{"id":278980,"date":"2023-03-26T18:50:19","date_gmt":"2023-03-26T16:50:19","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=278980"},"modified":"2025-06-12T20:40:35","modified_gmt":"2025-06-12T18:40:35","slug":"counter-strike-mods-cibercafes-records-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/counter-strike-mods-cibercafes-records-steam\/","title":{"rendered":"Counter-Strike: mods, cibercaf\u00e9s y r\u00e9cords en Steam"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/counter-strike-2-real-contenido-csgo-gratuito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Ahora que ya tenemos anunciado Counter-Strike 2\">Ahora que ya tenemos anunciado Counter-Strike 2<\/a>, nada mejor que apuntar al pasado, a sus inicios, a esos cibercaf\u00e9s llenos de gente jugando a su primer\u00edsima versi\u00f3n entre humo de tabaco y mucho calor. Porque <a href=\"https:\/\/counter-strike.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Counter-Strike \">Counter-Strike <\/a>sigue enamorando a los jugadores tanto tiempo despu\u00e9s por mantener las bases jugables.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La historia de un first person shooter que ha encandilado a diferentes generaciones gracias a su propuesta. <strong>Lo que dio de s\u00ed un mod, \u00bfverdad?<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/b84cabd4-96bf-11e6-af44-00163ed833e7\/388511148\/counter-strike-global-offensive-icon.png\" alt=\"Counter-Strike Global Offensive\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Counter-Strike Global Offensive<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/counter-strike-global-offensive.softonic.com\/?ex=CS-987.2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/counter-strike-global-offensive.softonic.com\/?ex=CS-987.2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Half-Life, la base de todo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay decenas de videojuegos famosos y conocidos que han llegado a ver la luz gracias a los mods y herramientas de creaci\u00f3n. En otras palabras: no se desarrollan pensando en un fin comercial, sino como un a\u00f1adido o cambio para otros t\u00edtulos. Sin embargo, el \u00e9xito desmedido de estas variaciones terminan convirti\u00e9ndolos <strong>en productos de \u00e9xito y son comercializados<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el caso concreto de Counter-Strike, todo nace a ra\u00edz de un mod de <a href=\"https:\/\/quake-2-rtx.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Quake II\">Quake II<\/a>, que recibi\u00f3 el nombre de <strong>Action Quake II<\/strong>. La idea era sencilla y ya contaba con la premisa b\u00e1sica: armas, objetos y dos grupos enfrentados mientras jugaban en l\u00ednea. <strong>Minh Le<\/strong>, art\u00edfice de esta idea, fue con todo para que se hiciera realidad, con <strong>Jess Cliffe<\/strong>, dise\u00f1ador de niveles, como encargado de darle forma y ese nombre ya conocido por todos: <strong>Counter-Strike<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/03\/counter-strike-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-279124\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, esto no es m\u00e1s que el inicio, ya que el que conozca la historia sabr\u00e1 que Counter-Strike no est\u00e1 desarrollado con un mod de Quake II, sino de <strong><a href=\"https:\/\/half-life.softonic.com\/?ex=CS-987.2\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Half-Life\">Half-Life<\/a><\/strong>. En cuanto el equipo se dio cuenta del potencial de Half-Life con su <strong>herramienta de creaci\u00f3n de mapas, personajes, armas, <\/strong>etc., no se lo pensaron mucho y dieron el salto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El equipo comenz\u00f3 a ganar buena fama en Internet gracias al lanzamiento de la <strong>primera beta en junio de 1999<\/strong>, algo que no pas\u00f3 desapercibido para la gente de Valve. En la empresa observaron que el producto era (y es) bueno, que ten\u00eda potencial de llegar a ser mucho m\u00e1s a poco que se le diera presupuesto. Con ello,  Valve hizo una oferta a Le y Cliffe y no se lo pensaron dos veces. Tras un tiempo, en noviembre de 2000 sal\u00eda la primera versi\u00f3n que recib\u00eda el nombre de Half-Life: Counter-Strike.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este sentido, Valve fue muy inteligente, ya que en lugar de cobrarlo como t\u00edtulo independiente, <strong>lo que esta hizo fue lanzarlo de manera totalmente gratuita<\/strong>. Eso s\u00ed, requer\u00eda una versi\u00f3n de Half-Life para poder ser jugado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/03\/counter-strike-1-1-1024x619.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-279125\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El \u00e9xito de los cibercaf\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si bien Counter-Strike triunf\u00f3 en Internet y entre los poseedores de Half-Life, no debemos olvidar que en la entrada del nuevo milenio<strong> no todo el mundo ten\u00eda acceso a Internet como ahora<\/strong>. Debido a esto, Counter-Strike goz\u00f3 de una fama desmedida <strong>en los cibercaf\u00e9s y salas de juego<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La idea era sencilla: un sitio repletos de PCs donde poder conectarse a Internet, jugar a videojuegos y todo por un m\u00f3dico precio. Adem\u00e1s, y para colmo, Counter-Strike no exig\u00eda unas especificaciones muy altas, de ah\u00ed que los cibercaf\u00e9s se extendieran por todo el mundo m\u00e1s all\u00e1 de para poderse conectarse a Internet: <strong>se usaban tambi\u00e9n para jugar a videojuegos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Counter-Strike empez\u00f3 a funcionar entre esos usuarios, hasta tal punto que <strong>se fueron creando clanes, campeonatos y todo un ecosistema en torno al juego<\/strong>. Fue tal la eclosi\u00f3n que tuvo Counter-Strike que s\u00f3lo un a\u00f1o despu\u00e9s de lanzarse (en 2001), Valve ya contaba con <strong>m\u00e1s de 9.000 servidores habilitados <\/strong>para jugar. Si se piensa que un par de a\u00f1os antes no era m\u00e1s que un mod, esto asombra a cualquiera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir de aqu\u00ed, Valve s\u00f3lo tuvo que hacer una cosa: seguir construyendo sobre la base creada, todo hasta llegar a este Counter-Strike 2 que tendremos entre nosotros este verano. Y como detalle, este dato espectacular: Counter-Strike: Global Offensive consigui\u00f3 <strong>1.320.219 jugadores <\/strong>durante el pasado mes de febrero, r\u00e9cord absoluto para el juego y tercero de la historia de Steam. Aut\u00e9ntico v\u00e9rtigo.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/b84cabd4-96bf-11e6-af44-00163ed833e7\/388511148\/counter-strike-global-offensive-icon.png\" alt=\"Counter-Strike Global Offensive\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Counter-Strike Global Offensive<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/counter-strike-global-offensive.softonic.com\/?ex=CS-987.2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/counter-strike-global-offensive.softonic.com\/?ex=CS-987.2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Algunos de los enlaces a\u00f1adidos en el art\u00edculo forman parte de campa\u00f1as de afiliaci\u00f3n y pueden representar beneficios para Softonic.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hacemos un salto al pasado para recordar los inicios, c\u00f3mo todo naci\u00f3 de un simple mod.<\/p>\n","protected":false},"author":9091,"featured_media":278981,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-278980","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278980","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9091"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278980"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278980\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":365467,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278980\/revisions\/365467"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/278981"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278980"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278980"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278980"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=278980"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=278980"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=278980"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}