{"id":294175,"date":"2023-06-17T10:00:00","date_gmt":"2023-06-17T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=294175"},"modified":"2025-06-12T19:53:38","modified_gmt":"2025-06-12T17:53:38","slug":"por-que-tantos-hombres-son-incapaces-de-aceptar-que-haya-mujeres-protagonizando-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/por-que-tantos-hombres-son-incapaces-de-aceptar-que-haya-mujeres-protagonizando-videojuegos\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 tantos hombres son incapaces de aceptar que haya mujeres protagonizando videojuegos?"},"content":{"rendered":"\n<p>Vivimos en una sociedad plural. <strong>Eso significa que existen diferentes expresiones de g\u00e9nero, de raza, de sexualidad, de ideolog\u00eda y de cultura<\/strong>. Diferentes personas se ven representadas en diferentes identidades y eso es bueno. Aporta diversidad. Riqueza. Por eso es comprensible que la cultura haya cambiado tambi\u00e9n con el tiempo. Por ejemplo, en los videojuegos, cada vez tenemos m\u00e1s personajes femeninos protagonistas. Mujeres que no son s\u00f3lo excusas narrativas, premios para los protagonistas, sino personajes clave con motivaciones y un arco heroico como el de cualquier hombre. Incluso si hay muchas personas ah\u00ed fuera que no pueden aceptarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 ocurre esto? Esta es una pregunta muy interesante. <strong>Si preguntamos a la gente que se queja de la representaci\u00f3n femenina en el videojuego, probablemente nos dar\u00e1n una serie de argumentos que todos hemos o\u00eddo<\/strong>. Que las mujeres en realidad no juegan a videojuegos. Que la identidad de un personaje no importa a la hora de sentirse representado. Que ahora hacen a todas las mujeres feas porque la agenda feminista odia la belleza femenina. E independientemente de si son buenos o malos argumentos, son argumentos. Y para responder la pregunta que realmente nos interesa, \u00bfpor qu\u00e9 es importante la representaci\u00f3n, femenina o de cualquier otra clase, para el videojuego y para todos los medios?, vamos a contestar a estos tres argumentos con toda la buena fe que nos sea posible atesorar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfJuegan las mujeres a videojuegos?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"569\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1-1024x569.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-294178\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1-1024x569.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1-300x167.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1-768x427.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1-150x83.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El argumento de que las mujeres no juegan a videojuegos no es tan viejo como mucha gente pueda creer.<strong> Aunque es cierto que siempre ha habido cierto aire de sospecha hacia ellas, no fue hasta mediados de los 90s, y particularmente principio de los 00s, que el argumento de que las mujeres no juegan a videojuegos se hizo fuerte entre los gamers<\/strong>. Principalmente, porque eso es lo que se vendi\u00f3 desde la prensa especializada y la propia industria: el videojuego era una cosa de chicos.<\/p>\n\n\n\n<p>Si vemos los anuncios hasta esa \u00e9poca, pr\u00e1cticamente todos estaban protagonizados por chicos y chicas por igual. No hab\u00eda un sesgo de g\u00e9nero tan claro. <strong>La clase de juegos ni siquiera estaban tan segmentados, ni siquiera los juegos, particularmente en consolas, parec\u00edan tener un enfoque de g\u00e9nero. <\/strong>F-Zero no era un juego de chicos. Pok\u00e9mon no era un juego de chicas. Mega Drive no era una consola de chicos. Game Boy no era una consola de chicas. Pero el marketing y la prensa empez\u00f3 a virar a partir de la generaci\u00f3n de PlayStation y Nintendo 64, enfoc\u00e1ndose cada vez hacia una segmentaci\u00f3n de mercado por g\u00e9neros, que alcanz\u00f3 su culminaci\u00f3n en la generaci\u00f3n de PlayStation 2, Game Cube y Nintendo DS, donde qued\u00f3 claro que exist\u00edan juegos de chicos y juegos de chicas. Que los primeros eran m\u00e1s valiosos que los segundos y que por extensi\u00f3n, acabar\u00eda convirti\u00e9ndose en que las chicas no juegan. O que lo que juegan no son videojuegos de verdad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-294179\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/the-sims-4.