{"id":268348,"date":"2023-01-24T15:41:07","date_gmt":"2023-01-24T15:41:07","guid":{"rendered":"http:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/en\/?p=210528"},"modified":"2025-06-12T21:26:12","modified_gmt":"2025-06-12T19:26:12","slug":"marvel-avengers-final-juegos-como-servicio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/marvel-avengers-final-juegos-como-servicio\/","title":{"rendered":"Marvel&#8217;s Avengers desaparece: \u00bfLlega el fin de los juegos como servicio?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante el fin de semana, <strong>Crystal Dynamics ha confirmado que el desarrollo de <a href=\"https:\/\/marvels-avengers.en.softonic.com\/\" title=\"Marvel's Avengers\">Marvel&#8217;s Avengers<\/a> va a terminar pronto<\/strong>. Esto significa que no habr\u00e1 contenido nuevo para el juego en el futuro. En todos los efectos, Marvel&#8217;s Avengers, al menos por parte de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/autor\/eidos\" title=\"Crystal Dynamics\">Crystal Dynamics<\/a>, est\u00e1 muerto.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.giphy.com\/media\/LOoaJ2lbqmduxOaZpS\/giphy.gif\" alt=\"\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta no es la primera vez que un juego como servicio fracasa, y tampoco tiene pinta de que vaya a ser la \u00faltima. Y, dada la gran cantidad de juegos como servicio que no logran alcanzar su \u00e9xito proyectado, debemos hacernos una pregunta: <strong>\u00bflos juegos como servicio est\u00e1n muertos?<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto,dpr_2\/p\/d4b0cf85-d5fc-4176-b8ef-ef26cd0e3091\/400316326\/marvels-avengers-SQUARE%20ENIX%20Co.Ltd..jpg\" alt=\"Descargar Marvel's Avengers\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Descargar Marvel's Avengers<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/marvels-avengers.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/marvels-avengers.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El final de Marvel&#8217;s Avengers<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/jeremy-renner-gracias-los-vengadores-accidente-quitanieves\" title=\"Marvel's Avengers\">Marvel&#8217;s Avengers<\/a> recibir\u00e1 su \u00faltima actualizaci\u00f3n el <strong>31 de marzo de 2023<\/strong>. El videojuego llegar\u00e1 entonces a su versi\u00f3n 2.8, y ah\u00ed es donde se va a quedar. La \u00faltima actualizaci\u00f3n del juego tuvo lugar el pasado noviembre, en la que el Soldado de Invierno se uni\u00f3 a la lista de h\u00e9roes jugables. Tambi\u00e9n recibimos la amenaza de nivel omega del laboratorio de clonaci\u00f3n. Sin embargo, aunque queda una actualizaci\u00f3n m\u00e1s por llegar, <strong>Crystal Dynamics ha dejado claro que no habr\u00e1 m\u00e1s en el futuro.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun as\u00ed, la empresa desarrolladora ha asegurado a los jugadores que espera que el contenido del juego, tanto multijugador como para un jugador, <strong>permanecer\u00e1 disponible indefinidamente<\/strong>, incluso despu\u00e9s de la fecha final del soporte. Crystal Dynamics finalizar\u00e1 oficialmente su trabajo para Marvel&#8217;s Avengers en septiembre. Y, aunque no se espera que el contenido principal del juego se vea afectado, finalizar el soporte significa que tampoco habr\u00e1 m\u00e1s correcciones de errores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto tambi\u00e9n significa que, en alg\u00fan momento, <strong>puede que el contenido del juego en s\u00ed tambi\u00e9n desaparezca<\/strong>. Sin embargo, hay un lado positivo en todo esto. Crystal Dynamics ha declarado que despu\u00e9s del 31 de marzo, &#8220;el contenido de Marketplace, Challenge Card y Shipment estar\u00e1 disponible para todos los jugadores de forma gratuita&#8221;. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es triste que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-vengadores-endgame-filtracion-pirata\" title=\"Marvel's Avengers\">Marvel&#8217;s Avengers<\/a> <strong>est\u00e9 experimentando su ocaso<\/strong>, pero no es el \u00fanico t\u00edtulo en hacerlo. Muchos otros juegos como servicio se enfrentan a un destino similar, si es que a\u00fan no han sucumbido a \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/End-of-Marvels-avengers-game-1024x576.jpg\" alt=\"Marvel's Avengers recibir\u00e1 una actualizaci\u00f3n el 31 de marzo de 2023. El juego entonces estar\u00e1 en la versi\u00f3n 2.8 and that is where it is going to remain. La \u00faltima actualizaci\u00f3n del juego tuvo lugar en noviembre, en la que vimos la incorporaci\u00f3n de The Winter Soldier a la lista repleta de h\u00e9roes jugables. Tambi\u00e9n recibimos la amenaza de nivel omega del laboratorio de clonaci\u00f3n. Sin embargo, aunque queda una actualizaci\u00f3n, el desarrollador ha descrito esta actualizaci\u00f3n de marzo como una actualizaci\u00f3n de saldo final. Esto significa que no esperamos que se agreguen nuevos cosm\u00e9ticos al Mercado de los Vengadores.   