{"id":277543,"date":"2023-03-18T08:35:00","date_gmt":"2023-03-18T07:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=277543"},"modified":"2025-06-12T20:47:34","modified_gmt":"2025-06-12T18:47:34","slug":"origen-grand-theft-auto-gta-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/origen-grand-theft-auto-gta-2\/","title":{"rendered":"El origen de Grand Theft Auto: c\u00f3mo se construy\u00f3 la saga m\u00e1s exitosa de los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoy en d\u00eda podr\u00edamos decir, sin temor a equivocarnos, que <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/grand-theft-auto-3-gta\" title=\"Grand Theft Auto\">Grand Theft Auto<\/a> es la saga m\u00e1s exitosa de la industria del videojuego<\/strong>. El \u00faltimo t\u00edtulo lanzado por su compa\u00f1\u00eda Rockstar, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/actualizacion-gta-5-gta-online\" title=\"GTA V\">GTA V<\/a>, se ha alzado como el segundo juego m\u00e1s vendido de la historia \u2014solo por detr\u00e1s de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/minecraft-todas-partes-microsoft-lanza-videojuego-mojang-portatiles-chromebook\" title=\"Minecraft\">Minecraft<\/a>\u2014, y la suma de sus otros juegos hacen que se trate de una franquicia \u00fanica en el sector.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/4b32fb06-96d4-11e6-8327-00163ec9f5fa\/100744321\/grand-theft-auto-logo.png\" alt=\"Grand Theft Auto\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Grand Theft Auto<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>Sin embargo, esto no siempre fue as\u00ed, y detr\u00e1s del \u00e9xito de la f\u00f3rmula <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/descargas\/juegos-grand-theft-auto\" title=\"GTA\">GTA<\/a> hay decenas de secretos que han hecho que hoy en d\u00eda sea lo que es. En este art\u00edculo repasaremos los or\u00edgenes de <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"GTA\">GTA<\/a> y <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-2.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"GTA 2\">GTA 2<\/a>, <strong>los juegos que pusieron la semilla que germin\u00f3 con GTA 3<\/strong>, el t\u00edtulo que sent\u00f3 las bases de lo que hoy entendemos por un Grand Theft Auto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.g2a.com\/1024x768\/1x1x0\/grand-theft-auto-steam-key-global-i10000049762002\/59123b625bafe374152c0e2b\" alt=\"Comprar Grand Theft Auto Steam Key GLOBAL - Barato - G2A.COM!\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El comienzo de una revoluci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>En 1994, los hermanos <strong>Sam y Dan Houser<\/strong>, originarios de Londres (Reino Unido) trabajaban en la compa\u00f1\u00eda de videojuegos <strong>DMA Design<\/strong>, que ellos mismos hab\u00edan fundado hac\u00eda unos a\u00f1os en Edimburgo. En ese momento, la empresa hab\u00eda creado varios t\u00edtulos, incluyendo el popular Lemmings, pero estaban buscando expandir sus horizontes y probar algo nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La idea para GTA surgi\u00f3 despu\u00e9s de que Sam Houser viera la pel\u00edcula de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/quieres-ver-el-lado-b-de-los-famosos-los-videos-virales-de-rosalia-y-ed-sheeran-en-tiktok-cuando-comenzan\" title=\"Martin Scorsese\">Martin Scorsese<\/a> Goodfellas<\/strong> (Uno de los nuestros), una de las cintas sobre la mafia m\u00e1s famosas de la historia del cine. Houser se qued\u00f3 tan impresionado por la forma en la que la pel\u00edcula presentaba el mundo del crimen y la corrupci\u00f3n que decidi\u00f3 centrar sus esfuerzos en un videojuego con la misma atm\u00f3sfera. <\/p>\n\n\n\n<p>En ese momento ya hab\u00edan algunos juegos sobre la mafia y el crimen, pero consideraban que era un g\u00e9nero que todav\u00eda estaba por pulir y en el cual pod\u00edan aportar much\u00edsimo. De este modo, <strong>el equipo de <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/articulos\/historia-grand-theft-auto\" title=\"DMA Design\">DMA Design<\/a> comenz\u00f3 a trabajar en el juego en 1995<\/strong>. Sin embargo, el desarrollo pronto se convirti\u00f3 en una pesadilla.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.kotaku.com.au\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/07\/gta-1.jpg?quality=80&amp;resize=1280,720\" alt=\"When The BBC First Met Grand Theft Auto\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Uno de los mayores retos a los que se enfrent\u00f3 la compa\u00f1\u00eda es a trabajar con las limitaciones del hardware de la \u00e9poca. <strong>El videojuego se lanz\u00f3 originalmente en 1997<\/strong>, cuando los ordenadores y las consolas a\u00fan no estaban muy avanzadas en t\u00e9rminos de gr\u00e1ficos y tecnolog\u00eda. El equipo de DMA Design tuvo que trabajar duro para crear un juego que se viera y se sintiera bien en tan solo 1,44 megabytes. Hoy en d\u00eda, evidentemente, ser\u00eda una locura.