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Los Sims\">Los Sims<\/a> hoy se puede considerar un juego \u00abde chicas\u00bb, pero no es como se percibi\u00f3 a su salida el 31 de enero del 2000. Del mismo modo, <strong>hoy se puede percibir que las chicas no juegan a videojuegos. Lo que dicen los datos, sin embargo, es que la realidad es m\u00e1s bien la contraria.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MatPiscatella\/status\/1667172957066600448\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" title=\"Seg\u00fan un estudio de Mat Piscatella\">Seg\u00fan un estudio de Mat Piscatella<\/a>, director ejecutivo y analista de la industria del videojuego de Circana, el 47% de los jugadores de consolas son mujeres, el 50% de los jugadores de PC son mujeres y el 54% de los jugadores de m\u00f3vil son mujeres. <strong>Hay tantas mujeres como hombres jugando a videojuegos<\/strong>. Muchos hombres entonces podr\u00edan entonces preguntar, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1n esas mujeres? \u00bfPorqu\u00e9 aparecen ausentes, nunca apareciendo bajo su radar, haci\u00e9ndoles creer que no existen? Aunque la respuesta es obvia \u2014ninguna mujer quiere ser percibida como mujer cuando sabe que ese es un motivo de odio\u2014, las siguientes preguntas nos ayudar\u00e1n a desarrollarlo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEs importante la identidad de un personaje a la hora de jugar a un videojuego?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"551\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-3-1024x551.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-294181\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-3-1024x551.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-3-300x162.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-3-768x413.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-3-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-3-150x81.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Hist\u00f3ricamente, la mayor\u00eda de protagonistas de videojuegos han sido hombres. Cuando no han sido nombres, han sido codificados con rasgos masculinos. Aliens o monstruos o entidades de voces graves, aspecto relativamente cuadrado y dados a la violencia. Incluso cuando han sido mujeres, han compartido los rasgos propios de los hombres \u2014 violentas, letales y con un chascarrillo siempre en los labios.<strong> Lara Croft puede ser un gran personaje femenino, pero el problema es que es una mujer codificada con los rasgos propios de un hombre<\/strong>; es exactamente igual que todos los dem\u00e1s protagonistas de la \u00e9poca, pero sexy. Donde los protagonistas masculinos no necesitaban ser sexys y s\u00ed es el principal atributo de Lara.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso hace que los chicos tengan un espejo en el que mirarse y que las chicas no lo tengan. O peor a\u00fan, que el espejo que tengan est\u00e9 roto y distorsionado. <strong>Ellos tienen figuras varoniles a las que imitar, para bien o para mal, y ellas o bien objetos que se muestran pasivos para ser rescatados o bien protagonistas codificados como hombres<\/strong>, que si imitaran se considerar\u00eda un comportamiento \u00abpoco femenino e inadmisible\u00bb. Es decir, a partir de la segunda mitad de los 90s, se redujo mucho el espacio de inter\u00e9s para las mujeres en el videojuego.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPara qu\u00e9 sirve que haya mujeres protagonistas? <strong>Para que las chicas puedan tener espejos en los que mirarse<\/strong>. Ejemplos con los que sentirse identificadas. Comprobar que las mujeres pueden ser fuertes, graciosas, inteligentes, cultas, buenas, dulces, c\u00e1ndidas, pero tambi\u00e9n malvadas, crueles, brutales, ir\u00f3nicas, d\u00e9biles, o cualquier otro rasgo positivo o negativo, como pueden serlo los hombres. Para eso sirve tener m\u00e1s personajes protagonistas femeninos. O negros. O asi\u00e1ticos. O gays. O trans. Para que la gente se pueda sentir identificada y pueda saber que su vida, lo que son, es algo normal, no una anomal\u00eda, donde el protagonista siempre es un hombre blanco de mediana edad con la mand\u00edbula cuadrada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 un personaje femenino no puede ser sexy?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"589\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-4-1024x589.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-294182\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-4-1024x589.