{"id":269719,"date":"2023-02-01T13:08:00","date_gmt":"2023-02-01T13:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=269719"},"modified":"2025-06-12T21:19:01","modified_gmt":"2025-06-12T19:19:01","slug":"ea-retrasa-star-wars-jedi-survivor-cancela-dos-juegos-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/ea-retrasa-star-wars-jedi-survivor-cancela-dos-juegos-moviles\/","title":{"rendered":"EA retrasa Star Wars Jedi: Survivor y cancela dos de sus juegos para m\u00f3viles"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ayer no fue precisamente un buen d\u00eda para <strong>Electronic Arts<\/strong>. La compa\u00f1\u00eda detr\u00e1s de la saga <strong>FIFA<\/strong> llev\u00f3 a cabo ayer una serie de anuncios relacionados con varias de sus IP que no han gustado mucho a sus fans. Los comunicados se realizaron tras la presentaci\u00f3n de los <strong>resultados del tercer trimestre fiscal<\/strong>, finalizado el pasado 31 de diciembre, donde se detallan tambi\u00e9n los planes de futuro de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por un lado, EA comunic\u00f3 a trav\u00e9s de varios de sus canales que retrasa el lanzamiento del esperado <strong>Star Wars Jedi: Survivor<\/strong> al 28 de abril de este a\u00f1o. La secuela de <strong>Star Wars Jedi: Fallen Order<\/strong> iba a salir inicialmente el 17 de marzo, pero se retrasar\u00eda un mes <strong>con el fin de pulir el juego<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ea347783-eaeb-4b25-b4b4-3598c2b8cff7\/562895744\/star-wars-jedi-fallen-order-2019-04-17_10-47-17.png\" alt=\"Star Wars Jedi: Fallen Order\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/star-wars-jedi-fallen-order.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/star-wars-jedi-fallen-order.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Respawn<\/strong>, el estudio detr\u00e1s del pr\u00f3ximo videojuego de Star Wars, detallaba lo siguiente en su comunicado: \u201cPara que el equipo pueda cumplir con el est\u00e1ndar de calidad de Respawn, proporcionar al equipo el tiempo que necesitan y alcanzar el nivel de pulido que se merecen nuestros fans, <strong>hemos a\u00f1adido seis semanas cruciales a nuestra agenda de lanzamiento<\/strong>\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Star Wars Jedi: Survivor Now Arrives April 28th <a href=\"https:\/\/t.co\/PNtsL6kmER\">pic.twitter.com\/PNtsL6kmER<\/a><\/p>&mdash; EA Star Wars (@EAStarWars) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/EAStarWars\/status\/1620527593580806145?ref_src=twsrc%5Etfw\">January 31, 2023<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los retrasos en los lanzamientos de videojuegos comienzan a ser <strong>un est\u00e1ndar de la industria<\/strong>, con calendarios de producci\u00f3n cada vez m\u00e1s extensos, complejos y costosos. Aun as\u00ed, hay casos y casos. Mientras que juegos como <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> o <a href=\"https:\/\/skull-and-bones.softonic.com\/articulos\/skull-and-bones-retrasado-2023\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">el pr\u00f3ximo <strong>Skull and Bones<\/strong><\/a> retrasaron en varias ocasiones su fecha de lanzamiento por supuestos problemas en el desarrollo, tanto Star Wars Jedi: Survivor como <strong>Elden Ring<\/strong>, que se estren\u00f3 hace un a\u00f1o, han necesitado <strong>tan solo un mes m\u00e1s de margen<\/strong> con el fin de solucionar fallos.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/02\/Apex-Legends-Mobile.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-269721\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero las malas nuevas no acaban ah\u00ed, ya que ayer, con poco tiempo de margen entre un anuncio y otro, EA adem\u00e1s comunic\u00f3 que <strong>cancela dos de sus videojuegos para m\u00f3viles: Apex Legends Mobile y Battlefield Mobile<\/strong>. Por este mismo motivo, la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n cierra el estudio desarrollador del videojuego de guerra para m\u00f3viles: <strong>Industrial Toys<\/strong>, que compr\u00f3 en 2018.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el caso de Apex Legends Mobile, Respawn cita en <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/apex-legends\/apex-legends-mobile\/news\/apex-legends-mobile-development-update\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">su comunicado<\/a> <strong>la baja calidad de las actualizaciones<\/strong> lanzadas hasta la fecha. \u201cTras meses de trabajo con nuestro socio de desarrollo, hemos tomado la decisi\u00f3n mutua de poner fin a nuestro juego para m\u00f3viles. Aunque decepcionante, estamos orgullosos del juego que lanzamos, agradecemos el apoyo de la comunidad de Apex Legends y confiamos en que esta sea la decisi\u00f3n correcta para los jugadores\u201d, dice el estudio.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/02\/Battlefield-Mobile-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-269722\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Respecto a Battlefield Mobile, EA estar\u00eda tratando de hacer algo semejante a <strong>Activision<\/strong> con su saga <strong>Call of Duty<\/strong>, y querr\u00eda <strong>unificar a largo plazo las bases de fans de los diferentes juegos de Battlefield<\/strong>. <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/news\/ea-mobile-strategy-realignment\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Un cambio en la estrategia y en la visi\u00f3n de la marca Battlefield<\/a> en la que el juego para m\u00f3viles no acabar\u00eda de encajar, seg\u00fan EA, aunque <strong>la cancelaci\u00f3n no descarta futuros juegos de la franquicia en esta plataforma<\/strong>: &#8220;Estamos evaluando c\u00f3mo encaja el m\u00f3vil en nuestra estrategia, m\u00e1s en breve&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un solo d\u00eda, Electronic Arts anuncia el retraso en el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, y la cancelaci\u00f3n de Apex Legends Mobile y Battlefield Mobile.<\/p>\n","protected":false},"author":9256,"featured_media":269727,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-269719","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269719","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9256"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269719"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269719\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":366389,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269719\/revisions\/366389"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/269727"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269719"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269719"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269719"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=269719"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=269719"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=269719"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}