{"id":283460,"date":"2023-04-16T21:25:05","date_gmt":"2023-04-16T19:25:05","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=283460"},"modified":"2025-06-12T20:27:23","modified_gmt":"2025-06-12T18:27:23","slug":"5-cosas-gta-6-tomar-red-dead-redemption-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/5-cosas-gta-6-tomar-red-dead-redemption-2\/","title":{"rendered":"5 cosas que GTA 6 deber\u00eda tomar de Red Dead Redemption 2"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay muchas ganas de echarle el guante a <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/b\/gta-6-rockstar-games\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"GTA 6\">GTA 6<\/a><\/strong>, m\u00e1s teniendo en cuenta que pasan los meses y no paran de salir rumores en torno al juego -sobre todo despu\u00e9s de la <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/que-ha-pasado-con-el-insider-que-filtro-gta6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"gran cantidad de filtraciones que sufri\u00f3\">gran cantidad de filtraciones que sufri\u00f3<\/a>-. Sin embargo, hoy vamos  con un art\u00edculo muy divertido: <strong>5 cosas que GTA 6 deber\u00eda tomar de Red Dead Redemption 2<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volvemos al Lejano Oeste para recuperar aquello que nos gust\u00f3 y deber\u00eda estar en el pr\u00f3ximo Grand Theft Auto.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto,dpr_2\/p\/9b335ffa-580a-4de6-9226-e2d751e10ac9\/1942143693\/red-dead-redemption-2-06-02-2018%2017-31-47.png\" alt=\"Red Dead Redemption II\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Red Dead Redemption II<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/red-dead-redemption-2.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--80\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"80\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"8\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">8<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/red-dead-redemption-2.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Eventos aleatorios<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos encant\u00f3 ver que en Red Dead Redemption 2 suced\u00edan una gran cantidad de <strong>eventos aleatorios<\/strong> a medida que avanz\u00e1bamos. No hacemos referencia a las misiones secundarias, sino a situaciones que aparecen en el mapa de repente mediante un punto blanco y que no tienen repercusiones en la trama principal del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Red Dead Redemption 2 hay decenas y decenas de eventos aleatorios. Literalmente. Lo mismo puedes ayudar a un se\u00f1or borracho a llegar a casa que a subsanar un problema de pareja, por no hablar de que tambi\u00e9n hay asaltos, recompensas por salvar a personas, buscador de tesoros, etc. Hay tal cantidad de situaciones repartidas por el mundo de Red Dead Redemption 2 que<strong> meterlo en GTA 6 lo consideramos imprescindible<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-cover-l,f_auto\/p\/9b335ffa-580a-4de6-9226-e2d751e10ac9\/859233216\/red-dead-redemption-2-06-02-2018%2017-31-10.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El sistema de honor<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sabemos que esto no es precisamente algo que gustara a todos los jugadores de la aventura de Arthur, pero introducir un <strong>sistema de honor<\/strong> en Grand Theft Auto 6 podr\u00eda ser una buena implementaci\u00f3n. A nosotros nos encant\u00f3 lo que se hizo en el Oeste con esta mec\u00e1nica jugable, ya que repercut\u00eda en el desenlace del juego y hab\u00eda que tenerla siempre en juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No hace falta que sea un sistema de honor complejo y dif\u00edcil, sino m\u00e1s bien que destaque por la repercusi\u00f3n de cada acto que realicemos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-cover-l,f_auto\/p\/9b335ffa-580a-4de6-9226-e2d751e10ac9\/1601025973\/red-dead-redemption-2-06-02-2018%2017-31-26.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un ecosistema vivo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si algo nos encant\u00f3 de Red Dead Redemption 2 es que posee el mejor mundo abierto de cualquier videojuego de Rockstar Games. Y con mucha diferencia. Todo est\u00e1 vivo, todo responde a un motivo, todo fluye entre s\u00ed de una manera que es apabullante. Nosotros no somos los protagonistas: <strong>s\u00f3lo somos una parte de ese universo<\/strong>. Ya est\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es incre\u00edble c\u00f3mo var\u00edan los diferentes ecosistemas, c\u00f3mo cada uno responde a una serie de caracter\u00edsticas propias. Nos encant\u00f3 tanto que creemos que GTA 6 deber\u00eda introducirlo s\u00ed o s\u00ed sin discusi\u00f3n alguna. Desde ir a lo m\u00e1s alto de una monta\u00f1a nevada hasta una playa, todo con sus animales correspondientes y la naturaleza marcando el curso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-283514\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1s personalizaci\u00f3n del personaje<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ya llevamos una gran cantidad de entregas de videojuegos de Rockstar Games donde podemos <strong>personalizar el personaje<\/strong>, desde aspectos puramente f\u00edsicos del mismo hasta otros est\u00e9ticos a nivel de ropa, zapatos, etc. Sin embargo, en Red Dead Redemption 2 se dio un salto may\u00fasculo en este sentido (al menos para nosotros).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No hablamos tanto de que le puedas dejar la barba larga o no, sino m\u00e1s bien de que el trato que demos a Arthur repercutir\u00e1 en este de manera directa. Hay que dejar que coma, que duerma, que se tome un ba\u00f1o de vez en cuando, que est\u00e9 aseado a nivel est\u00e9tico, que sus ropas est\u00e9n limpias, etc. Todo eso impacta en el aspecto del personaje y en su condici\u00f3n. Y s\u00ed, es incre\u00edble.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-283517\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/04\/red-dead-redemption-2-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1s mec\u00e1nicas de control<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Red Dead Redemption 2 se contaba con un <strong>sistema de control <\/strong>muy similar al visto en Grand Theft Auto V, aunque pose\u00eda sus propias peculiaridades. En este sentido, por ejemplo, el personaje pod\u00eda tirarse al suelo con mayor facilidad, as\u00ed como un sistema de combate cuerpo a cuerpo algo m\u00e1s pulido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entendemos que Rockstar Games tiene tomada la medida a su motor, pero es necesario que se adapte a los nuevos tiempos. Los nuevos personajes deben poder tumbarse (y disparar desde ah\u00ed), contar con un movimiento m\u00e1s org\u00e1nico, etc. Despu\u00e9s de juegos como The Last of Us 2,<strong> a GTA 6 hay que exigirle lo m\u00e1ximo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfQu\u00e9 m\u00e1s te gustar\u00eda ver en GTA 6 que estuviera en RDR 2?<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-logo-xl,f_auto,dpr_2\/p\/9b335ffa-580a-4de6-9226-e2d751e10ac9\/1942143693\/red-dead-redemption-2-06-02-2018%2017-31-47.png\" alt=\"Red Dead Redemption II\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Red Dead Redemption II<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/red-dead-redemption-2.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--80\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"80\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"8\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" 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