{"id":255353,"date":"2022-08-26T07:30:10","date_gmt":"2022-08-26T07:30:10","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=255353"},"modified":"2025-06-12T21:59:22","modified_gmt":"2025-06-12T19:59:22","slug":"actualizacion-1-01-de-multiversus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/actualizacion-1-01-de-multiversus\/","title":{"rendered":"Novedades en la actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00a1Por fin estamos aqu\u00ed, amigos! MultiVersus ha recibido su <strong>primera actualizaci\u00f3n de temporada<\/strong>, el parche 1.01, con un nuevo personaje y algunos cambios. Warner Bros y Player First Games han hecho un gran esfuerzo para garantizar un sistema de lucha balanceado. Y seguro que pronto llegar\u00e1n m\u00e1s actualizaciones.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto\/p\/6d6926dc-f862-4d70-8c5b-e17ede79c67c\/330442897\/multiversus-Multiversus-icn.png\" alt=\"MultiVersus\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">MultiVersus<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/multiversus.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/multiversus.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n<p>Por ahora, veamos las <strong>novedades de Multiversus<\/strong> que trae la \u00faltima actualizaci\u00f3n. Aunque por ahora solo vemos un nuevo personaje, se promete que habr\u00e1 m\u00e1s en camino. La primera temporada incluir\u00e1 a Stripe, de la franquicia Gremlins, y a Black Adam, de D.C.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Morty llega a MultiVersus<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para alegr\u00eda de muchos jugadores, <strong>Morty se ha unido a MultiVersus<\/strong> en la acci\u00f3n como un luchador de clase bruiser. Incluso puedes usar su Plumbus en las batallas. Warner Bros. ha mencionado que su abuelo, Rick, llegar\u00e1 pronto al juego de lucha, por lo que ser\u00e1 interesante ver cu\u00e1les ser\u00e1n sus habilidades.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/08\/Whats-new-in-MultiVersus-update-1.01-1.jpg\" alt=\"Actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus\" class=\"wp-image-199253\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Algunas actualizaciones generales del entorno<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">MultiVersus tambi\u00e9n recibe varias ventajas y actualizaciones ambientales que permiten mejorar la experiencia. Los <strong>proyectiles de hielo<\/strong> solo activar\u00e1n un defecto en los jugadores que no hayan sido golpeados por \u00e9l durante el combate. De este modo, no ver\u00e1s que tus estad\u00edsticas disminuyen m\u00e1s de lo debido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El <strong>enfriamiento de los proyectiles no apilados<\/strong> suele tener un retorno de 0,5 segundos. Esta cantidad se ha reducido a 0,25 segundos. En el lado del <strong>enfriamiento apilado<\/strong> del sistema de juego, el reembolso se reduce de 1 a 0,5 segundos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cambios en los personajes de MultiVersus<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s de las dos actualizaciones anteriores, se han <strong>actualizado los potenciadores y las estad\u00edsticas de algunos personajes<\/strong> para hacerlos m\u00e1s balanceados. Algunos de ellos tienen mejoras, mientras que otros pueden no ser vistos con buenos ojos. Todo ello en un esfuerzo por hacer de MultiVersus un juego de lucha lo m\u00e1s balanceado posible.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Arya<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nuestra hero\u00edna de Juego de Tronos, Arya Stark, tiene algunas mejoras excelentes. Donde antes el <strong>da\u00f1o extra recibido<\/strong> era del 14%, se ha reducido al 5%. Por el momento, Player First Games se est\u00e1 planteando eliminar la habilidad pasiva por completo. El principal temor es que todo el mundo pase a jugar como la asesina. Sin embargo, no ver\u00e1s el cambio de detalles en la Lista de movimientos del personaje hasta que llegue el pr\u00f3ximo parche.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/08\/Whats-new-in-MultiVersus-update-1.01-2-1024x576.jpg\" alt=\"Actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus\" class=\"wp-image-199254\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Finn<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quiz\u00e1s lo hayas pasado por alto, pero MultiVersus hab\u00eda rebajado parte del poder de Mochila que usa Finn, ya que sol\u00eda ser demasiado potente. Para equilibrar ese acto, ahora se han a\u00f1adido <strong>nuevos poderes<\/strong> en alguno de los <strong>otros ataques del personaje.<\/strong>. Entre ellos se encuentran:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La misma habilidad pasiva de asesino que Arya<\/li><li>Aumento del da\u00f1o y del retroceso de 18 a 20. <\/li><li>Un nuevo ataque especial a\u00e9reo\/terrestre llamado BMP Chop<\/li><li>Un aumento en el da\u00f1o inicial, sobre todo cuando se carga el ataque<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al igual que con Arya Stark, el desarrollador tambi\u00e9n eliminar\u00e1 la pasiva de asesino de Finn en caso de que decidan deshacerse por completo de la habilidad.