{"id":277559,"date":"2023-03-19T08:35:00","date_gmt":"2023-03-19T07:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=277559"},"modified":"2025-06-12T20:47:06","modified_gmt":"2025-06-12T18:47:06","slug":"gta-4-rockstar-historia-grand-theft-auto-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/gta-4-rockstar-historia-grand-theft-auto-iv\/","title":{"rendered":"GTA 4: c\u00f3mo desarroll\u00f3 Rockstar la mejor historia de Grand Theft Auto"},"content":{"rendered":"\n<p>Cada vez queda menos para que tengamos noticias sobre<strong> <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-6-anuncio-verano\" title=\"Grand Theft Auto 6\">Grand Theft Auto 6<\/a><\/strong>. Aunque ya han salido a la luz decenas de filtraciones sobre el futuro juego de Rockstar, todav\u00eda tenemos que esperar para saber informaci\u00f3n oficial sobre esta entrega. Pero, mientras tanto, <strong>podemos seguir deleit\u00e1ndonos de sus \u00faltimos juegos<\/strong>, ya sean el exitoso <a href=\"https:\/\/gta-v.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"GTA V\">GTA V<\/a> o <strong>el recordado <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"GTA IV\">GTA IV<\/a>.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/dccf1046-96d3-11e6-af6d-00163ec9f5fa\/1903020435\/grand-theft-auto-gta-logo.png\" alt=\"GTA IV\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">GTA IV<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-iv-patch.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"Grand Theft Auto IV\">Grand Theft Auto IV<\/a> es, para muchos jugadores, <strong>el mejor juego de la saga<\/strong>. Est\u00e1 claro que el siguiente super\u00f3 en todos los aspectos a esta entrega, sobre todo en lo que a libertad y jugabilidad se refiere, pero GTA 4 contaba con algo que muy pocos t\u00edtulos de la franquicia han tenido: una historia memorable y un protagonista para recordar.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero <strong>\u00bfc\u00f3mo consigui\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-6-exclusivo-ps5-sony\" title=\"Rockstar\">Rockstar<\/a> llegar a una narrativa tan interesante y conquistar el coraz\u00f3n de los jugadores? <\/strong>A continuaci\u00f3n os contamos uno de los episodios m\u00e1s interesantes de la historia de Grand Theft Auto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/as01.epimg.net\/meristation\/imagenes\/2008\/12\/18\/trucos\/1229572800_181710_1555235444_noticia_normal.jpg\" alt=\"Todos los trucos y claves de GTA IV para PC - MeriStation\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creando el juego definitivo de Grand Theft Auto<\/h2>\n\n\n\n<p>El lanzamiento de <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-iv-trailer-3.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"Grand Theft Auto IV\">Grand Theft Auto IV<\/a> en 2008 fue <strong>uno de los eventos m\u00e1s esperados en la historia de los videojuegos<\/strong>. Con su promesa de ser el juego m\u00e1s grande y ambicioso de la serie hasta la fecha, se esperaba que estableciera nuevos est\u00e1ndares en el g\u00e9nero de los juegos de mundo abierto.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo comenz\u00f3 poco despu\u00e9s del lanzamiento de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-san-andreas-remake-trailer\" title=\"GTA San Andreas\">GTA: San Andreas<\/a> en 2004, cuando el equipo se puso a trabajar en la pr\u00f3xima entrega de la serie. Su objetivo era crear un mundo m\u00e1s grande y detallado que cualquier otro juego que existiera. Ya no solo quer\u00edan superarse a ellos mismos, sino que <strong>ten\u00edan el objetivo de convertirse en historia de los videojuegos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.gtanet.com\/images\/4593-gta-iv-screenshot.jpg\" alt=\"GRAND THEFT AUTO IV - Screenshots: Xbox 360, PS3, PC\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para lograr este dif\u00edcil reto, <strong>el equipo de desarrollo invirti\u00f3 en nuevas tecnolog\u00edas y herramientas para crear un mundo m\u00e1s realista y cre\u00edble<\/strong>. Una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s destacadas de GTA IV fue el desarrollo del motor de animaci\u00f3n Euphoria, basado