El desarrollador ha asegurado a los jugadores que se espera que el contenido del juego para un jugador y multijugador permanezca disponible indefinidamente, incluso despu\u00e9s de la fecha final de soporte. Crystal Dynamics finalizar\u00e1 oficialmente el soporte para Marvel's Avengers en septiembre. Aunque no se espera que el contenido principal del juego se vea afectado, finalizar el soporte significa que tampoco habr\u00e1 m\u00e1s correcciones de errores.   Por lo tanto, si el contenido se interrumpe en cualquier momento en el futuro posterior al final del soporte, lo m\u00e1s probable es que siga siendo as\u00ed. Sin embargo, hay un lado positivo. Crystal Dynamics has stated that after March 31st, \u2018Marketplace, Challenge Card, and Shipment cosmetic content will be made available to all players for free.\u2018 Esto incluye todas las placas de identificaci\u00f3n, atuendos, gestos y derribos. Es triste que este juego ahora est\u00e9 experimentando su ocaso, pero no es el \u00fanico. Muchas otras experiencias de juegos como servicio se enfrentan a un destino similar, si es que a\u00fan no han sucumbido a \u00e9l.\" class=\"wp-image-210598\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 son los juegos como servicio?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La explicaci\u00f3n m\u00e1s sencilla aqu\u00ed es que <strong>los juegos como servicio son un modelo comercial prolongado<\/strong>, ya que contin\u00faa despu\u00e9s de que se haya lanzado un juego. En los viejos tiempos, sol\u00edas comprar un juego, jugarlo y luego pasar a otro juego o al siguiente t\u00edtulo de la franquicia. Ahora, los desarrolladores est\u00e1n prestando mucha m\u00e1s atenci\u00f3n en garantizar la longevidad de un juego con actualizaciones peri\u00f3dicas y nuevos DLC (contenido descargable).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada juego tiene sus propias reglas, pero si miras m\u00e1s all\u00e1 de la portada y la experiencia principal, encontrar\u00e1s que <strong>la mayor\u00eda de los juegos lanzados hoy en d\u00eda funcionan con este modelo<\/strong>. Si tomamos <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/descargas\/the-sims\" title=\"Los Sims\">Los Sims<\/a> como ejemplo, con juegos anteriores como Los Sims 2 y 3, comprabas el juego base y luego el DLC incluir m\u00e1s opciones de juego y variaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">The next Tomb Raider game will be revealed later this year according to a new report.<br><br>Crystal Dynamics will reportedly be ceasing all development on Marvel&#39;s Avengers soon and will move on to working on Tomb Raider and Perfect Dark full time.<a href=\"https:\/\/t.co\/swORzJH6oo\">https:\/\/t.co\/swORzJH6oo<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/NPrGbzYrNn\">pic.twitter.com\/NPrGbzYrNn<\/a><\/p>&mdash; Okami Games (@Okami13_) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Okami13_\/status\/1616528115261374464?ref_src=twsrc%5Etfw\">January 20, 2023<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con Los Sims 4 nos encontramos con un modelo similar, excepto que hay m\u00e1s contenido, m\u00e1s actualizaciones y todo esto sucede con m\u00e1s frecuencia. Este es un ejemplo de c\u00f3mo funcionan los juegos como servicio<strong>. La idea es que la gente no se aburra con el contenido de Los Sims 4<\/strong>; siempre hay algo nuevo a la vuelta de la esquina. Sin embargo, a menos que use una utilidad como EA Play, no es un servicio basado en suscripci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El modelo de suscripci\u00f3n se ve m\u00e1s com\u00fanmente en juegos como Fortnite, Roblox y, en gran medida, <strong>en todos los juegos nuevos dentro de la franquicia <a href=\"https:\/\/call-of-duty.softonic.com\/mac\" title=\"Call of Duty\">Call of Duty<\/a><\/strong>. Aqu\u00ed, puedes jugar al juego gratis o despu\u00e9s de una compra \u00fanica, pero cuentan con servicios de suscripci\u00f3n para contenido adicional y otras ventajas. Estos generalmente se denominan pases de juego, pases de batalla o niveles de membres\u00eda, y son el ep\u00edtome actual del modelo comercial de los juegos como servicio.