{"id":300745,"date":"2023-07-31T22:34:42","date_gmt":"2023-07-31T20:34:42","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=300745"},"modified":"2025-06-12T19:30:08","modified_gmt":"2025-06-12T17:30:08","slug":"esta-semana-sale-a-la-venta-el-juego-que-todos-llevamos-esperando-23-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/esta-semana-sale-a-la-venta-el-juego-que-todos-llevamos-esperando-23-anos\/","title":{"rendered":"Esta semana sale a la venta el juego que todos llevamos esperando 23 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algunos juegos se hacen de desear. Tienen desarrollos largos, o sus desarrollos nunca terminan de decidirse a sacar su secuela, o sus betas parecen ser infinitas, o los estudios que los realizaron desaparecen y parece imposible que vuelvan salgo que ocurra un milagro. A veces ocurren todas esas cosas a la vez. O al menos en una ocasi\u00f3n ha ocurrido. <strong>Baldur&#8217;s Gate 3 es un juego que no deber\u00eda existir. Es un milagro, una excepci\u00f3n y una fantas\u00eda.<\/strong> Un videojuego que llevamos esperando veintitres a\u00f1os y cuya propia historia es tan fascinante como el propio juego en s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baldur&#8217;s Gate es un juego publicado en diciembre de 1998 para PC, desarrollado por Black Isle Studios. <strong>Su pretensi\u00f3n es crear la versi\u00f3n m\u00e1s refinada posible hasta el momento de lo que supone jugar a una partida de rol de la segunda edici\u00f3n de Dungeons &amp; Dragons.<\/strong> Que el mundo se sienta enorme y vivo, que nuestros actos tengan consecuencias, que no haya dos clases que se sientan iguales ni dos personajes que se parezcan m\u00e1s all\u00e1 de lo superficial. Y lo consiguieron. Baldur&#8217;s Gate es enorme, obsesivo y apabullante hasta lo improbable. Un juego absolutamente mastod\u00f3ntico que, a\u00fan hoy, resulta aterrador para mucha gente que lo ve con un poco de veneraci\u00f3n y un poco de miedo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algo que se extender\u00eda al m\u00e1s popular Baldur&#8217;s Gate II: Shadows of Amn, publicado en septiembre del a\u00f1o 2000.<strong> Un juego incluso m\u00e1s grande, m\u00e1s complejo, y de alg\u00fan modo, incluso m\u00e1s fascinante.<\/strong> Enteramente 3D, calibrando perfectamente la importancia del combate con la densidad de su narrativa y lo enorme de su mundo, el juego fue un \u00e9xito de cr\u00edtica y p\u00fablico que lo convirti\u00f3 en uno de los grandes juegos de rol occidental.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es por eso que Baldur&#8217;s Gate es, en muchos casos, sin\u00f3nimo de Dungeons &amp; Dragons. <strong>Una franquicia culpable de que muchas personas empezaran a jugar a rol, en particular al juego de Wizards of the Coast<\/strong>. De ah\u00ed que tenga un significado muy importante para los roleros: no es s\u00f3lo un videojuego. Ni siquiera un videojuego de rol excelente donde, para ver todo el contenido, tenemos que invertir entre 200 y 300 horas. Es un hito que marc\u00f3 a toda una generaci\u00f3n y que, en no poca medida, sirvi\u00f3 de bote salvavidas para Dungeons &amp; Dragons en un momento en que no estaba sabiendo c\u00f3mo terminar de llegar a un p\u00fablico nuevo. Cosa que logr\u00f3 con Baldur&#8217;s Gate.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3 - Release Teaser\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w7rsVOui9nM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El problema es que, debido a los problemas financierios de Interplay, la casa madre del estudio, Black Isle Studios cerraron sus puertas en 2003<\/strong>. Si bien buena parte de sus cabezas pensantes formar\u00edan m\u00e1s tarde Obsidian Entertainment, la filosof\u00eda de ambas compa\u00f1\u00edas siempre se ha sentido marcadamente diferente. Neverwinter Nights es un juego excelente, Pillars of Eternity es un interesante juego que mira al pasado y Tyranny tiene ideas interesantes no siempre bien desarrolladas, pero ninguno es lo que quer\u00edan los fans. Ninguno era <a href=\"https:\/\/baldurs-gate-3.softonic.com\/\" title=\"Baldur's Gate 3\">Baldur&#8217;s Gate 3<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wizards of the Coast no se sinti\u00f3 c\u00f3modo cediendo la franquicia Baldur&#8217;s Gate a nadie hasta aproximadamente septiembre de 2017. <strong>Fue entonces cuando Larian publicaron Divinity: Original Sin II, un juego excelente, muy inspirado en Baldur&#8217;s Gate II<\/strong>. Larian en el pasado se hab\u00edan mostrado interesados en resucitar la marca Baldur&#8217;s Gate, pero Wizards of the Coast hab\u00edan considerado que a\u00fan estaban muy verdes. Pero al ver lo que hab\u00edan hecho con Divinity: Original Sin II, un juego que en los aspectos mec\u00e1nicos bien podr\u00eda considerarse un sucesor espiritual de todo lo que hac\u00eda su m\u00edtica franquicia, decidieron que ya era el momento de trabajar juntos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E<strong>so ha llevado a la historia que todos conocemos<\/strong>. Su presentaci\u00f3n en el E3 de 2019. Su lanzamiento en early access el 30 de septiembre de 2020, que tuvo que ser retrasado hasta el 20 de octubre. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/baldurs-gate-3-adelanta-su-lanzamiento-en-pc-pero-tenemos-malas-noticias-si-lo-esperas-en-consolas\" title=\"Su pr\u00f3ximo lanzamiento el 3 de agosto en PC y el 6 de septiembre en PlayStation 5\">Su pr\u00f3ximo lanzamiento el 3 de agosto en PC y el 6 de septiembre en PlayStation 5<\/a>, con fecha a\u00fan por anunciar para Xbox Series X y Series S.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por eso, <strong>aunque hayamos tenido que esperar 23 a\u00f1os desde que jugamos a aquel m\u00edtico Baldur&#8217;s Gate 2, la espera est\u00e1 a punto de acabar<\/strong>. Baldur&#8217;s Gate 3 promete ser un juego excelso, una aut\u00e9ntica obra maestra, y estamos ya pr\u00e1cticamente roz\u00e1ndolo con la punta de los dedos. A Wizards of the Coast le ha costado decidirse, Black Isle nunca lleg\u00f3 a poder hacer una trilog\u00eda y Larian ha tenido que hacer dos juegos enormes para conseguir que les dejen hacerlo. Pero si ese es el precio por lo que suena como una haza\u00f1a \u00e9pica salida de las Tierras Olvidadas, quiz\u00e1s haya merecido la pena despu\u00e9s de todo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Algunos de los enlaces a\u00f1adidos en el art\u00edculo forman parte de campa\u00f1as de afiliaci\u00f3n y pueden representar beneficios para Softonic.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Baldur&#8217;s Gate es sin\u00f3nimo de Dungeons &amp; Dragons, \u00bfpero por qu\u00e9? Eso es lo que te explicamos en este art\u00edculo, para que entiendas porqu\u00e9 tanta nostalgia.<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":300748,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-300745","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300745","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=300745"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300745\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":362656,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300745\/revisions\/362656"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/300748"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=300745"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=300745"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=300745"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=300745"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=300745"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=300745"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}