en Dynamic Motion Synthesis, que permit\u00eda a los personajes y objetos reaccionar de manera m\u00e1s realista en el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>GTA IV tambi\u00e9n <strong>present\u00f3 por primera vez el <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/que-es-un-motor-grafico-o-motor-3d\" title=\"motor de juego RAGE\">motor de juego RAGE<\/a>,<\/strong> que permiti\u00f3 a los desarrolladores crear un mundo abierto m\u00e1s realista y detallado que nunca. El motor RAGE tambi\u00e9n permiti\u00f3 la implementaci\u00f3n de un sistema de da\u00f1o en tiempo real para veh\u00edculos y personajes, lo que hizo que las escenas de acci\u00f3n y las persecuciones fueran a\u00fan m\u00e1s realistas y curiosas que en los anteriores t\u00edtulos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.tenor.com\/xHIcOHdKZooAAAAC\/gta4-gta.gif\" alt=\"Gta4 Gta GIF - Gta4 Gta Four - Discover &amp; Share GIFs\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una historia de otro nivel<\/h2>\n\n\n\n<p>Pero los mayores esfuerzos del estudio no se centraron en el apartado t\u00e9cnico, como sol\u00eda ocurrir ya en los anteriores t\u00edtulos, sino que <strong>fueron a parar a la narrativa<\/strong>. Despu\u00e9s de varios juegos de gran \u00e9xito pero infantiles en sus tramas y algo b\u00e1sicos en sus historias de mafias, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/autor\/rockstar\" title=\"Rockstar North\">Rockstar North<\/a> buscaba crear personajes complejos y realistas que se sintieran como personas reales en lugar de como simples estereotipos. Adem\u00e1s, buscaban <strong>crear una historia emocionante<\/strong> que llevara al jugador a trav\u00e9s de una variedad de decisiones y emociones.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ello contaron con un protagonista muy especial que, hoy d\u00eda, es recordado como uno de los m\u00e1s queridos de la saga: <strong>Niko Bellic<\/strong>. Bellic aparece como un inmigrante de Europa del Este que lleg\u00f3 a <a href=\"https:\/\/gta-liberty-city-stories.softonic.com\/android?ex=CS-987.0\" title=\"Liberty City\">Liberty City<\/a> en busca de una nueva vida. A medida que avanza la trama, <strong>los jugadores descubren que Niko tiene un pasado oscuro y tr\u00e1gico que lo persigue<\/strong>. Pero esto no se explora de forma protot\u00edpica ni casual, sino a trav\u00e9s de escenas emocionantes, de secretos que se van revelando poco a poco y de una narrativa, en general, muy superior a la de los juegos anteriores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/94153e\/210821-gtaiv\/1366_2000.jpg\" alt=\"El mejor m\u00e9todo para escapar de la polic\u00eda en GTA IV es dejar que se  suiciden a ritmo de Jump, de Van Halen\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Niko Bellic fue <strong>interpretado por el actor serbio Michael Hollick<\/strong>, quien se ha ganado el favor del p\u00fablico de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/steam-rebajas-de-primavera-a-que-hora-comienza-y-cuales-son-los-juegos-mas-rebajados\" title=\"GTA\">GTA<\/a> tras su interpretaci\u00f3n. Y es que  Hollick no solo prest\u00f3 su voz al personaje, sino que tambi\u00e9n actu\u00f3 en la captura de movimiento para las escenas del juego. A pesar de su gran papel en el juego, Hollick recibi\u00f3 una compensaci\u00f3n relativamente peque\u00f1a en comparaci\u00f3n con el enorme \u00e9xito del juego, lo que se convirti\u00f3 en una sonada pol\u00e9mica en su momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Sea como sea, <strong>la trama del juego est\u00e1 llena de otros personajes secundarios interesantes<\/strong>, desde los miembros de la mafia italiana hasta los inmigrantes de Europa del Este, colegas de Niko Bellic, que luchan por sobrevivir en una ciudad dura y competitiva. Cada personaje cuenta con su propia historia de fondo y su personalidad \u00fanica, lo que convierte a Liberty City en una ciudad ya no solo espectacular, sino tambi\u00e9n cre\u00edble y realista.