{"id":283422,"date":"2023-04-15T21:04:51","date_gmt":"2023-04-15T19:04:51","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=283422"},"modified":"2025-06-12T20:27:41","modified_gmt":"2025-06-12T18:27:41","slug":"final-fantasy-xvi-5-detalles-nuevo-gameplay","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/final-fantasy-xvi-5-detalles-nuevo-gameplay\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XVI: 5 detalles que desvela su nuevo gameplay"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PlayStation tuvo un nuevo <strong>State of Play<\/strong> para mostrar, en esta ocasi\u00f3n, material de un juego que llega en exclusiva a <strong>PlayStation 5<\/strong> en dos meses aproximadamente. Hablamos, efectivamente, de <strong><a href=\"https:\/\/final-fantasy-16.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Final Fantasy XVI\">Final Fantasy XVI<\/a><\/strong>, la pr\u00f3xima gran producci\u00f3n de Square Enix.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El gameplay de <strong>25 minutos de duraci\u00f3n<\/strong> est\u00e1 repleto de informaci\u00f3n, a cada cual m\u00e1s relevante. Sin embargo, nosotros nos queremos quedar con <strong>5 detalles que quiz\u00e1s puedan pasar desapercibidos<\/strong> entre tanto combo y efecto en pantalla.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/adfbf260-1692-4b3d-87db-1da225338bbd\/1070636089\/final-fantasy-16-2023-01-04_9-33-02.png\" alt=\"Final Fantasy XVI\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Final Fantasy XVI<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/final-fantasy-16.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/final-fantasy-16.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un no-mundo abierto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vamos por partes. Ya dijo Yoshida, productor del juego, que Final Fantasy XVI no tendr\u00eda mundo abierto, pero que tampoco iba a ser lineal. Por tanto, ten\u00edamos esa duda por saber c\u00f3mo se planteaba el universo del juego. Gracias a este nuevo v\u00eddeo hemos salido de dudas, y la soluci\u00f3n no es otra que <strong>se acerca a lo visto en God of War con los reinos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vamos a contar con un mapa del mundo donde se a\u00f1aden y actualizan ubicaciones con los progresos. A partir de ah\u00ed, el jugador podr\u00e1 abrir el mapa en cualquier momento, pulsar &#8220;X&#8221; sobre la localizaci\u00f3n en s\u00ed y este ir\u00e1 a parar all\u00ed. As\u00ed de f\u00e1cil. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada una de estas localizaciones tendr\u00e1 sus propias \u00e1reas abiertas, pero <strong>no estar\u00e1n interconectadas<\/strong> con otras partes del mundo. Como decimos, el formato es parecido al vivido en God of War, donde Kratos y Atreus eligen a qu\u00e9 reino van, y luego cada reino tiene su propio entorno. No es un <a href=\"https:\/\/elden-ring.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Elden Ring\">Elden Ring<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/s\/assassin's-creed\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Assassin's Creed\">Assassin&#8217;s Creed<\/a>, donde las \u00e1reas est\u00e1n unidas: aqu\u00ed ser\u00e1n escenarios \u00fanicos y habr\u00e1 que usar al mapa para viajar a otros.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-283454\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa-150x84.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-mapa.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La accesibilidad por bandera<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ha pasado bastante desapercibido este punto y nos parece una pena: Final Fantasy XVI va a contar con <strong>grandes opciones de accesibilidad<\/strong>. A trav\u00e9s del equipamiento de diferentes objetos, el juego se har\u00e1 m\u00e1s &#8220;asequible&#8221; para aquellos jugadores que pudieran encontrar complicaciones en este nuevo sistema de combate tan fren\u00e9tico y veloz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ejemplo, los jugadores van a poder configurar opciones como que las esquivas sean autom\u00e1ticas, que estas aparezcan con un bot\u00f3n, que no haya indicador en pantalla, etc. En definitiva, que el jugador establezca qu\u00e9 modo de jugabilidad es el mejor para \u00e9l. No consiste en hacerlo m\u00e1s f\u00e1cil, sino en dar herramientas a cada usuario para que el combate se oriente a \u00e9l. De hecho, incluso habr\u00e1 tambi\u00e9n un &#8220;<strong>modo historia<\/strong>&#8221; para aquellos que quieran disfrutar de la aventura sin