<\/p>\n\n\n\n<p>Para hacer esto posible, <strong>DMA Design tuvo que desarrollar su propio motor de juego<\/strong>, lo que les permiti\u00f3 crear un mundo abierto que se generaba a medida que el jugador avanzaba a trav\u00e9s de la innovadora t\u00e9cnica conocida como &#8220;top-down perspective&#8221;. Lo que parec\u00eda una piedra en el camino acab\u00f3 convirti\u00e9ndose en una carta a favor del juego, puesto que present\u00f3 una tecnolog\u00eda revolucionaria que despu\u00e9s copiar\u00edan muchos otros estudios.<\/p>\n\n\n\n<p>En lugar de mostrar el juego desde una perspectiva en primera persona o en tercera persona, <strong>el equipo opt\u00f3 por una vista a\u00e9rea de la ciudad<\/strong>. Esto les permiti\u00f3 crear un mundo m\u00e1s grande y detallado, y tambi\u00e9n les permiti\u00f3 superar algunas de las citadas limitaciones t\u00e9cnicas.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/4b32fb06-96d4-11e6-8327-00163ec9f5fa\/100744321\/grand-theft-auto-logo.png\" alt=\"Grand Theft Auto\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Grand Theft Auto<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.moddb.com\/images\/games\/1\/12\/11605\/duke0000.2.jpg\" alt=\"Duke Theft Auto Windows, Mac, Linux game - Mod DB\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cuando tomaron la decisi\u00f3n de esta perspectiva, <strong>enfocaron <a href=\"https:\/\/en.softonic.com\/downloads\/grand-theft-auto\" title=\"GTA\">GTA<\/a> como un juego de carreras<\/strong>, ya que los veh\u00edculos iban a cobrar una importancia muy relevante. Sin embargo, tras crear las armas del juego y un mundo m\u00e1s abierto, se dieron cuenta de que hab\u00edan creado algo mucho m\u00e1s grande y ambicioso. El juego finalmente se convirti\u00f3 en un <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/descargas\/sandbox\" title=\"sandbox\">sandbox<\/a> centrado en la acci\u00f3n y la exploraci\u00f3n. Y, a pesar de los desaf\u00edos que se encontraron, finalmente se lanz\u00f3 en octubre de 1997. <\/p>\n\n\n\n<p>GTA fue un juego revolucionario en muchos sentidos. <strong>El jugador controlaba a un personaje que se mov\u00eda en un mundo abierto<\/strong>, donde pod\u00eda robar coches, cometer delitos, huir de la polic\u00eda y hacer misiones para ganar dinero. Eran mec\u00e1nicas nunca antes vistas, y que a pesar de lo pol\u00e9micas que resultaban se ve\u00edan como un soplo de aire fresco en los juegos del momento.<\/p>\n\n\n\n<p>La recepci\u00f3n inicial de <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-san-andreas-game.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"GTA\">GTA<\/a>, sin embargo, fue mixta. Algunos cr\u00edticos elogiaron la innovaci\u00f3n del t\u00edtulo y su enfoque en la libertad del jugador, mientras que otros <strong>lo criticaron por su contenido violento y su perspectiva a\u00e9rea<\/strong>, que hac\u00eda que el mundo se sintiera distante y fr\u00edo. Sea como fuere, el juego tuvo un \u00e9xito comercial moderado, vendiendo m\u00e1s de 1 mill\u00f3n de copias en todo el mundo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/ahOIJNLLtkI\/maxresdefault.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto (GTA 1) - PC Gameplay - YouTube\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Construyendo sobre el \u00e9xito<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s del lanzamiento de GTA, DMA Design no tard\u00f3 en comenzar a trabajar en una secuela: Grand Theft Auto 2. La idea detr\u00e1s del juego era expandir el mundo y la jugabilidad del original, y llevarlo a un nuevo nivel. Ahora que hab\u00edan cogido el truco a la t\u00e9cnica, pod\u00edan aportar todas las ideas descartadas del primer juego y aplicarlas.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-2.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"GTA 2\">GTA 2<\/a> se lanz\u00f3 en octubre de 1999, apenas dos a\u00f1os despu\u00e9s del primero, y presentaba muchas mejoras en comparaci\u00f3n con su predecesor. El mundo era m\u00e1s grande y detallado, y se presentaba en una vista isom\u00e9trica, que permit\u00eda una mayor inmersi\u00f3n en el mundo del juego. Adem\u00e1s, <strong>la jugabilidad se hab\u00eda expandido<\/strong>, con el a\u00f1adido de nuevas armas y veh\u00edculos, adem\u00e1s de una gran variedad de misiones para completar.