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.quartertothree.com\/fp\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/niko-701x394.jpg\" alt=\"Like the mob, Grand Theft Auto IV is hard to stamp out - Quarter to Three\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Liberty City: lo peor de Estados Unidos<\/h2>\n\n\n\n<p>Pero GTA IV no solo estableci\u00f3 nuevos est\u00e1ndares en cuanto a la tecnolog\u00eda y la narrativa, sino que tambi\u00e9n <strong>logr\u00f3 cautivar a los jugadores con su incre\u00edblemente detallado mundo abierto<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Una de las razones por las que el juego marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s fue por su impresionante mapa. <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"Liberty City\">Liberty City<\/a> estaba lleno de vida y actividad, con personas caminando por las calles, coches conduciendo y negocios abriendo y cerrando a sus horas. <strong>Cada rinc\u00f3n de la ciudad estaba lleno de detalles<\/strong>, desde los carteles publicitarios hasta los objetos en los escaparates de las tiendas. Incluso los edificios estaban detallados, con interiores completos que los jugadores pod\u00edan explorar. Por primera vez, la ciudad de un videojuego no se sent\u00eda como un poblado fantasma.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/dccf1046-96d3-11e6-af6d-00163ec9f5fa\/1903020435\/grand-theft-auto-gta-logo.png\" alt=\"GTA IV\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">GTA IV<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>Pero lo que realmente hizo que Liberty City se sintiera como un lugar real fue la forma en que los personajes interactuaban con \u00e9l. <strong>Los transe\u00fantes reaccionaban a la presencia del jugador, y los personajes no jugables (NPC) ten\u00edan conversaciones realistas entre<\/strong> <strong>s\u00ed<\/strong>. Incluso los veh\u00edculos en el juego se comportaban de manera realista, con motores que respond\u00edan a la velocidad y la colisi\u00f3n de una manera cre\u00edble.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.egames.news\/__export\/1648676292456\/sites\/debate\/img\/2022\/03\/30\/liberty_city.jpg_242310155.jpg\" alt=\"Liberty City podr\u00eda llegar a GTA Online, seg\u00fan una filtraci\u00f3n\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una banda sonora m\u00e1s rica que nunca <\/h2>\n\n\n\n<p>Por supuesto, la banda sonora ayudaba a la conceptualizaci\u00f3n de esta ciudad del sue\u00f1o americano. La m\u00fasica siempre ha sido una parte importante de la serie GTA, y GTA IV no fue la excepci\u00f3n. <strong>La BSO del juego inclu\u00eda m\u00e1s de 200 canciones<\/strong> de una variedad de g\u00e9neros musicales como el rock, el rap, el pop y la m\u00fasica electr\u00f3nica.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre los artistas destacados se encontraban <strong>Iggy Pop, <a href=\"https:\/\/david-bowie-is.softonic.com\/iphone?ex=CS-987.0\" title=\"David Bowie\">David Bowie<\/a>, The Who, Bob Marley, Nas o Kanye West<\/strong>. Adem\u00e1s, se incluyeron algunas canciones originales creadas especialmente para el juego, como The Ballad of Gay Tony Theme y No Sex for Ben, de The Rapture.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/images\/uploads\/2018\/4\/gta-iv-banda-sonora-canciones-retiradas-1.jpg\" alt=\"La banda sonora de GTA IV se actualiza para retirar medio centenar de  canciones - AnaitGames\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de la m\u00fasica, <strong>la radio de GTA IV tambi\u00e9n presentaba un elenco divertido de personajes<\/strong> que ofrec\u00edan comentarios y chistes durante las emisiones. Algunos de los personajes m\u00e1s populares inclu\u00edan a DJ Lazlow, Fernando Mart\u00ednez y la pareja de Djs The Martin Serious Show.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero lo que realmente destac\u00f3 de la banda sonora de GTA IV fue el hecho de que <a href=\"https:\/\/rockstars-game-launcher.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"Rockstar Games\">Rockstar Games<\/a> <strong>incluy\u00f3 estaciones de radio que presentaban m\u00fasica en idiomas no ingleses<\/strong>, lo que agreg\u00f3 una capa adicional de autenticidad al mundo del juego. Por ejemplo, hab\u00eda una estaci\u00f3n de radio rusa llamada Vladivostok FM, con m\u00fasica de artistas rusos populares, y una estaci\u00f3n de radio en espa\u00f1ol llamada San Juan Sounds, llena de reggaet\u00f3n y otros g\u00e9neros populares de Am\u00e9rica Latina.