{"id":256784,"date":"2022-09-19T08:35:27","date_gmt":"2022-09-19T08:35:27","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=256784"},"modified":"2025-06-12T21:56:31","modified_gmt":"2025-06-12T19:56:31","slug":"app-xbox-pc-duracion-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/app-xbox-pc-duracion-juego\/","title":{"rendered":"La app de Xbox PC te dice cu\u00e1nto dura un juego"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada vez tenemos menos tiempo para jugar a videojuegos. Esto no es una opini\u00f3n, sino una realidad constatada por una simple ecuaci\u00f3n: se lanzan m\u00e1s videojuegos al mercado semana tras semana, lo que se traduce en que no podemos jugar a todos y tenemos que elegir sabiamente. Por este motivo, p\u00e1ginas webs como <strong>HowLongToBeat<\/strong> se han convertido en la cabecera de muchos y muchas (entre las que me incluyo).<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto\/p\/29cd10f4-b3a3-4285-9ac1-f837137115a6\/373564342\/xbox-icon.png\" alt=\"Xbox PC\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox PC<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En HowLongToBeat podemos conocer <strong>cu\u00e1nto dura un juego en cuesti\u00f3n<\/strong> con todo lujo de detalles: jug\u00e1ndolo de manera normal, completando todas las secundarias, recogiendo los coleccionables, etc. En definitiva, con una serie de datos muy relevantes. Pues bien, gracias a <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/howlongtobeat-has-been-integrated-into-xbox-app-on-pc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Eurogamer\">Eurogamer<\/a> hemos conocido que la aplicaci\u00f3n para <strong>PC de Xbox<\/strong> tendr\u00e1 integraci\u00f3n con este afamado portal para los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gracias a esta inclusi\u00f3n, los usuarios de Xbox PC no tendr\u00e1n que dirigirse a la p\u00e1gina web en cuesti\u00f3n, sino que en la<strong> ficha de cada videojuego<\/strong> aparecer\u00e1 el tiempo de duraci\u00f3n en la barra inferior. Adem\u00e1s, lo har\u00e1 exactamente igual que en el sitio, es decir: con el primero cuadro dedicado a la &#8220;<strong>Main Story<\/strong>&#8221; (historia principal); el segundo para &#8220;<strong>Main + Extras<\/strong>&#8220;; el tercero para &#8220;<strong>Completionist<\/strong>&#8221; (completistas) y el \u00faltimo para &#8220;<strong>All Styles<\/strong>&#8221; (todos los estilos o modos).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como bien se sabe, para calcular estos tiempos <strong>se recurre a una media de la opini\u00f3n<\/strong> de decenas de jugadores. A partir de ah\u00ed, se realizan las correspondientes estad\u00edsticas. \u00bfQuiere decir que esa es la duraci\u00f3n exacta de un juego? La respuesta es no, por supuesto, ya que cada usuario puede disfrutar de un t\u00edtulo de una manera u otra, pero s\u00ed que supone una aproximaci\u00f3n frente a lo que nos vamos a encontrar por el camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nuestra recomendaci\u00f3n encarecida es que utilices este portal para ver los tiempos orientativos de cada videojuego. Vas a agradecerlo mucho antes de enfrentarte a cada uno y saber cu\u00e1nto vas a tardar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cada vez tenemos menos tiempo para jugar a videojuegos. Esto no es una opini\u00f3n, sino una realidad constatada por una simple ecuaci\u00f3n: se lanzan m\u00e1s videojuegos al mercado semana tras semana, lo que se traduce en que no podemos jugar a todos y tenemos que elegir sabiamente. Por este motivo, p\u00e1ginas webs como HowLongToBeat se &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/app-xbox-pc-duracion-juego\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;La app de Xbox PC te dice cu\u00e1nto dura un juego&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9211,"featured_media":256786,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[10373,9642],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-256784","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-app-subdomain-redirectionxbox","tag-gaming"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256784","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9211"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256784"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256784\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":367214,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256784\/revisions\/367214"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/256786"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256784"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256784"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256784"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=256784"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=256784"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=256784"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}