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-4-300x173.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-4-768x442.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-4-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-4-150x86.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Eso nos lleva a responder la \u00faltima pregunta. \u00bfPor qu\u00e9 los personajes femeninos ya no son sexys por defecto? Pero a estas alturas la respuesta es m\u00e1s f\u00e1cil haciendo la pregunta inversa, <strong>\u00bfpor qu\u00e9 los personajes masculinos no son sexys por defecto?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si los personajes femeninos protagonistas actuales no son necesariamente atractivos para los c\u00e1nones de belleza del hombre heterosexual medio es porque no est\u00e1n ah\u00ed para resultar atractivos. Tampoco lo han estado nunca los personajes masculinos protagonistas. <strong>Est\u00e1n para que la gente se proyecte en ellos, para que se sientan representados y se conciban en ellos como un ideal al que aspirar.<\/strong> \u00bfEse ideal puede ser de belleza? S\u00ed, pero no tiene porqu\u00e9 serlo. El cl\u00e1sico protagonista masculino hipermusculado, a diferencia de lo que creen muchos hombres, no es un ideal de belleza, sino una fantas\u00eda de poder. Por la misma raz\u00f3n, los personajes femeninos protagonistas no tienen porqu\u00e9 ser sexys. O espectacularmente bonitas. Tienen que ser aspiracionales para un p\u00fablico femenino. Algo en lo que la perspectiva masculina cuenta menos que como lo perciban las mujeres.<\/p>\n\n\n\n<p>Un personaje protagonista es, pr\u00e1cticamente siempre, aspiracional. <strong>Por eso puede tener atributos diferentes al del atractivo f\u00edsico con los que se busque crear esa conexi\u00f3n con el jugador. <\/strong>Si esto se puede entender con los personajes masculinos, no es dif\u00edcil entender porqu\u00e9 ocurre igual con los personajes femeninos. Y si bien es cierto que se puede empatizar con personajes independientemente del g\u00e9nero, no es menos cierto que, viviendo en una sociedad dividida por g\u00e9neros, es m\u00e1s f\u00e1cil hacerlo con los de nuestra propia identidad.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Breves conclusiones (o porqu\u00e9 est\u00e1 bien tener protagonistas femeninas)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-294183\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-18x10.jpg 18w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5-150x84.jpg 150w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2023\/06\/personajes-femeninos-protagonistas-5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Es por eso que es importante entender porqu\u00e9 el videojuego necesita protagonistas femeninas. Son la mitad de las jugadoras. Necesitan referentes. <strong>Necesitan verse representadas igual que lo hacen los hombres. <\/strong>En los mismos t\u00e9rminos. No es algo dif\u00edcil de entender y, cuando uno se quita el velo de la incomprensi\u00f3n, es f\u00e1cil percibirlo: ellas tambi\u00e9n necesitan ese espacio.<\/p>\n\n\n\n<p>Quienes son incapaces de entender esto son gente que se niegan a entender nada que se escape a su percepci\u00f3n de la realidad. Personas que quieren creer un relato muy concreto de la realidad, donde ellos son los h\u00e9roes o las v\u00edctimas de una suerte de conspiraci\u00f3n. <strong>La realidad es que cuando hay cada vez m\u00e1s personajes femeninos protagonistas y m\u00e1s mujeres se declaran jugadoras no es por ninguna clase de lucha pol\u00edtica o intento de apropiarse de algo que no es suyo, sino por algo mucho m\u00e1s sencillo: porque hay un grupo de gente que quiere sentirse representada y est\u00e1 dispuesta a esforzarse por conseguirlo. <\/strong>No hay conspiraciones. No es un intento de borrar a los hombres o las mujeres como les gustan a los hombres. Es simplemente una cuesti\u00f3n de justicia. Pero para entender lo que es de justicia, primero hay que querer escuchar c\u00f3mo se sienten los otros, no s\u00f3lo lo que nos conviene a nosotros.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Algunos de los enlaces a\u00f1adidos en el art\u00edculo forman parte de campa\u00f1as de afiliaci\u00f3n y pueden representar beneficios para Softonic.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchos hombres son incapaces de aceptar que haya personajes femeninos protagonistas en el videojuego. \u00bfA qu\u00e9 se debe esto? 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