{"id":297414,"date":"2023-07-11T14:20:02","date_gmt":"2023-07-11T12:20:02","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=297414"},"modified":"2025-06-12T19:41:35","modified_gmt":"2025-06-12T17:41:35","slug":"cuesta-creerlo-pero-es-real-la-gran-mayoria-de-videojuegos-lanzados-ya-no-se-pueden-jugar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/cuesta-creerlo-pero-es-real-la-gran-mayoria-de-videojuegos-lanzados-ya-no-se-pueden-jugar\/","title":{"rendered":"Cuesta creerlo, pero es real: la gran mayor\u00eda de videojuegos lanzados ya no se pueden jugar"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Somos muchos los preocupados por <strong>la preservaci\u00f3n del videojuego<\/strong>. Por desgracia, es cada vez m\u00e1s habitual el no poder jugar a t\u00edtulos de d\u00e9cadas pasadas, incluso con compa\u00f1\u00edas que han perdido el c\u00f3digo fuente original del juego y no se puede recuperar. La situaci\u00f3n es dantesca, pero es que ahora tenemos datos <a href=\"https:\/\/gamehistory.org\/87percent\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" title=\"gracias a un estudio realizado\">gracias a un estudio realizado<\/a> por la The Video Game History Foundation y la Software Preservation Network: el <strong>87 % de los videojuegos cl\u00e1sicos<\/strong> lanzados en Estados Unidos antes de 2010 <strong>no se pueden jugar de manera legal<\/strong> en estos momentos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El ejemplo que pone el equipo de investigaci\u00f3n para que entendamos esta problem\u00e1tica es sencillo. Imag\u00ednate que quieres ver Titanic y que la \u00fanica manera legal fuese encontrar una cinta VHS, as\u00ed como tener un equipo habilitado para ello. Esto es lo que est\u00e1 ocurriendo ahora mismo con <strong>9 de cada 10 videojuegos<\/strong>, aproximadamente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Video Game History Foundation Pitch Video\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tH3stShouZQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde el estudio se apunta a que la \u00fanica manera de acceder a estos videojuegos es tan simple como que o tienes una colecci\u00f3n privada con el hardware adecuado, o lo posee alguna biblioteca almacenado, o bien recurres a descargarte una copia pirata de Internet (y esto si alg\u00fan usuario la ha subido, que este es otro problema). Ya est\u00e1, no hay m\u00e1s soluciones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como al final resulta que ninguna de estas opciones son deseables (lo ideal ser\u00eda poder comprar el juego en una tienda digital r\u00e1pidamente o incluso que estuviera en un cat\u00e1logo p\u00fablico), lo que provoca es que<strong> la gran mayor\u00eda de videojuegos son inaccesibles en estos momentos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque cueste creerlo, las propias compa\u00f1\u00edas de videojuegos se han mantenido muy duras antes las pol\u00edticas de preservaci\u00f3n de los videojuegos y las fundaciones que las promueven. Estas compa\u00f1\u00edas argumentan que todo se est\u00e1 haciendo bien, pero los datos dejan claro que no s\u00f3lo se est\u00e1 lejos de ese &#8220;bien&#8221;, <strong>sino que se est\u00e1 tremendamente mal<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El 87 % de los t\u00edtulos no est\u00e1n disponibles de manera legal (y normal) para jugarse.<\/p>\n","protected":false},"author":9091,"featured_media":297442,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-297414","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297414","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9091"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=297414"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297414\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":363139,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297414\/revisions\/363139"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/297442"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=297414"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=297414"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=297414"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=297414"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=297414"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=297414"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}