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cs3.gtaall.com\/attachments\/2015-01\/original\/3943df7848638d2a1b4ee725f04726a9653ba8ac\/2859-gta-4-new-real-super-cars-with-installer.jpg\" alt=\"Cars for GTA 4 with automatic installer: download new cars for GTA IV\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 dijo la cr\u00edtica de GTA IV?<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando finalmente se lanz\u00f3 el juego en 2008, <strong>GTA IV fue aclamado por la cr\u00edtica y recibi\u00f3 numerosos premios<\/strong>. Los cr\u00edticos elogiaron la jugabilidad, la narrativa y la ambientaci\u00f3n, y muchos consideraron que el juego era una obra maestra del g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, no todas las cr\u00edticas fueron tan positivas como en los t\u00edtulos anteriores de GTA. Algunos cr\u00edticos tambi\u00e9n se\u00f1alaron que <strong>la jugabilidad se hac\u00eda un poco pesada y pod\u00eda llegar a ser tediosa en algunas \u00e1reas<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n hubo algunas cr\u00edticas en torno a la violencia en el juego y su retrato de ciertos grupos \u00e9tnicos \u2014algo habitual cuando se trata de Grand Theft Auto\u2014. Algunos argumentaron que <strong>el juego glorificaba la violencia y el crimen<\/strong>, y que su representaci\u00f3n de los personajes de la mafia italiana y los inmigrantes de Europa del Este era simplista y estereotipada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/h1jsctKpfg0\/maxresdefault.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto 4 - Episode 36 (The Italian Mafia) - YouTube\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pero <strong>el tiempo ha dado la raz\u00f3n a los seguidores de GTA 4<\/strong>, y muchos fans consideran que, a\u00fan hoy d\u00eda, es el mejor juego de la historia de Rockstar, superando ya no solo a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/actualizacion-gta-5-gta-online\" title=\"GTA 5 \">GTA 5 <\/a>sino tambi\u00e9n a <a href=\"https:\/\/red-dead-redemption-2.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" title=\"Red Dead Redemption 2\">Red Dead Redemption 2<\/a>. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/dccf1046-96d3-11e6-af6d-00163ec9f5fa\/1903020435\/grand-theft-auto-gta-logo.png\" alt=\"GTA IV\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">GTA IV<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-gta.softonic.com\/?ex=CS-987.0\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>El juego <strong>vendi\u00f3 m\u00e1s de 25 millones de copias en todo el mundo en su primer a\u00f1o<\/strong>, algo que puede parecer incluso corto comparado con la siguiente entrega, pero que fue un hito \u00fanico en su momento. Adem\u00e1s, ayud\u00f3 a establecer la franquicia GTA como una de las m\u00e1s importantes de la industria de los videojuegos. <\/p>\n\n\n\n<p> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descubre la historia detr\u00e1s del desarrollo de Grand Theft Auto IV y c\u00f3mo cre\u00f3 Rockstar al gran personaje de la saga: Niko Bellic.<\/p>\n","protected":false},"author":9257,"featured_media":277570,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-277559","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277559","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9257"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277559"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277559\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":365620,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277559\/revisions\/365620"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/277570"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277559"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277559"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277559"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=277559"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=277559"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=277559"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}