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/Fortnite.jpg\" alt=\"Is games as a service dead?\" class=\"wp-image-210526\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 existen los juegos como servicio?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esencia, <strong>los juegos como servicio son beneficiosos tanto para los desarrolladores como para los jugadores<\/strong>. En el pasado, los desarrolladores solo ganaban dinero con la venta de un juego. Comprabas un disco o una copia digital de un juego y el desarrollador recib\u00eda una compensaci\u00f3n. Pero eso significa que no hay oportunidad de mantener el juego rentable. Cuando el entusiasmo por un juego se apaga, llega el momento de lanzar la siguiente experiencia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los juegos como servicio te brindan acceso a m\u00e1s contenido con mayor frecuencia, lo que mantiene el juego actualizado, como hemos visto con <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/descargas\/gta?utm_source=SEM&amp;utm_medium=paid&amp;utm_campaign=Google_SP_Download_DSA_CPA&amp;utm_source=SEM&amp;utm_medium=paid&amp;utm_campaign=Google_SP_Download_DSA_CPA&amp;gclid=CjwKCAiAoL6eBhA3EiwAXDom5qU5ERSB1cTACXlHeZpYpAAOUC3eGFr-H2mYBM_Be5tuVBSeYTiSSxoC2ekQAvD_BwE\" title=\"GTA Online\">GTA Online<\/a><\/strong> y sus constantes a\u00f1adidos de contenido descargable. Tambi\u00e9n significa que los desarrolladores tienen un flujo constante de ingresos del juego en cuesti\u00f3n. <strong>Los juegos son m\u00e1s rentables y los desarrolladores tienen m\u00e1s recursos<\/strong> a su disposici\u00f3n para crear campa\u00f1as de marketing e invertir en una mejor experiencia de juego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/GTA-Online-1024x576.jpg\" alt=\"Is games as a service dead?\" class=\"wp-image-210527\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La ca\u00edda de los juegos como servicio<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto puede sonar un poco dram\u00e1tico, dado que todas las experiencias de juegos como servicio que hemos mencionado todav\u00eda est\u00e1n vivitas y coleando. Sin embargo, se est\u00e1 creando una tendencia con las nuevas experiencias de juegos como servicio, y finalmente <strong>podr\u00eda significar la ruina para el modelo de negocio.<\/strong> A continuaci\u00f3n, analizamos algunos problemas con los juegos como servicio y por qu\u00e9 este modelo comercial puede no funcionar por mucho m\u00e1s tiempo.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto,dpr_2\/p\/0d2c4b2d-662d-4acf-b156-d7489ff3e54f\/3685642642\/gta-5-coop-mod-GTA%205%20Coop%20Mod-icn.png\" alt=\"Descargar GTA V Coop Mod\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Descargar GTA V Coop Mod<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/gta-5-coop-mod.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/gta-5-coop-mod.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lanzamientos sin terminar<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los Sims 4 es el mejor ejemplo de este problema. El juego ha sido criticado constantemente por lanzar paquetes apresurados que no funcionan a un precio exorbitado. <strong>My Wedding Stories ten\u00eda que ver con la boda perfecta, pero se rompi\u00f3 por completo la mec\u00e1nica central del juego hasta el punto en el que no te pod\u00edas casar<\/strong>. Dine Out agreg\u00f3 la capacidad de administrar un restaurante, pero tambi\u00e9n estaba tan roto que era imposible hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La lista contin\u00faa. Sin embargo, <strong>EA no es el \u00fanico culpable de este problema<\/strong>. Este modelo de ingresos parece dificultar la garant\u00eda de que un juego o una actualizaci\u00f3n funcionen como se espera. Sin embargo, esto permite actualizaciones y correcciones de errores con cada lanzamiento de DLC, algunos de los cuales terminan solucionando problemas. Aun as\u00ed, en los viejos tiempos, un juego o se lanzaba en perfecto estado o se quedaba roto para siempre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jugar para ganar<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es una t\u00e1ctica de juego que muchos jugadores desprecian.