{"id":251319,"date":"2022-06-10T10:10:07","date_gmt":"2022-06-10T10:10:07","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=251319"},"modified":"2024-08-08T12:57:17","modified_gmt":"2024-08-08T10:57:17","slug":"multijugador-the-last-of-us-parte-2-independiente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/multijugador-the-last-of-us-parte-2-independiente\/","title":{"rendered":"El multijugador de The Last of Us Parte 2 ser\u00e1 un juego independiente"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>The Last of Us Parte 2<\/strong> fue lanzado hace casi un a\u00f1o ya (en concreto, el 19 de junio de 2020) y sin embargo, no ten\u00edamos noticias de su modo multijugador, hasta ahora. Durante el <strong>Summer Game Fest<\/strong>, celebrado el pasado jueves, Neil Druckman anunci\u00f3 que <strong>el modo multijugador de The Last of Us Parte 2 ser\u00e1 lanzado como un juego completamente independiente.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto,dpr_2\/p\/3116c9e5-046e-4c50-9ee8-9ec731dbb0ff\/3314962554\/the-last-of-us-lastofusico.png\" alt=\"The Last of Us\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--80\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"80\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"8\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">8<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A falta de <strong>E3<\/strong> (otra vez) este a\u00f1o, ayer disfrutamos (mas o menos) del <strong>Summer Game Fest<\/strong>, el evento de videojuegos presentado por Geoff Keighley. Aqu\u00ed, se muestran los anuncios y tr\u00e1ileres de los t\u00edtulos que est\u00e1n por llegar pr\u00f3ximamente a nuestras consolas (o PCs). Entre los muchos anuncios que tuvieron lugar durante las dos horas del evento, se present\u00f3 el nuevo remake de The Last of Us (con la coletilla a\u00f1adida de Parte 1). Tristemente, vino sin sorpresa para el p\u00fablico ya que horas previas al evento, se filtr\u00f3 toda la informaci\u00f3n que iba a ser mostrada (incluyendo el tr\u00e1iler y los precios de sus ediciones).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, para el anuncio de The Last of Us Parte 1 se cont\u00f3 con la presencia de <strong>Neil Druckman<\/strong>, el co-presidente de <strong>Naughty Dog<\/strong>. En riguroso directo, comunic\u00f3 al mundo la salida de este nuevo remake y adem\u00e1s, habl\u00f3 del <strong>multijugador<\/strong> de The Last of Us Parte 2.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tristemente, Druckman dijo que Naughty Dog a\u00fan no estaba preparada para revelar mucha informaci\u00f3n sobre el mismo. No obstante, ense\u00f1\u00f3 una pieza de arte conceptual de lo que ser\u00eda este modo multijugador. En dicha ilustraci\u00f3n, se pueden apreciar dos personajes sobre una ciudad apocal\u00edptica. Druckman a\u00f1adi\u00f3 que el modo multijugador ser\u00eda lanzado como un <strong>t\u00edtulo independiente de The Last of Us Parte 2 <\/strong>y que su desarrollo est\u00e1 siendo tan grande como el de los juegos titulares de la franquicia. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8221;Tiene una historia. La forma en la que estamos contando dicha historia es muy \u00fanica respecto a este juego. Tambi\u00e9n tiene nuevos personajes y estar\u00e1 ambientado en otra parte de Estados Unidos&#8221;. Lamentablemente, no se habl\u00f3 de fechas de salida pero Druckman prometi\u00f3 revelar m\u00e1s informaci\u00f3n a partir del pr\u00f3ximo a\u00f1o. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Last of Us Parte 2 fue lanzado hace casi un a\u00f1o ya (en concreto, el 19 de junio de 2020) y sin embargo, no ten\u00edamos noticias de su modo multijugador, hasta ahora. 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