{"id":280615,"date":"2023-04-02T09:15:00","date_gmt":"2023-04-02T07:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=280615"},"modified":"2025-06-12T20:36:21","modified_gmt":"2025-06-12T18:36:21","slug":"resident-evil-historia-franquicia-terror-zombie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/resident-evil-historia-franquicia-terror-zombie\/","title":{"rendered":"Resident Evil: la historia de la franquicia que invent\u00f3 el terror del siglo XXI"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando hablamos de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/se-filtra-el-proximo-juego-gratuito-de-epic-games\" title=\"zombies\">zombies<\/a>, a todos los fans del g\u00e9nero se nos viene a la cabeza un nombre muy concreto: el de <strong>George A. Romero<\/strong>. El director de La noche de los muertos vivientes es considerado como el inventor de la concepci\u00f3n del zombie, y dedic\u00f3 casi toda su vida a hacer pel\u00edculas sobre ello.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/2f28dae5-f2fc-49f3-9b2b-0874934b7810\/3879252092\/resident-evil-4-remake-Resident%20Evil%204%20Remake-icon.jpg\" alt=\"Resident Evil 4 Remake\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 4 Remake<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-4-remake.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-4-remake.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, el final del siglo XX cambi\u00f3 por completo lo que todos cre\u00edamos que era un zombie, y es algo que se ha aprovechado al m\u00e1ximo en los \u00faltimos a\u00f1os. De los muertos que salen de las tumbas pasamos a los virus y las grandes corporaciones, de los cuentos de terror a los &#8220;survivals&#8221;, y de El amanecer de los muertos a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/vicia2-the-escapists-the-walking-dead-pewdiepie-legend-of-the-brofirst-shooty-skies\" title=\"The Walking Dead\">The Walking Dead<\/a>, <a href=\"https:\/\/world-war-z.softonic.com\/\" title=\"Guerra Mundial Z\">Guerra Mundial Z<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/the-last-of-us-parte-1-pc-pesimo-port\" title=\"The Last of Us\">The Last of Us<\/a> y, <strong>por supuesto, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/spot-resident-evil-4-remake-japon-heidi\" title=\"Resident Evil\">Resident Evil<\/a>.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las historias de zombies actuales no se entender\u00edan si no fuera por Resident Evil, y <strong>el \u00e9xito que ha tenido el remake de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/resident-evil-4-remake-tiene-un-dlc-mas-alla-de-mercenarios\" title=\"Resident Evil 4\">Resident Evil 4<\/a> <\/strong>es el mejor ejemplo de ello. La saga de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/descargas\/capcom?utm_source=SEM&amp;utm_medium=paid&amp;utm_campaign=ES_DSA&amp;gclid=CjwKCAjwrJ-hBhB7EiwAuyBVXeBMnJuXVofZia7UyHo7lErpqHvnU0PaWFk4p9JvWJo_UPcVYWYmRxoCnRoQAvD_BwE\" title=\"Capcom\">Capcom<\/a> lo ha petado en videojuegos, cine y adaptaciones de todo tipo. Y, sobre todo, ha influenciado a muchas otras obras posteriores que beben directamente de su concepci\u00f3n sobre el Apocalipsis Zombie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/077b8b\/resident-evil-1\/1366_2000.jpg\" alt=\"Resident Evil: as\u00ed de impresionante luce un remake con Unreal Engine 5  hecho por fans\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 triunf\u00f3 Resident Evil?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lanzado en 1996 para <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/que-juego-de-playstation-plus-tienes-que-probar-primero-en-abril\" title=\"PlayStation\">PlayStation<\/a>, <strong>Resident Evil fue la mayor apuesta de Capcom de cara a la nueva generaci\u00f3n de consolas<\/strong>. Despu\u00e9s de triunfar con <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/street-fighter-la-ultima-batalla-peor-pelicula-videojuegos\" title=\"Street Fighter II\">Street Fighter II<\/a>, la compa\u00f1\u00eda necesitaba otro bombazo para mantenerse en lo alto de la cima. Y, gracias a este \u00e9xito relativamente inesperado, instaur\u00f3 la idea de que el terror tambi\u00e9n pod\u00eda llegar a trav\u00e9s de las consolas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/resident-evil-4-remake-modo-mercenarios-abril\" title=\"Resident Evil\">Resident Evil<\/a> nos transporta a julio de 1998<\/strong>, a un futuro muy cercano a su fecha de lanzamiento. En la ciudad ficticia de Raccon se han descubierto asesinatos muy extra\u00f1os. Las v\u00edctimas muestran indicios de canibalismo y parecen incubar un extra\u00f1o virus. Desesperado, el ayuntamiento env\u00eda al grupo de \u00e9lite S.T.A.R.S. a investigar el caso. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e00-marca.uecdn.es\/assets\/multimedia\/imagenes\/2021\/03\/22\/16164113418974.jpg\" alt=\"PS5: Resident Evil cumple 25 a\u00f1os: \u00bfc\u00f3mo era el original de 1996? | Marca\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero, uno a uno, <strong>los soldados comienzan a caer.<\/strong> A medida que avanza el videojuego, nos encontramos con los zombies ejecutores de los asesinatos, a la vez que descubrimos que todo proviene de la multinacional farmac\u00e9utica Umbrella.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/704dac5e-9b27-11e6-b0a9-00163ed833e7\/4266520549\/resident-evil-hd-remaster-logo.jpg\" alt=\"Resident Evil HD Remaster\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil HD Remaster<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-hd-remaster.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-hd-remaster.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta mezcla entre ciencia ficci\u00f3n y terror m\u00e1s cl\u00e1sico, con escenas que se han quedado grabadas en la memoria de los jugadores \u2014como la primera vez que vemos a un zombie, cuando devora el cuerpo del soldado Kenneth Sullivan\u2014, funcion\u00f3 a la perfecci\u00f3n a finales del siglo XX. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/capcom-evento-resident-evil-4-exoprimal\" title=\"Resident Evil\">Resident Evil<\/a> no solo llevaba a un nuevo nivel la moda de los zombies, sino que aprovechaba para hacer <strong>una cr\u00edtica mordaz a las farmac\u00e9uticas<\/strong> en una historia mucho m\u00e1s madura de lo que acostumbraban los videojuegos de la \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/resident-evil-4-remake-rostros-conocidos-nuevo-trailer\" title=\"Resident Evil\">Resident Evil<\/a> se hizo fuerte a medida que pasaron los a\u00f1os<\/strong>. Consigui\u00f3 mantener la esencia del videojuego en sus siguientes entregas, entre las que destacan las pertenecientes a la trilog\u00eda original. Gracias a sus numerosas innovaciones, tanto en las mec\u00e1nicas como en la narrativa, la saga inspir\u00f3 a decenas de videojuegos que llegaron despu\u00e9s, siendo <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/silent-hill-f-todo-lo-que-sabemos\" title=\"Silent Hill\">Silent Hill<\/a> el m\u00e1s prol\u00edfico de todos ellos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/M\/MV5BN2UzYzQxOTgtNTc0Ny00ZDA0LWE4NTItOWQ4MzI2Mjc4NzllXkEyXkFqcGdeQXVyNjk4MzQ5Nzc@._V1_.jpg\" alt=\"Resident Evil (Video Game 1996) - IMDb\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las claves del \u00e9xito de Resident Evil<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El desarrollo de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/capcom-fecha-demo-resident-evil-4-hoy-mismo\" title=\"Resident Evil\">Resident Evil<\/a> se remonta a 1994<\/strong>, cuando el equipo de desarrollo de Capcom, liderado por Tokuro Fujiwara, comenz\u00f3 a trabajar en un nuevo proyecto. El objetivo era crear un juego que pudiera combinara tres elementos que pocas veces se hab\u00edan unido en los videojuegos: acci\u00f3n, aventura y terror. Con estos tres puntos clave, comenzaron a confeccionar lo que poco despu\u00e9s pudimos jugar todos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El equipo de desarrollo de <strong>Capcom estaba decidido a crear un juego que pudiera capturar la esencia del terror<\/strong>, con una trama que involucrara zombis y un ambiente oscuro y opresivo. Para ello, se inspiraron en varias pel\u00edculas de terror de George A. Romero. Sin embargo, quer\u00edan a\u00f1adir acci\u00f3n para que tuviera mec\u00e1nicas m\u00e1s adaptadas a los videojuegos, y gracias a ello consiguieron crear lo que todos acabamos conociendo como <a href=\"https:\/\/en.softonic.com\/downloads\/survival-horror-games\" title=\"survival horror\">survival horror<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.thexboxhub.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Resident-Evil-1-2.jpg\" alt=\"Looking Back to 1996, celebrating the weirdness of Resident Evil on the PS1  | TheXboxHub\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las claves del \u00e9xito del primer RE fue que era <strong>uno de los primeros juegos de aventura que utiliz\u00f3 gr\u00e1ficos en 3D en tiempo real<\/strong>. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n fue uno de los primeros en incorporar escenas cinem\u00e1ticas en tiempo real, lo que permit\u00eda a los jugadores sumergirse a\u00fan m\u00e1s en la trama.