<strong> Los juegos sol\u00edan depender de la habilidad<\/strong>, pero con el modelo de juegos como servicio, todo lo que SE necesita es suficiente efectivo para comprar el mejor equipo, y as\u00ed tener garantizada una victoria contra aquellos que no pueden comprar su camino a la cima.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Capitalismo<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El contenido principal de los juegos como servicio, en la mayor\u00eda de los casos, cuesta dinero. En algunos casos, como con Los Sims 4, <strong>el juego base finalmente se ha lanzado de forma gratuita<\/strong>, pero no siempre ocurre as\u00ed. Adem\u00e1s del juego principal, debes pagar las expansiones, el equipo, las ventajas y todo tipo de otros DLC que prometen hacer que el juego sea m\u00e1s divertido. Todo cuesta dinero en estos d\u00edas, y los juegos ya no son baratos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La calidad de los DLC<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro motivo criticado por parte de muchos jugadores es que los desarrolladores comienzan a agregar contenido sin sentido solo por mantener el t\u00edtulo actualizado. Si pagas una tarifa mensual para jugar, espera actualizaciones regulares de contenido. Sin embargo, cuando el desarrollador lanza un DLC que no agrega sustancia al juego o incluso parece de mal gusto, <strong>te lleva a cuestionar la validez de la suscripci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Contenido por tiempo limitado<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este es otro aspecto que lleva a algunos jugadores a desesperarse. Muchos juegos Triple AAA nuevos funcionan de esta manera, <strong>lanzando un pase de batalla por un tiempo limitado<\/strong> con una fecha de vencimiento dentro de la cual debes hacer ciertas cosas para obtener ciertas recompensas. Esto es bueno para los desarrolladores, ya que b\u00e1sicamente garantiza que los jugadores se mantengan en l\u00ednea, pero los jugadores pueden sentir la necesidad de esforzarse como locos para obtener las recompensas por tiempo limitado, en su propio detrimento. Este fiasco es la base de la venta del Black Friday que emplean la mayor\u00eda de los minoristas, y se basa en la antigua idea de FOMO (miedo a perderse algo).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/The-downfall-of-Games-as-a-Service-1024x576.jpg\" alt=\"Is games as a service dead?\" class=\"wp-image-210523\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEst\u00e1n muertos los juegos como servicio?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todav\u00eda no, pero tal vez pronto. <strong>El mayor problema al que se enfrentan los desarrolladores es que 2015-2019 fue b\u00e1sicamente un per\u00edodo de auge para este modelo de negocio<\/strong>. Los juegos como servicio que tienen m\u00e1s \u00e9xito b\u00e1sicamente existen desde entonces, y contin\u00faan siendo rentables. Debido a la noci\u00f3n de la &#8220;vieja confiable&#8221; que los jugadores tienen sobre estos juegos, es dif\u00edcil que nuevos juegos como servicio triunfen, particularmente aquellos que no forman parte de una franquicia anterior. Los Sims 5, un pr\u00f3ximo juego como servicio en salir, probablemente tendr\u00e1 \u00e9xito porque tiene la base de jugadores de Los Sims 4 en la que confiar. Lo mismo puede decirse de Call of Duty y de cualquier otra franquicia cl\u00e1sica, pero no es lo mismo para todos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Los jugadores ya han comenzado a cansarse de los juegos como servicio<\/strong>, y son ellos los que deciden si un modelo de negocio funciona o muere en silencio. Si los nuevos juegos contin\u00faan fallando y los desarrolladores contin\u00faan meti\u00e9ndose en problemas por pr\u00e1cticas comerciales desagradables, el modelo comercial de los juegos como servicio podr\u00eda morir pronto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No sabemos qu\u00e9 vendr\u00e1 despu\u00e9s, pero probablemente no ser\u00e1 un regreso a la antigua estrategia de compra \u00fanica, ya que esto no es rentable a largo plazo. Todo lo que podemos hacer es <strong>esperar a que la industria no encuentre una manera de cobrar a\u00fan m\u00e1s<\/strong> y volverse a\u00fan m\u00e1s codiciosos en su pr\u00f3xima gran idea.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/Sims-5-1024x576.jpg\" alt=\"Is games as a service dead?\" class=\"wp-image-210524\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El final de Marvel&#8217;s Avengers nos lleva a una reflexi\u00f3n: \u00bfse acaban los juegos como 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