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/d39e7e22-96d7-11e6-91eb-00163ec9f5fa\/1591494744\/grand-theft-auto-2-logo.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Grand Theft Auto 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-2.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-2.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2002\/01\/08\/trucos\/1010512620_177318_1545302075_portada_normal.jpg\" alt=\"Todos los trucos de GTA 2 - MeriStation\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s notables de GTA 2 fue su ambientaci\u00f3n. <strong>El juego se desarrollaba en una ciudad llamada Anywhere<\/strong>, que se asemejaba a una versi\u00f3n futurista y dist\u00f3pica de la ciudad de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/inteligencia-artificial-apple-siri-probar\" title=\"Nueva York\">Nueva York<\/a>. La ciudad estaba dividida en diferentes distritos, cada uno controlado por diferentes bandas criminales, lo que permit\u00eda al jugador elegir a qu\u00e9 facci\u00f3n unirse y qu\u00e9 misiones completar.<\/p>\n\n\n\n<p>Curiosamente, se trata de una de las pocas ciudades que no han repetido en los siguientes juegos de la franquicia. Mientras Liberty City, Los Santos y <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-ia-no-es-fan-de-gta-vice-city-y-lo-demuestra-con-la-curiosa-version-real-de-sus-personajes\" title=\"Vice City\">Vice City<\/a> han ido apareciendo, <strong>no hemos sabido m\u00e1s de Anywhere desde que saliera GTA II<\/strong>. Quiz\u00e1s, al parecerse tanto a la Nueva York de Liberty City, no ten\u00eda sentido. O quiz\u00e1s se est\u00e1n reservando para una especie de Cyberpunk 2077 de Rockstar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La ciudad era mucho m\u00e1s peligrosa que la del primer juego<\/strong>. Se trataba de un lugar dist\u00f3pico, llena de bandas criminales y facciones en guerra. Cada uno de los distritos de la ciudad estaba controlado por diferentes bandas, lo que permit\u00eda al jugador elegir a qu\u00e9 facci\u00f3n unirse y completar misiones espec\u00edficas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/files.spieletipps.de\/43\/28\/59\/dcd0f61f7d612fe9fbe27dfc42_YyA2NDB4MzYxKzArMzkCcmUgMTkyMCAxMDgwAzQ4ZDAxZDI5ZWQ0.jpg\" alt=\"Abgestaubt: Wie &quot;Grand&quot; ist GTA 2 nach heutigen Ma\u00dfst\u00e4ben? - Special\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Otra caracter\u00edstica innovadora de GTA 2 es que <strong>el juego inclu\u00eda una banda sonora llena de canciones licenciadas de artistas de renombre<\/strong>. Esto era algo bastante inusual para un juego de la \u00e9poca, y le dio al t\u00edtulo un ambiente \u00fanico y vibrante. Como hemos podido ver m\u00e1s tarde, esto se ha convertido en uno de los elementos clave de la saga.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La recepci\u00f3n de GTA II fue similar a la del primero<\/strong>, y el resumen es que los cr\u00edticos no estaban seguros de qu\u00e9 decir de ellos. No hay duda de que eran juegos innovadores y revolucionarios, pero tambi\u00e9n eran violentos y controvertidos. Esto ha perseguido a la saga desde siempre, con un especial hincapi\u00e9 en el tercer t\u00edtulo y en GTA: San Andreas, pero parece que las aguas se han ido calmando con los a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>GTA y GTA 2 fueron un \u00e9xito comercial leve, pero sentaron las bases para futuras entregas de la franquicia. <strong>La serie continu\u00f3 evolucionando<\/strong> y mejorando con cada nuevo lanzamiento, y hoy en d\u00eda, con DMA convertida en Rockstar, todo <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descubre el origen de Grand Theft Auto y c\u00f3mo evolucion\u00f3 en GTA 2 mientras te preparas para la siguiente gran joya de Rockstar.<\/p>\n","protected":false},"author":9257,"featured_media":277550,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-277543","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9257"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277543"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277543\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":365633,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277543\/revisions\/365633"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/277550"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277543"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=277543"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=277543"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=277543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}