{"id":269257,"date":"2023-01-31T10:23:22","date_gmt":"2023-01-31T10:23:22","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/en\/?p=211028"},"modified":"2025-06-12T21:21:53","modified_gmt":"2025-06-12T19:21:53","slug":"dead-space-remake-vs-the-callisto-protocol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/dead-space-remake-vs-the-callisto-protocol\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake vs The Callisto Protocol &#8211; \u00bfPor qu\u00e9 uno funciona donde el otro fracasa?"},"content":{"rendered":"\n<p>Despu\u00e9s de cerrar Visceral Studios, el equipo responsable del juego original, EA <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/dead-space-remake-criticas\" title=\"ha lanzado una nueva versi\u00f3n del cl\u00e1sico de culto Dead Space\">ha lanzado una nueva versi\u00f3n del cl\u00e1sico de culto Dead Space<\/a>. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/primer-trailer-dead-space-remake\" title=\"El remake de Dead Space\"><strong>El remake de Dead Space<\/strong><\/a> tiene algunas similitudes en estilo y tono con otro survival horror lanzado recientemente, The Callisto Protocol. Sin embargo, mientras que The Callisto Protocol fracas\u00f3 estrepitosamente como juego, la nueva versi\u00f3n de Dead Space ha demostrado una vez m\u00e1s lo que los jugadores sab\u00edan que era cierto desde 2008: Dead Space es la forma perfecta para que un juego de terror funcione.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-l,f_auto,dpr_2\/p\/d59e0c8a-9b30-11e6-8129-00163ec9f5fa\/3646490011\/dead-space-logo.jpg\" alt=\"Espacio muerto\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Espacio muerto<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/dead-space.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/dead-space.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>Este art\u00edculo busca explorar <strong>los triunfos y la historia del nuevo remake de Dead Space<\/strong>, en comparaci\u00f3n con las abundantes deficiencias de The Callisto Protocol. Intentaremos determinar qu\u00e9 tiene de malo este \u00faltimo y por qu\u00e9 el primero representa la f\u00f3rmula perfecta para este g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dead Space simplemente funciona<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Dead Space (2023) es una versi\u00f3n mejorada visualmente del juego original de 2008<\/strong>. Est\u00e1 dise\u00f1ado para consolas y PC de \u00faltima generaci\u00f3n y cuenta con gr\u00e1ficos mejorados, desde los tent\u00e1culos de la nave espacial hasta los detalles del traje de Isaac Clarke. Sin embargo, la nueva versi\u00f3n tambi\u00e9n se desv\u00eda ligeramente de la secuela de 2011 con nuevos detalles. <\/p>\n\n\n\n<p>Esta versi\u00f3n actualizada <strong>no es una reinvenci\u00f3n completa como Resident Evil 2 o Final Fantasy VII Remake<\/strong>, ni es un cambio de imagen r\u00e1pida de un juego cl\u00e1sico como el remake de System Shock. Es simplemente una fuerte actualizaci\u00f3n de un gran juego, lanzado en un momento oportuno.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/Dead-Space-remake-Vs.-Callisto-Protocol-2.jpg\" alt=\"Espacio muerto remake Vs. Callisto Protocol\" class=\"wp-image-211025\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La franquicia Dead Space es <strong>una serie de juegos de disparos en tercera persona que se define por su giro \u00fanico del juego t\u00edpico de zombies<\/strong>. En lugar de simplemente disparar a las grotescas criaturas conocidas como necromorfos en la cabeza, los jugadores deben cortar estrat\u00e9gicamente sus extremidades para derrotarlas. El juego combina elementos de terror con un sistema de combate que se siente como una cirug\u00eda espantosa y presenta armas basadas en herramientas el\u00e9ctricas, poderes telequin\u00e9ticos y una capacidad de ralentizaci\u00f3n del tiempo llamada stasis.<\/p>\n\n\n\n<p>La nueva versi\u00f3n de Dead Space, al igual que el juego original, <strong>se desarrolla en una nave espacial minera llamada USG Ishimura<\/strong>, que se ha quedado en silencio despu\u00e9s de una misi\u00f3n a un planeta distante. El ingeniero Isaac Clarke aborda el barco para repararlo y localizar a su novia desaparecida, la Dra. Nicole Brennan. <\/p>\n\n\n\n<p>En cambio, Isaac y su equipo se enfrentan a desaf\u00edos, incluido un brote de necromorfos, una operaci\u00f3n de sabotaje y el deterioro de sus propios estados mentales. Isaac descubre que el brote fue causado por un artefacto extraterrestre tra\u00eddo a bordo del barco y que un culto religioso, <strong>la Iglesia de Uniolog\u00eda, puede estar involucrada en su propagaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/Dead-Space-remake-Vs.-Callisto-Protocol-4.jpg\" alt=\"Espacio muerto remake Vs. Callisto Protocol\" class=\"wp-image-211023\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>El remake de Dead Space ofrece la mejor experiencia de juego que ha tenido la franquicia<\/strong>. Motive ha tomado los mejores elementos del primer y segundo juego y los ha combinado para crear una versi\u00f3n pulida y mejorada. El juego tambi\u00e9n incluye algunos cambios en algunos de los encuentros menos agradables, haci\u00e9ndolos sentir m\u00e1s atractivos y menos repetitivos. <\/p>\n\n\n\n<p>El juego mantiene el ritmo met\u00f3dico del original al tiempo que incorpora elementos de suspense, como apagones repentinos y sobresaltos del enemigo, sin depender de secuencias con muchos guiones o eventos de tiempo r\u00e1pido. <strong>Dead Space es un juego de terror que los jugadores pueden disfrutar dominando<\/strong>, en lugar de ser simplemente un participante pasivo dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>The Callisto Protocol tambi\u00e9n est\u00e1 lleno de criaturas extraterrestres parecidas a zombies. Pero <strong>la