:02:17","slug":"secuela-death-stranding-en-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/secuela-death-stranding-en-desarrollo\/","title":{"rendered":"Norman Reedus confirma que la secuela de Death Stranding est\u00e1 en desarrollo"},"content":{"rendered":"\n<p>Parece que Sam Porter no es capaz de mantener un secreto a salvo. Norman Reedus, actor que interpreta al protagonista de <strong>Death Stranding<\/strong>, dijo recientemente en una entrevista realizada por la publicaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.leoedit.com\/culture\/norman-reedus-on-the-end-of-an-era\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Leo\">Leo<\/a>, que ya <strong>han comenzado a trabajar en la secuela de Death Stranding<\/strong>. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto,dpr_2\/p\/cee82b6b-517e-4444-87b8-dd747000e79d\/4056029572\/death-stranding-Death_Stranding.png\" alt=\"Death Stranding\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Death Stranding<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/death-stranding.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--90\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"90\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"9\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">9<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/death-stranding.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>Se sab\u00eda desde hace un tiempo que <strong>Hideo Kojima <\/strong>(desarrollador de la ic\u00f3nica saga de <a href=\"https:\/\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.softonic.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Metal Gear\">Metal Gear<\/a>) se encontraba enfrascado en un nuevo proyecto, pero sin m\u00e1s pistas. Ahora, ya sabemos que se trata de <strong>la secuela directa de Death Stranding<\/strong>, un t\u00edtulo que desde luego, no dej\u00f3 indiferente a nadie en su salida. <\/p>\n\n\n\n<p>En la entrevista realizada por la revista Leo, Reedus fue preguntado por su labor en Death Stranding, donde manifest\u00f3 todo el trabajo que requiri\u00f3 el proceso de <em>motion capture<\/em> que hab\u00eda que realizar para el juego. &#8221;Tom\u00f3 entre dos y tres a\u00f1os finalizar todas las sesiones de MoCap y dem\u00e1s&#8221; dij\u00f3 Reedus. &#8221;Requiere much\u00edsimo trabajo. Y despu\u00e9s, el juego fue lanzado, gan\u00f3 todos esos premios y se convirti\u00f3 en un fen\u00f3meno, de modo que empezamos la segunda parte&#8221;. <\/p>\n\n\n\n<p>Aunque no se trata de una confirmaci\u00f3n oficial, esta noticia tampoco nos resulta una gran sorpresa. Death Stranding (un juego que contaba con otros actores de gran nivel como Mads Mikkelsen o L\u00e9a Seydoux) fue <strong>el primer lanzamiento despu\u00e9s de su ruptura p\u00fablica con Konami<\/strong>, empresa con qui\u00e9n lanz\u00f3 y dirigi\u00f3 los juegos de la saga Metal Gear. Death Stranding result\u00f3 tan popular que al tiempo, recibi\u00f3 una revisi\u00f3n expandida (Director&#8217;s Cut) y se llev\u00f3 a PC, ya que previamente era exclusivo de las consolas de Sony (PS4, PS5).<\/p>\n\n\n\n<p>Teniendo en cuenta que pr\u00f3ximamente se celebrar\u00e1 el <strong>Summer Game Fest<\/strong>, no es de extra\u00f1ar que podamos ver en el evento alg\u00fan tipo de anuncio o tr\u00e1iler. Por ahora, solo nos queda esperar y ver que nos deparar\u00e1 Hideo Kojima para su siguiente lanzamiento. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parece que Sam Porter no es capaz de mantener un secreto a salvo. 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