{"id":259582,"date":"2022-11-01T22:45:07","date_gmt":"2022-11-01T22:45:07","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=259582"},"modified":"2025-06-12T21:50:11","modified_gmt":"2025-06-12T19:50:11","slug":"george-r-r-martin-desvela-contribucion-elden-ring","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/george-r-r-martin-desvela-contribucion-elden-ring\/","title":{"rendered":"George R. R. Martin desvela cu\u00e1l fue exactamente su contribuci\u00f3n a Elden Ring"},"content":{"rendered":"\n<p>Uno de los grandes reclamos de <strong>Elden Ring<\/strong> fue el anuncio de la participaci\u00f3n de <strong>George R. R. Martin<\/strong>, autor de la famosa saga de <strong>Juego de Tronos<\/strong>. Sin embargo, los fans a\u00fan albergaban dudas sobre que era exactamente lo que hab\u00eda aportado al mundo de Elden Ring. Ahora se despejan las dudas: el propio autor ha esclarecido <strong>cual fue exactamente su papel en el desarrollo.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto\/p\/5f7a6701-e33d-43bc-9857-86dccce54762\/2638102193\/elden-ring-elden%20ring.jpg\" alt=\"Elden Ring\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Elden Ring<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/elden-ring.en.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--60\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"60\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"6\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">6<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/elden-ring.en.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong> (la mente pensante tras <a href=\"https:\/\/dark-souls-remastered.en.softonic.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Dark Souls\">Dark Souls<\/a>) ya cont\u00f3 hace un tiempo que Martin se encontraba tras la historia de Elden Ring. No obstante, el propio autor ha entrado en detalles aprovechando su aparici\u00f3n en el programa <strong>The Late Show con Stephen Colbert<\/strong>. Martin declar\u00f3 que &#8220;b\u00e1sicamente, la gente de <strong>FromSoftware <\/strong>se puso en contacto conmigo hace varios a\u00f1os cuando ten\u00edan la intenci\u00f3n de hacer el videojuego. Quer\u00edan que me encargara de <strong>construir el mundo<\/strong>&#8220;. Seg\u00fan el autor,  FromSoftware quer\u00eda que Martin<strong> creara el trasfondo de toda la historia que vemos en Elden Ring.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tal y como afirma Martin, se puso manos a la obra y escribi\u00f3 &#8220;una historia de lo que ocurri\u00f3 <strong>5.000 a\u00f1os antes <\/strong>de los hechos del juego actual&#8221;. Esta historia encerraba qui\u00e9nes eran los personajes, los motivos adyacentes tras las peleas y matanzas y los poderes que pose\u00edan cada uno, entre otras cosas. Martin a\u00f1adi\u00f3 de forma divertida que no se hab\u00eda dado cuenta hasta ese momento lo mucho que tarda un videojuego en hacerse. Desde luego, es algo ir\u00f3nico viniendo de un escritor que lleva escribiendo un libro m\u00e1s de una <strong>d\u00e9cada<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"&quot;I Wish I Had A Dragon I Could Fly To The Kremlin&quot; - EXTENDED INTERVIEW with George R.R. Martin\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QgCxVdsQH_k?start=359&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El gran &#8216;lore&#8217; oculto tras la superficie de Elden Ring<\/h2>\n\n\n\n<p>Por lo que podemos ver, Martin no se limit\u00f3 a escribir un breve resumen de los acontecimientos. Tras Elden Ring se encuentra una historia llena de detalles, con relaciones de personajes bien elaboradas y mucho m\u00e1s. Ahora, es el turno de los jugadores experimentar Elden Ring y descubrir todo el &#8216;lore&#8217; que se encuentra oculto a simple vista. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los grandes reclamos de Elden Ring fue el anuncio de la participaci\u00f3n de George R. R. Martin, autor de la famosa saga de Juego de Tronos. 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