experiencia fracasa en demasiados niveles<\/strong> para ser considerada un ejemplo convincente del g\u00e9nero de terror sangriento y descarnado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Por qu\u00e9 falla The Callisto Protocol<\/h2>\n\n\n\n<p>Tras su lanzamiento,<strong> el juego ten\u00eda problemas de rendimiento en PC<\/strong>, que se resolvieron r\u00e1pidamente con un parche. Sin embargo, las versiones de la consola tambi\u00e9n experimentaron problemas de velocidad de fotogramas y bloqueos, pero los desarrolladores todav\u00eda trabajando en nuevas mejoras. <\/p>\n\n\n\n<p>La versi\u00f3n de Xbox Series X fue elogiada por sus hermosas sombras con trazado de rayos, pero los reflejos con trazado de rayos resultaron no ser tan impresionantes. Los desarrolladores est\u00e1n trabajando, tambi\u00e9n, en este aspecto del juego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/Dead-Space-remake-Vs.-Callisto-Protocol-1.jpg\" alt=\"Espacio muerto remake Vs. Callisto Protocol\" class=\"wp-image-211024\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>El remake de Dead Space ha recibido cr\u00edticas mixtas<\/strong>, algunos elogiaron sus gr\u00e1ficos y dise\u00f1o de sonido, mientras que otros criticaron los problemas de rendimiento del juego en ciertas plataformas. A pesar de estos problemas, el juego tambi\u00e9n ha recibido elogios por sus animaciones y su presentaci\u00f3n general cuando se ejecuta sin problemas. <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, se ha observado que la versi\u00f3n del juego para PS5 funciona bien, probablemente debido a la participaci\u00f3n de 150 personas de PlayStation Malaysia y PlayStation Visual Arts Studio Group. <strong>Se especula que puede haber una asociaci\u00f3n entre Sony y el desarrollador del juego<\/strong>, Striking Distance.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El dise\u00f1o del entorno del juego recibi\u00f3 muchos elogios<\/strong>, pero muchos jugadores encuentran que los niveles son demasiado sencillos y se sienten como una serie de pasillos que conducen al siguiente objetivo. Los objetivos en s\u00ed son a menudo simples e implican ir de un punto a otro, encontrar y reemplazar fusibles y abrir cajas para art\u00edculos de salud. <\/p>\n\n\n\n<p>Si bien el concepto de una prisi\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n invadida por criaturas mutadas suena emocionante, <strong>la historia en s\u00ed no es particularmente notable<\/strong>. La mayor\u00eda de los puntos m\u00e1s intrigantes de la trama se revelan en la segunda mitad del juego, y el encuentro final con una versi\u00f3n mutada de Leon Ferris es decepcionante y ocurre solo unos minutos antes del final del juego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2023\/01\/Dead-Space-remake-Vs.-Callisto-Protocol-3.jpg\" alt=\"Espacio muerto remake Vs. Callisto Protocol\" class=\"wp-image-211026\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Promocionamos bastante este juego el a\u00f1o pasado. Recuerdo haber escrito numerosos art\u00edculos sobre c\u00f3mo esper\u00e1bamos que fuera el juego y c\u00f3mo suger\u00eda el tr\u00e1iler. Pero todos esos art\u00edculos se sienten como una mentira ahora que hemos experimentado el juego de primera mano. No se puede evitar el hecho de que el desarrollador, el editor y todos los involucrados en los distintos equipos <strong>estaban bajo mucha presi\u00f3n<\/strong>, algo que el equipo ha comentado abiertamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Casi puedes sentir el conflicto y c\u00f3mo result\u00f3 en un juego que se siente como si no estuviera terminado, pero que se prolonga a medida que avanzas de un pasillo al siguiente. Dado que el est\u00e1ndar moderno de los juegos es lo que es, esto simplemente <strong>no se siente aceptable<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Por suerte, <strong>hay una actualizaci\u00f3n significativa en el futuro del juego<\/strong> en alg\u00fan lugar o al menos una nueva versi\u00f3n planeada que solucionar\u00e1 todos los problemas evidentes de rendimiento y jugabilidad. Por ahora, sin embargo, The Callisto Protocol, un gran concepto mal ejecutado, se erige como un ejemplo de lo que sucede cuando un equipo no est\u00e1 operando de manera cohesiva. <\/p>\n\n\n\n<p>En comparaci\u00f3n, la nueva versi\u00f3n de Dead Space tiene todo lo bueno de la industria de los juegos, y el g\u00e9nero de terror se uni\u00f3 en un paquete sangriento y arenoso. <strong>El juego tiene un gran impacto<\/strong>. El \u00fanico golpe que los paquetes de The Callisto Protocol se entregan al hardware de su dispositivo en forma de retrasos dolorosos y accidentes tr\u00e1gicos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los dos videojuegos de terror de ciencia ficci\u00f3n se enfrentan en una batalla sin cuartel.<\/p>\n","protected":false},"author":9222,"featured_media":269277,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[10520],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-269257","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-dead-space"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269257","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9222"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269257"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269257\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":366424,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269257\/revisions\/366424"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/269277"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269257"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=269257"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=269257"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=269257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}