{"id":289735,"date":"2023-05-17T11:51:12","date_gmt":"2023-05-17T09:51:12","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=289735"},"modified":"2025-06-12T20:09:08","modified_gmt":"2025-06-12T18:09:08","slug":"overwatch-2-anuncia-que-su-modo-de-juego-estrella-se-cancela","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/overwatch-2-anuncia-que-su-modo-de-juego-estrella-se-cancela\/","title":{"rendered":"Overwatch 2 anuncia que su modo de juego estrella se cancela"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Overwatch es un juego muy querido. Tuvo un ascenso mete\u00f3rico, que logr\u00f3 atraer a una gran cantidad de p\u00fablico m\u00e1s all\u00e1 del cl\u00e1sico p\u00fablico gamer, y luego tuvo <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZJkLRtcT4Sc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" title=\"una ca\u00edda igualmente catastr\u00f3fica\">una ca\u00edda igualmente catastr\u00f3fica<\/a>, debido a decisiones de dise\u00f1o y comerciales por parte de Blizzard que hicieron que el juego se volviera insostenible y poco amigable con los jugadores. Por eso, <strong>el anuncio de Overwatch 2 y el hecho de que a\u00f1adir\u00eda un modo campa\u00f1a, donde se centrar\u00eda en la experiencia de un jugador y cooperativa, dando m\u00e1s peso a la historia de los personajes, fue acogida con entusiasmo por parte de la comunidad<\/strong>. Eso permitir\u00eda a buena parte del p\u00fablico volver a un juego que adoraban en sus propios t\u00e9rminos. Pero a la salida del juego, este modo se vio retrasado. Y ahora, Blizzard ha anunciado la cancelaci\u00f3n del modo PvE de Overwatch 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto ha sido anunciado a trav\u00e9s <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=G43vVavNl1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" title=\"de un diario de desarrollo del juego\">de un diario de desarrollo del juego<\/a>, donde Aaron Keller, director del juego, ha confirmado las nuevas noticias. En su lugar a\u00f1adir\u00e1n peque\u00f1as misiones cooperativas que podr\u00e1n jugarse durante un tiempo limitado. La justificaci\u00f3n para esto ha sido que, p<strong>or el bien del juego, es preferible prescindir completamente del modo PvE<\/strong>, para poder as\u00ed centrarse en el PvP, explicando en el proceso todo el contenido que est\u00e1 por venir a trav\u00e9s de <a href=\"https:\/\/www.gamespot.com\/articles\/overwatch-2s-update-roadmap-features-new-characters-story-missions-and-reworks\/1100-6514243\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" title=\"un detallado mapa de desarrollo\">un detallado mapa de desarrollo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto resulta particularmente problem\u00e1tico cuando consideramos que el gran punto de venta de Overwatch 2, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/blizzard-problemas-overwatch-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"tras su desastroso lanzamient\">tras su desastroso lanzamient<\/a>o, fue su modo PvE. <strong>Su raz\u00f3n principal para cerrar los servidores del juego original es que su modo PvE, pensado para poder ser jugado en solitario o acompa\u00f1ado, supondr\u00eda un cambio enorme para la franquicia<\/strong>, a\u00f1adiendo una campa\u00f1a con \u00e1rboles de habilidades y una progresi\u00f3n por una historia que nos narrar\u00eda los acontecimientos vividos <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/fecha-hora-salida-overwatch-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"por los personajes\">por los personajes<\/a>, en vez de simplemente narrarlos a trav\u00e9s de c\u00f3mics y cinem\u00e1ticas, como lo hab\u00eda hecho el juego original. Algo que ahora ha sido completamente desechado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Overwatch 2: Creating Starwatch, PvE Updates, &amp; The 2023 Roadmap | Dev Update\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/G43vVavNl1w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cualquier caso, <strong>Keller ha querido arrojar luz sobre algunos puntos que han podido no quedar claros en el diario de desarrollo<\/strong>. Para eso ha decidido conceder una entrevista a Gamespot donde desarrolla su perspectiva sobre porqu\u00e9 han tomado esta decisi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al respecto de lo que podemos esperar, Keller ha aclarado que \u00ab<strong>el foco est\u00e1 en las misiones de historia y en la experiencia de juego en oposici\u00f3n al modo h\u00e9roe y esa clase de cosas<\/strong> (&#8230;) no estamos haciendo el modo h\u00e9roe y los talentos y el sistema de progresi\u00f3n de poderes\u00bb. Sobre las razones de porqu\u00e9 decidieron lanzar el juego sin el modo PvE, decidiendo lanzarlo s\u00f3lo con el modo PvP, ha declarado que\u00abno pod\u00edamos guardarnos todo ese contenido a lo largo de lo que se antojaban al menos varios a\u00f1os para terminarlo, y para hacer eso, arrebatar m\u00e1s recursos a la gente que podr\u00eda estar jugando nuestro juego y que podr\u00eda estar jugando Overwatch 2. Por eso tomamos la decisi\u00f3n ese mismo a\u00f1o en centrar todos nuestros esfuerzos en nuestro juego ya en la calle y todos nuestros esfuerzos PvE en nuestro nuevo arco narrativo que ser\u00e1 lanzado en la temporada 6\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-289747\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/05\/overwatch2-pve-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para justificar esta decisi\u00f3n, ha declarado que \u00ab<strong>cuando haces un plan, est\u00e1 basado en una idea y una direcci\u00f3n general<\/strong> (&#8230;) Por eso, supongo, mi idea es que, como equipo, hemos aprendido m\u00e1s sobre lo que es necesario para hacer esto, m\u00e1s sobre el tiempo, las iteraciones y la tecnolog\u00eda necesaria, haciendo claro que nuestro plan no funcionaba\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por eso, no <strong>cabe esperar que Overwatch 2 llegu\u00e9 a ser nunca lo que se nos prometi\u00f3 en origen<\/strong>: un reinicio de la franquicia que pueda volver a atraer al p\u00fablico general que consigui\u00f3 atrapar al inicio de su periplo. Una evoluci\u00f3n de Overwatch que supusiera un retorno a su edad dorada. Y si bien es cierto que tendr\u00e1 un mayor foco en lo narrativo, las declaraciones de Keller no resultan menos decepcionantes por ello.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Algunos de los enlaces a\u00f1adidos en el art\u00edculo forman parte de campa\u00f1as de afiliaci\u00f3n y pueden representar beneficios para Softonic.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Overwatch 2 no tendr\u00e1 un modo PvE, seg\u00fan su director, Aaron Keller, contraviniendo todo lo que prometieron con la salida del juego.<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":289748,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9317],"tags":[11074],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-289735","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-overwatch-2"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289735","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289735"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289735\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":364263,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289735\/revisions\/364263"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/289748"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289735"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289735"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289735"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=289735"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=289735"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=289735"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}