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El desarrollo del juego no fue f\u00e1cil<\/strong>. El equipo de desarrollo tuvo que enfrentar varios desaf\u00edos t\u00e9cnicos, incluyendo la limitaci\u00f3n de memoria de la consola <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/playstation-plus-juegos-abril-2023\" title=\"PlayStation\">PlayStation<\/a>. Tambi\u00e9n tuvieron que trabajar duro para crear un ambiente de juego que fuera verdaderamente terror\u00edfico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero el \u00e9xito lleg\u00f3 pronto. En cuanto lanzaron el videojuego, <strong>el p\u00fablico respondi\u00f3 con creces<\/strong> y pronto pidieron m\u00e1s, por lo que Capcom no tard\u00f3 en hacer de su t\u00edtulo una saga millonaria y que cambi\u00f3 para siempre el devenir de la cultura pop.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/1b1c3b\/resident-evil-remake-2\/1366_2000.jpg\" alt=\"Resident Evil 2 Remake: avance, preview con experiencia de juego, fecha,  precio\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despu\u00e9s del primer Resident Evil<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/resident-evil-2.softonic.com\/\" title=\"Resident Evil 2\">Resident Evil 2<\/a> fue lanzado en 1998<\/strong> y present\u00f3 una trama completamente nueva y personajes diferentes. La historia de la secuela tuvo lugar dos meses despu\u00e9s de los eventos del primer juego, y se centr\u00f3 en un brote de zombis en Raccoon City.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/4d5af241-7532-48b7-91de-004860ad2eea\/234949253\/resident-evil-2-resident%20evil%202%20icon.jpg\" alt=\"Resident Evil 2 Remake\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 2 Remake<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Resident Evil 2 tambi\u00e9n fue un \u00e9xito de ventas<\/strong> y aclamado por la cr\u00edtica. El juego fue seguido por <a href=\"https:\/\/resident-evil-3.softonic.com\/\" title=\"Resident Evil 3: Nemesis\">Resident Evil 3: Nemesis<\/a> en 1999, que continu\u00f3 la trama del segundo juego y present\u00f3 un nuevo personaje principal, Jill Valentine.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/845721\/040618-re2remake\/840_560.jpg\" alt=\"Resident Evil 2, \u00bfcansado de esperar por \u00e9l? Haz tiempo con estos mods\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En los a\u00f1os siguientes, Capcom lanz\u00f3 varios otros juegos de Resident Evil, incluyendo Resident Evil: Code Veronica en 2000 y <strong>Resident Evil 4 en 2005<\/strong>, tras varios a\u00f1os de desarrollo en los que buscaban cambiar la perspectiva del g\u00e9nero. Cada juego present\u00f3 nuevos personajes, tramas y ambientes, pero todos mantuvieron la esencia del horror que hizo que Resident Evil fuera tan exitoso.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/bfe8c70b-3516-42ea-965f-8498400297be\/2560420289\/resident-evil-3-iconres.jpg\" alt=\"Resident Evil 3 Remake\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 3 Remake<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-3.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-3.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Resident-Evil-3-Remake-Screenshot-2020.04.04-20.45.57.95.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1\" alt=\"Capcom elimina Denuvo de Resident Evil 3 Remake y se crackea pocos minutos  despu\u00e9s | PC Master Race Latinoam\u00e9rica\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero <strong>la franquicia fue a\u00fan m\u00e1s popular gracias a sus adaptaciones cinematogr\u00e1ficas<\/strong>. Paul W.S. Anderson, director de acci\u00f3n que hab\u00eda llamado la atenci\u00f3n de la industria gracias a Soldier, pel\u00edcula de 1998 con Jason Isaacs y Kurt Rusell en el reparto, lleg\u00f3 a un acuerdo con Constantin Film para llevar a cabo la primera pel\u00edcula de Resident Evil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En un inicio, la franquicia era casi una serie B que buscaba hacerse un peque\u00f1o hueco entre el mercado dom\u00e9stico de Estados Unidos. Sin embargo, <strong>funcion\u00f3 tan bien que pronto se convirti\u00f3 en una saga de pel\u00edculas que ha llegado a tener seis entrega, la \u00faltima de 2016<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media-prod.fangoria.com\/images\/resident_evil_alice.original.jpg\" alt=\"20 Years Later: A Look Back At The History Of The First RESIDENT EVIL Film  Adaptation - Fangoria\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras tanto, los videojuegos segu\u00edan su curso y <strong>Resident Evil encontraba muchos competidores<\/strong>, como <a href=\"https:\/\/left-4-dead.en.softonic.com\/\" title=\"Left 4 Dead\">Left 4 Dead<\/a>, que beb\u00edan directamente de su misma f\u00f3rmula para hacerle sombra. Sin embargo, gracias a una mezcla entre buenas historias e innovaciones constantes, nunca ha dejado de mantener el t\u00edtulo de saga de zombies por excelencia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las mayores innovaciones en la franquicia fue la introducci\u00f3n del modo multijugador online en <strong><a href=\"https:\/\/resident-evil-5-benchmark.softonic.com\/\" title=\"Resident Evil 5\">Resident Evil 5<\/a>, lanzado en 2009<\/strong>. Esto permiti\u00f3 a los jugadores unirse a otros en l\u00ednea y luchar juntos contra hordas de zombies y otras criaturas.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0f615774-96d1-11e6-a2df-00163ed833e7\/951977106\/resident-evil-5-benchmark-logo.png\" alt=\"Resident Evil 5\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 5<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-5-benchmark.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-5-benchmark.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero <strong>el mayor cambio lleg\u00f3 en 2017<\/strong>, donde se coloca el resurgir de la nueva era de Resident Evil. Con las historias de zombies casi pasadas tras una gran saturaci\u00f3n por culpa de The Walking Dead, <strong>Capcom lanz\u00f3 <a href=\"https:\/\/resident-evil-7.softonic.com\/\" title=\"Resident Evil 7: Biohazard\">Resident Evil 7: Biohazard<\/a><\/strong>, que present\u00f3 un cambio significativo en la jugabilidad y la trama.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img2.rtve.es\/v\/3903023?w=1600&amp;preview=1486412192181.jpg\" alt=\"Videojuegos | 'Resident Evil 7, regreso l RTVE\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego se centraba en un nuevo personaje llamado Ethan Winters, quien se encuentra <strong>atrapado en una casa aislada en Luisiana<\/strong>. Su perspectiva mucho m\u00e1s costumbrista, de terror cl\u00e1sico y que beb\u00eda m\u00e1s de la cuarta entrega que de otras hizo que se siguiera con un octavo juego digno de admirar. Pero lo que m\u00e1s ha destacado en estos a\u00f1os han sido sus remakes.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/2f28dae5-f2fc-49f3-9b2b-0874934b7810\/3879252092\/resident-evil-4-remake-Resident%20Evil%204%20Remake-icon.jpg\" alt=\"Resident Evil 4 Remake\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 4 Remake<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-4-remake.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-4-remake.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Capcom ha hecho un trabajo espectacular de remasterizaci\u00f3n de sus juegos, y <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/ventas-lanzamiento-resident-evil-4-remake-original\" title=\"Resident Evil 4 Remake\">Resident Evil 4 Remake<\/a> ha sido el mejor ejemplo de ello<\/strong>. Gracias a su buen hacer, la franquicia no deja de ganar nuevos adeptos mientras los cl\u00e1sicos se deleitan de sus grandes dosis de nostalgia bien llevada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Algunos de los enlaces a\u00f1adidos en el art\u00edculo forman parte de campa\u00f1as de afiliaci\u00f3n y pueden representar beneficios para Softonic.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os contamos la historia de Resident Evil y analizamos por qu\u00e9 funciona tan bien despu\u00e9s de d\u00e9cadas liderando el mercado de los zombies.<\/p>\n","protected":false},"author":9257,"featured_media":280633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-280615","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280615","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9257"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=280615"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280615\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":365289,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280615\/revisions\/365289"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/280633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=280615"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=280615"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=280615"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=280615"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=280615"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=280615"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}