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/08\/Whats-new-in-MultiVersus-update-1.01-4-1024x576.jpg\" alt=\"Actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus\" class=\"wp-image-199255\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Harley<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El principal cambio que se produce en este caso es que la misma <strong>habilidad pasiva de asesino<\/strong> tiene la referida alteraci\u00f3n. Es una l\u00e1stima que no se haya dedicado un mayor tiempo a este querido personaje de D.C., ya que parece ser uno de los m\u00e1s utilizados en las batallas de MultiVersus. De todos los combates en los que he participado, dir\u00eda que cerca del 80% de ellos consist\u00edan en competir contra un personaje de Harley. Es posible que veamos m\u00e1s actualizaciones en el futuro.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/08\/Whats-new-in-MultiVersus-update-1.01-5-1024x576.jpg\" alt=\"Actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus\" class=\"wp-image-199256\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gigante de Hierro<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es la primera actualizaci\u00f3n de MultiVersus en la que se <strong>reducen las habilidades del peleador<\/strong>. El problema es que el Gigante de Hierro ya ten\u00eda demasiados poderes. Al ver que demasiados jugadores se quejaban de que no hab\u00eda ventanas de oportunidad contra esta bestia de metal, Player First Games decidi\u00f3 reducir algunas de las estad\u00edsticas. Lo mismo ocurre con Velma, pero ya hablar\u00e9 de ello m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ahora, estos son los cambios en el Gigante de Hierro que dar\u00e1n a los dem\u00e1s jugadores la oportunidad de defenderse:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>El tiempo de inactividad del ataque especial neutral a\u00e9reo\/terrestre aumenta de 23 a 25 segundos.<\/li><li>Con el movimiento a\u00e9reo ascendente, los efectos visuales son m\u00e1s precisos en cuanto a los hitbox, que ahora son m\u00e1s peque\u00f1os.<\/li><li>El especial del ataque a\u00e9reo\/terrestre ascendente ha reducido el da\u00f1o en 1, y ahora cuenta con un retroceso de base al llegar al golpe final giratorio.<\/li><li>Por \u00faltimo, el especial del ataque a\u00e9reo\/terrestre descendente tiene la posibilidad de cancelarse al golpear a un oponente.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/08\/Whats-new-in-MultiVersus-update-1.01-6-1024x576.jpg\" alt=\"Actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus\" class=\"wp-image-199257\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Superman<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nuestro amigo Kryptonita no recibe mucho en cuanto a cambios de estad\u00edsticas. Hab\u00eda un fallo por el que Superman pod\u00eda agarrar a cualquier oponente en un salto de pared, incluso si no lograba impactar con el hitbox de su oponente. Seg\u00fan el bando en el que te encuentres, te alegrar\u00e1 saber que MultiVersus <strong>ya no tiene este fallo<\/strong>. Ahora puedes volver a la actividad normal de Superman.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/08\/Whats-new-in-MultiVersus-update-1.01-7-1024x576.jpg\" alt=\"Actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus\" class=\"wp-image-199258\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Velma<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nuestro \u00faltimo h\u00e9roe que ha recibido algunos cambios en Multiversus es Velma. El \u00fanico cambio es que su <strong>habilidad de Derribo a\u00e9reo\/terrestre<\/strong> tiene un enfriamiento m\u00e1s bajo, que pasa del 75% en 8 segundos al nuevo 50% en 8 segundos. Al igual que con el Gigante de Hierro, esta actualizaci\u00f3n es necesaria para hacerla un poco menos poderosa.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2022\/08\/Whats-new-in-MultiVersus-update-1.01-8-1024x576.jpg\" alt=\"Actualizaci\u00f3n 1.01 de MultiVersus\" class=\"wp-image-199259\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Futuros cambios en los personajes de MultiVersus<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dos personajes en MultiVersus<\/strong> se mencionan en las notas del parche sin ning\u00fan cambio actual. El \u00fanico prop\u00f3sito de incluir sus nombres es hacernos saber que las futuras actualizaciones incluir\u00e1n algunas mejoras para ellos. Estos h\u00e9roes son Taz de Looney Tunes y Garney.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si a\u00fan no has jugado al juego de lucha y te preguntas si merece la pena unirse a \u00e9l, puedes leer mi <a href=\"https:\/\/multiversus.en.softonic.com\/articles\/multiversus-review\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">rese\u00f1a \u00e9pica de MultiVersus<\/a>. Ver\u00e1s que hablo con bastante sinceridad sobre lo que pienso del nuevo t\u00edtulo de Warner Bros.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este art\u00edculo es una traducci\u00f3n del <a href=\"https:\/\/multiversus.en.softonic.com\/articles\/multiversus-update-1-01\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"post publicado\">post publicado<\/a> por Shaun M Jooste.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Por fin estamos aqu\u00ed, amigos! MultiVersus ha recibido su primera actualizaci\u00f3n de temporada, el parche 1.01, con un nuevo personaje y algunos cambios. Warner Bros y Player First Games han hecho un gran esfuerzo para garantizar un sistema de lucha balanceado. Y seguro que pronto llegar\u00e1n m\u00e1s actualizaciones. 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