m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/03\/final-fantasy-xvi-juego-de-tronos-1024x576.jpg\" alt=\"final fantasy xvi juego de tronos\" class=\"wp-image-275628\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La base principal<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qu\u00e9date bien con este nombre: <strong>El Escondite<\/strong>. As\u00ed se llama el lugar donde <strong>Clive<\/strong>, nuestro personaje, tendr\u00e1 su particular base de operaciones, que est\u00e1 ubicada en una especie de lugar en ruinas. Ya se sabe que en los t\u00edtulos de Final Fantasy se suele contar con un barco volador o parecido, pero ahora directamente se apuesta por lo cl\u00e1sico, por ese lugar del mapamundi desde donde podremos encarar nuestras misiones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como curiosidad, no s\u00f3lo podremos comprar armas o manejar todo nuestro alrededor, sino que tambi\u00e9n podremos descubrir m\u00e1s sobre el mundo gracias al <strong>historiador Harp\u00f3crates<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-283456\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modo entrenamiento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Final Fantasy XVI tendr\u00e1 un &#8220;<strong>modo entrenamiento<\/strong>&#8220;. No es algo nuevo en la saga, pero s\u00ed que aqu\u00ed se le dar\u00e1 una mayor importancia. Podremos acceder a \u00e9l, precisamente, desde El Escondite al que hac\u00edamos menci\u00f3n antes. El nombre que recibe es &#8220;Piedra Arete&#8221; y servir\u00e1, efectivamente, para que los jugadores puedan probar combos y habilidades. Tiene pinta de que nos vamos a pegar bastante tiempo dentro de este \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-283457\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3-150x84.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/final-fantasy-xvi-3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Todo a la IA<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hab\u00eda muchas dudas sobre si en Final Fantasy XVI tendr\u00edamos otros compa\u00f1eros de batalla; o mejor dicho, a si estos podr\u00edan ser manejados por el jugador. Habr\u00e1 otros personajes que luchar\u00e1n a nuestro lado, en efecto, aunque <strong>estos ser\u00e1n controlados por la inteligencia artificial del juego<\/strong>. Seg\u00fan apunta el estudio, las acciones de estos personajes vendr\u00e1n predeterminadas por nuestro comportamiento en batalla: si necesitamos salud, nos cubrir\u00e1n; si buscamos atacar, pues lo har\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora bien, durante todo momento iremos acompa\u00f1ado de nuestro perro-lobo, quien s\u00ed cuenta con mapeo de acciones. De esta manera, nuestro can (que se llama Torgal) estar\u00e1 dirigido por la IA tambi\u00e9n, pero podremos darle \u00f3rdenes para que se oriente a nuestro estilo de juego.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/adfbf260-1692-4b3d-87db-1da225338bbd\/1070636089\/final-fantasy-16-2023-01-04_9-33-02.png\" alt=\"Final Fantasy XVI\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Final Fantasy XVI<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/final-fantasy-16.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/final-fantasy-16.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em><em><em><em>Algunos de los enlaces a\u00f1adidos en el art\u00edculo forman parte de campa\u00f1as de afiliaci\u00f3n y pueden representar beneficios para Softonic.<\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De los 25 minutos de v\u00eddeo, te contamos 5 detalles que nos han llamado la atenci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"author":9091,"featured_media":283452,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-283422","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283422","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9091"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=283422"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283422\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":364973,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283422\/revisions\/364973"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/283452"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=283422"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=283422"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=283422"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=283422"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=283422"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=283422"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}